第742章 任天堂急了
看着陷入思考的高橋宏之,劉川笑着說道:“宏之,不用着急,這台掌機最快也要明年春季才會發售,留給我們的時間還很充裕,你可以慢慢籌備,等我完成《功夫熊貓》的製作后,我也會幫你的!”
和機制越來越複雜、內容越來越龐大、畫面越來越精美、製作周期越來越長的主機遊戲開發不同,雖然比起GB這台老古董掌機,惡龍新掌機性能提高很多,遊戲卡帶的最大容量也從2MB提升到8MB,讓其也能承載更多遊戲內容。
但因為依然以2D遊戲為主,劉川估計,在現代開發工具的輔助下,一個掌機遊戲的開發周期6-8個月時間也完全足夠了,一些益智小遊戲開發周期甚至還要更短一些。
惡龍公司還有足夠的時間為掌機準備首發遊戲。
“老大,我明白!”高橋宏之回過神點了點頭。
劉川繼續說道:“宏之,現在比起製作遊戲,我覺得我們應該提前宣傳一下我們的掌機,雖然現在掌機只是確定了參數,連外形設計和最終名稱都沒有確定,但也可以適當公佈一些小道消息,刺激一下市場...”
“現在我們的GP主機氣勢正盛,‘口袋妖怪’也異常火爆,如果我們再公佈掌機計劃,一定能起到出其不意的效果,讓玩家和其他第三方更加驚嘆惡龍的野心和實力,增加對惡龍的信心...”
劉川一邊說、一邊露出一絲笑意。
和發佈GP主機時一直隱藏實力、憋大招不同。
此時惡龍公司已經成為了第一方,沒有必要再繼續隱藏自己的野心,反而更應該顯示自己的決心和肌肉。
畢竟只有惡龍這條大腿越粗,才會讓第三方越趨之若鶩,才會有更多的第三方願意依附在惡龍這棵大樹之下。
而且作為穿越者,劉川知道,按照前世的發展,在去年年末公佈的VB掌機后,任天堂也將會在今年夏天正式發售這台最失敗的掌機,而明年夏天任天堂則會發售N64這台性能強勁的主機。
如果歷史沒有改變,那麼在VB掌機失敗之後、在N64主機發售前,這個任天堂最虛弱的時機,發售自己的掌機,絕對是一個打擊任天堂的好時機。
即使因為自己的出現,造成了蝴蝶效應,讓歷史出現了一些偏差,比如任天堂提前發售N64。
明年春季左右發售掌機也不失是一個好主意。
到時可以用惡龍掌機分散任天堂的注意力,讓它不能專註於主機市場,任天堂必然不會放棄稱霸多年的掌機市場的。
同時這也是一個拉攏第三方的好機會。
那時任天堂的新掌機VB已經失敗,舊掌機GB已經半隻腳踏進了古董店,第三方想要開發掌機遊戲,惡龍新掌機絕對是一個絕佳的選擇。
聽着劉川的建議,高橋宏之不住點着頭,作為惡龍總裁,他自然知道要如何宣傳自己的掌機。
又和高橋宏之聊了一會,確定了惡龍掌機的大概宣傳策略后,劉川就回到了辦公室,繼續專心製作起了《功夫熊貓》和《絕體絕命都市》。
掌機只是副戰場,主機才是主戰場。
高橋宏之則一邊思考要為掌機準備哪些遊戲,一邊聯繫UCG雜誌和一切和惡龍關係不錯的媒體,先放出了一些‘小道’消息,為這台還沒有確認外形、沒有官方正式名稱的掌機預熱。
‘據不願透露姓名的員工透露,惡龍公司正在秘密研發一台新掌機!’
‘據知情人士消息,惡龍新掌機將達到16位遊戲機水平!’
‘據掌機開發人員的舅舅透露,惡龍新掌機效果驚人,‘口袋妖怪’即將在上面推出正統續作!’
......
隨着一個個‘不可靠’小道消息的放出,原本就處在風口浪尖的惡龍公司,頓時引起了玩家和廠商的關注。
關注度甚至一時間超過了剛剛發售遊戲的次世代主機,成為了霓虹國遊戲圈的焦點。
玩家們自然不用多說,惡龍的粉絲們可是對於這台傳說中的掌機充滿了期待,畢竟GB掌機真的太老了,已經6年時間了。
而在這期間,主機已經完成了從8位到32位的2次世代交替。
玩家們都希望惡龍的新掌機能帶來一絲變革,他們也想要在掌機上玩到更加絢麗的遊戲,而不是簡陋的8位遊戲。
遊戲商們則是反應各異。
那些已經投入惡龍陣營第三方和一些小型遊戲開發商,對於惡龍掌機同樣充滿了期待。
因為製作能力有限,GP主機的強大機能顯然不是他們能輕鬆駕馭的。
GP主機雖然有百萬級的遊戲作品,惡龍公司的每一款作品銷量更是沒有一款低於50萬,但大部分小型第三方的遊戲作品,多則七八萬、少則一兩萬、甚至幾千套而已。
他們可賺不到多少錢,勉強維持生計而已。
如果惡龍能推出一個更容易開發的掌機平台,對於他們來說可又多了一個選擇。
畢竟比起任天堂的權利金制度,惡龍平台的准入門檻實在太低了,更符合他們的利益。
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索尼、世嘉、NEC、松下四個主機公司對於惡龍進軍掌機市場的消息,也感到一絲慶幸。
畢竟此時他們都沒有掌機計劃,世嘉和NEC公司幾年前在自家掌機失敗后,就徹底放棄了這個市場。
現在惡龍要進軍掌機,對於他們來說可是一個好消息。
就像劉川準備用掌機分散任天堂注意力一樣,惡龍進軍掌機何嘗不是也分散了自己的精力。
惡龍公司到時為了顧及掌機的發展,必然會降低對主機的投入。
自己反擊的機會豈不是來了?
幾個主機公司中,只有擁有GB掌機的任天堂,對惡龍進軍掌機行業反應最大。
上午傳來的小道消息,中午前任天堂就召開了緊急會議。
任天堂才不會相信什麼‘不願透露姓名的知情人士’‘開發人員舅舅’這讓亂七八糟的消息來源。
能這麼密集的報道這個消息,那隻能說明惡龍公司已經確定進入掌機市場。
畢竟不會無緣無故空穴來風,都是宣傳策略而已,這一套任天堂也懂!
現在唯一的問題就是惡龍新掌機的性能如何了!
但是顯然這個具體信息,目前那些‘不願透露姓名人士’自然也不會透露了。
“不行,任天堂必須壓制一下惡龍的勢頭才行!”早就有預感的山內溥立刻看向了橫井軍平:“橫井!VB掌機開發的怎麼樣了?”
“社長,目前VirtualBoy掌機整體已經完成,只是現在有一個小問題,它的重量有些超標,並不適合直接頭戴,我正在想辦法降低重量...”橫井軍平立刻說道。
“嗯,還需要多長時間?”山內溥面色嚴肅的追問道。
“這個...目前還不能確定,大概...大概半年時間、或者三四個月吧...”橫井軍平皺着眉頭說道。
“半年?不行,時間太長了,我們要在今年暑假推出這個產品!”山內溥頓時不容置疑的說道。
無論是惡龍的新掌機,還是此時三台次世代主機的競爭,都給了任天堂很大的壓力。
VB掌機必須要提前發售,為任天堂緩解一下壓力、爭取更多時間才行。
“7月暑假推出?社長,這時間實在太緊張了!”橫井軍平立刻說道,這個時間完全不夠讓他改進VB掌機。
“是的,7月暑假推出,橫井,我不想聽你的理由,我只想要結果,我們必須在7月推出這台掌機!”山內溥不容置疑的說道。
橫井軍平還想說什麼,卻並沒有說出口,他知道社長已經決定的事情,自己是無法改變的。
看來只能換個設計方案了。
也許可以把頭罩眼鏡式設計,改為使用一個支架,把VB掌機平置桌面,這樣一來玩家也可以直接在桌子上體驗VB掌機了,並且還並不需要進行而外的修改...
橫井軍平快速思考着解決方案,作為一個擅長把‘破爛’變成寶貝的工程師,他可是有無數的電子。
在山內溥的獨斷專橫下,不出劉川所料,和前世一樣,VB掌機的發售日期被大大提前到了1995年夏季。