關於耐力與血條的關係

關於耐力與血條的關係

正文中已經提到,耐力影響持久力、身體承受力。因此,事實上,耐力與角sè的生死並沒有直接的關係。但從某種意義上來講,這耐力還是對角sè的生死有一定的影響。

首先,耐力將會在角sè被攻擊,或是進行一些劇烈的運動的時候進行消耗。當角sè處於飢餓狀態的時候,也會有一定的消耗,並且其他方式的耐力消耗也會加快。

正文中也有說明,當耐力低於5的時候,每減少一點就會使角sè失去一分行動能力,同時各屬xìng開始遞減。即是說,只要你的耐力高於5點,不管你的耐力是100還是6,在行動能力和屬xìng上都不會有太大的差別,但一旦低於5,角sè就相當於是年老垂暮的老人或是大病初癒的病人一樣的虛弱,就連行動都困難,更別說是力量、智力什麼的了。

而當耐力值歸零的時候,角sè將會處於假死的狀態,只是完全無法行動,並不會死亡。這就可以看出,耐力其實於角sè的生死沒有什麼關係。

但為什麼說耐力對角sè的生死有一定的影響呢?首先,耐力除了持久力,還影響角sè的身體承受力,其實就是血條的長短。比如說,原本當耐力為滿值的時候,血條總長度為100,則當耐力為一半的時候,血條的總長度可能就為80。(這裏指的是血條的總長度,也就是所謂HP最大值,與當時的血量沒有關係)而當耐力低於5的時候,這血條的長度將會開始驟降,舉個例子,可能當耐力為5的時候HP最大值為50,4時為40,3時為30,2時為18,1時為5。而當耐力值歸零的時候,角sè將會處於一種“殺必死”的狀態,即是說,不管這個時候角sè是半血還是滿血,就算是被一隻力量為1的赤階異獸攻擊一下,也將不考慮防禦,直接化為白光。

綜上,人可能不會累死,但會累個半死……;

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網游之異能遊戲

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