關於人物屬性的補充說明

關於人物屬性的補充說明

正文中有提到,人物共擁有9項基本屬xìng。其中5項攻擊屬xìng,即力量、敏捷、智力、jīng神和耐力。還有4項是防禦屬xìng,即感知力量、破防力量、感知智力和破防智力。以上所有的屬xìng都可以通過完成成就、完成任務、戰鬥等方式進行提升。

在對周凱的屬xìng描述時,可以看到除了一個數值之外,後面還跟着一個括號,裏面是一個數字加上另一個數字的格式,如力量100(60+40),這個格式的意義為:

總屬xìng(基本屬xìng+附加屬xìng)

其中,基本屬xìng指的是人物本身通過使用一些特殊道具、完成成就、戰鬥獲取、任務獲取、服食一些食物藥劑所獲得的屬xìng,屬於永久屬xìng,固定在人物身上,無法改變的一些屬xìng。而附加屬xìng則是指裝備及異能晶石所帶來的屬xìng,可以隨着裝備或異能晶石的卸下而消失。(註:若是一些短時間內提升屬xìng的藥劑和食物提供的屬xìng屬於基本屬xìng。)

正文中有提到關於攻擊屬xìng的影響因素,即力量影響物理攻擊、爆發力,敏捷影響反應速度、身體協調,智力影響魔法攻擊、jīng神恢復速度,耐力影響持久力、身體承受力,jīng神影響異能使用次數、異能使用速度。以上都是跟人物的總屬xìng有關。

除了以上提到的以外,力量還影響雙手所能舉起的物體重量等,敏捷影響移動速度等,智力影響對一些知識的獲取速度等,jīng神影響對一些幻境等的抗xìng強弱等,耐力影響血條長度及恢復速度等。但以上這些影響都是與人物的基本屬xìng有關而和附加屬xìng沒有關係。這也是為什麼有時候看明明敏捷的總數值比對方告,跑得卻沒有別人快的原因。

至於防禦屬xìng,若是對方攻擊到有防具覆蓋的範圍,則計算防禦屬xìng中的總屬xìng,若是攻擊到沒有防具覆蓋的範圍,則計算基本屬xìng。例如,若一個人的防禦屬xìng為:感知力量40(20+20)破防力量60(30+30),若是遭到50點力量的攻擊,攻擊落在有防具覆蓋的地方,則造成感知傷害;若攻擊落在沒有防具覆蓋的地方,則造成破防傷害。(從內部進行的力量攻擊計算基本感知、破防屬xìng,jīng神攻擊直接計算基本感知、破防智力。)至於對要害的攻擊則有傷害加成,不過這時候的數值計算的不是攻擊的力量增加了多少,而是被攻擊者的防禦屬xìng下降了多少。

由於異獸一般沒有穿戴裝備,其屬xìng皆為基本屬xìng。當然,若是有穿戴裝備的則做與人物相同的考慮。;

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網游之異能遊戲

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