關於遊戲中的屬性獲得

關於遊戲中的屬性獲得

由於遊戲中沒有等級設置,玩家的屬xìng一般可以通過完成成就、任務,裝備,或是戰鬥之後得到一定的提升。

當然,也並不代表着只要一直戰鬥就可以提升屬xìng。(否則不就成了另類的升級了……)這種屬xìng的提升可以看作是一種潛能爆發之後的附加值。

這個戰鬥之後的屬xìng提升數值並不是隨機的。而是相對於玩家屬xìng的基礎值的戰鬥中發揮出來的最大值,給予一個參數進行計算,而後得到的屬xìng提升。

舉一個例子。假設參數為0.3。一個玩家的力量基礎值為1000(包含玩家本身的力量+裝備附加的力量+通過異能或是各種方式獲得的屬xìng提升+通過藥物等方式獲得的時效xìng力量提升),但是在一次戰鬥中他爆發出的最大力量為1500(當然,這只是比如……只是數值大容易幫助理解),那麼就相當於爆發了500力量的潛能,則戰鬥之後將得到500*0.3=150點的力量提升。

當然,並不是只有戰鬥才有所謂的潛能。有時候在做出什麼計劃的時候,突然靈光一閃,可能會得到智力和jīng神的提升。在提東西的時候,舉起了超過自身力量所能達到的限度的物體之後也會有提升。當然,各種方式提示都有一定的公式參數,以下不表。

綜上,如果一個玩家每次戰鬥都表現的很消極(如有錢人雇傭別人把異獸打到殘血,在給予最後一擊以獲得屬xìng提升是不可能的)。必須要積極戰鬥,爆發自己的潛能,自己的屬xìng才能提升。

當然,這也不意味着可以通過一直打新手村的異獸不斷提升屬xìng。那種每次戰鬥都逼着自己使用出不必要的力量提升也同樣不會獲得屬xìng提升。即是說,若是一隻異獸對你來說已經完全沒有壓力,逼着眼睛就可以幹掉什麼的,就算是繼續刷的在多,再“賣力”,屬xìng也不會有提升。

註:上述內容中出現的數值與正文完全無關,請勿對號入座,自己對正文中的數值進行計算。;

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網游之異能遊戲

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