二 題材選擇
傍晚五點。
最後一堂課結束后,高二(5)班的學生紛紛收起書本,起身離開了教室。
這個世界的高中沒有晚自習,傍晚下課後,就是學生們的自由活動時間。
余蘇艾等教室里的人走得七七八八了,這才轉過身看向何促:
“我們去哪裏討論?”
“圖書館旁邊那個小亭子怎麼樣?”何促整理完課桌,起身伸了個懶腰。
“小亭子……”
余蘇艾短暫回憶兩秒,欣然點頭,“好,就去那兒。”
“……”何促動作微頓,無奈輕嘆,“不能去小亭子。”
“啊,為什麼?”
“會被老師看見。”
“被老師看見怎麼了?”余蘇艾不理解。
“老師會以為我們在早戀。”何促認真解釋。
“那直接跟老師說清楚不就行了。”
“老師肯定會不放心,然後選擇繼續盯着你……你可能沒有考慮到,你現在是整個學校的寶貝,老師對待你的態度,跟對待其他同學的態度,是完全不一樣的。”
“唔……”余蘇艾意識到這確實是個問題,瞬間陷入了糾結。
“走吧,我們先出學校,到外面再考慮去哪兒討論。”何促打斷少女的思考,領着對方離開了教室。
幾句話聊下來,讓他基本確定了對方是個很純粹的人。
對方如今的心思,多半只在學習上。
和這樣的女生一起完成小組作業,至少不用擔心會鬧出太多不愉快的事。
……
安城二中位於安城市的城區邊緣位置,周邊環境談不上有多繁華,但該有的建築、設施基本都不會少。
三月初的天氣不冷不熱,夕陽照在身上的溫度恰到好處。
何促和余蘇艾兩人一前一後,在街上走了三分鐘,最終停在了一個十字路口。
“喜歡吃甜品嗎?”何促回頭問道。
“喜歡啊。”
“那我們去對面的‘松鹿’坐一會兒?”
“好。”余蘇艾沒有猶豫,點點頭收緊背包,直接邁步走了過去。
何促抬頭看了眼城市上空的景色,恍惚片刻,隨即收起思緒,快步跟上。
甜品店裏充滿了糕點的甜香氣息,再加上室內光線明亮,空間寬敞,格局佈置簡約而又時尚,不知不覺間就讓人放鬆了心情。
這是個聚會閑聊的好地方。
兩人分別點了一塊小蛋糕、一杯飲料,各自用手機掃碼付款,找了個沒人的角落坐下。
“晚點回家沒關係吧?”何促問。
“沒事,我之前偶爾也會晚三、四個小時回家,等會兒給我媽打電話說一聲就行。”余蘇艾叉起一小塊抹茶千層送進嘴裏,有些愉悅地眯起了眼。
“那我們直接開始……首先聲明啊,課本上的東西我學得不多,理解也很淺,現在最多給你提供一個大概的想法,別指望我能有什麼完整的方案。”何促認真道。
“我知道……”
余蘇艾咽下嘴裏的蛋糕,抬頭看了他一眼,“可是,比起我這個沒玩過多少遊戲的人來說,你對遊戲應該更有發言權一些吧?”
即便這個世界對遊戲的態度非常積極正面,也不是人人都會沉溺其中,傾注過多感情。
更何況,這個世界的“低質量”遊戲玩多了,確實很枯燥乏味,沒什麼意思。
“我們互相參考,互相補充。”
何促也低頭吃了口蛋糕,
“首先,我們得把題材給確定下來。”
“好。”余蘇艾點點頭,靜心等待。
何促微微偏轉目光,開始認真考慮。
精神力應用老師佈置的交互式圖像冒險遊戲,說簡單點就是文字avg(文字冒險遊戲)。
嗯……說得再清楚些,就是一個故事,一些圖片,多項選擇,多條線路的純劇情遊戲。
這類遊戲在何促曾經生活的地球上,雖然小眾,但其實也有不少經典作品,其中不乏立意深遠、劇情稱神的“藝術品”。
有現成的精品遊戲可以進行二創改編,總比他自己瞎琢磨一些四不像要好。
“校園題材怎麼樣?”
“校園題材……具體做什麼內容?”
“《高考戀愛100天》?”
“……”
“我覺得還是蠻貼近我們日常生活的。”何促笑道。
“但是老師肯定不會認可。”
余蘇艾對題材本身並沒有什麼偏見,只是在認真考慮之後,覺得高中生談戀愛的遊戲確實有些敏感,不管怎麼製作都可能會引起爭議。
“那我再想想其他題材。”
何促想復刻《高考戀愛100天》,倒也不完全是在開玩笑,只不過他也知道,用這樣的遊戲去交作業,絕對不可能行得通。
……這類遊戲,他可以放到課堂之外另作打算。
他繼續思考……
時間過去了大概一分鐘,他停止轉動手裏的金屬叉子,再次開口:
“做個推理遊戲吧。”
“推理?”余蘇艾微微一愣。
“準確地說,應該是法庭辯論加推理。”何促補充說明。
他玩過的非戀愛類文字avg很少很少,而能被他玩到的這類遊戲,基本都是精品。
只是像《命運石之門》、《彈丸論破》、《428:被封鎖的澀谷》、《行屍走肉》這些遊戲的體量都不小,絕不是兩名高中生一個月之內可以完成的,就算有特殊儀器輔助也不行。
因此,他也只能退而求其次,選擇體量稍小一些的精品遊戲。
他如今選中的這款遊戲,雖然是地球上2001年發售的,但卻一直火到了他穿越前的那一年,且始終活躍在各類遊戲剪輯視頻里,經久不衰,完全可以稱得上是經典。
“唔……具體要怎麼做?”余蘇艾以前完全沒聽說過這種題材的遊戲,甚至都想不到還能把法庭辯論做成遊戲的。
不過,這題材聽起來確實還蠻新奇、蠻有趣的……至少比市面上那些千篇一律的三流狗血戀愛遊戲有趣得多。
何促喝了口飲料,不緊不慢地說道:
“現在我只有一個大概的想法,你……”
“先等等,我開儀器記錄一下。”余蘇艾打斷他的話,從一旁的背包里依次取出三樣東西。
她所說的儀器,指的自然是那款用於提升精神力的特殊儀器。
三十年前,精神力領域相關的科研工作者,研發出了一款可以用來提升精神力的特殊儀器——【腦域拓展虛擬訓練儀】。
兩年之後,在資本商人的推動下,民用版【腦域拓展虛擬訓練儀】順勢而生,僅僅用了不到五年時間就風靡了整個世界。
如今,訓練儀的最新疊代——【腦域拓展虛擬編輯共鳴儀】,已經被生產廠商們與電子遊戲完美融合,取代舊版儀器,成為了集拓展腦域、休閑娛樂於一身的新時代家用儀器。
在新儀器的輔助下,人們可以輕鬆利用製作遊戲、遊玩遊戲的方式,達到快速、穩定提升精神力的目的。
可以說,正是因為有了這款儀器,教育界才會允許“製作遊戲”正式進入課本教材。
何促掃了一眼,瞬間就從記憶中獲取了桌上這三樣東西各自的用途。
第一個被做成帽子模樣的,是【編輯共鳴儀】的核心組件,負責通過精神力連接人的思維意識,然後藉此對思維信息進行高效的轉化和處理;
第二個VR眼鏡模樣的,是顯示組件,負責具象地顯示虛擬空間和虛擬工具,方便使用者進行一些精準的腦內操作;
第三個小方盒模樣的,是存儲組件,負責讀寫內容。
這三樣東西合起來,就是完整的【編輯共鳴儀】。
類比一台計算機的話,它們大概分別對應了cpu、顯示器、硬盤的功能。
而如今的【編輯共鳴儀】,用途其實也不僅限於編輯遊戲、遊玩遊戲……它正朝着取代普通計算機的方向,不斷更新發展着。
‘腦機接口啊這是……’何促在心裏默念。
“行了,你說吧。”余蘇艾將三樣設備連接到一起,戴上了帽子和眼鏡。
“哦……我說的時候,你也可以試着構思一下完整的劇情和人設,再想想該怎麼把整個流程設計得精彩一些,有什麼想法可以直接提出來。”何促想了想,又補充了一句。
“好。”余蘇艾點頭答應。
跟對方做了一個多學期的前後桌,兩人總共算下來都沒講過十句以上的話,今天終於算是靠着小組作業拉近了一些距離。
與此同時,她也慢慢意識到,對方其實跟自己想像中那種輕浮、虛榮的男生完全不同。
在她看來,對方比班裏其他男生要成熟穩重太多了。
剛才的某些時候,她甚至都產生了對方非常值得信賴的錯覺。
應該……是錯覺吧?