三 不是錯覺
“……遊戲的大致流程就是這些,等我們正式開始製作的時候,就重點琢磨一下法庭辯論部分的劇情演出,然後再好好設計遊戲的玩法規則和交互……”
何促花了十五分鐘時間,大致介紹了自己記憶中的那款遊戲,又提了些自己的觀點。
他沒辦法、也沒必要把那款遊戲完全復刻過來。
在他看來,只要能抓住遊戲的精髓,之後就算把原遊戲改編得只剩下一個遊戲名,其最終的成品也依然會是個精品遊戲。
“還要有自己的玩法?”余蘇艾記錄到這兒,忍不住摘下眼鏡問了一句。
在高中階段,基本所有的精神力應用老師,都只會要求學生製作最簡單的文字avg,而不會讓學生在遊戲的畫面、玩法、交互等方面花太多心思。
畢竟這僅僅只是高中的一門次要學科,跟高考拉分的幾門主要學科比起來,它的學習優先級要差上不少。
“反正還有一個月嘛,我們可以先花幾天時間做着試試,不行再換回常規做法。”
何促吃下最後一口蛋糕,平靜解釋,“不過這只是我的個人建議,你要是還有別的想法,我們可以再討論討論。”
“唔……沒事,就先按照你的想法試試吧。”余蘇艾思索一瞬,還是答應了下來。
“遊戲流程也按我說的設計?”
“嗯,我覺得挺好的……你讓我自己想,我還想不出來這樣的題材和流程。”
余蘇艾小聲念叨,又重新戴上眼鏡,“等我一會兒,我再想想人物和場景的美術設計,定一下畫面風格。”
“好。”何促笑了笑,不再繼續發言。
對大多數普通人來說,用【編輯共鳴儀】製作遊戲,除了專業的配音、音樂、音效沒法自行製作,其他內容其實都可以獨立完成(包括原畫、建模、系統程序、UI設計等)。
這就是精神力和【編輯共鳴儀】的強大之處。
兩者結合,硬生生就將製作遊戲的門檻,拉到了幼兒園小朋友都能嘗試的層面。
當然,普通人做這些內容,肯定比不上專業人士,其最終成品大概也就跟地球上一些小成本獨立遊戲差不多。
眼見余蘇艾一時半會兒還停不下來,何促便取出手機,刷起了這個世界的微博。
比起地球上那個烏煙瘴氣的奇葩聚集地,這邊的微博儼然要乾淨、規整許多,至今都還是網絡上人氣最高的社交平台,而且還沒有引起太多人的反感。
何促點開熱門話題榜,隨意翻看兩下,就找到了一條與遊戲有關的消息。
【方意新作《夢裏的煙火》首月銷量突破千萬!】
記憶中,方意是國內近兩年最熱門的青年遊戲製作人之一,由其工作室獨立製作完成的六款遊戲,全部達到了百萬級的銷量,其中有兩款遊戲的銷量如今甚至已經突破千萬。
算上眼下這款《夢裏的煙火》,對方的工作室大概已經可以躋身國內一流工作室。
按理說,能有如今這般成績的工作室,做出來的遊戲怎麼也得有一些可取之處吧?
而有了可取之處以後,就應該使勁營銷遊戲的優點,宣傳遊戲特色吧?
於是,何促點進話題,看到了方意的一堆帥氣藝術照。
何促:“???”
所以這才是熱門話題里只有方意,沒有他工作室後綴的原因?
所以這才是遊戲銷量的保障?
何促沉默兩秒,
繼續在話題下方瀏覽,找了半天才看到一個《夢裏的煙火》免費第一章的試玩視頻。
兩倍速快進看完后,他陷入了長久的沉思。
他現在只有一個念頭。
——這特么的也能叫遊戲?!
這款比視覺小說還要視覺小說的“遊戲”,整個第一章都沒有任何有意義的選項,又全程都是寫實風的動畫加配音,連劇情都是大多數偶像劇的慣用套路劇情。
既然如此,為什麼不幹脆把它拍成電視劇,而偏偏要做成遊戲呢?
哦,已經在籌備電視劇了?
那沒事了。
何促之前通過記憶碎片,了解到這個世界的遊戲市場有些畸形,可他怎麼也想不到,這邊的遊戲市場會畸形到這種程度。
這已經是從根上就長歪了吧?
之後就算有少數追夢者想要有所作為,大概也會被這個畸形的市場直接碾碎。
‘娛樂圈的那一套,果然在哪裏都適用……不過有一說一,這傢伙長得確實蠻帥的,感覺都跟我差不多了……’
何促看着對方那高達一千萬的粉絲數,再看看話題下方一眾粉絲歡呼慶賀的熱鬧場面,忍不住伸手摸了摸自己的臉頰。
憑他的長相和身材,要是能商業包裝一下,估計人氣也不會比方意差多少吧。
只是那時候的他,還能叫遊戲製作人嗎?
真要想靠臉賺錢吃飯,為什麼不直接出道做愛豆呢?
‘按照這樣的趨勢發展下去,我這輩子是別想玩到,跟地球上那些精品遊戲同級別的好遊戲了……’
何促在心裏嘆息一聲,默默收起了手機。
對於一名重度單機遊戲愛好者來說,這樣的結果,無異於是失去了他人生的意義。
這時,余蘇艾正好摘下眼鏡,將目光轉到了他身上:
“我已經確定了一個大概的畫面風格,晚上回去會繼續完善,然後等明天回學校了再拿給你看看?”
“行。”何促點點頭,抿了口飲料,思慮兩秒,又補充道,“不過你也不用太着急,先把其他學科的任務完成了,最後再花點時間做遊戲也完全來得及。”
“……”余蘇艾沉默片刻,小聲道,“其他學科不需要花太多時間。”
……或者說根本就不需要花時間。
像她這種學霸,就算現在立馬去參加高考,估計也是國內重點大學隨便進的結果。
“……你開心就好。”
何促維持着平靜的表情,直接岔開話題,假裝無事發生,“我晚上回去,會再整理一份詳細的劇情流程設計和玩法設計出來,等方案正式確定之後,我們就可以各自構思幾個案件來製作……最終的成品,大概只要從裏面挑出三到四個案件就行。”
“……好。”余蘇艾看了他一眼,沒有異議。
她覺得自己越來越看不懂對方了。
這樣的態度,這樣的思維,這樣的決策……最後到底是怎麼變成學渣的?
難道是在故意擺爛?
“你家離這兒遠不遠?”何促看了眼窗外昏暗的天色,好似漫不經心地開口詢問。
“不遠,走路五分鐘就到了。”余蘇艾搖搖頭。
“行,那我們走吧。”何促將桌上的飲料飲盡,起身離開了座位。
余蘇艾應了一聲,把【編輯共鳴儀】放回背包,緊跟着對方的腳步走出甜品店。
和白天的無奈、疑慮不同,此時她的心情已經變得頗為輕鬆和愉悅。
與此同時,她也對下個月的遊戲審閱多了幾分期待。
前面的這個人,好像確實挺值得信賴的。
唔……這應該不是錯覺。