第三章 獵殺赤鬃野豬
簡言沒想到她再來找村長時,村長的面前已經沒有她能落腳的地了。掃了一眼時間,20:01:24,果然,算是正式開服了。
官方顯然是預料到了這種人擠人的情況,對於村長這類任務npc只需要進入他的視野就可以開啟獨立場景進行對話。
“九黎,看到你越來越強大了讓我感覺到了侏儒族未來的希望。”埃費德打量了一下簡言,微微皺眉道:“可是你這武器也未免太不上枱面了。這樣吧,你在幫忙消滅一些赤鬃野豬,我就送一把像樣的武器給你。”
“消滅赤鬃野豬:作為武器的報酬,村長艾費德要求你消滅那些可惡的赤鬃野豬。0/20,未完成。”
如今新手村外面已經隨處可見“守株待兔”的玩家們,一些刷新點也就是兔子窩旁更是守滿了人。簡言不由慶幸自己來得早,更是加快了腳步向更遠處走去。
“大哥,那個法師怎麼不打兔子?”一個侏儒盜賊問另一個侏儒戰士。
“你管人家那麼多幹嘛,說不定只想打高等級的怪快點升級呢?”戰士一臉的不在乎,手下更是趕忙下手,趁着兔子掛掉之前打上了一記。“說不定沒和npc對過話,又是一個還不知道想學技能必須先做任務的人呢。”
這麼一說,兩人又頗有些幸災樂禍地笑起來。兩人從別人的一些閑聊里知道,有那麼一些不管任務直接找上技能師的人可是直接被npc轟走了呢。
簡言自然聽不到這兩個人對於她的這一番鑒定。野豬所在的地區開始存在一些低矮的灌木了。簡言找到了一塊幾乎有她這麼大的石頭,決心在這裏試驗一下打怪時利用地理環境的可能性。這種類似的視頻她在網上看了不少,可是到底不自己實踐積累經驗無異於紙上談兵。
簡言看了一下自己新學的幾個技能。
“魔法射擊:以精神力聚集形成一道魔法能量對對方造成物理傷害。釋放時間:瞬發。消耗:4mp。冷卻時間:0秒。不可升級。”
“火球術:法師排列火元素形成火球攻擊敵人,額外造成60%的火焰傷害。釋放時間:1.5秒。消耗:15mp。冷卻時間:0秒。當前等級1,熟練度0/1000。”
“造食術:法師可以以魔力製作出魔法麵包為戰友提供補給。魔法麵包效果:12秒回復136點mp,需坐姿進食,可維持時間15分鐘。釋放時間:0.8秒。消耗:30mp。冷卻時間:0秒。當前等級1,可製作數量2,熟練度2/500。”
其實魔法射擊才應該是法師的最初攻擊方式才對啊!看看,瞬發!4點mp!對於法師而言,這點mp走兩步就回復過來了好么。這才是法師應該乾的事啊,拿木棍敲純屬欺負人好么!
在訓練場的時候,簡言就拿假人試驗了技能的施放效果。系統對於遠程職業設定有自動計算系統,可以說在抬起法杖將要發出魔法的那一剎那,系統就計算出落點會在哪了。可是對於落點是在脖子上還是腦袋上,以及考慮到目標的移動,這些都需要玩家自己做出微調才能得到理想中的結果。
簡言測出火球術的施法距離是30碼,而魔法射擊是25碼,距離過遠就會提示無法命中目標。而在法師施法時,一旦移動,施法就會終止,需要重新計算釋放時間。而像魔法射擊,即使它標明所需的釋放時間為0,可是實際上時間的計算還應該考慮到揮杖以及魔法能量到達目標的時間。簡言就察覺到,火球術的飛行速度要比魔法射擊低上一點。
施法的過程是很奇妙的,簡言想如果她待在原來的世界估計一輩子也不會體會到這種感覺。魔法射擊的感覺很短暫,而在火球術的釋放時間內,簡言似乎能感到自己周圍真的有那樣微小的粒子在振動,所謂的釋放時間就是它們聚攏起來並排列成一個球狀的時間。
簡言不知道在前面的遊戲中,這種神奇的感官存不存在,可她知道,自己是迷上這種神秘的感覺了。也是現今人類對於大腦的研究到了如此的高度才能產生這樣的效果吧。簡言不由想起了遊戲開頭對於法師的職業介紹。
“相較於身體上的強壯,法師們選擇了更為神秘莫測的精神力量。他們沉迷於魔法世界的強大莫測和詭秘變化之中,每一個法師都願意為了更一步接近魔法的更深處而奉獻一切。他們是虔誠的信徒,也是執迷的賭徒。”
阿爾麗塔對於簡言花費了一定的時間來練習技能表示了讚賞,這從她上漲的15點好感度中可以輕易得知。而簡言當時之所以多待了一會兒是因為她意識到自己需要牢記這種感覺來控制她的施法時間。不管是做什麼事情,都應該追求更高地效率。而要成為一個好的dps單位,效率地輸出是必要條件。對於dps而言,1秒的浪費都是很傻b的。一秒鐘能做什麼?夠釋放好幾個瞬發技能,能滿足很多讀條技能的大半時間,能減少眾多技能的冷卻時間。一個法師,就不應該以秒為計時單位。
簡言目前的mp值為320,看起來很多,實際上用起來就不是那麼回事了。
一隻野豬的血量是75,而簡言的一個火球術能對它造成的傷害在20點左右,而魔法射擊則是5~7點。實際上,這個傷害在簡言距離野豬15碼左右的時候是最高的,能打出25點,遠了或是近了傷害都會降低。這就像是一個物理題一樣,在15碼左右,火球能達到它的最大速度,這也就是它能夠達到最大傷害的原因。
如果在這個過程中單純地只用火球術的話,25碼的距離只夠簡言施法3次。第四個火球術就會因為野豬的攻擊而打斷了,這個打斷不會重新計時,但也會使釋放時間回退0.4秒。
所以簡言直接放棄了第四次火球術轉而使用魔法射擊,瞬發技能也方便簡言利用石頭來迴避野豬的攻擊。赤鬃野豬的攻擊模式就好比現實中的野豬一樣,擅長直線,不善於拐彎。這使得簡言幾乎可以次次迴避掉野豬的一次攻擊。
可而後,簡言又馬上試驗出她應該在第一次火球術之後先接上一次魔法射擊,這樣就可以讓野豬最大可能地在15碼受到一次最大傷害。火球術,魔法射擊,火球術,火球術,魔法射擊,這麼一串運行下來,只要不出現失誤,簡言就可以保證無傷解決一隻野豬了。
其實簡言也發現攻擊到野豬的眼睛的話,可以造成30點左右的要害傷害。不過不好意思,她也就湊巧撞上了那麼一次,技術還明顯達不到那種程度呢,聳肩。
野豬對於簡言的傷害能達到8~12點,簡言一次試着引兩隻怪直接紅血,坐地上回復了一半以上才繼續引怪。簡言立馬老實了,一隻一隻地打吧,作為一個法師果然就不要想着正面決鬥什麼的。
在施法過程中,mp是不會自動回復的。一隻野豬就需要耗掉簡言53點mp,也就是她藍條的近似1/6。在最初打了3隻野豬之後,簡言就要在自己的mp耗費了超過一半的時候,默默地坐下啃麵包了。
好在在遊戲裏不存在啃麵包啃的口渴的情況,簡言心裏默默吐槽。嗯,像是蕎麥的,還能吃出點甜味來。
在打野豬的時候正好掉落了一把匕首,簡言撿起來就順手用來剝皮了。這倒不是簡言嫌棄特蕾拉給的小刀慢,而是她正好可以攢一攢武器的熟練度。在中,武器等是不限制職業的。
就像防具分為布甲,皮甲,藤甲,鎖甲等,它的限制主要在於玩家的負重問題。簡言就有打到一件防禦4的粗製藤甲,她自己就可以裝備上,可是負重導致系統顯示她速度降低20%。估計穿上鎖甲的話她就能趴下了,囧。
一些長槍啊錘啊斧頭啊什麼的,簡言是不肖想了,可是匕首短劍之類的她還能湊活用啊。至少從解剖上來看就充分證明了一把利器的重要性,製作得這麼真實,總是會有用武之地的。另外,簡言還覺得不配上一把金屬刀具,心裏總是覺得有那麼一些小小的缺憾。。。。。這是一個思想上未能完全從東方武俠轉至西方玄幻的癥狀。
簡言的運氣還算不錯,多打了幾隻野豬后,10張完整的野豬皮也湊齊了。
作為3級的怪,野豬明顯要比兔子大方得多。兔子除了任務品啥也不掉,而野豬不僅有一些一級的裝備,銅幣有時候也給個2、3枚的了。
自從學完技能之後,簡言就覺得她時時刻刻都在缺錢了。收拾一下背包,幾張破損的野豬皮,一些鋒利的獠牙,也不知道能賣多少。她的背包里還有幾件她用不上的裝備,簡言計劃着趁馬上就會有一大批人也將來此殺野豬的時候把這些裝備都賣出去。
要知道這些裝備也就比npc賣的持平,頂多防禦多加上一點之類的,不趁着現在那可就賣不出去了!
這樣的機會自然要抓住了,簡言握拳。
ps:碼是一種距離的計算單位,不懂的孩子們只要知道這是一種類似於米的東西就好了。hp,血條就是血量了,mp,藍條是法力值。