第二章 技能學習
彈出來的系統光幕上三遍金紅色字體刷屏。
不管世界上其他人或吃驚羨慕或懊惱咒罵,簡言對此只是條件反射地一抬頭,然後就繼續找可愛的兔子的麻煩去了。
簡言表示很淡定,既然她能提前登入遊戲,肯定也有其他人同樣可以。簡言對於自己的定義就是純小白一個,咱原本也就沒做過這樣的白日夢,攤手。
在進入之前,簡言對它之前的幾款遊戲都做了一定的功課。在論壇上,最不缺的就是各類視頻和各種分析貼了。是一款全新的遊戲,據官方稱,能讓玩家體驗到一個更真實,更複雜的世界。就目前所知,它開篇所選的種族及天賦,就是一項創新了。原來的遊戲中是出了新手村再轉職,而則在一開始就要求你做出選擇來。
對於簡言而言,遊戲的形式有什麼改變對她是沒有絲毫影響的。因為她是真小白,這是她的第一部全息網游,甚至於,她在一年前連全息究竟是怎樣地概念都不明白。簡言想,就算是一款新的遊戲,那些真正的高手也是可以很快適應的吧。
而且,簡言默默地再砸死一隻兔子,法師打起來果然還是,嗯,有些緩慢。
在簡言思維上可以很快反應過來的時候,她的身體往往不能如她所願的做出對應的動作。這一點是由法師的低敏捷所造成的,另外簡言估計手中的武器也是一個原因。法杖對比匕首,自然是匕首的手速更快了。這就是法師為什麼要求高走位和操作的原因了。法師所需的是儘可能減少躲避所需的動作幅度,因為這意味着躲避時間的減少,對於速度低的法師就意味着躲避的可能性增大了一截。
簡言意識到了這一點,而她隨即意識到的就是她需要練習,很多很多的練習。
假設一下,如果一隻兔子迎面撲過來,實際上,如果左右移動的話,躲避所需的時間是很少的。然而很多人的第一反應會是後退,這樣的話,你躲避的速度實際上你們兩者間的相對速度。這一點其實簡言做的很好,她下意識里不僅會躲避,還會有抵擋和主動攻擊的反應。可以說,簡言的意識上是攻擊防禦型的。而她現在所要做的就是要練習怎樣以最大的效率完成躲避和反擊。
走位最重要的是什麼?鎮定,不要慌。鎮定才能讓你看清對手的動作,從而對自己的下一動作做出預判。可怎麼才能不慌呢?打得多。
簡言面臨的就是這個問題,她的戰鬥經驗實在是太欠缺了。
像是學習一門新的語言一樣,首先的一個過程是要能做到脫口而出。就像如果一個人跟你說howareyou,我想很多人條件反射就是一句i‘,thankyou,andyou?思維是要在腦子裏轉上一圈的,可是潛意識不是。簡言對於她現階段的目標就是養成這樣的戰鬥習慣,而習慣的養成就需要無數次的戰鬥。
以簡言現今的情況,她還是可以同時抗上兩隻兔子的。兩隻兔子的情況又與一隻的時候不同。簡言試着移動位置,這使得第二隻兔子相對於的位置正好處於第一隻兔子的背後。簡言發現第二隻兔子原本的攻擊動作停頓下來,它需要重新繞到簡言的身邊來。這就相當於簡言打斷了它的攻擊頻率,有效地避開了一次攻擊。簡言所能想到的理想情況就是錯開兩隻兔子的攻擊頻率,來回利用兔子作為擋板,來達到最大程度的減傷。
引兔子,攻擊,移動,再攻擊,最後彎腰翻屍體,流程性的動作。
想她原來連條魚都下不去手,現在已經可以很自然地翻開兔子的屍體看有沒有掉落了,所以說人的天分有的時候就是逼出來的。
簡言曾經以為兩隻兔子相差半個攻擊周期左右就行,實際上,在她實際操作的時候發現,這種躲避的方法的確可行,而在她移動的時候卻也要不可避免的迎上兔子的直面一擊。考慮到相對速度,所以相差的程度應該還要再縮短一些。
簡言簡單的計算了一下,這基本相當於她受到三次攻擊而有效攻擊只有兩次。而在有兩隻兔子的時候,簡言對於其攻擊的閃躲成功率卻明顯不比單打獨鬥的時候。而簡言卻堅定了要繼續這樣殺怪,法師的特點就在於群體的高傷害和控制。與其以後群怪的時候死上一遍又一遍,當然不如現在多用心一些。
作為徹頭徹尾的新手怪,兔子的任務品掉落也很可觀。在簡言還有些意猶未盡的感覺時,系統已經提示她任務全部完成了。
到村長那裏交任務,簡言原本打兔子升了一級,任務完成的140點經驗讓她升至了三級。隨後村長給了她一份推薦信,讓簡言去訓練場尋找法師技能師阿爾麗塔。
新人就是這樣,總是要多跑跑腿的。
簡言順道先去特蕾拉和戈爾那裏交了任務,在得到了一些經驗和銅幣的同時,戈爾給了她一副破舊的手套,特蕾拉則是一對布制護腕。
特蕾拉還笑眯眯地遞給簡言一把小刀,讓她再去幫忙弄上10張完整的野豬皮。畢竟兔子尾巴只要一揪看有沒有掉就好,野豬皮可就不是她徒手能解決的了。
在的設定中,採集,解剖屬於生存技能的範圍,只需要動作判定。雖說也有熟練度的劃分,但是確實不存在學習的問題的,可以看到在人物的技能欄里這兩個一開始就是被點亮的。不過,官方永遠不會對於你這麼好心。有採集術,可你知道哪些是野草哪些是草藥嗎?有解剖術,沒有刀你還想以指為劍?
簡言找到阿爾麗塔的時候,她正在對着訓練場的一個假人練習技能。就在走近她的時間裏,簡言稍微留意了一下,就發現阿爾麗塔已經使用了不下三種不同的法術了。簡言的心裏默默淚了,她不由猜測到,這樣的設定絕壁是為了眼饞玩家不解釋啊!
“尊敬的技能師阿爾麗塔,您好。不好意思打擾了,我有一封來自村長埃費德的推薦信,希望您可以查收一下。”簡言行了一禮說道。
阿爾麗塔接過簡言遞上的推薦信,粗略地看了一下。“原來是這樣,那麼告訴我孩子,你是否願意投身於魔法的神秘世界,為了種族的榮耀而戰?”
“是,”簡言端着一副嚴肅的表情回答:“這正是我的夙願。”
唉,誰都知道這個時候就應該說點漂亮話了。
“很好,年輕的勇者。”阿爾麗塔點頭微笑道,“技能的學習是很重要的,可我也不過是一個普通的魔法師,只能給你一些基礎的幫助。至於那些高深的魔法你可以尋找一位高明的導師或是自己尋得技能書來學習。好了,來看一些現在你有哪些魔法可以學習吧。”
說著從阿爾麗塔旁邊彈出一個光幕來,而簡言現在可以學習的技能都是點亮的,有魔法射擊,火球術和造食術。
簡言這才發現,原來製作組是真把玩家當驢子溜好么。魔法射擊的技能學習都需要20銅幣,貼心地將兔子泛濫的獎勵掏空得一點不剩!而火球術同樣也需要20銅幣,造食術居然坑爹地需要35枚啊!簡言頓時覺得整個人都不好了。
瞅了一眼自己的物品欄,好在戈爾和特蕾拉的任務都給了30個銅幣,她還能將這幾個技能學全。
想了想簡言還是咬牙選擇全部學習。看到阿爾麗塔乾淨利落將她手裏的銅幣全部拿走,簡言的心都在滴血,怎麼可以這麼貴這麼貴這麼貴!
中每升一級可以有一點自由屬性點,而其他則是系統按職業統一添加的。比如說簡言的法師職業,簡言就發現她每升一級,力量、敏捷和耐力是加上一點,智力三點,精神和體質則是兩點,一共十點屬性。這個數量不少,分佈地也較為均衡。這麼一比較起來自由屬性點卻只有一點就讓人覺得近似雞肋了。畢竟以後裝備之類的提升肯定不少,這個自由屬性點難道又有什麼意義嗎?
簡言雖說有些疑惑,但還是給智力加上了一點,而留有一些餘地是她的思維習慣。
阿爾麗塔稱有一封給村長的回信,需要她再跑一趟。簡言自是應下,而在那之前嘛。簡言走到了訓練場中,自己應該先熟悉一下技能才行。