第17章

第17章

依着那坐標,衛若若很快就來到了會稽城效外的一處刷怪的場所——那裏是一大片平原,上面分塊坐落着從20級到30級不同的小怪。

之所以這片的小怪最為混雜,是因為新手村裡20級到29級都可以獲得經驗,所以從新手村出來后的新人,幾乎都能在這裏找到刷怪的點。這裏就是為剛從新手村出來的人準備的,有些人不喜歡去練武房副本里練級,那就來這裏打怪。

好在這裏全是被動怪,沒有主動怪——除非刷出精英小怪——所以這裏一大片的怪物群看上去亂,但是對於玩家來說卻很安全,就算偶爾刷出一個主動的精英怪來,也會被玩家們一擁而上搶着打了。

不過《武俠》的的世界裏,一死就是0級大爆,所以大家都很克制和小心——你不去隨意出手,別人自然也會注意。這就好比是我為人人,人人為我的道理一樣!

所以這裏有上百個玩家,但是卻互相間離得都挺遠,以免發生什麼誤會——一死就是0級大爆,除非是pk狂,否則誰願意沒事就pk啊。

而且一個身手了得的pk狂,也不會在這麼多人的面前動手。這是網游,不是現實,你再牛b,大家一起上也把你給滅了。

這也同樣是我為人人,人人為我的道理。

如果留着一個pk狂肆無忌憚地到處pk,遲早有一天厄運會落到玩家自己頭上。這不是現實,不用擔心舉報了一個罪犯,這個罪犯刑滿釋放后出來找自己麻煩,殺他到0級,等他再把等級練上來,自己早不知把他甩哪去了,還用得着怕他!

而在這些散落有致的人群當中,卻有一票七八個人圍成的半圓,在這半圓的弧形里,有兩個人正在打鬥,其中一人正是曉風。

衛若若遠遠地看見曉風,反而放慢了腳步——她不是怕,而是要穩。這一票七八個人,顯然是一夥的,而且很有可能是個鬆散的組織。

之所以說是鬆散,是因為每個新的網游出現后,在舊網游中的行會舊部,有能力的,誰都想自己扯旗當老大,誰會想着一輩子只當老二,甚至老三老四的。所以聚集起來的人,這個時候都是很鬆散的,稍有風吹草動就會叛離而去。

誰都別以為自己有王霸之氣,玩家都不是傻子,你不能帶給他好處,他憑什麼支持你,真當人家都是重義輕利之人啊。

所以衛若若一邊靠近,一邊就思考該怎麼把曉風救走。而她這邊才剛剛靠近,那邊就有人喊:“小心,這個女的就是在新手村出現的那個女人,她果然和這傢伙是一夥的,她有根長棍,很長的,足有三米長!”

衛若若眯起眼看向這個人,卻覺得不認識這個人。不過再一想,覺得可能是當時花易殘他們的同夥吧。

結果剛想到這裏,就聽曉風笑罵道:“她和我是同夥?那你當初跑那麼快乾什麼?難道是怕我們反打劫,連你一起劫了?”

原來這人不是花易殘的同夥,而是當初和曉風一起組隊刷怪,然後被花易殘等人圍着一起打劫的人。

這正是所謂的君子坦蕩蕩,小人常戚戚。本來曉風並沒把這事放在心上,但他不放在心上,別人可放在心上。

這人的網名叫東風有力,本來他臨陣脫逃,再見到曉風,應該心懷鬼胎,掉頭離開才是。但無恥之人與普通人的想法不同,倒打一耙才是東風有力要做的!

所以東風有力當即就把臨陣脫逃的事安到了曉風的身上,讓身邊的人為他殺了曉風出氣。

這些人還不知道東風有力的為人——畢竟只是一個新成立的鬆散組織,大家也就一起組隊刷個怪什麼的,誰認識誰呀!所以一聽到曉風這麼人渣,有兩個人當時就要出手。

結果曉風一見到東風有力,再看這形勢,就八成明白了是怎麼回事,於是就和他打起了嘴仗。東風有力和人家畢竟是一個組織里的,所以人家就算心裏對東風有力再有看法,這時也要先解決了曉風。

再說了,殺一個人,有了正當的理由,能把人家全身大爆了,然後大家分贓,這樣的事,其實大家都是沒什麼意見的。

但是曉風也是看得清楚形勢的,馬上就把他們的意圖叫破,對方也沒法子,當著這裏上百的人,也只能接受曉風的條件,一對一地單挑。

他們想着讓曉風全身大爆,但周圍不知有多少玩家,也準備找個借口讓他們幾個一起全身大爆呢。

一死就是0級加大爆,使得玩家們都患得患失,既想將人殺到爆,又怕別人找上自己,糾結啊!

不過東風有力總是心裏有鬼,一看到衛若若靠近,也不管她到底是不是為了曉風來的,但他當時走了,現在看到曉風出了新手村,顯然是沒有掉級,那肯定是被衛若若救了,他自然懷疑二人間已經有了交情,於是又先下手為強了!

那邊人聽說衛若若有可能是和曉風一夥的,自然也是提高警惕。但衛若若是as心態,她既然認為這些人是敵人,那就不會和他們多費什麼話,直接就加速開始沖了——她已經想好要怎麼救出曉風了,自然不會再慢吞吞地前進了。

對方那些人見她忽然加速,也是略略吃驚——衛若若的本身身法數值不高,但是她的那雙靴子卻有附加的幾點加移動的屬性。

移動屬性,是屬於隱藏屬性的,雖然在鞋子上面有顯赫,但個人移動總值,在個人面版中卻顯示不出來。但是在超過三米以上的移動中,是可以體現的。衛若若身法幾乎沒加過什麼點,但是由於這雙靴子是新手村裡少見的精品,所以在才運行了幾天的《武俠》中,還算不得非常落伍,一加速,就讓對方几人吃驚了。

一般地來說,當一個不知身手底細的人衝過來時,都要往後略退,來看清楚對方的來勢好作進一步的應對。但是現在人家都知道她用的是超乎尋常的長棍了,當然不會再後退了。

所謂的一寸長一寸強,使用長兵器的,只要搶入中鋒,近距離作戰,那長兵器就無效了。所以對方看到衛若若忽然拿出一根三米長的棍子沖了過來,馬上就相信了東風有力的話。

這棍子長是長了點,但聽說攻擊力不弱,在新手村瞬間秒了兩個二十多級的人。所以就算這棍子自己人里實在沒人會用,也能拿出去賣點遊戲幣花花。

於是有兩個人同時沖了過去,一左一右——他們還就不信了,這棍子能秒殺二十多級的人,還能秒殺得了早超過三十級的他們?

結果衛若若也沒讓他們兩個失望,長棍從兩個人當中開始,向著左邊就揮了過去。左邊那人使的是一柄劍——劍,總是讓玩武俠和仙俠網游的人心生嚮往——他看準了來勢,豎劍一封,只聽當的一聲,他的劍止不住地顫了起來,他的手沒奈何地麻了一下。

出手,衛若若實在是太快。攻擊,是要看出手的加成的,衛若若沒有學過系統棍法,但是現在已經不是新手村,她這一棍子下去,系統居然默認了她這一棍的攻擊力相當於基礎棍法里的一招“橫掃千軍”——這事如果在新手村,就絕對不會發生,因為那裏相當於沒有系統武功的副本,所以也不會產生這種系統bug。

各個網游公司,做遊戲內容的具體編定的,其實也就那麼些人,各個網游公司你挖我的角,我掏你的人,各出奇招損招。而他們麾下的這些人,有忠誠的,也有有奶便是娘的。而那些有奶便是娘的,到處打工,他們的哪怕是天縱奇材,在各行各業的商業化都這麼強的時代,網游如雨後春筍般地到處出現的頻率,他們的奇思妙想也會有枯竭的時候。

於是他們對於基礎的棍法刀法之類的,甚至有些高階的系統武功,都會有意無意地拿自己以往網游中的動作進行編排。

這些武功,雖說是想像力為先,但怎麼也要與現實中的功夫架子搭上點邊的,遊戲公司自然也找了很多練武術的人來作動作設計之類的,就好像足球遊戲裏要請球星來記錄動作一樣。

所以久而久之,各遊戲公司所推出的武俠類網游,甚至包括仙俠類的,招術動作往往有重複。而《武俠》這個遊戲,由於是全新的全息技術,發招時根本不用靠嘴發音,直接在腦子裏想招術名字,甚至連名字都不用想,手上使出招術來,就可以發揮應有的攻擊力了。

所以,衛若若的優勢不但沒有因為出了新手村大家有了系統武功而削弱,反而更加強了,可嘆的是——這種bug是無可避免的,就算是有人舉報了,系統也無法因為這個孤例而做出什麼改變來。

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相愛於武林

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