第1章 路仁與破碎之環

第1章 路仁與破碎之環

各位讀者大大,“作者有話說”中有很多設定相關介紹,以及劇情的解釋,歡迎大大們品鑒與指正。

(為什麼作者在章末看不到“作者說”啊,作者原本還以為會直接顯示在章末呢。)

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c市,某座小城中...

“小路,還是老樣子?”

“對啊楊叔,老樣子。”

“好嘞!”

路仁來到充滿煙火氣的小餐館。

熟悉的大叔大嬸們圍在桌子邊談天說地。

付完款,路仁隨便找個空的位置坐下,拿出手機刷了起來。

“咦?什麼東西,這麼大宣發?”

“破碎之環?”

只見網站的首頁上,所有視頻的封面或標題都是這個叫做破碎之環的遊戲。

隨便點開一個視頻,路仁明白了。

現在是2035年,五年前,虛擬現實技術發生技術大爆炸,一種基於腦波的人機交互技術出現。

在短短半年時間內,虛擬現實技術就深入滲透到了各行各業。

如虛擬手術,模擬飛行,戰爭模擬,等等等等。

基於虛擬現實技術的各種強大功能,無數公司爭先恐後的投入這片市場之中。

在大量資本的注入下,虛擬現實技術急速發展。

無數新的功能、軟件層出不窮。

特別是遊戲行業,無數電腦與主機遊戲製作人紛紛轉戰虛擬現實遊戲行業。

一時間,虛擬現實類遊戲百花齊放,百家爭鳴。

但,虛擬現實技術,終究還是與真正的現實之間隔着一層天塹般的隔閡。

所有人都在等待着一項可以真正打破“第四面牆”的技術出現。

就在這時,遊戲行業的傳奇:茅場秀夫先生再一次出現了,他帶來了一份曠世巨作:“破碎之環”

就在昨晚,這款遊戲以茅場秀夫工作室一貫的“先發佈,再宣發”的風格悄然上架。

只一晚,就變成了路仁現在看到的情況。

路仁一邊嗦粉,一邊看着視頻。

視頻裏面的up幾乎不吝任何讚美之詞。

什麼“人類的第二世界”,“另一個現實”,“元宇宙”,“天頂星科技”,全都安在了破碎之環頭上。

並且還發出了數張圖片,確實就像是在現實中拍的照片,完全看不出來是遊戲建模。

看着這些介紹與讚美,路仁有些心動。

畢竟“茅場秀夫”的名譽是非常可信的。

這位傳奇製作人,在其畢業那年,就拿出了一份頂尖3A大作,製作精良、優化無敵,得到無數獎項。

最可怕的是,那款遊戲的所有東西,都是茅場秀夫一人製作,比如美工,程序,策劃。

在一作成名后,茅場秀夫直接開了一家屬於自己的獨立遊戲工作室。

但奇怪的是,他從未公開招募過任何人手,甚至於至今也沒人知曉這家工作室還有其他哪些人員。

大家只知道,每隔半年左右,茅場秀夫工作室就會拿出一款曠世大作,年年包攬各遊戲榜第一第二的位置。

茅場秀夫本人也逐漸成為了眾多玩家心目中的“遊戲之神”。

可惜的是,自虛擬現實技術爆發以來,茅場秀夫工作室從未對虛擬現實遊戲表現出任何的興趣。

引得無數玩家與虛擬現實頭盔廠商扼腕。

但是,就在昨晚,茅場秀夫先生又一次一聲不吭的掏出個大寶貝,令無數玩家徹夜難眠。

又刷了兩個視頻,路仁當即退出視頻網站。

從收藏夾中找到茅場秀夫工作室的官網,下單!!!

畢竟,路仁也是一位資深的遊戲玩家,甚至在不少遊戲中,都算得上是高手。

不然首頁也不會全是遊戲相關推薦的視頻。

只是,以前路仁玩過的那些虛擬現實類遊戲,都有一種與現實之間的奇怪隔閡感。

那種奇怪的隔閡感,令路仁逐漸放棄了虛擬現實類遊戲,而是返回電腦和主機端,繼續玩此前茅場秀夫製作出來的一大堆經典電腦遊戲。

但這一次,這款遊戲的作者是“茅場秀夫工作室”!

這個名號就值得路仁先為信仰充值一波了。

隨着支付成功,路仁急匆匆的將面吃完,然後趕回家裏,從一大堆暫未整理的雜物之中翻找出了自己的遊戲頭盔。

一個白色的“古董”款頭盔,近兩年的許多遊戲都無法運行了。

但是,破碎之環官網的運行推薦配置竟然比這款老古董還要低。

不愧是茅場秀夫工作室,天頂星優化,恐怖如斯。

路仁倒吸一口涼氣,為全球變暖做出貢獻。

將頭盔拿到床上,連上手機的充電線,戴上頭盔躺在枕頭上,閉上雙眼,路仁心中默念:

“林肯死大頭!”

......

隨着一道白光襲來,路仁感覺自己的思想正在逐漸遠離自己的身體,宛若靈魂逐漸遠去。

耀眼的白光逐漸暗淡下來。

一個頗具科技感的面板浮現在路仁的眼前。

面板正中心是一個大大的“loading...”。

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右下角是一個tips:“您已獲賜‘真靈’”

加載結束,面板消失。

路仁的眼前突然出現一大堆的代碼,然後聚合成一行行的文字。

【歡迎來到破碎之環】

【正在注入法力】

【正在載入子系統】

【能級系統啟用完成】

【當前能級:氣態】

【正在引導“天賦”】

【天賦引導覺醒完成】

【天賦:“永恆的彼岸”載入完成】

【能級提升中】

【當前能級:氣態】

【當前能級:液相】

【當前能級:晶態】

【當前能級:靈化】

【靈化完成】

【前置引導完成,祝您遊戲愉快】

一連串的信息刷屏,直接把路仁的視線全都佔滿了。

同時,路仁感覺到有一種難以言喻的虛弱感從身體內部傳出。

還沒等路仁適應這種虛弱感,又是眼前一白。

路仁來到了一個簡陋的土質廣場。

周圍時不時有白光閃過,然後一名玩家從中走出。

“我靠,這麼真實?”

“這光,這天,這雲,這觸感,茅場秀夫是我爹!!!”

“褲子,褲子能脫!!!”

“ohhhhhhhhhhhh!!!”*N

“來個人把這群混蛋拖出去!”

“破曉商會招人,待遇優良...”

路仁剛剛降臨遊戲之中,看到的就是如此混亂的一幕。

一群玩家拖着一個禿頂中年大叔往廣場外走。

而且看起來那大叔還沒穿褲子。

但路仁暫時無暇思考這些。

一種源自身體內部的虛弱感幾乎要將路仁壓垮。

路仁趕緊呼出系統進行下線。

他害怕是現實之中的身體出了什麼問題。

下了線的路仁,摘下頭盔,活動了下身子。

很健康,很正常,沒有任何的虛弱與異常感。

不是因為現實中出了問題嗎。

那又會是因為什麼?

明明其他玩家看起來挺正常的。

百思不得其解的路仁只好重新上線。

拖着虛弱的身子,路仁步履蹣跚的走到廣場的一個小角落裏。

倚靠着一間木屋,路仁打開了玩家面板。

一個很簡陋的面板,常用模塊需要自己設置。

路仁點開搜索的頁面,輸入了自己的情況。

“靈化?能級?”

路仁想了想,好像確實在那一堆刷屏的信息中看到了好多次“能級”這個詞。

閱讀了下這篇帖子,路仁也是明白了自己現在的狀況。

簡單來說,這個遊戲存在魔法之類的超凡機制。

然後這些東西依託於“法力”才能使用。

為了使用“法力”,遊戲中的一切生物,包括玩家的身體之中都多出來一個無形無質的新“器官”。

遊戲將之命名為“靈魂”。

“靈魂”的成長有六個階段,被命名為“能級”,分別是:

“氣態”,“液相”,“晶態”,“靈化”,“逆核”,“未知”。

前三個能級階段是由於法力的量的不同而引起的。

從鬆散的氣態匯聚,變為液體,再凝固成晶體。

而後晶體破繭,成為“靈化”。

後面兩個能級就不太清楚了,因為現在玩家覺醒的天賦最多附加到靈化的能級。

每個能級都有各自的獨特性質。

而路仁現在所處的,便是靈化的能級。

在這個能級下,可以大幅提升法力相關的所有能力,而且增強靈魂的成長效率。

甚至於,身體死亡后,靈魂還能在環境中存活一段時間,直到被環境中的法力同化。

看起來一切都是那麼的美好。

但...

“這不坑爹呢?靈魂和身體差距過大會導致靈魂壓迫,直接廢掉身體,還會持續掉屬性???”

看吧,這就是路仁虛弱的根源所在了。

路仁又翻了會兒帖子,發現覺醒靈化能級的玩家很少,但都很慘。

法術的威力確實強大無比,就是吧,破塊皮可能都得去打復活賽。

沒人保護的話,什麼都刷不了。

在技能cd的時候,馬上就會被怪物咬死。

就,非常的極端。

但,木已成舟,那隻能接受了。

至少現在玩家們還沒有發現怎樣才能降低能級,也沒有發現怎樣才能將能級提升至逆核。

但是路仁很好奇,自己到底覺醒了個什麼樣的倒霉天賦,才給自己附帶了個這麼坑爹的能級。

於是路仁好奇的點開自己的天賦面板。

——————

天賦:永恆的彼岸LV1.(V.1765..645.9087,真靈特化,虛幻王座特供,無模因污染,無高維信息道映,離線免安裝解壓即用,綠色便攜版)

靈魂能級提升至“靈”態。

您可以在能級達到“靈”及以上單位的靈魂中構築“彼岸”。

此行為將磨滅對方“真靈”,完成後對方成為新的玩家單位,獲得一切玩家特性,且受到您的控制,控制無距離限制。

構築彼岸期間,對方可調用靈魂進行反抗,這一行為將磨損雙方靈魂。

注意:您的靈魂優勢越大,雙方靈魂磨損越少。

所有構築了“彼岸”的靈魂共用您的“真靈”,只要任意彼岸存在,您的真靈將不會泯滅。

注意:若構築彼岸的目標為“玩家”單位,則對方無法登錄,此賬號將成為您的賬號。

備註:我們終將抵達那永恆的彼岸。

——————

哦,啊...啊???

路仁直接傻掉了。

路仁橫看豎看,只從字裏行間中看出來兩個字:奪舍。

簡單總結了一下。

這個天賦的意思就是,自己可以奪舍能級在靈化以上的目標。

只要靈魂屬性的判定能過,那對方就會變成一個屬於自己的獨立小號。

而且,最重要的是,奪舍的目標並不僅限於怪物。

路仁甚至可以奪舍玩家!!!

後果就是,對方無法登錄,等同於刪號。

路仁心中一顫,突然有點慌。

天賦,必定是個最頂尖的天賦。

哪怕這個判定的要求是十倍乃至百倍的靈魂屬性差距,也必定是最頂尖的天賦。

畢竟這款遊戲一人一號,腦波登錄。

不可能存在開小號的情況。

甚至於,如果註銷了賬號,就再也無法註冊。

而路仁,能開小號。

但,問題在於這個刪號的能力。

前面也說了,這遊戲賬號註銷了,就再也無法註冊新的賬號。

這也就意味着,如果他天賦的效果暴露了出去...

路仁已經想到自己被所有玩家聯合堵在新手村門口出不了門,然後一群富哥帶着小弟找到自己現實之中的本人的場景了。

這種情況百分百會發生!!!

無論是玩家的聯合抵制,還是富哥們的開盒談話,都是百分百!!!

畢竟,這可是一款足以成為玩家們第二人生的遊戲。

而這個天賦,能夠威脅到他們“第二人生”的安全。

路仁彷彿在自己的腦袋上看到了一個大大的,泛着紅光的“危”字。

不行!

路仁心裏一橫。

這天賦必須隱藏起來!

自己必須苟起來!!!

他可不想重演兩年前鬧得沸沸揚揚的“遊戲土豪現實綁架案”。

有些有錢有權又沒事做的富哥們不開心了是真的會開盒綁人撕票的。

前兩年那個倒霉蛋就是不知道怎麼惹到了一位富哥,然後背後中了八槍自殺身亡的。

在那些粗製濫造的遊戲裏面,他們都是如此。

在這款被稱作“第二世界”的遊戲中,路仁都不敢細想他們得有多瘋狂。

路仁哆哆嗦嗦的關掉了有關於自身天賦的介紹。

連天賦名字上那一堆看起來就畫風不太對勁的版本號都沒空吐槽了。

算了,先別慌,他現在虛弱得連路都走不了,想那麼多有的沒的也沒用。

先去看看別的教程之類的東西吧,先搞懂這遊戲該怎麼玩。

真是的,遊戲連個新手教程都不給,還得自己找。

路仁一邊吐槽,一邊尋找起了簡單易懂的新手教程。

ps:

讀者大大們,如果文中有錯別字,還請@一下作者,作者找段評只能翻閱整本書,非常不方便。

還有就是,文中如果出現了明顯的前後矛盾,也請@一下作者,有的地方作者確實返回來進行了一定的修改,但有時候不止一處,有些遺漏。

而且還總是莫名的冒出來一個審核不通過,然後就把作者的修改吞掉了,但作者又死活找不到到底在哪裏,所以有的時候讀者大大們看到了還請@一下作者。(剛剛經過讀者提醒,發現了一個死活找不到的,但是應該還有一個。找不到,根本找不到【大哭】)

感謝各位讀者大大,愛你們~?

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遊戲現實化,我的女號有點多

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