第606章 只有毒液蜘蛛受傷的世界達成了

第606章 只有毒液蜘蛛受傷的世界達成了

末世OL這款遊戲,對於許多生活玩家而言,已然成為了一門頗具收益的生意。

一個月好幾萬的收入,那可比打工強多了,甚至有些人在外面開店做生意,都未必能達到這個水準呢。

基地食堂那邊雖說也會做飯,可說實話,有玩家經營的食堂在此,哪怕是NPC,都不願意去基地食堂。

價格相差無幾,但口味卻是天壤之別。

而且玩家做生意,不像NPC那麼死板,真到了晚上有剩餘食物的時候,還會打着處理的旗號低價售賣,總好過直接倒掉。

一些沒什麼錢或者比較節省的NPC,都會在這個時候買點,留着第二天熱着吃。

當然啦,倒也不是說NPC就做不到這一點。

林淵要是想做的話,還是有辦法的。

但是如果讓NPC把玩家擠兌得開不下去店了,對林淵可沒什麼好處。

生活玩家也能大概明白林淵,或者說遊戲公司的想法,所以才敢砸資金進去壓貨,比如像毒液蜘蛛這種。

但凡遊戲經濟不穩定,你看看誰敢這麼投入。

要知道,除了宮廷御廚這種體量最大的玩家,很多玩家為了收貨,甚至會用華幣購買遊戲幣呢。

如果對遊戲運營沒有信心,誰敢這麼搞?

真不怕來個腦殘策劃,直接讓你血本無歸。

到時候人家策劃拍拍屁股走人了,遊戲公司也不止這一個遊戲,可玩家卻要承受後果。

遊戲對於經濟這塊的管控如何,玩家們都能看在眼裏。

雖然任務會產出大量的遊戲幣,但遊戲這邊一直有手段回收遊戲幣,始終保持在一個相當健康的程度。

所以從遊戲開服以來,兌換比例一路上漲,至今已經相當穩定,只在小範圍內進行波動。

而這大多都是一些散戶玩家在出金幣,量小且主打一個想早點賣出去,因此也滋生了一些玩家專門做這生意。

從那些小額出金的玩家手裏收購遊戲幣囤起來,再轉賣給需要的玩家,從中小賺一點。

也正因如此,華幣和遊戲幣的兌換比例相當穩定。

當然,也不是沒人想過收購大量的遊戲幣,以此來抬高價格,或者壟斷某個產品之類的。

許多遊戲都有類似的情況。

商人們會聯合起來,壟斷某個物品,然後提高價格,遊戲的產出跟不上,玩家就只能高價購買。

但在末世OL這邊不用擔心,因為一旦有玩家壟斷某樣物品並高價售賣的時候,官方就會平價售賣該物品來穩定經濟。

折騰了幾次后,那些個投機倒把的玩家都吃了大虧,因此也老實了。

加上有阿爾托莉雅的宏觀調控,遊戲經濟穩定得離譜。

她的計算能精細到令人髮指的地步,始終控制住遊戲幣流動的量。

縱然開放新玩家加入,也能迅速穩定下來。

所以許多玩家也都穩定了下來,尤其是一些自由職業、喜歡打金的玩家,早就跑到遊戲裏來了。

一天除了吃飯睡覺就是在玩遊戲,也為遊戲提供了穩定的人員,才能讓某項任務長久持續地進行。

如果單靠上班族,縱然人家有心,也沒那個實力啊!

得益於良好的後勤保障,前方拼殺的玩家們也不用顧慮太多。

尤其是現在毒丹有持續時間,如何在更短的時間內獵殺更多的毒液蜘蛛,提高效率,就成了許多玩家糾結的事情。

情況很快就一面倒。

雖然玩家暫時拿不下大型毒蜘蛛,但一部分玩家選擇搶首殺,也遏制住了大型毒蜘蛛。

在毒液蜘蛛面臨屠殺的時候,大型毒蜘蛛分身乏術,無法提供幫助,也給其他玩家創造了機會。

玩家獵殺毒液蜘蛛,生活玩家回收毒液蜘蛛,基地回收毒囊,再由林淵交給巫教製作毒丹,玩家吞服毒丹后,繼續獵殺毒液蜘蛛。

只有毒液蜘蛛受傷的世界達成了。

就這麼持續了好幾天,終於有好消息傳來了。

作為先鋒進攻的其中一個玩家隊伍,對大型毒蜘蛛造成了有效傷害,讓其蜘蛛殼受損,隨後繼續攻擊,破損進一步擴散。

每種蜘蛛都有自己的特性,唯一的共同點也就是攻擊力、防禦力和速度這三種而已。

大型毒蜘蛛能放毒,就沒有蜘蛛娘的再生能力。

不然在玩家看來,那樣遊戲設定就太離譜了,根本就不可能打敗這種蜘蛛好不好。

不過很快,以為即將拿到首殺的玩家就笑不出來了。

倒不是說大型毒蜘蛛進化了,而是毒液蜘蛛在進化。

因為之前玩家的屍體,很大一部分都是被毒液蜘蛛給吃掉了,給它們創造了進化的條件。

一開始有玩家發現,毒液蜘蛛竟然能夠朝着死神蜘蛛的方向進化。

雖然體型還無法跟前面守關的死神蜘蛛相提並論,攻擊力、防禦力和速度也不能同日而語,但如果持續進化下去,絕對會給玩家造成大麻煩。

不過這條路很快就堵死了,因為死神蜘蛛不具備抗毒能力,所以毒液蜘蛛一旦往死神蜘蛛的方向進化,就會當場死亡。

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正當大家鬆了一口氣的時候,玩家又發現毒液蜘蛛選擇了另外一條進化路線。

這條路線顯然是擁有抗毒性的,而且這個狀態的毒液蜘蛛,具備了遠程攻擊能力!

玩家面對毒液蜘蛛最大的優勢是什麼?

那就是你還沒衝到我面前,就被我的子彈給打死了。

但如果毒液蜘蛛不用再沖了呢?

結果就是雙方都在遠程攻擊,玩家優勢蕩然無存。

而且這個形態的毒液蜘蛛,不是簡單的吐出毒液那麼簡單,似乎是體內多了什麼器官,能夠壓縮毒液,類似於空氣彈的原理。

總之是以一種非常恐怖的方式將毒液噴吐出來。

玩家有毒丹,在毒性沒過去的一個小時內,自然是不用擔心這種毒液的問題。

但這玩意兒帶有腐蝕性啊!

而且由於是類似於空氣彈的緣故,距離比較接近的話,就玩家那脆弱的身體,直接就被洞穿了。

即使距離遠,剛進化到這個狀態的毒液蜘蛛可能還不是完全狀態,攻擊範圍沒那麼遠,但腐蝕性也足以讓玩家皮開肉綻死亡了。

沒辦法,玩家雖然不怕疼,但是身體跟人類無異,一旦受到了致命攻擊,也只有復活重生這條路可以走了。

好不容易佔據的優勢,就這麼失去了。

更慘的還是攻略大型毒蜘蛛的玩家,本來有其他玩家牽制,他們也能放心動手。

結果那邊失利,牽制不住的情況下,大量進化后的毒液蜘蛛開始攻擊他們了。

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你以為我用了特效,其實我在修仙

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