第26章 陣營

第26章 陣營

我在河裏呆了一整天,

繼續用我不同尋常的“釣魚”方法,

即使野獸變得越來越強大,

但還沒強大到讓我的劍無法對付它們。

[+54經驗值]

[+130經驗值]

……

[+71經驗值]

[+30經驗值]

“至少,也不全是壞事。”

我一邊想着,

一邊再次浮出水面。

現在我更有信心了,

因為夜幕再次降臨,

我不再害怕被偶爾出現在天空中的浮空城堡或要塞發現。

僅僅浮空要塞的數量就達到了十幾座,

而較小的城堡數量幾乎達到了三位數,

這進一步凸顯了我所處的這個世界的能力。

隱藏自己變得越來越容易了。

直到我突然感覺到我下面有一個存在!

我認出這是[魅力]的感覺!

儘管它給我的感覺與托羅斯的信任光環(後來被某種瘋狂所取代)

或法拉爾的服從壓力不同。

它更像是一種讓人分心的召喚,

讓我游得更近,就像塞壬的傳說一樣。

我很高興有這種感覺!

因為如果沒有這種存在,

我可能直到太晚才會注意到河床的動靜。

我儘快向岸邊游去,

我只離那個散發著光芒的點移動了幾英尺。

我意識到這是某種伏擊的掠食者,

我把我的新技能發揮到極致以躲避它的攻擊。

如果不是有這個預警,

我可能已經被這隻野獸打倒了,

這可不是個好消息。

我沒能看清它的樣子,

因為它從底部衝出來的那一刻,

泥漿和沙子四處飛濺,

把河水變成了渾濁的一團。

我的視線受到了影響,

在水下躲避也很有挑戰性,

一旦我朝着與這隻生物想要我去的方向相反的方向移動,

躲避攻擊就不是特別困難了。

我向岸邊移動,

同時我預先在我面前揮舞着劍,

以防它能迅速改變方向。

我逃脫着,突然!

我聽到一個巨大的身體從水裏衝出來又落回去的聲音。

我繼續向岸邊移動,

我的感知能力發揮到了極限。

它再次想要攻擊我時,

[感知]又感受到了同樣的壓力作為警告,

多虧了韌性,

我很容易就忽略了這種壓力。

[感知]幫助我預測了它的衝鋒,

當我感覺到水在流動時,

我的思維轉動的更快,我手中的劍已經在動了——然後正好刺進了那中怪獸巨大的張開的嘴裏。

與之前不同的是,

這把魔法劍的一擊並沒有帶來突然的經驗值爆發,

只是又一波精神壓力,

更加原始和強烈——但仍然很容易被我的韌性屏障所抵擋。

那個聲音命令我感到恐懼,

但我只是把劍握得更緊了,

這讓我有了躲避它巨大的嘴巴的力量。

它不顧受傷繼續衝鋒,

而我握着劍,無視恐懼。

它的直線衝鋒對我有利,

在它減速之前,

我感覺到了腳下的地面。

我不知道這隻野獸是否聰明到能理解這個錯誤的戰術影響,

或者它只是被本能驅使,

但它開始往後退。

但是它突然扭頭的方式,

拉力大到如果我不鬆開劍的握把就會被拖回水裏。

當這隻野獸退回到水裏時,

那股壓力更加容易被我的韌性抵擋。

這隻野獸又試圖攻擊我,

但我已經在河的淺水區邊緣了,

我往旁邊一撲。

我從水裏爬出來,

然後迅速跑開了,

不理會野獸的叫聲和它散發出來的壓力,

而是迅速從我的小包裹里抽出匕首。

不過,在混亂中失去了魔法劍,

我還是忍不住感到一陣心痛。

很快,它的叫聲消失了,

在水中的撲騰聲也消失了,

甚至我的感知能力都感覺不到了。

如果不是因為那持續的壓力,誘惑我靠近,

我可能甚至會相信它已經離開了。

“真有趣。”我一邊咕噥着,

一邊先開始向山上走去,

很高興不遠處有一座漂亮的小山,

就在我視線中,

我揮舞着匕首打倒了一隻決定俯衝下來攻擊我的鳥。

[+13經驗值]

我很想沿着河岸奔跑,

每當有商隊靠近時就潛入水下,

但那隻生物的存在

足以讓我打消這個念頭。

不管那混亂的火焰散發著什麼樣的吸引力

來分散更強大的怪物的注意力,

它都離得太遠了,

以至於即使是更強大的生物也超出了它的吸引力範圍。

是時候進行計劃的下一個階段了。

我儘力把我的衣服擰乾,

然後穿上——不過在撕下胸前的銀色標誌后,

再撕一下就足以讓這件長袍看起來更加普通了。

我甚至抓了一把灰塵撒在我的衣服上,

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讓它看起來更加凌亂。

因為這件長袍有很多損壞的跡象,

所以最好讓它們看起來更明顯。

然後,我爬上山頂,

觀察我的周圍環境。

我首先注意到的是山腳下的商隊數量。

我可以看到幾十個商隊散佈在相對平坦的地形上,

即使是最小的商隊也有幾百頂帳篷和營火。

我再次揮舞我的劍打倒了另一隻決定攻擊我的小鳥。

[+3經驗值]

“很有趣。”我一邊咕噥着,

一邊繼續觀察,

試圖決定要潛入哪個商隊。

幸運的是,在我能看到的所有營地中,

離河最近的那個給了我最好的潛入機會。

然而,這並不是巧合,

因為我可以看到幾個商隊,

呈層狀分佈,

外面的那些看起來……

更混亂……

與營地內部的那些隊伍相比。

我有一種感覺,

這與其說是巧合,

不如說是一種有意的結構。

外層的營地不斷受到生物的圍攻,

大多數是小生物,

有些是大生物,

幾乎一直在戰鬥。

令人驚訝的是,

雖然他們有一些遠程攻擊能力,

但他們只對較大的野獸使用,

而對較小的野獸只通過近戰來處理。

或許這並不是那麼讓人感覺奇怪,

面對那麼多生物,節約彈藥顯然是一個合理的目標。

這種佈局暗示——而且他們的狀態也證實了——外層營地不如內層營地。

對我來說方便的是,

在外層營地中,

最差的營地也是離河最近的那個,

儘管它比大多數營地都要大。

與我的世界相比,

這是一個有趣的變化,

在我的世界裏,

靠近河流是一個很大的優勢。

然而,考慮到我自己在河深處的經歷,

這並不令人驚訝。

他們有充分的理由害怕水,

尤其是當與那隻野獸的精神攻擊結合在一起的時候。

內層營地有一種紀律感。

他們的帳篷更大,

大多是統一的,

而且佈置得非常完美,

他們有武裝巡邏隊在周圍走動,

隨時準備防禦,

但幾乎沒有動物攻擊他們。

在外層營地,

秩序顯然是一個陌生的概念,

尤其是我計劃要潛入的那個營地。

這個營地本身是分散的,

有幾組帳篷散佈得太開,

在一個充滿怪物的世界裏,

這是不合理的。

除非這些成員對彼此之間的忌憚超過了對怪物的恐懼。

在我從山上能看到的十二個不同的營地中,

離河最近的那個是迄今為止最差的一個。

這意味着,這是我四處探查的完美地方。

當然,我沒有直接從山上下來沖向營地。

我往回走了一英里,

然後開始向營地走去。

試圖潛入營地是有風險的,

但總比盲目前進而沒有任何信息要好。

如果最壞的情況發生,

我可以跑回河邊,

希望那隻怪物的魔法命令足以對付那些追隨者。

當我開始走近時,

我開始注意到更多之前沒注意到的細節。

比如,

有兩個群體之間幾乎一直在有人員流動,

但這不是一種平等的流動。

我注意到,

在殺死野獸后,

他們沒有把它們留在地上,

而是把它們拖向一個大帳篷,

某種大型屠宰站,

有幾個人在那裏不停地處理野獸,

把它們的各個部分分開。

當收集到足夠多的精選肉塊后,

一小群信使把它們堆到一輛馬車上,

帶到內層營地。

偶爾,也會有一些來自這個營地的人來為自己挑選一些,

但大多數野獸都被扔到一個巨大的篝火上燒毀。

浪費這麼多物資違背了狩獵的原則,

我想了想,暫時弄不清楚這是怎麼回事,

至於那些怪物,我決定現在是檢查我能力現狀的好時機。

我閉上眼睛,召喚出系統……

[職業:英雄

等級:10

經驗值(0/)]

[生命值(3/225)]

[經驗值:]

[屬性

韌性:30

活力:15

力量:18

敏捷:17

感知:15

記憶:3

魅力:1

鎖定……]

[屬性點:1]

[技能:毀滅之箭(0/X)]

[能力:提升生命——基礎——人類]

[陣營:無陣營]

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異世界:老教父的英雄之旅

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