第四章 還有高手?!

第四章 還有高手?!

為了騙人給他刷好評?

不可能!絕對——不可能!

李不言相信,這是一個充滿愛與溫暖的世界。

像這種為了欺騙路人,而強行給這種垃圾遊戲打好評的人,絕對是少數中的少數。

任何一個心懷正義的遊戲愛好者,都不會給這麼一個玩意兒打出好評!

這就是他身為製作者本人的自信!

想要單憑這麼一聲號令,來將他的差評全部刷掉,替換成掩人耳目的好評,未免也太過想當然。

不過他倒是有些忐忑:要是讓他繼續這麼搞,說不定自己的好評率還會一直上升。

而萬一......萬一差評率低了,返現的錢,可就會少上不少啊!

要不現在去蒸汽平台查一下遊戲的數據?

李不言看着視頻的數據,原本有些懸着的心也逐漸放下。

好評差評暫且不論,看着這還在不斷上漲的播放量和瘋狂湧出的彈幕,很顯然,他的這款遊戲的人氣和熱度,絕對不會低就是了。

而差評多還是好評多,也不過是他贏與大贏特贏之間的區別。

反正也不差這一會兒,等把這視頻看完了再去也不遲。

這第一關只是道開胃小菜,接下來的關卡,才是重頭戲。

只有看到後面,這幫人才會知道這遊戲的陰險程度,絕對是人神共憤的級別。

視頻中,遲子在給幾個朋友都推薦過這款遊戲后,秉持着“專業技術流Up主”的態度,堅決地邁進了第二關。

好黑!

第二關關卡是夜晚關卡,遊戲整體偏暗。在低亮度下,很難看清敵方的彈幕攻擊。

“要不把亮度調高點?”

但這卻絲毫難不倒這位名叫遲子丶的Up主。

稍微提高了一些屏幕亮度,BGM一變,他閃轉騰挪,帥氣擊殺掉各種小怪,來到Boss關卡前。

這一關的提示則稍有不同:

【光敏性癲癇警告】

【注意背閃,不要被閃】

“嘶——”

視頻中,遲子倒吸一口涼氣。

沒錯,第二關的機制就是閃光彈!

當Boss投擲的閃光彈引爆時,若玩家的角色沒有背對該方向,整個屏幕都會變成全白。

但問題在於,如果屏幕亮度太低,那麼他就看不清閃光彈的投擲軌跡;但若是屏幕亮度太高,被閃的,可能就不只是角色,還有他本人了!

看着安全區的範圍,遲子的聲音也逐漸失去了底氣。

不敢動,他真的一點兒不敢動!

【《寄術流》】

【怎麼慫了?】

【遲子,來點作用啊遲子!】

“媽的,跟他們爆了!”

遲子在眾多彈幕的鬨笑聲中,悲壯無比地向前走去。

......

“當心眼睛!”

天,亮了。

高爆閃、瞬爆閃、彈牆閃......總之,遲子在這短短的數分鐘內,吃到了人生中最飽的一次閃光彈。

最後,還是他將亮度調大,並在現實生活中也掌握了扭頭背閃這一技巧后,艱難擊敗了這第二關的Boss。

在最後一次“我必不可能再吃閃!”的宣言時,潔白的屏幕上,出現了兩個開放世界遊戲的大字。

而彈幕,也在此刻爆髮式增長。

【我超,!】

【這下全看懂了】

【至此,已成藝術】

“沒事兒,繼續闖關!”

越挫越勇的遲子,操縱着主角小貓走進了第三關。

繼續,繼續!

他就不信了,這人接下來設計的關卡,還能比這兩關更折磨?!

能玩到了這個份上,比起憤怒,他倒是更好奇接下來會遇到什麼。

第三關的開頭,是一個NPC的強制對話。

“讓我看看你的顯卡驅動!”

此話一出,遲子與觀眾們都愣住了。

還有高手?

哥,你設計對話的時候,注意下代入感成不?

哪有遊戲一上來就查人家的顯卡的?

“竟是4090Ti!”

“你這富家子弟,今天,便讓你嘗嘗我們窮苦百姓們的憤怒!”

但更讓廣大彈幕意料不到的是,平日裏的好哥們遲子,用的竟是高貴的4090Ti顯卡!

他們之間,已經隔了一層可悲的厚障壁了。

【富哥V50】

【啥?拿4090顯卡能打成這個樣子的?】

【懂不懂什麼叫寄術流啊!】

但幸運的是,在《哈基米大冒險》這款遊戲裏,主打一個眾生平等。

4090是吧?!給我鎖幀!

“好卡,為什麼會卡成這樣!”

“這遊戲鎖了幀數上限!”

遲子正在為自己的4090顯卡辯護之時,卡頓成PPT的畫面已經告訴了他,使用高貴顯卡玩該遊戲的代價!

【喜歡買新顯卡是吧?】

【笑了,這就是背叛兄弟們的後果!】

【純純的礦卡,來發給我給你檢查一下】

身為一名4090Ti的擁有者,他必須在鎖10幀的情況下,完成這第三關!

......

在經歷了一番艱苦戰鬥后,掌握了肉眼補幀技術的遲子,伴隨着越來越密集的彈幕,成功邁入了第四關。

第四關則是在開頭選取一名拍屏導師,並根據所選的拍屏導師變更關卡機制。

有倒過來的、無比模糊的、超大反光的......總之,你平時遇到的各種手機拍屏導師,在這裏應有就有。

遲子則是不負眾望地選擇了模糊處理的拍屏導師,並在一段並不複雜的戰鬥中,擊敗了第四關的BOSS。

按他的話來說,把眼鏡一摘,就什麼都看得清楚了。

【這也行?】

【悲報:遲子的智商已經跟製作者保持同步】

【難道他真的是天才?】

而最後的第五關,則是上述所有機制的整合體:有一碰就發出大聲叫喊的音波彈幕,有投擲軌跡極為難以看到的閃光彈,再配合上鎖幀及拍屏導師的指導。

群魔亂舞。

但好在,有着豐富作戰經驗,已經熟練得讓人心疼的遲子,在這第五關上展現出了他極強的遊戲功底。

在滿屏的“你是誰?”的彈幕中,他成功一命通關,完成了這讓人無比折磨的旅程。

望着結算畫面中,如願以償拿到蜂蜜水的主角小貓,李不言也露出了微笑。

怎麼說,這遊戲值得一個差評吧?

儘管他李不言是第一次朝着“爛遊戲”的方向去做,可能沒有他預想中的那樣爛地人神共憤,爛地差評如潮。但再怎麼說,吃點系統的小低保,應該不成問題。

不過,這視頻怎麼還沒播完?

李不言滿是疑惑:這都通關了,他遲子還有什麼要說的?

“《哈基米大冒險》的遊戲環節到此結束。接下來,則是遲子的個人評測環節。”

遲子的語氣一改之前的傻裏傻氣的風格,變得嚴肅認真。

【正片開始】

【空降完成,感謝指揮部!】

“在遊玩的過程中,大家是否感受到遊戲製作者本人的惡趣味?大家又是否想過,他為何要這麼進行設計?”

遲子的這句話,把觀眾們都問住了。

是啊,遊戲都是為了能夠賣錢而存在的。別的遊戲都是把來消費的土豪當寶貝一樣供着,這遊戲為啥要整爛活來噁心玩家呢?

他不怕把人都氣走了,只留下一堆差評么?

似是預判到了觀眾們的疑問,遲子呵呵一笑,繼續解說。

“接下來,我將揭露,這位天才設計者的真正設計思路。”

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別給我的遊戲做評測了!

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