第四章 還有高手?!
為了騙人給他刷好評?
不可能!絕對——不可能!
李不言相信,這是一個充滿愛與溫暖的世界。
像這種為了欺騙路人,而強行給這種垃圾遊戲打好評的人,絕對是少數中的少數。
任何一個心懷正義的遊戲愛好者,都不會給這麼一個玩意兒打出好評!
這就是他身為製作者本人的自信!
想要單憑這麼一聲號令,來將他的差評全部刷掉,替換成掩人耳目的好評,未免也太過想當然。
不過他倒是有些忐忑:要是讓他繼續這麼搞,說不定自己的好評率還會一直上升。
而萬一......萬一差評率低了,返現的錢,可就會少上不少啊!
要不現在去蒸汽平台查一下遊戲的數據?
李不言看着視頻的數據,原本有些懸着的心也逐漸放下。
好評差評暫且不論,看着這還在不斷上漲的播放量和瘋狂湧出的彈幕,很顯然,他的這款遊戲的人氣和熱度,絕對不會低就是了。
而差評多還是好評多,也不過是他贏與大贏特贏之間的區別。
反正也不差這一會兒,等把這視頻看完了再去也不遲。
這第一關只是道開胃小菜,接下來的關卡,才是重頭戲。
只有看到後面,這幫人才會知道這遊戲的陰險程度,絕對是人神共憤的級別。
視頻中,遲子在給幾個朋友都推薦過這款遊戲后,秉持着“專業技術流Up主”的態度,堅決地邁進了第二關。
好黑!
第二關關卡是夜晚關卡,遊戲整體偏暗。在低亮度下,很難看清敵方的彈幕攻擊。
“要不把亮度調高點?”
但這卻絲毫難不倒這位名叫遲子丶的Up主。
稍微提高了一些屏幕亮度,BGM一變,他閃轉騰挪,帥氣擊殺掉各種小怪,來到Boss關卡前。
這一關的提示則稍有不同:
【光敏性癲癇警告】
【注意背閃,不要被閃】
“嘶——”
視頻中,遲子倒吸一口涼氣。
沒錯,第二關的機制就是閃光彈!
當Boss投擲的閃光彈引爆時,若玩家的角色沒有背對該方向,整個屏幕都會變成全白。
但問題在於,如果屏幕亮度太低,那麼他就看不清閃光彈的投擲軌跡;但若是屏幕亮度太高,被閃的,可能就不只是角色,還有他本人了!
看着安全區的範圍,遲子的聲音也逐漸失去了底氣。
不敢動,他真的一點兒不敢動!
【《寄術流》】
【怎麼慫了?】
【遲子,來點作用啊遲子!】
“媽的,跟他們爆了!”
遲子在眾多彈幕的鬨笑聲中,悲壯無比地向前走去。
......
“當心眼睛!”
天,亮了。
高爆閃、瞬爆閃、彈牆閃......總之,遲子在這短短的數分鐘內,吃到了人生中最飽的一次閃光彈。
最後,還是他將亮度調大,並在現實生活中也掌握了扭頭背閃這一技巧后,艱難擊敗了這第二關的Boss。
在最後一次“我必不可能再吃閃!”的宣言時,潔白的屏幕上,出現了兩個開放世界遊戲的大字。
而彈幕,也在此刻爆髮式增長。
【我超,!】
【這下全看懂了】
【至此,已成藝術】
“沒事兒,繼續闖關!”
越挫越勇的遲子,操縱着主角小貓走進了第三關。
繼續,繼續!
他就不信了,這人接下來設計的關卡,還能比這兩關更折磨?!
能玩到了這個份上,比起憤怒,他倒是更好奇接下來會遇到什麼。
第三關的開頭,是一個NPC的強制對話。
“讓我看看你的顯卡驅動!”
此話一出,遲子與觀眾們都愣住了。
還有高手?
哥,你設計對話的時候,注意下代入感成不?
哪有遊戲一上來就查人家的顯卡的?
“竟是4090Ti!”
“你這富家子弟,今天,便讓你嘗嘗我們窮苦百姓們的憤怒!”
但更讓廣大彈幕意料不到的是,平日裏的好哥們遲子,用的竟是高貴的4090Ti顯卡!
他們之間,已經隔了一層可悲的厚障壁了。
【富哥V50】
【啥?拿4090顯卡能打成這個樣子的?】
【懂不懂什麼叫寄術流啊!】
但幸運的是,在《哈基米大冒險》這款遊戲裏,主打一個眾生平等。
4090是吧?!給我鎖幀!
“好卡,為什麼會卡成這樣!”
“這遊戲鎖了幀數上限!”
遲子正在為自己的4090顯卡辯護之時,卡頓成PPT的畫面已經告訴了他,使用高貴顯卡玩該遊戲的代價!
【喜歡買新顯卡是吧?】
【笑了,這就是背叛兄弟們的後果!】
【純純的礦卡,來發給我給你檢查一下】
身為一名4090Ti的擁有者,他必須在鎖10幀的情況下,完成這第三關!
......
在經歷了一番艱苦戰鬥后,掌握了肉眼補幀技術的遲子,伴隨着越來越密集的彈幕,成功邁入了第四關。
第四關則是在開頭選取一名拍屏導師,並根據所選的拍屏導師變更關卡機制。
有倒過來的、無比模糊的、超大反光的......總之,你平時遇到的各種手機拍屏導師,在這裏應有就有。
遲子則是不負眾望地選擇了模糊處理的拍屏導師,並在一段並不複雜的戰鬥中,擊敗了第四關的BOSS。
按他的話來說,把眼鏡一摘,就什麼都看得清楚了。
【這也行?】
【悲報:遲子的智商已經跟製作者保持同步】
【難道他真的是天才?】
而最後的第五關,則是上述所有機制的整合體:有一碰就發出大聲叫喊的音波彈幕,有投擲軌跡極為難以看到的閃光彈,再配合上鎖幀及拍屏導師的指導。
群魔亂舞。
但好在,有着豐富作戰經驗,已經熟練得讓人心疼的遲子,在這第五關上展現出了他極強的遊戲功底。
在滿屏的“你是誰?”的彈幕中,他成功一命通關,完成了這讓人無比折磨的旅程。
望着結算畫面中,如願以償拿到蜂蜜水的主角小貓,李不言也露出了微笑。
怎麼說,這遊戲值得一個差評吧?
儘管他李不言是第一次朝着“爛遊戲”的方向去做,可能沒有他預想中的那樣爛地人神共憤,爛地差評如潮。但再怎麼說,吃點系統的小低保,應該不成問題。
不過,這視頻怎麼還沒播完?
李不言滿是疑惑:這都通關了,他遲子還有什麼要說的?
“《哈基米大冒險》的遊戲環節到此結束。接下來,則是遲子的個人評測環節。”
遲子的語氣一改之前的傻裏傻氣的風格,變得嚴肅認真。
【正片開始】
【空降完成,感謝指揮部!】
“在遊玩的過程中,大家是否感受到遊戲製作者本人的惡趣味?大家又是否想過,他為何要這麼進行設計?”
遲子的這句話,把觀眾們都問住了。
是啊,遊戲都是為了能夠賣錢而存在的。別的遊戲都是把來消費的土豪當寶貝一樣供着,這遊戲為啥要整爛活來噁心玩家呢?
他不怕把人都氣走了,只留下一堆差評么?
似是預判到了觀眾們的疑問,遲子呵呵一笑,繼續解說。
“接下來,我將揭露,這位天才設計者的真正設計思路。”