第十四章 綳不住了

第十四章 綳不住了

這個小傢伙怎麼還想到了這個?

服部南次郎沉默着。

他繼續着《遊戲發展途上國》的遊戲。

他在遊戲裏秘書的指引下,通過花費資金最少得招聘方式——熟人介紹,他收到了幾份應聘者的簡歷。

當他看到這些員工“編程、編劇、作畫、音樂”四維屬性都只有個位數的時候,他眉頭一皺。

是不是太低了一些?

他轉念一想,“《雷擊GAME!》編輯部里大多數編輯的能力好像也比較一般,需要通過不斷的培養和篩選,最終才能得到合適的社員。”

“難道這款《遊戲發展途上國》還包含了現實要素?”

他扭過頭看了一眼林源。

這個小夥子看起來依舊很年輕。

一看就是一名大學生,是一個社會新鮮人,不像是有工作過的經歷,更不可能通過這種管理者的角度去思考問題。

難道是……

服部南次郎看向了房東太太。

難道這一塊略顯真實的部分來自於這位女士?

房東太太一雙清澈的大眼睛與他昏黃的眼睛對視。

這位女士與其說像是精明的女人,還不如說更類似於自己外宅養的金絲雀的類型。

這種類型的人呀……

都不太聰明。

服部南次郎心中搖了搖頭。

他把視線重新投回到了CRT陰極射線管的熒幕之上。

他繼續點擊着一個個按鈕,遊戲裏的秘書提醒他開始企劃回憶。

他望着新彈出來的,畫著開會頁面的像素畫。

他甚至嗅到了會議室里沉重的煙味。

這像素畫真的是我身後那位河邊麻友太太所畫的么?

明明只是像素畫而已,怎麼會讓我產生一種身臨其境的感覺?

怪。

很怪。

服部編輯長一邊點擊着遊戲裏的一個個選項,一邊在心裏評估着這款《遊戲發展途上國》,一邊在想着年輕的林源以及他旁邊的那位河邊女士。

第一款遊戲製作完成,捉完了BUG小蟲子後進入發售流程。

先要進行實體遊戲存儲介質的定製。

服部南次郎看着不算很高的評分,再結合公司里不算富裕的資金。

他只生產六千份。

這款製作完成的遊戲先進入了遊戲雜誌編輯的評審環節。

一共四位編輯,有三位打出了3分,一位打出了2分,總分一共只有11。

服部南次郎一眼就看出了這是川角書店旗下的電子遊戲雜誌《法米通》的評分機制。

只要玩電子遊戲的玩家,不一定期期購買《法米通》的雜誌,但卻一定知道其中的評分機制。

11分,哪怕放在現實里也是一個很差的分數了。

他不由得自動把現實里的經驗帶了進去。

不知道六千份的遊戲拷貝能不能都賣完。

遊戲正式發售。

熒幕上新出現了一個窗口,專門顯示這款遊戲的庫存每周的出貨量,以及成本、營收、最後收益的數額。

服部南次郎越玩越心驚。

做這款《遊戲發展途上國》的人對電子遊戲業界了解極深。

怎麼可能是一位年輕的小夥子和一個家庭主婦就能做出來的呢?

難道……

眼前身後的青年和家庭主婦只是一個幌子?

實際上作者另有其人?

可是他推出這兩位到前台的目的是什麼呢?

只是逗逗我?

還是什麼奇怪的PLAY?

服部南次郎越想越深,他的額頭上甚至漸漸凝結出一層細密的汗珠。

房東太太最先見到了服部編輯長頭上的汗珠,她的小手悄悄扯了扯林源的褲子。

怎麼了?

林源側過頭。

房東太太朝着服部南次郎的方向努了努嘴。

林源落下目光,他的視線掠過了服部編輯長略顯稀疏的頭頂,他同樣看到了服部編輯長頭上的汗珠。

“太陽都快落山了……”

“有那麼熱么?”

林源疑惑的想道。

“還是……這位《雷擊GAME!》的編輯長腎虛?”

林源尋思着編輯長這個年紀好像有那麼一點可能。

不知道曰本流不流行以形補形。

建議編輯長多吃大根。

服部南次郎難得的長時間沉默着。

他繼續玩着《遊戲發展途上國》。

如果說在遊戲中製作第一款遊戲的時候,他還以為這款遊戲是由一位電子遊戲自身從業者,或者是資深遊戲愛好者來製作的話。

當他製作完第二款遊戲即將發佈前,彈出了一個“新世代16bit主機世佳MED即將發佈,建議購買遊戲開發權!”的時候,他整個人都震驚了。

這個消息哪怕整個《雷擊GAME!》編輯部都只有他一個人知道,而且他都還不確定世佳新款的遊戲主機名字到底叫什麼,是多少位中央處理器的主機。

這款《遊戲發展途上國》裏怎麼就直接彈窗出來了呢?

知道如此準確消息的,必然是世佳的內部人員。

可是如此向外展示這個消息,可是在犯罪啊!

服部南次郎覺得這款遊戲背後有着一個巨大的陰謀。

他忍住強烈的說話慾望。

他繼續向下玩……

第三款遊戲發行了。

第四款遊戲發行了。

……

遊戲內幾年的時間過去了。

遊戲裏的這家遊戲製作公司的僱員,也進行了一波大換血。

如今製作的遊戲在《法米通》上的評分基本在二十五分上下,雖然每一次都有一個“很遺憾的沒有成為殿堂級”作品的提示。

但是……

服部南次郎已經體會到了這款遊戲的樂趣。

他甚至已經有意的在把自己現實中喜歡的遊戲名字當做是開發新作的名字。

不管是社員屬性的提升,還是嘗試得到了合適的遊戲類型組合,亦或是製作中遊戲屬性的不斷提升,服部南次郎都感覺到極大的樂趣。

這或許在更大眾的人群範圍里很不可理喻。

但服部南次郎確定,至少《雷擊GAME!》每一期三萬多的銷量的買單者,都會喜歡這款遊戲這個玩法。

他雖然只玩了兩個多小時,但是他已經確定這款《遊戲發展途上國》有進入“全民遊戲大賞”入選作品的資格。

他昂起脖子來迴轉動,聽着脖子“咔噠咔噠”響聲的時候,他注意到即將落幕的夕陽已經染紅了半邊天。

就玩到這裏吧……

不管他們背後是誰都和我沒有關係,我只求遊戲好玩,能夠提振《雷擊GAME!》的銷量。

正當他想要把關閉《遊戲發展途上國》運行窗口的時候。

這款遊戲又彈出了一個新窗口。

“8bit掌上遊戲機任地獄GBOY即將發佈,建議購買遊戲開發權!”

服部南次郎見到這句話的時候他徹底綳不住了。

他回過頭問道,“這款遊戲真的是你們做的么?”

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我在京都做遊戲

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