第十三章 初體驗
“是這樣嗎?”服部南次郎抬起頭望向眼前的這位小夥子。
還是太年輕了。
不知天高地厚。
服部作為一部算得上是主流電子遊戲雜誌的編輯長,具有不俗天賦的遊戲製作人他見過許多。
宛若小說會分為創作者和評論家一般,服部南次郎雖然沒有親自製作過遊戲,可他評論的水平卻不低。
他一位好友工作的會社裏,曾有一位姓氏為宮本的小夥子頗有些志得意滿。
他們在居酒屋裏喝酒吃菜的時候,服部南次郎不過銳評了幾句,那位小夥子抱着大吟釀的棕色酒瓶哭了好久好久。
就得整治一下少年人年輕氣盛的歪風邪氣。
“是的。”林源堅定地回答道。
服部南次郎微微一笑,他說道,“那就讓我來玩玩看咯,這款——《遊戲發展途上國》。”
他一邊把手放到鼠標上,一邊詢問道,“途上國是發展中國家的意思吧?為什麼要叫‘遊戲發展途上國’這樣一個名字呢?”
林源回答道,“因為這部遊戲的主題就是玩家經營一家遊戲會社,從弱小開始不斷崛起變得強大,就像是現實世界裏的那些優秀的發展中國家一樣。”
“我希望這款遊戲的玩家受眾,只要看到這個標題,就能夠感受到這種蓬勃向上,積極向前的遊戲主題。”
服部編輯長點了點頭。
還算過得去的回答。
他把目光落回到電腦屏幕上,審視着遊戲的開始畫面。
像素風格的藍天白雲配合積木一般的摩天大廈。
“遊戲發展途上國”幾個字大大方方的擺放在中間。
其下是稍小字體的三個選項。
“開始新遊戲。”
“讀取存檔。”
“初心者模式。”
都沒有什麼大錯。
他緩緩移動鼠標,將光標移動到了其中一個選項上去。
越前英澤看着眼前這熟悉的一幕,儘管他也只是剛剛才玩過這款《遊戲發展途上國》,可他真覺得這款遊戲特別優秀,與之前他所玩過的所有遊戲都不同。
他有心張口誇讚幾句。
可是話到嘴邊,他喉結上下翻湧了幾次,還是把話咽了下去。
平時很好說話的服部編輯長,一旦到了電子遊戲這個領域,就會變得異常刁鑽刻薄。
自己發自真心的誇讚,大概率會引來編輯長更加嚴格的審視,反倒會適得其反。
越前編輯忍住了自己發言的浴望。
服部南次郎的操縱下的光標,先是移動到了“初心者模式”幾個字上懸停了片刻。
除了他的所有人都以為他要先進行“初心者模式”的新手教學的時候。
他虛晃一槍,光標快速向上移動,點下了“開始新遊戲”的按鈕。
服部南次郎心中微微一笑。
他當然知道“初心者模式”意味着新手教程,沒有玩過這個,直接開始新遊戲的話,很可能會一頭霧水,搞不明白到底該如何操作。
可這正是他打算給身後那個小夥子上的一課。
不是所有的玩家都會按照你設定好的步驟去遊玩遊戲的。
真正成熟的遊戲製作者,應當考慮到足夠多的狀況,從而讓所有玩遊戲的人體驗都很順暢。
越前英澤見到編輯長的這個操作,他眼前一黑。
他向來是個守規矩的人,從小到大都是如此。
哪怕這規則有時會讓他不那麼舒服,會侵害到他的一些利益。
可是他從小到大接受的教育就是如此。
因此他看到編輯長這不玩初心者模式,直接開始新遊戲的操作,感覺全身都在有螞蟻在爬。
房東太太也注視着電腦屏幕。
她作為參與了《遊戲發展途上國》這款遊戲製作的人,作為這款遊戲的第一位玩家。
她無比渴望眼前這位編輯長大叔認可這款遊戲。
她的小拳頭攢握的很緊,指尖都有些發白。
“源君和我製作的遊戲一定是最棒的!”
“源君可是京工大的高材生呢!”
“加油!我們一定會獲得編輯長大叔認同的!”
可是……
“我從前從來都沒有製作過遊戲呢,這款遊戲真的行么?”
“這遊戲源君合我只做了一夜,它真的很優秀么?”
“編輯長大叔見多識廣,他萬一破口大罵怎麼辦?”
她依舊在極度的肯定和極度的否定中間來回搖擺。
林源這邊的表現最為淡定。
這固然有他心臟強大的緣故,另外一個原因是他曾經作為一個頗有名氣的遊戲製作人,他與不少遊戲媒體的編輯打過交道。
接觸多了,再光鮮的光環都會褪去,再神聖的外表也會祛魅。
早先紙媒時代,遊戲媒體還能憑藉雜誌銷量自支自收的時候還好。
等到了互聯網時代,遊戲資訊幾近完全免費。
遊戲媒體的盈利方式,只能轉化為向遊戲廠商收費。
大型的遊戲媒體,像是收保護費一樣,不給錢就黑,錢給多了就贊。
小型的遊戲媒體,則像是乞丐一樣,四處乞討,只為了勉強苟活。
玩家們很難看到真正客觀獨立的遊戲評價。
林源對服部南次郎這種老派紙媒遊戲雜誌的編輯長固然尊敬,可這也不意味他能允許服部南次郎可以隨意妄為。
嘴上的戰爭他可沒輸過。
電腦里正在運行的《遊戲發展途上國》在服部編輯長輸入完會社名稱,點擊了“決定”之後迅速展開。
除了主場景的一間像素辦公室外,還有數張圖表展示了出來。
巨大的信息量撲面而來,不由得讓人有些畏懼。
這位年輕人難道就沒有考慮過會有許多玩家不喜歡玩初心者模式的情況么?
正當服部南次郎要開口銳評的時候。
屏幕上彈出了一個新的窗口。
窗口左側顯示着一個戴着高帽,留着英倫鬍鬚的像素圖像,右側的文字內容寫着,“社長您好!!”
“我是您的秘書禿田禿丸。”
“今後還請多多關照!”
“我將輔佐您製作出大人氣遊戲,讓我們一起開始遊戲製作之旅,朝着曰本遊戲發展節進發吧!”
“如果在遊戲中遇到了什麼困難,請隨時打開菜單查看“系統”中的“遊戲說明”哦!”
“另外……”
“如果有什麼需要操作的地方,我也會適當提示您的!”
服部南次郎把要說的話咽回去了。
年輕人不講武德,怎麼正式的遊戲的時候也有新手教程?
林源恰到好處的適時說道,“編輯長,我們遊戲製作的理念之一就是儘可能保證玩家的遊戲初體驗,無論玩家是否體驗‘初心者模式’。”