第三章 技能
“既然我選擇了異文化陣營,這個世界也什麼都能買到,我希望我能從商業出發,有了錢還怕什麼買不下來的?”芝玉看着自己的屬性想着。“力量不能太弱,給1點吧,然後敏捷來1點,體力都負了,這個得加2點,智力來3點,魅力有稱呼加成,來3點吧”
芝玉點完屬性值,看了一眼28點的技能點。
“經商肯定得交易點滿啊,來,先給交易滿上”說著芝玉將交易技能加到三點,但之後交易的技能點便不能再增加了。
“咦這是怎麼回事?提問:為什麼交易技能加到3點便不能再增加了?”芝玉疑惑道。
【技能點上限是隨着對應基礎屬性值變化的,稱號賦予的屬性值不在基礎屬性值範圍,最高技能加點上限10點】
“這樣哦!那我重置一下屬性加點。”
【已重置】
系統反應很快,屬性面板重新回到最初面值。
“既然是這樣,那我力量1點,敏捷1點,體力2點,智力2點,魅力4點,好了就這樣。”芝玉做好屬性加點后,開始選擇技能加點。
芝玉現在有27點技能點,因為已經加了4點魅力屬性,加上1點初始屬性,芝玉先將魅力屬性對應的交易技能點到6級,交涉點到6級,輔佐點到6級。
芝玉看着魅力系技能的統領,心想前期經商,打仗很少,帶兵技能可以不用點太多。
於是芝玉將統領技能加了2點。
考慮完魅力系的技能加點,芝玉覺得看看一下智力系的技能,覺得只有認知力會對經商有幫助,加了3點認知力技能,醫術、戰術以及工程學這些技能都是為後期打仗使用的,芝玉想了一下只加了1點醫術技能,其他兩個技能並未加點。
智力完了接下來是體力系技能,芝玉正是考慮到前期經商需要有一定的運載能力,所以加了兩點體力好點1點載貨技能,剩下的騎術、筋骨和格擋技能都沒有加點。
然後是敏捷,和力量,望着剩下的2點技能,芝玉選擇了很久,考慮到行動力可以加快部隊行軍速度,便加了1點行動力技能,望着不明所以的力量系技能,芝玉在蠻力與壓迫兩個技能中抉擇了很久,是保留一點戰鬥能力還是全選輔助技能全身心投入經商。在思索了一陣,最終芝玉選擇了壓迫,點了1點壓迫技能。
“呼,終於技能點完了”芝玉選擇確認以後,看着眼前的人物屬性。
玩家:芝玉。
等級:1
經驗:0/200
稱號:異鄉人(魅力屬性增加兩點,體力下降兩點,敏捷屬性降低一點,力量屬性降低一點,在招募其他陣營的兵種時士氣懲罰降低,招募同陣營兵種花費增加。)
力量:1(軟弱無力)
敏捷:1(行動遲緩)
體力:1(骨瘦如柴)
智力:3(正常)
魅力:7(討人喜歡)
幸運:1(正常)
技能:交易6級(商品懲罰降低30%),交涉6級(NPC對話好感上升概率提高30%),輔佐6級(同伴輔助技能加成提高30%),認知力3級(世界認知30%),統領2級(基礎部隊增加10人),醫術1級(獲得基礎醫術技能),載貨1級(載貨量上限增加10%),壓迫1級(正好感度增加增強10%,負好感度降低減弱10%,士氣降低減弱10%),行動力(行軍速度增加10%)。
“呼,是時候進入遊戲了”芝玉興奮道,點完技能后系統正在進行下一步的載入。
【是否修改個人體貌形態,若無此要求,會根據原玩家形態加入遊戲?】
芝玉一拍腦袋,忘記了自己還有最重要的工作未完成。