第二章 異鄉人
“我選擇...”芝玉手正要點擊古帝國的文化圖像,手微微一頓。
“提問:古帝國陣營是否可以招募其他國家特有兵種”芝玉對着系統提問。
【特有兵種可以招募,需要的魅力屬性要求高】
“提問:這個世界的交易系統如何”
【這個世界除了你未得到的,都可以進行交易。】
“那我選擇異文化陣營,我選擇萊斯特文化,古帝國陣營。”芝玉說罷便用手分別點在萊斯特的文化圖像上和古帝國地圖地區。
【您已作出選擇,選擇是否確定】
“確定!”
【確定選擇中,您選擇的是萊斯特文化,您將獲得獲得商業加成,在沙原作戰時提高作戰能力】
【確定選擇中,您選擇的是古帝國陣營,除基礎兵種以外,您可招募本陣容特定兵種領軍者,部隊存在領軍者,在作戰時提高部隊士氣,若您魅力值足夠,您可以招募其他陣營的俘虜兵種,招募后的兵種軍薪降低,降低程度取決於您的魅力值上限】
【您選擇了異文化陣營,你獲得稱呼‘異鄉人’,該稱號魅力屬性增加兩點,體力屬性下降兩點,敏捷屬性下降一點,力量屬性下降一點,在招募其他陣營的兵種時士氣懲罰降低,招募同陣營兵種花費增加。】
芝玉將文化陣營選擇好之後,身邊彈出一個新的提示框,隨着而來的系統音提示道:
【請選擇人物屬性加點以及技能加點,屬性分為力量、敏捷、體力、智力以及魅力五種可加成屬性,初始隱藏屬性幸運固定為一點...】
芝玉翻看了一下提示顯示框,發現屬性與技能是有對應的,不同的屬性有着不同的技能,力量屬性對應的技能有:蠻力,訓練,壓迫,掠奪;敏捷對應的技能有:武器專精,行動力,偵查,跟蹤;體力對應着技能有:筋骨,格擋,騎術,載貨;智力對應的技能有:認知力,醫術,工程學,戰術;魅力對應的技能有:統領,交涉,輔佐,交易。
芝玉右手往前一揮,翻開系統框看了一下自己的人物屬性:
玩家:芝玉。
等級:1
經驗:0/200
稱號:異鄉人(魅力屬性增加兩點,體力下降兩點,敏捷屬性降低一點,力量屬性降低一點,在招募其他陣營的兵種時士氣懲罰降低,招募同陣營兵種花費增加。)
力量:0(軟弱無力)
敏捷:0(行動遲緩)
體力:-1(骨瘦如柴)
智力:1(平庸)
魅力:3(平易近人)
幸運:1(正常)
技能:無。
提示語音隨着人物屬性框的出現響起。
【您共有10個基礎屬性點和15個初始技能加點,除智力額外加兩點技能點,每個屬性點會額外提供一個技能點的加成。】
芝玉看着這麼多的技能,頭有些大。大部分技能芝玉能猜出能有什麼作用,芝玉看着技能框中的壓迫、行動力、載貨、認知力、輔佐這些技能不明所以,直接對着系統提問。
“提問:壓迫、行動力、載貨、認知力、輔佐這些技能有什麼作用?”
【壓迫是另類的好感度,與您交涉的NPC會根據您的壓迫等級增加或減少好感度,對部隊壓迫等級越高,士氣越不會下降,逃兵的概率降低。】
【行動力是您在行動時的敏捷速度,當行動力等級越高,您的動作越快,行動力在部隊行軍時會對部隊的行軍速度有所加成。】
【載貨是可以提高部隊攜帶物資的儲存上限,在組建商隊時同樣可以起作用。認知力是您的知識儲備,認知力等級越高,對其他技能附加加成。】
【輔佐是您的同伴技能在部隊中的加成程度,在同一部隊中,技能等級最高的作為部隊主技能,其餘同伴同技能只能輔助加成,輔佐技能越高,輔佐技能加成越強。】
“該怎麼點技能呢?”芝玉望着屬性和技能一時間下不了手。