第27章
【二合一、啟動大會】
次日上午,謝雲帆將大哥謝星河、律師鄒志誠一起送去了機場。
合同已經簽訂了,律師沒必要留在帝都,何況他的律所還有很多工作。
謝星河則是收到了榕城那邊設計師發來的消息:“過完節了,我們裝修公司的工人都回來了,謝先生,你們要選個吉日開工嗎?”
經過幾次修改,寫字樓的裝修設計已經定了,就等着開工呢。反正謝星河留在帝都,遊戲設計方面他也幫不上忙,乾脆回去當監工。
不過,走之前謝星河還是不太放心,看着弟弟道:“你一個人在帝都,要是有人欺負你,一定告訴我。”
謝雲帆無奈地道:“放心吧,我都成年了,會照顧好自己的。”
謝星河笑道:“那我走了,寫字樓的裝修有什麼進展,我再給你發照片。”
“好的哥,辛苦你盯一下。等這個遊戲做完,咱們的辦公樓估計也裝修好了,到時候再正式招人。”
謝星河爽快地說:“沒問題!”
謝雲帆道:“還有,這遊戲的研發時間要好幾個月,我得留在帝都配合工作,學校那邊只能先休學半年,明年再回去補課。休學申請要家長簽字,哥你到時候幫我跑一趟學校,把申請表給我寄過來吧。”
謝星河愣了一下。
家長簽字?也對,父母不在了,他現在算雲帆的“家長”,可惜他這個哥哥沒什麼出息,如今倒是看着弟弟越飛越高,都能和啟航合作大項目了,他真是與有榮焉。
謝星河心情複雜地伸出手,揉了揉弟弟的腦袋,道:“放心,這些都交給我來辦吧,哥哥會全力支持你的工作。”
兄弟兩人相視一笑,擁抱了一下,互相道別。
鄒律師看着這一幕也很是欣慰。
謝家,看來真能東山再起了!
***
下午,謝雲帆帶着寧莎以及楚越,準時來到啟航遊戲總部。
公關經理親自接他們到13樓的會議室。
偌大的會議室里坐滿了人,這讓“初入職場”的楚越緊張得雙手都在發抖。未免在眾人面前出糗,他急忙將手塞進口袋裏,默默跟在老闆的身後,低着腦袋降低存在感。
謝雲帆倒是神色冷靜,大的遊戲項目,工作團隊有上百人都很常見,啟航顯然很重視這次合作,把公司的精銳都調了過來。
聶經理指了指會議桌最前方的位置,道:“謝先生,這邊請。”
謝雲帆神色坦然地走過去坐下。
會議室里的人都不認識他,還以為他是公司新來的同事。
大家在群里偷偷打字議論:“這人誰啊?看上去好年輕。”
“是新來的實習生嗎?沒見過啊!”
“他的位置在駱總旁邊,該不會是駱總找來的助理吧?”
片刻后,駱航推門進來。時間正好上午九點整。
駱航目光掃了眼會議室,道:“人到齊了,開會吧。”
他走過去,在謝雲帆旁邊的位置坐下,冷靜地說道:“今天把大家叫過來,是為了召開《地府迷宮全息版》的啟動大會。從現在開始,我們啟航遊戲和揚帆工作室,正式合作成立《地府迷宮全息版》工作組,今天在座的各位,都是工作組的成員,歡迎大家加入這個重量級的項目。”
會議室里響起了熱烈的掌聲。
“需要強調一下,這次項目嚴格保密,所有人都要簽保密協議,以後工作的進程中,一切跟遊戲有關的信息都不可以向外人透露,包括你們的家人朋友,也不能提及,希望大家配合。”
助理小齊迅速將保密協議分發到辦公桌上,讓大家拿回去簽。
駱航頓了頓,打開筆記本電腦,拿出提前製作好的PPT,詳細講述了對《地府迷宮》這款遊戲的市場前景分析。
啟航遊戲的CEO確實很有魄力,講話邏輯清晰,各類數據表格也很有說服力,手下的人都在抬頭認真地聽他講,沒一個開小差的。
他們這次在國外進行了詳細的市場調研,認為“全息恐怖遊戲”潛力巨大,這也是啟航跟謝雲帆合作的關鍵。
駱航介紹完市場前景后,看向謝雲帆,道:“下面,我給大家重點介紹一下,這次項目的總策劃——謝雲帆先生。大家歡迎。”
眾人:“啊???”
會議室里的工作人員集體愣住。
剛才,看見這位20出頭的小帥哥走進會議室,他們還以為,這是老闆找來的小助理,或者跑腿打雜的實習生……
結果,他居然成了項目總策劃?
這麼年輕?能鎮住場子嗎?
駱航帶頭鼓掌,員工們反應過來,這才急忙跟上老闆的節奏,會議室里響起稀稀拉拉的掌聲。
謝雲帆站起來,神色從容:“大家好,我是《地府迷宮》手游版的總策劃,揚帆工作室的負責人謝雲帆。感謝駱總的信任,很榮幸能繼續擔任全息版地府的總策劃,希望大家合作愉快。”
眾人:“……”
手游和全息遊戲根本不是一碼事,老闆為什麼會讓他空降當策劃?會議室的角落,有不少人低頭皺眉,露出不理解、甚至不爽的表情。
讓一個外人來管項目,靠譜嗎?
見大家不是很熱情,駱航目光掃過全場,冷靜地說道:“《地府迷宮》這款遊戲的下載量已經突破了500萬人,這遊戲能火,靠的就是優秀的玩法內核,而這些,都是出自謝雲帆一個人的設計。”
“一款遊戲,最重要的就是玩法,這也是我請他繼續擔任全息版策劃的關鍵,我相信他的才華和能力。”
“當然,手游和全息遊戲有很多不同,具體如何改編,我也會親自進組,擔任遊戲的總監製,跟策劃一起把好關。”
“各位對工作安排有什麼意見,可以直接跟我反應。”
眾人:“……”
駱航這句“有意見沖我來”,顯然是在力挺謝雲帆。
看來,駱總很看重謝雲帆的才華,謝雲帆擔任主策劃已經是板上釘釘的事實,大家哪怕心裏不服氣,表面上也不敢明確反對。
掌聲稍微熱烈了些。
也有些人對謝雲帆表達了善意:“歡迎!”
駱航看向謝雲帆,語氣溫和:“你有什麼要說的嗎?”
謝雲帆道:“大家對我還不夠了解,有質疑也很正常。不過,我們的目標是一致的,都想做好這款遊戲,如果過程中有什麼爭論,希望大家別往心裏去。我一向對事、不對人。”
“我這次,還帶了《地府迷宮》的兩位原畫師過來。人物畫師寧莎,場景畫師楚越,大家先認識一下。”
寧莎主動站起來,落落大方地跟眾人打招呼:“各位好,我是寧莎,很高興能和大家一起工作。”
楚越雖是職場菜鳥,但他反應快,跟着寧莎有樣學樣,倒也沒惹出什麼笑話。
只是,兩位空降的原畫師,讓會議室里美術組的人臉色很不好看——外帶美術,這是瞧不上他們啟航的美術組嗎?
謝雲帆補充道:“我很喜歡《星空漫步》的美術風格,但《地府迷宮》是中式恐怖,我希望全息版和手游版的畫風保持一致,讓他們繼續畫,不需要費時間去磨合,希望大家理解。”
駱航點了點頭,看向啟航的美術組長:“夏總監,以後,全力配合兩位畫師的工作。”
夏以熙不太高興地垂下眼睛:“收到。”
謝雲帆道:“我這裏有一份地府迷宮手游版的詳細資料設定,大家回頭可以先了解看看。”
駱航看向身旁的助理:“小齊,把所有人拉一個公司內部的工作群,以後有資料,也好在群里發佈共享。”
小齊立刻拉人建群。
啟航遊戲有自己的內部辦公網絡,拉群很快,謝雲帆幾個外來的人需要另外註冊賬號。
片刻后,名為“地府迷宮全息版”的工作群正式成立。
群里有近百人,按小組分類,如美術組、數值組、程序組、關卡組等等,每個小組都有自己的負責人。而“總策劃-謝雲帆”和“總監製-駱航”並列排在最前,兩個人都成了群管理。
啟航的工作人員面面相覷。
空降總策劃的事,傳出去的話,會成為業內的笑料吧?駱總也真夠大膽的,這麼重要的項目,交給一個外人……
謝雲帆在群里分享了手游設定的資料,道:“大家回去后,先看一看資料,明天上午9點,我再跟你們詳細安排第一階段的工作計劃。”
他看向駱航,放輕聲音道:“駱總,沒別的事的話,可以先散會,我有幾個問題想跟你討論一下。”
駱航道:“好,散會。”
他合上筆記本電腦,起身帶着謝雲帆去了自己的辦公室。寧莎和楚越也自覺地跟着老闆出門了。
幾人走後,會議室里如同炸開了鍋。
“卧槽,沒搞錯吧?這小子看上去年齡還沒我大,當總策劃?”
“會做手游,不一定會做全息,駱總想什麼呢?”
“不知道,我們啟航一個大公司,揚帆工作室沒什麼名氣,怎麼說也該我們的人當總策劃,他來當副組長還說得通。”
“不懂駱總的思路,不過,駱總的每次決定都是對的。”
“……”
雖然大家不相信謝雲帆,但他們相信駱航。
有駱航鎮場子,即便心裏有怨言也不好意思說出口,私下吐槽幾句后,大家便各自回了自己的辦公室。
***
駱航的辦公室位於啟航大廈頂樓,空間寬敞,辦公室的玻璃櫃裏還收藏了不少啟航遊戲的周邊以及獲得的榮譽證書。
謝雲帆走進辦公室,看着這裏的陳設,不由心生羨慕。他前世也沒有這麼大的辦公室呢。
駱航給謝雲帆倒了一杯茶,帶着對方來沙發旁坐下,問道:“對於全息版的改編,你是不是已經有了想法?”
謝雲帆道:“嗯,手游版當時做得比較匆忙,加上經費有限,很多玩法都沒來得及實現,我想在全息版中完善地府的設計。”
駱航很感興趣地道:“這麼說,全息版的玩法會更加豐富?”
謝雲帆道:“當然,五方鬼帝、十大閻王、牛頭馬面,這些NPC會全部畫出來。還有奈何橋、枉死城、孽鏡台、六道輪迴門、森羅殿等等獨立於18地獄之外的場景,我也想全部做好。”
他頓了頓,認真地說:“我想呈現的,不只是一個18層的迷宮,而是整個亡魂所在的地下世界,也叫做——鬼界。”
駱航:“……”
整個亡魂世界嗎?鬼界,聽上去很有意思。
看着謝雲帆侃侃而談的模樣,駱航又找回了久違的“熱情”。當年提起《星空漫步》的時候,他也是這樣有聊不完的想法、說不完的創意,對遊戲的呈現充滿了期待。
謝雲帆聊起遊戲來,同樣的自信滿滿。
他的腦子裏有太多豐富的想法,如果能將這些都在全息版的地府中呈現……將是多麼讓玩家驚喜的一件事?
駱航微笑着道:“你是主策劃,遊戲的整體改動由你來決定。當然,全息遊戲必須要注意玩家的體驗感,比如,你的寒冰地獄,總不能溫度過低,真把玩家給凍出心理陰影來。”
玩家玩遊戲,可以體驗驚險和刺激,但不是故意去找虐的。你要是刀子真的不斷割傷玩家,蒸籠真的讓人體驗到自己快被蒸熟……這不叫遊戲,這叫“酷刑”。
沒人會花錢去找罪受。
在驚險、刺激的基礎上,保證遊戲的可玩性才是關鍵。
謝雲帆摸摸鼻子,道:“全息遊戲的數值控制我確實不太懂,還需要駱總親自把關,你有做全息的經驗,這方面我相信你的判斷。”
駱航鬆了口氣,他就怕謝雲帆太軸了,很多道理講不通,兩人要是分歧過多,遊戲的研發進度就會停滯。
還好謝雲帆不是自大之徒,願意聽意見。
駱航解釋道:“我們公司有專業的醫學團隊,可以根據玩家的神經閾值、承受極限等數據,來設計環境的負面影響。比如蒸籠地獄,手游里玩家只能看到頭像上面的熱氣值。全息版本,玩家進入蒸籠地獄后,會感受到真實的‘熱’,彷彿真的身處蒸籠中。這個溫度,我們會控制在讓玩家很難受,但不至於生理性暈厥的程度。”
聽駱航說起這些專業的東西,謝雲帆發現,全息遊戲確實沒他想的那麼簡單。
他點了點頭,看向對方道:“駱總,我只做遊戲的玩法、地圖等設計,每個環境的數值該怎麼調整,可以全部交給你。”
駱航微笑道:“謝謝你的信任,我們合作共贏。”
謝雲帆也笑着撓了撓頭。
這句話,其實應該由他來說的。
謝謝你的信任,讓我一個“菜鳥策劃”繼續主導地府迷宮項目,甚至在會議上公開力挺,讓員工有意見沖你來……
這是你對遊戲創意的理解和尊重,我不會讓你失望的。
***
【二合一、碰頭會】
次日早晨9點,謝雲帆準時來到啟航遊戲總部。
駱航讓後勤部將整個13樓都收拾出來,成立了臨時的“地府迷宮工作區”,所有小組成員都搬到這層樓辦公,互相溝通比較方便。
就連駱航自己,也把辦公用品搬了下來,做好了“長期戰鬥”的準備,謝雲帆的辦公室安排在他的旁邊。
謝雲帆拿了筆記本電腦,去會議室開會。
他昨晚連夜做了全息版地府的規劃,並且做了個展示的PPT文檔,打算給大家仔細講一講。
走到半路,突然發現一個金髮男生站在拐角那裏偷偷摸摸拍照,謝雲帆見他鬼鬼祟祟的,不由走過去道:“幹嘛呢?”
楚越嚇得差點跳起來。
回頭對上謝雲帆的眼睛,他臉頰一紅,急忙小聲道:“老闆,我爸媽根本不信我來啟航了,我拍照給他們證明一下,嘿嘿。”
作為《星空漫步》的死忠粉,能來啟航總部,楚越總覺得自己活在夢裏,昨晚都失眠了,頂着一雙明顯的黑眼圈。
謝雲帆好奇道:“來啟航工作,這麼讓你激動嗎?”
楚越抓了抓頭髮:“畢竟是國內最大的全息遊戲公司之一,我很多同學做夢都想來這兒參觀。還是我運氣好,遇到老闆,跟着你來到了夢裏的地方,嘿嘿。”
這位藝術青年偶爾有些憨憨的,不過他畫場景的時候非常大膽。謝雲帆拍拍他的肩:“那就珍惜這次機會。你們學校,不回去沒問題吧?”
楚越忙說:“沒問題!我都大四了,按時交畢業設計就行。”
謝雲帆問:“工作環境還習慣嗎?”
楚越道:“還好,他們給我和莎莎姐安排了一個辦公室,莎莎姐人挺好的,也比較照顧我。”
禮貌和尊重方面,啟航一向很周到,沒有為難謝雲帆帶來的人。
謝雲帆點了點頭:“好了,去開會吧。”
片刻后,13樓的辦公室內。
項目組全員到齊,駱航也親自來了。
謝雲帆打開自己製作的PPT,講述道:“這次的全息遊戲,不單是18層地府的迷宮,而是整個地下世界,也就是人類死後的亡魂來到的世界,我們叫它鬼界。”
“進入鬼界,需要經過鬼門關,通過一條長長的路,到達森羅殿,森羅殿是鬼界辦公的地方,它的後面是一座陰山,再往後是十八地獄。”
“全息遊戲的十八地獄,和手游版的迷宮不一樣。手遊玩家可以肝遊戲連續肝十幾個小時,過了第一層再去第二層,是一個‘順序’的玩法,還有孟婆回檔來虐待玩家。全息遊戲玩家在線時間不能太長,如果這樣做,我想,沒人會有耐心,一層一層花半年時間去走恐怖迷宮。”
“全息遊戲重在體驗,所以,我在這裏做了一些改動,將18地獄做成一個平面大場景,就像網游里的地圖,一片區域代表一個地獄,玩家可以選擇進入某個地獄,單走這一個地獄的迷宮,並且挑戰該層的boss,過關后再選另一個。”
“18地獄的後面是奈何橋,孟婆就在奈何橋的另一邊等着你,孟婆湯在全息遊戲的功能不是回檔,而是讓亡魂遺忘一切前世因果,洗凈記憶輪迴轉世。”
“再往後是枉死城、平陽大道、六道輪迴門,經過輪迴門,可以投胎轉世,開啟新的人生。”
謝雲帆指着PPT里的整個鬼界大地圖,說:“這是亡魂來到地府後,需要經歷的整個過程。”
眾人:“…………”
所以,全息版地府,相當於“亡魂地府歷險記”嗎?
謝雲帆道:“除了這些必經之路外,還有額外的彩蛋區域,比如五方鬼帝所鎮守的五座山,可以讓玩家欣賞地府的不同風景。”
他看向駱航,道:“我考慮到全息玩家的在線時長不能太久,所以,每個場景的節奏都要加快,而且做了大地圖選項,類似星空漫步那樣,玩家想去哪個星球就去哪個星球,對遊戲感興趣的玩家,可以慢慢探索,喜歡某個區域的,也可以重複只玩這一片地方。”
全息和手游最大的區別就是“沉浸體驗”。
如果真把玩家扔進地府迷宮裏折磨好幾個小時,不少人會精神崩潰需要心理治療,那就沒必要了。立體迷宮對路痴也很不友好。
給一定的自主選擇權,他們才願意付費,去體驗“亡魂的世界”。
這是個新奇的世界,隨着地圖的慢慢解鎖,鬼界也會更加完整。
謝雲帆道:“地府,除了黑白無常這些有編製的公務人員之外,當然還有很多的遊魂野鬼,這次全息版,為了讓地府更加逼真,我額外設計了奇遇系統。”
“玩家在地府探索的過程中,會觸發一些奇遇,遇到一些個性的鬼怪,了解他們的故事。這些都做成支線任務。”
“比如,聶小倩,她就是一個女鬼,一身白衣,長發及地。她被逼着害人,卻心底善良,遇到書生寧采臣后,兩人之間還發生了一段感人的愛情故事……”
謝雲帆決定將聊齋的故事和地府結合。
單獨做一個地府,只有恐怖,玩久了也沒什麼意思。
可如果結合大量的關於鬼怪的傳說呢?那樣,就變成了一個有血有肉的、波瀾壯闊的——鬼界。
既然是鬼界,遇到“鬼”很正常。
所有人死後都要來這裏,被黑白無常“收編”的鬼,大部分都會輪迴轉世,但也有很多“野鬼”,在鬼界的外圍遊盪,不肯進入輪迴。
玩家遇到聶小倩,可以了解她為什麼變成了野鬼。
奇遇觸發公孫九娘支線,也可以了解她的生平故事……
小謝和秋容,這些有趣的傳奇當然要用“支線”的方式放在鬼界當中,玩家還可以幫她們完成還魂的心愿,相當於完成了支線任務。
很多故事,說不定還能給玩家帶來一些觸動。
——是的,我們鬼界,不全是恐怖!
有兇狠殘暴的厲鬼,自然也有重情重義的好鬼。
有些鬼,怎麼也不肯過奈何橋,不肯喝下那一碗孟婆湯,因為他心中愛恨情仇始終無法放下,在玩家的幫助下,他們能還魂重生,了卻心中牽挂。
有些鬼,哪怕死了,也依舊改不掉生前的“惡”,部分被打入十八地獄中,經歷酷刑懲罰。還有一些在鬼界遊盪,做成野外厲鬼小boss,給玩家增添遊戲難度。
無數亡魂構成的鬼界,這才是一個飽滿的、豐富的鬼界。
……
謝雲帆對着自己的講稿,滔滔不絕地給大家介紹遊戲的設計理念。
龐大的鬼界地圖,豐富支線任務。
風景觀賞區、迷宮挑戰區、野外boss、劇情奇遇……
會議室的人們聽着謝雲帆的講述,都快驚呆了。
駱航的臉上露出驚訝又欣賞的神色。
這全息版的地府,比起單純的18層迷宮,不只豐富了一點啊!
手游,只是讓玩家在18地獄裏打轉,玩家能看到的也只有地府的幾個NPC,相當於“在地府NPC的監督下走完18層迷宮”。
但全息遊戲不一樣,除了十八地獄,還增加了太多可玩的內容。
這是直接做出了一個龐大的世界觀啊?!
如果謝雲帆的這些架構,真的能全部實現的話,他做出來的“地府世界觀”,完全不輸於《星空漫步》的“宇宙世界觀”!
只不過,星空漫步,是浪漫瑰麗的科幻星際旅行。
而地府,卻是驚險刺激的亡魂世界的旅行!
全息遊戲的玩家,最喜歡的就是這種“新奇的探索”。
讓他們來鬼界探索。
想玩驚險刺激的,去過地獄迷宮,體驗地獄的恐怖,去打十大閻王boss,死去活來打個幾天,過關會很有成就感。
喜歡看風景的,去五方鬼帝的五座山瞧一眼吧,不一樣的地府風景,肯定值得拍照打卡。
愛走劇情的,可以玩支線任務,觸發奇遇系統,了解各種女鬼、男鬼們催人淚下的故事,協助這些鬼們完成生前心愿。
所有的全息玩家,都能在“鬼界”找到自己喜歡玩的內容。
這樣的遊戲……
做出來也太可怕了吧?
直到此刻,大家才發現,他們確實嚴重小瞧了謝雲帆。
這傢伙看着年輕——做遊戲,真的很有想法。
怪不得駱總要讓謝雲帆當總策劃,他們自己當策劃的話,想得出這麼多遊戲內容嗎?想破腦袋都想不出啊!
作者有話要說:
不好意思遲到了,送666個紅包,謝謝大家支持。
今天這章寫了兩版,最後還是決定結合聊齋。
全息直接將手游複製一遍太沒意思,做成擴大的鬼界世界觀,我覺得比較好玩~
明天繼續8點見!
(本章完)