第十章 我另一個朋友
趙紀偉剝開一個雞蛋,塞進嘴裏,敷衍道:
“行行行,你朋友問的,跟我還整這虛頭巴腦的……你朋友說啥來着?什麼樣的球員才會被罵?還是被天天罵?”
“對。”
趙紀偉喝了一口豆漿,然後又剝開一個雞蛋,塞進嘴裏,隨意道:
“就你昨天那樣唄,關鍵時刻領先1分,發球失誤,絕對被人罵,要是直接輸了,你這事兒得被嘮一輩子……”
“這種不算,有沒有其他的?就是不在賽場上失誤、打得差的,但還是會被罵。”
趙紀偉想了想,說道:
“那就是得罪人唄,得罪別的球員,最好是球迷多的,得被黑子給罵死,詹姆斯和庫里、詹姆斯和科比,他們的球迷不都是這樣嗎,哦,杜蘭特和詹姆斯的球迷也是,哈哈。”
趙紀偉頗有些幸災樂禍的樣子,陳業也跟着笑了起來。
成不了巨星,還不能嘲笑巨星嗎?
看CBA的人太少了,他們在國內球迷都不多,而NBA巨星收割了全世界的籃球迷,讓其他聯賽的球員都是羨慕不已。
不過趙紀偉的話給了陳業很大的啟發,他不想故意失誤,引得球迷罵他,那就只能去得罪球星,讓其他球星的球迷罵他,這就容易多了。
而且那些球迷黑起人來可是鍥而不捨,永不放棄,一黑就能黑幾年、十幾年,甚至二十幾年、一輩子,每天都能產生惡意波動,這是源源不斷的惡意值來源啊!
陳業解決了最大的苦惱,大笑道:
“哈哈,紀偉,你可太聰明了!”
趙紀偉看了陳業一眼,感覺很是莫名其妙,然後低下頭繼續吃飯。
但陳業緊接着又問道:
“那個,我另一個朋友又問了我一個問題,他玩2K,要捏一個模型,你說怎麼捏才能在NBA打上球?”
趙紀偉越發感到莫名其秒:
“你天天訓練,哪來那麼多朋友?還能咋捏啊,隨便捏唄,全都99,吊錘詹姆斯,暴打喬丹。”
陳業補充道:
“不行,他想體驗一下真實的感覺,不能把全部屬性一下子就調滿,只能調一部分,先在NBA站穩腳跟,然後再逐步調其他的……嗯,你可以理解成一個邊緣人,只能先調幾項屬性,先簽底薪合同,再打上輪換,再打上首發,最後成為球星,對,就這個路子,你說應該咋捏?”
趙紀偉瞪了陳業一眼:
“你是不是消遣我呢?逗我玩啊?”
“真的是有一個朋友這麼問我,你幫我想想,你這麼聰明,肯定有辦法……回頭請伱吃飯,吃海鮮,琴島大蝦!”
“別是一個38塊的大蝦……”
“那都啥時候的事了,早就整頓了,不開玩笑,真的。”
趙紀偉看到陳業認真的樣子,也不開玩笑了,想而一下,說道:
“要是我捏,肯定是先捏一個3D。”
“3D?他想捏的是一個中鋒,也捏3D嗎?要不先調一下運球、背打什麼的?”
“你都說了,是邊緣人,從底薪打起,一步步打上去,哪支球隊會給邊緣人球權?還運球背打,人家要的就是干臟活累活的,運球背打是球星的特權,輪得着你幹嗎?”
陳業面露沉思之色,趙紀偉繼續解釋道:
“現在是小球時代了,3D最吃香,能投三分能防守,不愁沒球打,但在2K里還得變一變,模型得大,內線終結能力得強,不然就是庫里都不好使……”
陳業聽着趙紀偉的話,連連點頭,心中越發認同他的說法。
勇士崛起之後,NBA徹底進入了小球時代,庫里獨領風騷,三分成為了所有球隊都必須掌握的武器,哪怕是最崇尚中投的球星,也必須練出一手能看的三分,就連約基奇、恩比德這些超級中鋒,也學會了投三分球。
陳業作為一個被NBA拋棄的邊緣人,想要在三個月內重返NBA,就要在NBA球隊面前快速展現自己的價值。
而他的技術特點本來就比較契合小球時代,若是進一步提升護框、三分、內線終結能力,最好再加上換防,重返NBA的幾率將會大大增加。
啪!
陳業把筷子往桌子上一拍,扯出兩張餐巾紙,用力抹了抹嘴,興奮道:
“紀偉,你這腦子怎麼長得?厲害!我這就去告訴我那個朋友,問題解決了!”
說完,他起身離開餐廳,風風火火走向電梯。
趙紀偉愣了一下,目送陳業離開,搖了搖頭,笑罵道:
“這傢伙整的,神神叨叨的!”
……
陳業急匆匆回到房間,關上門,連房卡都忘了插,往椅子上一坐,召喚出系統。
鑲着銀邊的藍色光屏在陳業身前徐徐浮現,屬性面板上,惡意值後面的數字已經從6425漲到了6432,但卻陷入了停滯。
陳業昨天失誤之後,馬上就在加時賽中完成了救贖,惡意值的收穫也是一鎚子買賣,只在那短短的10分鐘內瘋狂增長,之後的增長就很緩慢了。
好在這場對陣波蘭的比賽極其重要,還是在華夏本土舉行的男籃世界盃,熱度極高,全華夏足足有幾千萬人收看比賽直播。
當陳業先是險些失誤,然後直接失誤的時候,這些觀眾產生了大量的惡意波動,為陳業貢獻了6400餘點惡意值。
這意味着64次提升動態天賦和技術能力等級的機會,足以讓陳業迎來脫胎換骨一般的變化,也是他重回NBA的最大底氣所在。
“系統,我想提升我的動態天賦和技術能力,該怎麼做?”
“您可以採用手指點按或者瞳孔注視的方式進行操作。”柔美女聲回答道。
陳業按照系統的回應,兩種方式都試了一下,還是選擇了更熟悉的手指點按方式。
按照趙紀偉的建議,他應該着重提升的是防守、三分和內線終結能力,對應的技術能力就是三分、罰球、無球、扣籃、上籃、籃板、護框、內防、換防、退防、協防、外防、搶斷。
籃板、護框、內防、協防是一個藍領中鋒的本分,退防、外防、搶斷是小球時代中鋒必須具備的技能,三分、無球、上籃和扣籃可以讓陳業在進攻端也做出正向貢獻,罰球可以預防對手砍鯊戰術,這樣他在攻防兩端都有作用,上場機會更多。
確定好需要提升的技術能力后,陳業找出了對應的動態天賦,分別是力量、對抗、協調、彈跳、速度、靈敏,將其全部提升到B+級。
得益於2米13的身高,加上年少時打過一段時間控衛的鍛煉,陳業的視野原本就有B+級,不用提升。
柔韌只和背身、運控有關,也不用調整。
耐力對技術能力沒有影響,陳業一個邊緣人,就算成功回到NBA,一開始也不可能有太多上場時間,他準備放到最後再提升。
這6項動態天賦的提升消耗了1900點惡意值,陳業的對應屬性也發生了變化——力量:C+【B+】、對抗:C+【B+】、彈跳:B【B+】、協調C+【B+】、速度C【B+】、靈敏:C-【B+】、視野:B+、耐力:C-、柔韌:C-。
陳業詢問系統后才知道,前面的是現有等級,大括號裏面的是完成訓練任務后可以達到的潛力上限。
技術能力也出現了變化,只是表現形式不同——罰球:C+(B+)、三分:C+(B+)、中投:C+(B+)、拋投:C+(B+)、上籃:C+(B+)、扣籃:B-(B+)、傳球:C+(B+)、快攻:C(B+)、無球:B-(B+)、籃板:B-(B+)、搶斷:C(B+)、護框:B-(B+)、內防:C+(B+)、協防:B-(B+)、退防:C(B+)、外防:C-(B+)、運控:C-(B-)、背打:C(B-)
在系統解釋下,陳業才明白,前面的是當前等級,後面的是可以用惡意值提升的上限。
隨後,系統的藍色光屏上慢慢浮現出6項提升到B+的動態天賦的訓練方法,陳業看了一下,都是一些很常見的訓練項目,和他以往的訓練沒有什麼不同,只是分組有些變化。
陳業疑惑問道:
“我用這些辦法練上一段時間,就能提升到B+級?我以前也是這麼練的啊!”
“在系統的輔助下,這些都是非常科學的訓練方法,可以滿足您的提升需求。”
“那為什麼我以前這麼練就沒用,現在這麼練就能提升……算了,就當我沒問,我知道,我的權限不足,呵呵。”
陳業不再糾結這個問題,他只能相信系統說的話,而且系統也沒有必要騙他。
提升了動態天賦之後,就輪到技術能力了。
陳業將罰球、三分、扣籃、上籃、無球、籃板、護框、內防、外防、協防、退防、搶斷全都提升到B+,一共消耗3400點惡意值。
屬性面板也再一次發生了變化,提升之後的8項技術能力,後面的(B+)變成了【B+】,表示不需要再投入惡意值,只要訓練時間達標,就能得到提升。