上架第四個月的總結(統合三個月,至2024.3.21)

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上一次寫這個東西是多久前的事情了?

各位好久不見(應該),我是無奇瞳。

這本書的轉折點可能就是那斷更的兩個月吧,這對訂閱的傷害還是很大的。

至少現在的訂閱是沒有再超過均訂的情況的,跌下500均看來也不過是時間問題。

不過到現在為止還有超過三十人在追讀我的作品,作為作品追讀人數最多的一次(指現在的常駐追讀),還是挺感謝的。

現在寄希望於能在當不了公務員前把這本書完結,或者在破百萬字后靠內容量稍微救一下了。

一開始將網鋪的很大,很多想寫的東西都出來了,並且是在大綱還架得住的情況下不斷地往裏面加新東西,結果到現在自己反而有些吃不太消了。

你看我現在的劇情進度,堆出來的那些東西能不能在下一個百萬字前收回來還挺難說的。

不過真到把那些東西收回來的時候,這本書也確實就要準備收尾了。

現在道阻且長,先老老實實的把第一個百萬字寫完吧。

OK,在結束這個不算愉快的話題之後,接下來就到了畫大餅的環節了。

《以撒》準備進行與現實的互動環節,《美女》的拍攝也進入正程,同時新的事件“遊戲紀念日”也要開始了。

這次的“遊戲紀念日”我打算就按正常的“出新活-玩家震驚”的展會路數來寫了,或許這樣能夠挽救一下自己日益悲涼的訂閱數。

讀者也不是過來看我長篇大論的說教與抖書袋嘛,更何況自己說教與抖書袋的水平都不行。

《美女》作為魔影拍攝的過渡篇,會在數章相關章節內結束,隨後便是第一部恐怖(驚悚)電影。

至於恐怖遊戲,也會在遊戲紀念日後快速上馬,作為新恐怖片前的遊戲事件出場。

隨着新的娛樂類型的出現,遊戲的出現空間肯定會被逐漸的擠壓,而且到後面肯定要涉及MOBA這類我並不熟悉的類型作品。

更何況,我想從遊戲的周邊發散,例如先前的遊戲手柄,還有新的遊戲方式、輔助工具,或者新的玩具。

不過不知道寫到那時候得到什麼猴年馬月了。

從一開始就朝《文化入侵異世界》的方向努力可能是我做的最正確且最錯誤的選擇,這是我對“學我者生似我者死”最深切的感受。

留下此篇,權當自勉。

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我在異世界打造遊戲娛樂暗黑時代

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