第1章 《神與神》(求收藏)

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“居然有人會emo死.”

“6!”

接受完前身的記憶,莫余也是哭笑不得。

他怎麼也沒想到,前身做了一個對戰類遊戲,然後遊戲沒火,上市半年下載量不過萬,前身就這樣坐在電腦面前,看着那個遊戲,越想越難受,最後emo死了。

“兄弟,你掛的多少有點隨便了~”

“幸好我穿越過來了,就讓我看看你的遊戲到底做得怎麼樣吧。”

清理乾淨電腦桌上的雜物,莫余移動鼠標,讓電腦從休眠狀態恢復。

只見電腦桌面上除了自帶軟件之外,還有一個名為《神與神》的遊戲,圖標是一把金色劍柄立在藍邊的方框之中。

“神與神?”

“名字還起的挺牛逼,看看具體咋樣。”

繼承了前身的記憶,莫余熟練輸入登陸密碼,進入遊戲。

遊戲一打開就是一個非常簡陋的初始頁面。

背景是一冰一火兩個人物,冰角色是女性,火角色是男性,火男手舉一把燃燒烈焰的神劍從空中跳劈而下,冰女手持冰晶神杖護在胸前。

在背景中間則是幾個選項。

分別是對戰模式、單人模式。

除此之外,再無其他。

“這個背景畫得也太粗糙了吧,而且沒有任何其他東西,遊戲也就只有兩種模式,沒其他任何玩法提示,太垃了。”

作為前世的資深遊戲玩家,前連鎖網吧老闆,莫余覺得《神與神》首先給玩家的第一印象就太差了,界面粗糙,背景不知道是哪裏找的三流畫師創作,完全沒有吸引人的地方。

吐槽完畢開始界面,莫余打算玩一把試試看。

點擊對戰模式。

一分鐘過去了.

三分鐘過去了

五分鐘.

十分鐘.

莫余點了取消。

“徹底涼涼了,十分鐘都排不到人,比特么王者局還難排啊!”

沒辦法,莫余只能點開訓練模式。

訓練模式倒是進的挺快,遊戲界面變成全屏,同樣的冰火背景,下面一根藍色讀條,差不多花了一分鐘,終於出現新的遊戲畫面。

畫面周邊全是黑屏,十六個粗糙無比的人物模型圍成一圈站立,玩家可以控制小雞,進入人物面前的傳送圈中進行選人,和前世的war3裏面的選人模式差不多。

操控小雞,莫余選了背景畫面中的火男進行遊戲。

選擇結束的下一秒。

沒有語音提示,身背寶劍,全身火紅的火男直接出現在基地之中。

莫余仔細觀察遊戲界面。

整個遊戲的畫面只能算勉強合格,比LOL最早出來那會畫面還要差,而且遊戲玩法也並不是5V5而是3V3。

遊戲裏面也沒有小地圖,在下方也只有人物的屬性、頭像、名字、技能、初始金錢,卻沒有血條藍條。

血條和藍條出現在遊戲裏面玩家名字下方,頂在人物模型頭頂。

火男人物擁有三個技能,全都是固定傷害,沒有加成,角色屬性也只有最簡單的攻擊、防禦、移動速度三項。

基地中心豎立着一座塔型小建築,莫余點開,發現裏面全是裝備圖標。

“這裝備也太少了吧。”

裝備界面大約只有二十多件裝備,不像LOL,大裝備由小裝備合成,而是只能直接攢夠錢購買大裝備。

初始500金錢,只能購買一雙草鞋。

再看裝備屬性,也全都是攻擊加多少,防禦加多少,下面帶有裝備的被動或者主動效果。

“粗糙,太粗糙了。”

控制火男在基地中行走,整個基地只有一座城堡代表老家,然後兩座塔型建築屹立在老家前面,除此之外再無其他。

“試試玩法吧。”

操作火男走出基地。

莫余看到遊戲地圖出現上中下三路,但卻是類似前世澄海3C的分路模式,然後有小兵從基地處出發,分別進入三條路,人物可以擊殺小兵獲取金錢。

角色釋放技能時,有轉身,但沒有前搖后搖,技能特效倒是做得挺絢麗,但細看會發現技能特效並不精緻,看起來有點模糊,畫質很低。

而且不知道是網速還是遊戲本身或者伺服器的原因,即便是單機,莫余也感覺到有少許延遲。

機械人也一點都不智能,只會走來走去,放技能也很傻。

“難怪這遊戲涼了,做得這麼粗糙,除了大框架做出來了,各種增加遊戲樂趣的細節完全沒有,上市半年都沒進行過更新,怎麼可能有人玩啊。”

“再試試別的英雄吧。”

體驗了幾分鐘,莫余又選了剩下的十五個英雄一一進行遊玩。

結果都和火男差不多。

所有的技能釋放機制都很簡單,只有指向性和非指向性,技能也沒有讓他眼前一亮的東西,全都是面對面的釋放,輸贏全憑誰技能釋放得更准。

關掉遊戲。

莫余搖頭嘆氣。

“兄弟,涼了也是活該啊。”

“你這遊戲做得太粗糙了,除了分三路的玩法是伱獨創,其他簡直一無是處。”

想起前身記憶里,《神與神》除了剛上線那會因為獨特的玩法小火過一陣,後來就因為畫質太差,越來越多人棄坑,最後徹底涼涼。

再加上遊戲是免費模式,又沒有充錢的地方,也沒有需要充值才能購買的物品,莫余也就理解了。

因為前身根本沒有錢去對遊戲進行更新了,光是伺服器的租金都差不多掏空口袋了,除了他自己別無辦法。

而光憑他自己一個人,又要運營遊戲又要更新,根本管不過來,最後就變成了現在這樣的局面。

“一款註定會開啟行業新篇章的遊戲就這麼涼掉了,也是難受。”莫余忍不住嘆氣。

在前世。

三路對線玩法最開始在War3里的澄海3C地圖上出現,後面變為DOTA,最後由LOL徹底發揚光大,MOBA類遊戲也由此為世人所知,最後響徹世界。

想到這,莫余就為前身感到悲哀。

作為本世界出現的第一款MOBA類遊戲,只要前身有錢繼續運營更新下去,絕對能夠憑藉《神與神》一炮而紅,成為享譽全球的遊戲公司老闆。

但偏偏前身沒頂住成大事之前的苦其心志、勞其筋骨,最後emo而死,莫余也只能為其感到惋惜。

隨後,他又精神一振。

“不過現在我來了,《神與神》還有機會!”

“結合我的經驗,你的遊戲製作技能,肯定能夠把它重製上線。”

“到時候這個世界的電競由我而始,我也將成為電競時代的創始人!”

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(本章完)

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打造電競大時代

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