第250章 最終一戰!頭號玩家從不打低端局!

第250章 最終一戰!頭號玩家從不打低端局!

第250章最終一戰!頭號玩家從不打低端局!

這次將E3展會的舉辦地,選擇在江林可容納萬人的電競體育館內。

一方面是東亞遊戲文化的崛起,有示好意向。

而另一方面,則是歐米遊戲圈的最後一次掙扎。

眼看頭號玩家的崛起已經勢不可擋。

維望笛的DFgame平台敗下陣來,暴風雪的《蟲族爭霸》日活直接腰斬。

藝電作為最後的BOSS,卻並不像是網文中壓軸BOSS那樣,實力高深莫測。

相反,藝電是最慌的那一個。

維望笛跟暴風雪都倒了,我藝電還能撐多久?

這是作為藝電CEO朱彼得不得不考慮的問題。

雖然藝電的遊戲主營業務,基本上都在體育、賽車這一賽道上。

這時候可能這個分數就會降低到6分甚至更低。

只要讓玩家內心有了‘藝電新作>頭號玩家新作’、‘藝電>頭號玩家’這類的下意識。

很多時候,商業運營運的就是一個深入人心的概念。

在這個千萬人將目光繫於一點之上的階段,各大遊戲廠商的預告片,就會成為萬眾矚目的焦點。

朱彼得敲定好主意后,就開始動用人脈,聯繫上了E3的舉辦官方。

那頭號玩家這個新游的預告片,做的再好恐怕也只能發揮出一半的吸引力!

然後再讓自家藝電在壓軸環節登場,將全場目光搶過來。

同理,E3展既然誠邀頭號玩家協助E3官方舉辦這次展會。

當然,如果你簡單去看這件事的話。

眾所周知,這個遊戲展的世界知名度是相當高的,開展期間會帶來數以千萬計的人流量,也會吸引各大媒體與商業合作夥伴的目光。

……

但。

“刻總,E3展會敲定在今年的六月份,現在留給我們的時間只剩下兩個多月了。”

其次,人們往往更會記住一場演出中壓軸的表演,而並非最開始。

要知道,頭號玩家這公司可是在過去五年內連續不斷創造奇迹的。

他後面就算弄出個什麼新概念賽車,新概念體育的,也完全不稀奇。

其他參賽國的出場儀式拉了也就拉了,但你東道主的出場儀式,一旦拉了會被全世界嘲笑。

展會還能怎麼暗箱操作?

讓藝電員工們繼續優化自家的遊戲新作,準備給在場所有玩家留下點深刻的印象。

待到英雄聯盟進入穩定運營階段后,又過去了兩個月,喬鳶在E3舉辦時間敲定之後的第一時間就反饋給了刻晉。

而頭號玩家從成立至今都沒有出現過類似題材的作品。

與其坐以待斃,不如趁着現在自己還精神抖擻,跟他來一局最後的博弈!

後面只要做的不是太差,都能在近兩年內穩穩壓頭號玩家一頭。

那大家就會對頭號玩家更多關心。

哪怕它做的再好,本來可以打到8分,但因為後續接連不斷的其他預告片帶來的各種視覺刺激啊,新奇有趣之類的因素影響,會淡化人們對第一款作品的記憶。

首先有一個常識邏輯是,人們會對東道主有更高的期望與要求。

等後面想到更好的辦法了,再去化解頭號玩家勢不可擋的攻勢。

期待值一旦拉上去,可能平常他們家新游能打6分,玩家就滿意了。

朱彼得得到回信后,便也將心放在了肚子裏。

喬鳶是有些着急的。

但現在你必須要做到8分甚至更高,玩家才會買賬。

這時候,很容易就會得到一個‘姜還是老的辣’、‘果然,大作還是得看藝電’這種評價。

畢竟又不是評選獲獎,無非就是大家放放新游預告,做一做線下實機演示,跟慕名而來的粉絲們合個照之類的。

以藝電在歐米遊戲圈的影響力,這種挪一下出場順序的小事情,官方還是答應的比較輕鬆。

於是朱彼得便開始思索,該怎麼通過這個展會來扳回一城。

也就是說,如果把頭號玩家的新游預告片,安排在展會的第一個登台。

而朱彼得,將目光放在了即將開展的E3展會上。

這其中的情緒轉化,是會存在損失的。

這點從各屆奧運會也能窺見一斑。

但你怎麼知道他們家未來不會做?

如果把東道主跟開場戲相結合。

最開始的演出,這時候觀眾們的情緒都不到位,於是需要開場戲來活躍氣氛。

這可是E3在華國的首次展出,而且頭號玩家還是東道主身份。

拿一款重量級的遊戲去參賽,很重要。

可問題是……

就剩倆月了,自家刻總還沒出新游企劃書。

這就尷尬了。

兩個月時間能做什麼大作呢?

之前塞爾達全公司加班加點,都做了半年。

英雄聯盟更是從公司成立一直做到去年年末,才落下帷幕。

《艾爾登》這個級別的遊戲,當時倒是兩三個月就摸出來了。

但那會引發全球矚目是為什麼?

環式like,開放世界。

這些都是很新鮮的設計理念,有了這些新東西。

哪怕《艾爾登》畫質方面稍有粗糙,穿模的小BUG也偶有發生,但玩家其實都不會太介意。

可現在市面上的遊戲類型豐富的多,想要做創新真的太難了。

就算是刻總,恐怕也……

“這麼急?那看來只能用這份企劃書了。”喬鳶心中思緒還未落下,就見刻總放下了手中的搖桿,從辦公桌的抽屜里摸出了一份企劃書,推到了喬鳶的面前。

有時候喬鳶都很好奇。

刻總的辦公桌第三個抽屜,是不是哆啦A夢的百寶箱啊。

怎麼總有掏不完的企劃書……

當然,這種想法也就在心裏想一想。

不用看,這肯定是刻總平日在自己看不到的地方偷偷努力,事先做好的企劃。

畢竟,總不能是他手持系統,然後系統給他變出來的吧?

那也太扯了。

不過,將企劃書接到手中,一眼掃過後,喬鳶怔了怔。

“呃……這……這遊戲……?”

她有些不知道該怎麼形容這款遊戲。

看起來真的很奇怪……

“刻總,真的確定,要用這款遊戲作為E3展的新遊戲預告嗎……”

“可它看起來,就好像是一個……小遊戲?”

似是早就料到了喬鳶會有的反應一般,刻晉反倒態度非常平和,淡笑道。

“你把企劃交給苟總監就行了,他知道該怎麼做的。”

“放心吧,《我的世界》從不打低端局。”

————

“BOSS,好消息!”

頭號玩家開始製作新遊戲沒一個月,藝電就搞到了他們研發的遊戲大致畫像。

秘書第一時間趕來報喜。

畢竟,朱彼得雖然將一切都安排妥當,但對頭號玩家到底會拿出什麼東西來,還是有些擔憂的。

萬一他再掏出一個類似於《艾爾登》或者《塞爾達》那種量級的作品。

就算通過外力因素砍掉一半的期待值,剩下的那一半都足夠殺瘋全球了……

“不急,什麼事你慢慢說。”朱彼得慢條斯理的正在電腦上下國際象棋。

隨後,便聽秘書大致講了講頭號玩家正在研發的這款新遊戲《我的世界》.

很快,朱彼得臉上的笑意幾乎抑制不住。

頭號玩家新作是像素風遊戲?

在現在這個年代,大作橫出的當下。

一款像素風遊戲也敢上E3展會?

而且更離譜的是……頭號玩家彷彿完全不忌諱般,還變本加厲的直接把像素放大了!

從泄露出來的製作畫面來看。

一眼望去全屏都是馬賽克方塊……人物角色是方的,土地是方的,豬牛羊雞是方的,就連天上的太陽都是方的!

這玩個鬼啊!

這年頭哪個玩家能忍受這種劣質畫風的遊戲?

“看來我猜的不錯。”

“年初那一波,頭號玩家連續三款遊戲《消光》《英雄聯盟》與《精靈寶可夢》已經消耗掉了他所有的庫存。”

“以至於現在忽然半路殺出來的E3展會,讓頭號玩家猝不及防。”

“原本他們甚至都沒打算參賽,但因為華國作為東道主,而頭號玩家又作為華國目前最矚目的遊戲公司,不得不咬牙接下來。”

“所以兩個月的時間趕工,只能趕出這麼一個東西。”

“刻設計師為求創新,怕不是入了魔了,他以為這種馬賽克畫風就叫別出新裁嗎?”

“這種風格的遊戲,我們藝電隨便抽個實習生用腳都做的出來。”

朱彼得欣慰的笑了。

就這連像素風遊戲玩家都會嫌棄的馬賽克畫風。

又放在沒有任何提前預熱的E3開場戲上的話。

玩家會喜歡就有鬼了!

看來,自己這一波決策,還真把頭號玩家給打的措不及防。

接下來,只需要靜等時間流逝,E3開展當天,玩家自會對頭號玩家無比失望。

————

時光如流水。

轉瞬間,兩個月的時間飛逝而過。

E3展會前夕,江林政府為了迎接這新一波的巨大流量。

提前就將會展佈置的明明白白。

將電競館微改了一下外觀,改成了十幾塊分區,每個分區都有全球各地區不同的文化風韻,以便給國外遊客帶來更新奇的觀感。

展子還沒正式開幕,就已經有不少網紅博主提前去踩點打卡,引發各大媒體紛紛關注轉發。

可以說,頭號玩家成就了江林。

但同樣江林的政策大力扶持,也成就了頭號玩家,成就了華國愈發繁華的遊戲市場。

等到E3展正式開幕的那一天,不單隻是江林市政廳的核心官員們。

甚至包括華廣局的局長,都前來站台祝賀,發表感謝致辭,感謝國內外的遊客們對江林的支持,對華國遊戲發展的支持。

並祝玩家們能在江林度過一段愉快的旅程。

由於頭號玩家的新游預告片放在了首日。

首日前來排隊圍觀的玩家絡繹不絕。

為期半個月的展會,首日的客流量就達到了近百萬人次,非常之瘋狂。(全天侯,不是同一時間內擠入百萬人)

只可惜,由於人數實在過多,即便能容納萬餘人的露天廣場,連站票都全部售完,仍舊只能滿足三萬人的觀覽。

因此更多的遊客無奈只能在偌大的場館其他區域閑逛,光顧一下其他小型遊戲廠商,未能入選E3發佈會現場的那些小遊戲作品,同樣也收穫了許多的歡樂。

而當晚八點,萬眾矚目的遊戲發佈會終於召開。

身穿一身筆挺西裝的刻晉,紳士無比的牽着一身白色晚禮服,將纖細身段勾勒的玲瓏有致的主美的小手,一同登台。

為各位來賓送上了一段開場白與祝福。

時至今日,五年的時光。

頭號玩家已然從最初那個名不禁傳的小遊戲公司,僅哥哥與妹妹二人。

搖身變成了現如今全球範圍內的知名大廠,旗下正式員工與外包合作團隊足足有5000餘人。

這與全球範圍內的眾多玩家的支持離不開干係。

短暫的祝語過後,刻晉領着自己妹妹微微朝着台下欠身以示謝意。

台下掌聲雷鳴。

除現場外,刻家父母與親戚鄰居們,此時也圍繞在刻家客廳的那台大電視機面前。

望着台上光彩逼人的刻家兄妹。

刻竣更是神色激動,發自內心般的驕傲着替自己兒子鼓掌。

而遠在大洋彼岸的一座小島上。

一名垂暮老人陷入鬆軟的搖椅上,低垂着眉眼,同樣也在收看此次的E3展會。

藍海天堂的創始人——沃伯格·賈西.

作為藍星最大的遊戲教父。

賈西在人生的這八十年中依靠着各種壟斷手法,攬財無數。

藍海天堂更是演化分裂出了當今世上的遊戲界三巨頭,維望笛,暴風雪,以及藝電。

只不過在這暮年時期。

一匹名為頭號玩家的黑馬闖入了這個世界。

並以迅雷不及掩耳之勢,僅用了不過五個年頭。

就達到了藍海天堂這五六十年耕耘才能達到的高度。

眼下,只剩下了最後一座高山,藝電。

賈西年歲已高,精力不復當年。

該做的阻攔已經全數用盡的情況下。

唯一能做的,就是眼睜睜看着頭號玩家突破層層封鎖。

“不過在這之前。”

“這最後的一關,你真的能邁的過去嗎?”

賈西用昏花的老眼盯着電視,喃喃自語着。

早在展會開始之前,賈西跟藝電的董事會通過電話。

他要求藝電不惜任何代價,必須要將頭號玩家扼殺在最後一道防線之前。

這兩年間,賈西已經逐漸放權給自己的小孫子。

小孫子成年後悟性頗高,學習事物的能力也飛快。

而且更重要的是。

小孫子還很年輕。

自己已經熬不過刻晉了。

但自己二十歲出頭的孫子,卻有着比眼看就要奔三的刻晉更強大的時間本錢。

只要能把眼下的格局暫且穩固下來。

再給自己孫子兩三年的成長時間。

待小孫子接管藍海天堂的那一刻。

他會讓刻晉付出代價的。

而眼下。

這場表面看似風平浪靜的E3展會,便是扭轉全球遊戲格局的關鍵轉折點。

誰獲得的全球關注度最高。

誰就能笑到最後。

“來吧,讓我看看你為這一戰,到底準備了什麼東西,刻家的後人。”

隨着賈西的低吟聲落下。

電視中。

E3展會現場。

刻晉與刻雨暫退二線。

全場燈光熄滅,台下吵鬧的人聲也迅速止息。

正中央的巨大麴面屏熒幕亮起光芒。

一連串由馬賽克方塊拼湊而成的字母,緩緩浮現在了熒幕之上。

《Minecraft》

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只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富

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