第240章 我們笛士尼雖然不惹事,但是也怕事
第240章我們笛士尼雖然不惹事,但是也怕事!
寅子看到的道具,是一個不起眼的紅色煤氣罐。
它原本落在天台的一角,看起來像是房屋的原主人用於露天BBQ才擺在這裏的。
就跟天台上的沙發一樣,起初寅子只把它當成了一個擺設。
可仔細觀察后才發現它的瓶身微微閃爍着光芒,看起來可以交互。
一樣道具,如果可以交互,那自然能發揮出它的特性。
煤氣罐的特性是什麼?
易燃易爆炸!
也就是說。
只要把煤氣罐想辦法引燃,然後丟下去。
搞不好能直接秒掉這一片的喪屍。
獲得高額積分不說,還能殺出一條重圍。
“哥,東南方向是什麼方向啊!”
“這樣看來,只能用刀劃了……”
而數秒后。
“圍巾哥:???那我呢?”
“主包今天不帶小哥哥一起上分,取關了嗷。”
每擊殺一隻喪屍都能漲100積分,而這一煤氣罐下去至少炸死了七八個。
寅子把積分獨佔。
不過煤氣罐仍舊毫無動靜。
寅子剛才開面板的時候注意到了。
甚至連扳手都用上了。
100
100
100
……
“老弟,我忘了咱們沒組隊,分全給我一個人獨享了……”
“咕嚕嚕。”煤氣罐落地還沒完全爆炸,砸在地上發出的沉悶聲響反倒是吸引了附近的喪屍圍觀。
按下傳感器上的其中一個鍵位,能打開目前的面板屬性。
褐圍巾也大喊。
人物等級還猛竄了好幾級。
“原來不是沒有排名,而是得獲得積分之後,才能看到排名,目前咱們以800分位居第一。”
眼看煤氣罐就要炸了,寅子顧不上解釋。
“好傢夥,這場館內的地面也鋪設了震動感應裝置啊?”寅子為又細節發現而目瞪口呆。
旋即摸出小刀,看準了煤氣罐猛力一劃拉。
沒想到還真有用!
理論上小刀是破不了煤氣罐的防禦的。
直接從他手裏搶過,二話不說就朝着東南角的天台丟了下去。
巨大的爆炸聲甚至連地表都在震顫,伴隨着輕微搖晃。
“哥……你手穩點,我害怕……”褐圍巾看了一眼自己的血條,不確定道。
面對一眾輿論攻勢,寅子嘴角微微抽搐,又望向褐圍巾尷尬道。
“滋滋滋!”
每一樣可以拿在手中交互的,都試了試。
這遊戲的線下demo版本一共有三個等級。
“這樣吧,我等會再拉你進隊伍,先幫你墊刀給你單殺幾隻喪屍,吃吃經驗值。”
但這畢竟是遊戲。
此時,他的視野內,積分也開始不斷狂跳。
“你抱着,我試試。”寅子把煤氣罐丟給褐圍巾,然後翻了翻自己物品欄里的道具。
寅子:“……”
“好傢夥,哥們辛辛苦苦幫你,功勞全給你一個人佔了是吧。”
畢竟總被困在這天台也不是個事兒,原地不動硬耗半小時,那這趟不就白來了么。
便可看到自己目前暫時獲得了排名第一的懸浮彈窗。
“別慌,大不了咱倆一起歸西,真那樣了,出去哥們請你吃飯。”寅子倒是豁達。
頭號玩家說小刀能划爛煤氣罐,那它就是能划爛!
“快丟!就朝着東南方向丟!那邊喪屍最多!”寅子大喊。
“————轟————!!”
寅子話音落下,瞬間惹得彈幕紛紛吐槽。
分別為:倖存者、敏捷、力量。
而剛才炸死喪屍,升的等級完全都是力量方面的。
給了寅子三個屬性點。
點開力量面板之後會發現有個技能樹。
一級只能點的技能名為【擊暈】
效果為,用鈍器攻擊敵人時,若攻擊部位是頭部,有一定概率可以擊暈敵人。
【擊暈】點亮后,技能樹開始開枝散葉朝着三個不同的分支延伸。
寅子略作思索,又點亮了【踢暈】以及【健壯】
踢暈效果與擊暈類似,踢擊有10%概率擊暈敵人。
被擊暈的敵人更容易被殺死。
而健壯則是強化身體素質,可以吸收更多的傷害。
三個技能點分配完畢后,寅子再看自己的血上限,已經達到125,並且還會附帶一個緩慢的回血效果。
血量過低時,脫戰會自動恢復到25血以上,算是一個沒藥情況下也能保命的技能。
“看來,擊殺喪屍越多,提升的力量也就越多。”
“至於敏捷的話……”寅子又看了看自己敏捷面板。
有經驗條,但還沒到可以升級的程度。
想了想,剛才自己唯一做的舉動,無非就是攀爬上了屋頂。
“或許,敏捷是跟攀爬,跳躍這些行為有關?”
不過眼下不是思考這些的時候。
煤氣罐把區域清空出來了一片,寅子也趁機帶着褐圍巾翻下房頂。
趁着喪屍還沒重新圍上來。
直接推開一樓的平房大門,在其內猛猛搜過了一陣。
在《絕地求生》以及《永劫無間》這種搜刮類遊戲裏面練出一定水平后,寅子對於搜索的反應飛快。
幾乎只用了半分鐘就把屋內一切高亮可交互物收入囊中。
又獲得了兩個醫療包,直接丟給褐圍巾。
更關鍵的是,他還在屋內搜到了一些刀片、齒輪、細繩、膠帶等雜物。
有了這些雜物之後,寅子發現可以將自己手裏的扳手進行改造升級。
主部件扳手,然後添加金屬零件刀片細繩膠帶。
就能製作出一把綠色品質的扳手之吻。
拿在手裏攻擊距離明顯提升了一截不說。
攻擊力與耐久也均上升了一部分。
“這遊戲伱還別說,有點意思嗷。”
這種能夠自己製作武器的遊戲,寅子還是第一次見。
尤其是在這末世之下,武器的稀缺性比其他‘冒險’或‘動作類’遊戲更加珍貴。
因此合成武器的爽感也比平時更高了。
有了強力的扳手之吻后,寅子把小刀丟給了褐圍巾,讓他防身用。
門外已經開始圍攏了一批新的喪屍。
透過窗戶往外瞥了一眼,區區三隻。
“老弟,等會你就跟着我一起殺出去,我開路你殿後,然後你補尾刀把等級先拉起來。”
“好的,哥。”或許是末世氛圍讓人更想抱團取暖,褐圍巾用力點頭,緊緊跟在寅子身後。
伴隨着寅子在心中默念三二一后。
猛地推開門大喝了一聲。
“你爺爺在此!!”
隨後拿着手中加長版的扳手,對着其中一隻喪屍照頭砸去。
“嘭!!!”
血花飛濺,扳手的力道比拳頭高,打的喪屍一個趔趄。
並且還運氣奇好的直接將其擊暈。
“快!補刀!”寅子大喊。
褐圍巾急忙倒提着小刀快步上前,對準暈倒在地的喪屍,進行了一套處決動作。
一刀扎入喪屍的咽喉,旋即奮力一割!
血柱如噴泉般湧出,血漿濺了兩人一身。(實際上沒有)
“怎麼樣?”寅子笑道。
“媽的,真他娘刺激!”褐圍巾第一次親手宰喪屍,腎上腺素狂飆帶來的刺激不斷外溢。
“還有兩隻,咱們一人一隻。”寅子又道。
“好咧,哥!”
很快,兩人分工明確,一前一後分別吸引了兩隻喪屍的注意力。
一番搏鬥后,迅速取勝。
三隻喪屍都讓給褐圍巾補刀,他也順利的升到力量2級,點出【擊暈】【健壯】
兩人的生存能力再提升一截。
“很好,我拉你進隊伍,這個第一名,咱們志在必得!”寅子快速打開面板將其拖入自己隊內。
一旦克服了內心的恐懼,而且在有武器的情況下,對付少量的喪屍已經不是難事。
在後續近20分鐘的體驗中,寅子跟褐圍巾合作愉快。
兩人的技能樹也咔咔往上猛點。
給水友們上演了一場刺激無比的喪屍大片,並斬獲了第一批參與遊客的第一名。
同時獲得了頭號玩家精心準備的一套《消光》周邊大禮包。
————
《消光》的線下體驗版結束后,在國內外的網絡上掀起了一陣狂浪!
幾乎所有的自媒體平台,無論個體用戶還是媒體,都在瘋狂轉發這次的《消光》線下視頻。
一些主流媒體也婉轉含蓄的跟進了此次報道。
婉轉含蓄是因為,《消光》這種過於血腥暴力的遊戲,以主流媒體的聲音的確不適合大張旗鼓。
但跟進是必須要跟進的。
這項技術自華國誕生,連許多國外的玩家看了之後都直接預訂了次日飛往華國的機票,直奔江林而來。
這也是另一層面的文化輸出。
雖然還有很多細節,諸如觸感,距離感等一系列問題沒辦法完美落實。
但這種代表着進步的技術,網友們還是非常能包容的。
不怕你做新領域的時候有瑕疵,就怕你在能做好的情況下都不辦事。
夢工廠顯然屬於前者。
而隨着網友翻出了夢工廠上線五天後的遊客數據,與此前國內最大的遊樂園笛士尼做了個橫向對比之後。
發現笛士尼五天平均日流量在3萬餘人,同比本月的前幾周下降了接近25%。
而且,這個下降比例還是持續在跌的。
至於頭號玩家的夢工廠平均日流量,約摸在兩萬人左右,不及笛士尼的70%.
但夢工廠的數據,是持續增高的。
而且要知道。
江林本身就沒有魔都的人口流動量大。
魔都那是什麼地方?整個華國最繁榮的經濟中心。
位於江林的夢工廠能在短短開業五天就佔據魔都笛士尼70%的客流量,這已經是個非常誇張的數據了。
從數據中可以明顯感受到,笛士尼這次被分流的厲害。
無數網友一邊為《消光》的線下模式而驚嘆,一邊也沒忘了給笛士尼上嘴臉。
笛士尼的微博更是快要被@爆了,隔個幾十秒就會被各位網友@出來揶揄一番。
“@笛士尼,你們怎麼不也出個線下體驗館啊?是不想嗎?”
“@笛士尼,不是,你們家是真不打算降價啊?頭都快被打爛了,還這麼硬氣?”
“58一根的雪糕你問問你自己離不離譜?你這雪糕皮是金子做的,還是雪糕棍金子做的?”
“糾正一下,現在漲價到68了,蟹蟹。”
“別問,問就是笛士尼華國區目前還處於虧損狀態,裝修不要錢啊?租地不要錢啊?不賣貴點怎麼收回成本/狗頭”
“講道理,我就沒見哪個企業說自己賺過錢的,你去看誰,誰家都在說自家今年財務處於虧損狀態。”
“生怕說自己賺了錢不好漲價了是吧?/壞笑”
“有啊,頭號玩家每年都在賺錢,他們的財報每年都是蒸蒸日上,四年前一年賺個1000萬了不起了,去年的全年總財報已經飆升到500億了。”
以往大家都在吐槽,但礙於國內的確沒有比笛士尼更好的遊樂園。
因此多說幾句,也會被‘沒錢就閉嘴,在家裏待着別出來玩,窮狗’這類的言論堵上嘴巴。
現在夢工廠的崛起,以及親民的價格,讓‘苦笛士尼亂收費久已’的遊客們終於找到了發泄口。
換做以往,號稱全球最強法務部的笛士尼,肯定要痛下殺手,想辦法給夢工廠拖下水,哪裏來輪得着網友們來指指點點?(這個世界沒有任天堂,所以笛士尼成了最強法務部)
但今時不同往日。
笛士尼分園的園長何天睿,在夢工廠剛開園的時候就嘗試過制止。
結果誰知道,整個江林全都是頭號玩家的人。
笛士尼總部那邊就算再有辦法。
但對不起,這裏是華國,國外的手伸不進來。
當然。
這隻能說明何天睿的等級不夠。
但凡他的等級夠了,能夠聯繫上華廣局的人脈的話,他就會發現。
這個頭號玩家是真特么的惹不起……
整個遊戲行業現在都快成為華廣局為了討好當代年輕人的新興產業了。
為華國遊戲行業貢獻了巨大發展的頭號玩家話事人刻晉,更是華廣局的寵兒。
屬於是捧在手裏都怕化了的待遇。
我告訴你,頭號玩家!
我們笛士尼雖然不惹事,但是也怕事!
你頭號玩家惹到了我,哼。
那就算你牛逼!
消光本來還想再多寫點內容的,其實這個遊戲的最大樂趣就是不斷點科技樹,然後逐漸把武器鳥槍換大炮,最後又回歸本我,成為一(ha)拳(lan)超人。
不過礙於篇幅實在是寫不了了,再寫下去其他遊戲沒出場機會了,就只能光速壓縮一下。
然後線下場館有讀者吐槽說不合理,這個的確是不太合理,本來我之前年前的時候,是花了好幾天收集資料,找了一套理論上能說得過去的合理解釋的,但那個文件夾我忘記是沒保存還是怎麼著不見了,所以就只能簡單寫一下了。
而且最開始這個線下設定我是想着重介紹的,並且後續的構思是,《消光》引出這個概念,然後用線下寶可夢再抬一手這個點,把夢工廠當寶可夢的訓練師場館,然後平時大家就在外面到處抓寶可夢。
最後把整個江林市的一片大分區,直接改造成賽博城市,然後搭配《2077》一起寫,是有一個連帶效應關係的,如果按照我剛上架那會的質量,是一定能寫的好看的。
但寫到現在精力的確有些不支了,我基本上沒寫過百萬字以上的內容,到現在屬實是有點能量被榨空了,急需一段時間的充電期與休息期,只能一個勁的砍內容想快速在月底完本。
2077應該只會提一嘴而不細寫了,實在是很惋惜也很抱歉。