第四章 心得

第四章 心得

其實冬晨沒有真的想走,畢竟一個‘前輩’的經歷對一個新手來說會有幫助。現實中,或是親人的期待,或是社會價值的裹挾,為了學習,不喜歡的課程也要堅持,為了工作,討厭的領導也要拍馬屁,

可在這裏,能復活,一人吃飽全家不餓,他不想再順從別人的感受,可以洒脫些,獲得更寬廣的精神自由。

所以在這裏,一個循規蹈矩的人也會呈現出性格的另一面。

麵攤老闆看着冬晨坐下,做了個吞咽的動作,清了清嗓子道:“首先聲明,剛才的那些問題可不是消遣你,不理解決定戰鬥勝負的相關因素,即便說了我如何反敗為勝的過程,估計你也不相信。”

冬晨就是靜靜的看着,一副你再廢話,老子還閃人的樣子。

世上人千奇百怪,一些人有時會有強烈的表達慾望,如果沒人聆聽,就會有一口氣憋在心裏,很難受。

“好吧!”麵攤老闆整理下思路,才道:“決定勝負的因素有很多,一般來看有屬性、功法、裝備等,其次還有潛在因素,如臨場發揮,戰鬥的決心.....。”

“我們先說屬性,比方說你的力量屬性是10,這只是代表理論上能夠發揮出的最大值,並不代表你每次都能使出10點力量的效果。就好比舉重,能夠舉起一百斤,並不代表每次能夠舉起一百斤。其次還有耐力因素,你10點力量全力兩拳沒勁了,人家8點力量打了十幾拳依舊生龍活虎,這要幹起來,多兩點力量也死翹翹。此外,敏捷關乎出拳速度、體質關乎抗擊打能力、恢復能力等,額..我這麼說你明白嗎?”

“一般明白。”冬晨認真的說。

“那好,我們說下一個!”

“這就完了?關於屬性方面,你再多舉例說明,不然我一知半解啊!”

“有些東西說不清楚,這需要你以後自己實踐求證。簡單來說,屬性因人而異,不是顯示個數字那麼簡單,比別人高兩點就一定強,比別人低兩點就一定弱。”

“嗯,好吧,你接著說。”在腦子裏,冬晨趕緊拿小本本記上。

“我們再說功法,這個怎麼說呢?”麵攤老闆撓撓頭,似乎找不到合適的描述語言。

“嗯..見過公園老頭舞劍嗎?”

“視頻里看過,算嗎?”

“算,武當派初級劍法看上去比那個強。”

“額..這對比怎麼理解,世界首富比我有錢?”冬晨也撓頭。

“呃..這個比喻不夠形象。我再想想..!”麵攤老闆繼續撓頭,過了好一會,才試着說道:“劍法配合心法,肯定比單純揮舞更有威力。只是招式連在一起,有很大的局限性。”

他拿起一根筷子,一邊演示一邊解說:“武當初級劍法中有一招‘蒼松掃客’算是較為實用的,首先要背劍在身後,然後身前‘畫圓’,接着直刺。

‘背劍’可理解為蓄力,‘畫圓’擋開對方兵器,直刺為攻擊,用意是后發先至,很有武當風味。可要熟悉此招的對手,看到你起手‘背劍’,人家就不進攻了,你還要繼續‘畫圓’,再直刺,等你忙完,人家已經閃到一邊,給你捅兩個血窟窿了。”

這讓冬晨想起了玩過的5V5的電腦對戰遊戲,一個大連招甩出來沒打到人,對着空氣猛戳,敵人卻優哉游哉的站在旁邊用普攻偷襲。

“中間不能停嗎?”董晨問。

“停不了,一發動就不受控制,就像‘烹飪’的自動模式一樣,那是劍法的自動模式。除非中途死亡,否則就是別人捅你屁眼,你也要忍着。”

“當然了,這也有功法等級低的緣故,隨着熟練度的增加,功法等級提升,招式的前置動作會越來越短,你的速度也會提高,也算彌補了相應的漏洞。”

這短短的分析讓冬晨頗為感嘆,‘前輩’就是‘前輩’,即便是落魄了,也是有存貨的。

對戰鬥的認知,他還停留在傳統遊戲上,也沒有其他依據作為參考,但直覺告訴他,對方所說的是今後必須搞清楚的問題,自此他收起弔兒郎當的心思,認真的思考起來。

“有沒有這種可能?不用自動模式,人為模擬一招一式,這樣就可避免在‘連招’發出以後不可中止的弊端。”

“理論上可行,但沒什麼用。”

“為什麼?”

“因為心法,就是武俠劇中的內功。”

麵攤老闆說著從懷中‘掏出’一個水壺,兩個杯子,自顧自的滿上。這種場景雖有預料,但當親眼所見還是覺的很尷尬。

不科學..不科學,水壺還勉強說的過去,但要是從懷中掏出一桿兩米長的大槍,那就不是尷尬,而是恐怖了。

抿了一口茶,冬晨投出期待的目光,這樣的表現讓麵攤老闆很享用,堵在心中的那口氣頓時疏散一些。

“武當的初級功法分劍法和心法,劍法發動的同時,心法也在體內運作,威力自然而提升。可要人為的模擬一招一式,心法卻未運作,那只是虛有其表。更關鍵的是,系統不認可,沒有熟練度。”

“剛修的初級功法威力很有限,但大家依然堅持,為了就是增加熟練,從而修鍊中級、高級功法....。”

冬晨皺眉思索,也想不出個所以然,好像陷入了‘怪圈’。

自動模式有不受控制的弊端,可要不用自動模式,威力得不到提升,也沒有熟練度。

“你明白這些,再說我能反敗為勝的過程就很簡單了。”

麵攤老闆把兩個杯子續滿水,道:“當我第二次復活后是又氣又惱,可也沒辦法,本想就這麼算了,正好路過兵器鋪。棲霞鎮不像禹州這樣繁華,店鋪也比較簡陋,兵器都掛在門外的草棚下,其中一些長期賣不出去的兵器會打折處理。其中刀、槍尤為厲害,有的甚至是半價了。

NPC的腦子都綉住了,燎原才開不到一個月,在棲霞鎮買兵器的都是武當玩家,別的兵器能賣的出才怪。俗話說,兇器在手,殺心自起。當時我花了十八兩銀錢買了把苗刀,刀身修長,可雙手持握,足有一米多長,要的就是一寸長一寸強。”

“苗刀確實有威力,可惜太細了,容易斷。”冬晨插嘴,找點存在感。

“細才輕啊,我倒是想弄個斬馬刀,可惜揮動太費勁。”

“然後你急不可耐的殺了回去,把那幾個人當西瓜一樣砍了。”聊到這一步,冬晨已經大概明白反敗為勝的緣由了。

“還沒到那一步。”麵攤老闆擺手,認真道:“我那會是怒氣上頭,可又不是送死,想着對方人多,我身單力薄,又跑去了鎧甲店,可惜鎧甲太貴,身上的錢只夠買了頭盔。”

“靠,我還以為你武裝成移動堡壘,只帶個頭盔有什麼用?”

“你別管有沒有用,戴上后安全感爆棚。當回到那裏時,幾人又嘲笑我,說我是送財童子。當時我就炸了,實話給你說,別人可以侮辱我的人品,侮辱我的智商,但絕不能侮辱我這顆可求財若渴的心。廢話不說,我雙手持刀直接劈了上去,那群傻逼還擺招式,我練了半個月的武當劍法,他們抬抬屁股我就知道幹什麼。”

“所以你就一直劈,一直劈,把他們都弄死了?”

“我開始不是說過了,跑了倆個。”麵攤老闆不滿回應,過了一會嘆口氣道:“其實還有個重要原因,我掛了兩次,對打架沒有那麼恐懼了。以前在現實中,打人兩拳,可能訛的你連底褲都不剩,更別說拿刀砍人了,這個心理轉變也挺關鍵的。”

心態是重要因素..冬晨在腦子裏再次拿小本本記上。

看着眼前,自己每說一個問題而努力思考的陌生人,麵攤老闆不禁生出了一些好感。

“兄弟,還不知道你叫什麼,要不要加個好友,以後大家互相有個照應。”

作為向陌生人問路都要掂量一下的萌新,冬晨自然樂意之至。

一番操作后,看着虛擬面板上的第一個好友名字:有志青年,再看對方唇邊長着幾根毛的黑痣,冬晨不僅愕然。

這名字是真夠形象的啊!

把剛才總結快速梳理一遍,冬晨又問道:“後來呢,你怎麼來到了禹州,學了烹飪?”

“哎..!”有志青年面露苦澀,嘆氣道:“跟人結了仇,在武當混不下去了唄,後來我退了門派,進了少林,可少林規矩太多,我又跑了出來,再後來學了煉藥,但這個生活職業競爭太激烈,我又改了烹飪..這兜兜轉轉混成了現在這個樣子,一言難盡啊!”

“世上事不如意是正常,即便是兜兜轉轉,你也有了豐富的經驗,相比這幾天進入的新人而言,你已經走在了前面。”

這話也不全是安慰,有冬晨自己的感悟,相比在現實中遇到的事情,又豈是‘不如意’能夠形容的。

“對啊、對啊!”有志青年很開心,小聲道:“其實我也自己的打算,只是不知道可行不可行?”

說話間,有志青年掏出一本薄薄的書放在桌上:《煉藥攻略》

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虛擬世界燎原

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