第33章 修真世界01
談自非進到了第二個的副本。
不同於上個副本的複雜,這次談自非接受的角色卡信息極為簡單,因為原主是個小孩,直到死亡也是個孩子。
這孩子是被村民選擇祭祀山神的祭品。
那短暫的生命終結於一片疼痛的血色中,而他的心愿也直白到簡單:活下去,從這場祭祀中活下去。
經歷了上個小世界之後,系統檢修發現自己在一個小世界內的損耗度生生超過了往總和,它深切反思並總結了上次的經驗教訓,覺得之所以宿主那麼莽,一定是主線任務……呸!是原主心愿的問題。
未免再一次陷入同樣的境地,555作為一個從來有什麼任務接什麼、在系統界出了名的佛系系統,難得支楞了一回,從同僚手裏撕下這份資源。
雖然這次小世界的背景複雜了點,但是原主的身份卻格外簡單,只是一個普通山村的小孩而已,和發生在仙門的劇情沾不上邊。心愿達成也相當容易,宿主只要逃過眼前的這場祭祀,在這個普通的山村裡像每一個普通村民一樣長大成人就好。
系統給出了[通關提示]……不、是[任務簡介]……不、也不對……
總之,經過上個世界的磨礪之後,系統已經能夠不用宿主提醒,自動自發地發佈出“求生”任務,連任務文案都格外熟練。(辛酸.jpg)
系統提醒:[按照我整理的資料,這個‘山神’是個顏控,每次挑的祭品都是長得齊整的小孩子。宿主你聽我的,一會兒上去之前在地上滾幾圈,把臉上多抹點泥,最好再拿石頭劃了幾道血口子……]
系統巴拉巴拉講了一通,談自非卻半天沒有說話,察覺到這一點的系統頓時心生不妙,[……宿主?]
鑒於宿主在上個世界豐富的作死經歷,系統實在不太放心。
想着系統大會上同僚們對自家宿主的吐槽,它忍不住想:該不會自己宿主也是個隱藏的顏控吧,寧願要臉也不要命的那種?也不對呀,在上個世界裏,宿主沒少受傷,也沒見他特別護着臉啊?
系統在心裏嘀嘀咕咕,正想着要不要退一步、只抹點泥什麼的,卻聽見宿主沉吟着出聲:[如果沒有選我,是不是會有別的孩子成為祭品?]
系統:[……]
當然會!
畢竟‘山神
’都來挑祭品了,肯定不會空手而歸。
但是——
別的孩子跟自家宿主又有什麼關係呢?!
宿主,你清醒一點啊!
你已經不是上個世界的“談局”了!你現在就是一個連自身都難保的小屁孩!!
為了保護宿主的精神,執行員從小世界脫離后,就會自動封閉上個世界的記憶——倒也不是完全遺忘,只是以一種抽離了情感的模糊,不努力回憶的話是想不起來的。
555之前也就是因為拉人的時候習慣性的執行了這個步驟,這才干擾了宿主原本的記憶。但為了做補償,它特地用自己這些年攢下的能量和上個小世界的世界意識做了交易,混淆覆蓋了小世界原本的認知,讓宿主在上個世界裏用回自己本名,也免得因為宿主的記憶不穩固,造成認知混亂。
但是這次不一樣啊,按理說宿主對上個世界的記憶已經很模糊了,這該死的責任感到底是怎麼來的?!!
系統在心底尖叫了大半天,還是哼哧開口:[這不重要。李溝村只是個普通地點,基本沒有劇情,裏面的npc都是普通npc。]
如果世界意識對主角的關注度是100,對劇情相關人物的關注是幾點到幾十點不等,那小世界內其他存在也就平分了1。這種以故事為核心的小世界在初形成階段就是如此,於世界意識而言,其他的劇情無關人物和小世界內一草一木也沒什麼區別。
執行員獲得的[印象值]也是藉助這個規則。
時空局通過和原身達成交易,讓執行員得以憑藉路人角色不引起注意的融入小世界,再通過參與劇情得到世界意識的關注度,進而得到能量。
然而對於系統這解釋,談自非一時沒有回答。
先別管普不普通,npc沒了是真沒了,但是玩家沒了可不一定是沒了。這遊戲搞得這麼逼真,還大搞情感攻勢,不就是想要來個情感綁架嗎?都是套路,談自非可見太多了。
宿主不說話,系統更慌了。
經過了一整個小世界,它也算是有經驗了,一旦宿主靜悄悄,那後面一定會搞出個大新聞。
555搶來的這個小世界裏,原主的心愿很容易達成,想要融入小世界內不難,但是仙門多劇情和普通凡人有壁,想要拿到[印象值]就很難了。這種類型的世界,一般被執行員
用來當做調整狀態的躺平世界。
但是看着自家宿主的情況,怎麼看都不像是躺平的樣子。
勸是沒勸動過,系統在經歷了一波無效掙扎之後,選擇了退一步,[宿主,你想怎麼辦?]
起碼給它一點心理準備的時間和空間啊!
談自非不太那麼肯定地說,[先看看情況。]
他感受着小孩子虛軟無力的四肢,就算還沒來得及看人物面板,也知道自己現在的屬性值數據不容樂觀。那個“山神”到底是個什麼東西,他也還沒看到,當然也談不上什麼解決辦法。
系統:[……]
宿主你別這樣,我好慌。
現在這個身體實在太虛弱,談自非有些艱難地跟上大人的步伐往山裡走,系統還試圖說服宿主照它的建議來。山路難走,小孩子在上面摔一跤、滾上幾圈再正常不過了,以系統的計算能力,再加上和宿主在上個世界的配合經驗,這絕對是一場誰來都看不出的“意外事件”。
但是系統的計劃最終並沒有被執行,因為這一行人根本沒來得及走到平常祭祀的位置,幾乎是他們剛剛進山,整座山峰就動蕩起來。
枝葉簌簌搖蕩、碎石從山上滾落,這突如其來的異變讓一眾村民頓時惶恐起來,他們個個面如土色、跪地叩拜,口中高呼着:“山神恕罪!山神恕罪!!”
若是問他們身上有什麼罪,這些人自是不知道的,但是既然山神大人發怒,他們當然是有過錯的。
談自非也被旁邊的大人拉着跪了下來,和旁邊不住叩首的村民不同,他只是腰板直挺挺地跪着沒有一點叩首的意思。不過這倒也並不顯眼,這一行里孩子不少,這麼猝不及防的被大人拉着跪下來,有個別機靈點的有樣學樣地照着長輩的動作行動,但是也有被這動靜嚇傻了,只是跪在原地不知該如何反應的,談自非看起來就像是後者中的一員。
按理說他的姿態並沒有多與眾不同,但談自非能感覺到,從剛才開始,一到冰涼黏膩的視線就落在他身上,這毫不掩飾覬覦的目光讓人打從心底撐出一陣森森寒意,談自非不確定自己是不是聽見了吞咽口水的聲音。
系統:???
這不對!!還沒到祭祀地點,為什麼宿主會被這麼早盯上?!
它飛快地翻着資料庫,終於注意到宿主人物面板上從上個
世界結束后就固定狀態的buff【祝福】,應宿主要求,這個增益後面的備註是[幸運+10,基本身體素質小幅度提升],但是這個buff在眼前世界背景下有一個更加常見的稱呼“功德金光”。
系統:!!!
這已經根本不是臉不臉的問題了!現在的宿主在對方眼裏簡直是個渾身冒香氣兒的肉包子。
系統飛快地將這意外情況跟宿主說了。
談自非:?
他不理解:[這真的是幸運+10,不是-100?]
作為在一眾祭品中被一眼盯上的小倒霉蛋兒,怎麼看他的情況都跟幸運扯不上關係啊?
系統:現在是說這些的時候嗎?!
談自非覺得這個疑似遊戲出了bug的事還是挺重要的,測試員不就是干這個的嗎?
但惡劣的外部環境還是中斷了一人一統的交流,前面傳來一陣悉簌聲,是幾根突然生長起來的藤蔓在草叢中摩擦過的動靜,藤身蜿蜒地朝着他生長而來,纏住了他的腳腕。
系統已經[啊啊啊]的尖叫起來,談自非倒是沒有太慌。
一個正經的、想要長期運行下去的遊戲是不會讓玩家陷入全然無解的狀態的,就談自非的體驗來講,這個遊戲怎麼看都不像撈一波塊錢就跑的類型,所以一定有什麼破局提示才對。
談自非在腦中飛快復盤剛才的細節,終於想起了那聲不太明顯的吞咽聲。
藤蔓還在網上纏繞,似乎想要結成個繭再把這個香噴噴的小孩子拖走。
它結得很謹慎,似乎是怕待會兒的拖拽過程中有所損傷,浪費了自己的口糧。
被當成一塊肉的談自非心態卻很穩定,他的目光落在遠處的一塊巨石上,系統標示的血條透過障礙物顯示出來,很顯然,那位“山神”此刻就在巨石之後。
這血條好像不是很長的樣子,但以他現在的狀態肯定打不過。
這設定,是……新手村的小bss?
飛快地評估了狀況,談自非在一片向山神請罪的背景音中,格外清晰地開口,“我還會長大。”
還在一圈一圈往上纏的藤蔓頓了一下。
意識到自己摸對了癥結的談自非再接再厲,“人類的孩子長得很快。”
gt;藤蔓停住了。
顯然,一個現在一口吞掉的小包子和過幾年會長成的大包子讓這個“山神”陷入了糾結。
智慧生物的優勢在於會為未來做打算,這個“山神”雖然不知道是什麼品種,但也遵循着同樣的道理,談自非能感覺到纏在自己身上的藤蔓鬆了不少。
他沒有再出聲,而是靜靜地等了一會兒。
果然,沒過多久,這些藤蔓像來時一樣窸窣退去。
山峰震蕩,一道渾厚的聲音彷彿從天際傳來,又像是在每個人的心頭炸響。
ta用的語調十分古怪,但是在場的每個人都聽明白話中的意思。
——【三年】。