第0.0.1.5章 0.1版埃拉西亞王國1~9階兵種介紹
侍衛,等級:1階1級,屬性:
攻擊力:6點,防禦力:1點,HP:30,傷害:1~3,佔據格子:1格,速度:4,ATB主動性:4,特技:人類生命、毆擊。
人類生命:該單位屬於人類生命物種,許多魔法、負面狀態對其有效,擁有士氣、幸運屬性。
毆擊:ATB主動性在15點以上時,攻擊在近戰時可以發動,這次攻擊100%眩暈敵人,擊中會使敵人的ATB主動性清零,使自已不會受到反擊。
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弓箭手,等級:2階1級,屬性:
攻擊力:8點,防禦力:4點,HP:12點,傷害:2~5點,佔據格子:1格,彈藥:25發,射程:9格,速度:5點,ATB主動性:18點,特技:人類生命、射手、散射。
散射:周圍存在弓箭手或長弓手時才可以發動,這些弓箭手或長弓手消耗6發彈藥,下一次攻擊時,會視為對目標及其周圍3×3的內單弓箭手或長弓手位同時發動一次攻擊。
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步弓手,等級:2階12級,屬性:
攻擊力:18點,防禦力:2點,HP:18點,傷害:4~10點,佔據格子:1格,彈藥:30發,射程:12格,速度:6點,ATB主動性:24點,特技:人類生命、射手、強化散射。
強化散射:周圍存在擁有『散射』技能單位時可以同時發動,這些單位消耗6發彈藥,下一次攻擊時,會視為對目標及其周圍3×3的內各發動2次攻擊。
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森林獵人,等級:2階1級,屬性:
攻擊力:15點,防禦力:3點,HP:27,傷害:2~9點,佔據格子:1點,彈藥:15發,射程:12格,速度:5格,ATB主動性:11點,特技:人類生命、射手、精確狙擊、優秀箭術、無射擊懲罰,2連射,反狩獵、對空專業。
對空專業:該單位遠程攻擊擁有飛行能力的目標時,會額外對目標造成0.25倍傷害。
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弩兵,等級:2階4級,屬性:
攻擊力:10點,防禦力:5點,HP:16點,傷害:3~7點,佔據格子:1格,彈藥:21發,射程:10格,速度:6點,ATB主動性:18點,特技:人類生命、射手、精確狙擊、優秀箭術、無射擊懲罰。
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步兵,等級:3階6級,屬性:
攻擊力:8點,防禦力:12點,HP:25點,傷害:1~4點,佔據格子:1格,速度:4點,ATB主動性:12點,特技:人類生命、持盾、激怒、格擋、警哨、巨盾、巨盾庇護。
持盾:該單位擁有盾牌,會使用盾牌抵指來自正面的攻擊,抵擋時防禦力增加6點。
激怒:每個回合可以檢測一次,發現周圍有友軍陣亡時,ATB主動性上升3點,攻擊力和防禦力上升1點。
格擋:ATB主動性分別在6、12、18點以上6的倍數時才可以獲得1個能量點。
受到近戰攻擊時可以消耗3個能量點,使這次一該單位受到的近戰攻擊傷害降低至10點以下,最多積攢9個能量點。
警哨:視野內沒有友軍時,防禦力+15點,視野內擁有友軍時,防禦力+9點。
巨盾:該單位擁有盾牌,受到由遠程攻擊造成的殺傷減少10%。
巨盾庇護:該單位周圍3×3存在的友軍單位受到遠程攻擊時,受到的傷害有30%轉移給該單泣。
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重步兵,等級:3階9級,屬性:
攻擊力:12點,防禦力:18點,HP:30點,傷害:2~5點,佔據格子:1格,速度:5點,ATB主動性:15點,特技:人類生命、持盾、激怒、格擋、巨盾、巨盾庇護、盾牌反擊。
盾牌反擊:該單位擁有盾牌受到近戰攻擊后,會立刻對攻擊來源進行攻擊,這次傷害只造成65%,但使目標ATB每回合降低10點,並眩暈1回合。
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獅鷲,等級:3階9級,屬性:
攻擊力:10點,防禦力:12點,HP:100點,傷害:6~18點,佔據格子:3×3格,速度:8點,ATB主動性:19點,特技:野獸生命、飛行,激怒、抗魔光環0.9x。
抗魔光環0.9x:包括該單位在內的6格內,受到的魔法傷害降低6.25%。
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皇家獅鷲,等級:5階4級,屬性:
攻擊力:30點,防禦力:15點,HP:300點,傷害:15~27點,佔據格子:4×4格,速度:10點,ATB主動性:30點,特技:野獸生命、飛行,激怒、抗魔光環1.8x、先攻、無限反擊
抗魔光環1.8x:包括該單位在內的6格內,受到的魔法傷害降低12.5%。
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騎兵,等級:5階1級,屬性:
攻擊力:18點,防禦力:12點,HP:180點,傷害:7~18點,佔據格子:1×3格,速度:5點,ATB主動性:21點,特技:人類生命、激怒、槍術、格擋、騎兵、鼓舞者。
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重騎兵,等級:6階4級,屬性:
攻擊力:27點,防禦力:15點,HP:360點,傷害:10~21點,佔據格子:1×3格,速度:6點,ATB主動性:28點,特技:人類生命、持盾、激怒、槍術、格擋、騎兵、鼓舞者。