戰巡,大西洋之殤
造船廠內部,已經積了一層厚厚的灰了,和印象中的造船廠不同,這個所謂的船廠有點類似現實中的干船塢構造,但是沒有機械臂,沒有吊車,在盡頭的一邊有一扇畫滿符印大門,大門下就是一條又長又寬的室內船台,而大門的對面則無盡的大海。
看來那個大門就是通往異次元的大門了。關於艦娘的形成,政府自然是高度保密的,絕大多數的提督們只知道,艦娘是從門對面異次元的死亡世界而來,其他的情報一無所知。
好傢夥,毀滅公爵么?
靠近大門的地方有個小的控制室,戴墨風走了進去,裏面只有一個控制台,控制台上只有一個紅色的摁鈕,上面寫了個造字。嗯,很敷衍同時也是直接了當的設計。
摁鈕旁邊有個A4大小的掃描口,那應該就是設計圖放置地方了。控制台上空餘的部分全是使用說明,包括了資源數量對應的艦船幾率也寫得清清楚楚。
真有意思,怕不是這個世界也會有賭船公式?
控制台頂端有5個放置口,油彈鋼鋁各一個,還有一個寫着資源幣。“真是某幾個遊戲的既視感啊。”戴墨風嘆了口氣,也許,就當自己進入了一個遊戲世界吧,一旦接受了這種設定,很多問題也可以不用糾結了。
這世界的資源,沒錯也是分為油彈鋼鋁四類,同時,這四種資源可以按比率轉化為資源幣作為生活中的流通貨幣使用。
資源的獲取有兩種方式,一種為提督通過日常運輸,征討海怪等日常收入獲取,可以要求海軍部運送也可以寄放,使用時一樣用資源卡刷一下就行,還有一種則是通過交易,由交易雙方自行決定交易方式,海軍部概不負責。
作為新晉提督,戴墨風的資源每份為標配的一千,默認為寄放在海軍部。
雖然資源種類一樣,但是造船的方式卻和戴墨風印象中的遊戲不同。
首先這個世界造出船的種類取決於設計圖,設計圖分為特殊和普通兩種。特殊設計圖會限定船的種類,比如是戰列艦還是重巡洋艦這種,顏色是綠色的,而普通設計圖則是完全隨機的船種,但是普通設計圖也分種類,比如白色一般,藍色稀有,紫色珍貴以及金色傳說!
什麼?你問這分類有什麼意義?沒玩過手游啊,越好的圖紙當然出越NB的船啦!!!實名艦的幾率就是看這圖紙的顏色,同時伴隨的,就是越好的船建造時間越長。
資源的多少則決定了建造的時間和建出艦船種類的幾率,每種上限九百,而一些所謂的造船公式也提督中廣為流傳,戴墨風面前的控制台一角就刻着一串類似公式的數字。
但是由於提督之間有資源不決定船的類型,只是政府暗地裏回收資源的手段的流言,加上資源本身就緊張,所以其實很少人用大資源數額去艦船,這都是后話。
不過戴墨風手裏這張新晉提督設計圖是特殊的,雖然是隨機船種,也不能保證實名艦,但是,卻是瞬間製造,也不用資源,算是一種福利吧。
“所以綜上所述,我只要把設計圖放上去就行了吧?”戴墨風看着手裏海軍部所發的《提督必須要知道的二三事》
戴墨風將設計圖蓋在掃描口上摁下造船鍵,設計圖就慢慢的消失了,與此同時船廠的大門緩緩的升起,刺耳的鋼鐵摩擦聲讓戴墨風的心情更為緊張。
在造船方面,這個世界和戴墨風熟知的那個世界又一點點的不同。在這個世界裏雖然也是艦娘這樣的人形兵器,但是和前世遊戲中不同的是,在海上作戰時,艦娘會化身為真正的海上巨獸,以歷史的姿態展現在敵人的面前,而戰艦武裝則是在陸地上使用時召喚出來的兵器。
因為艦娘強大的實力,政府也需要相應的機制管控提督防止叛變,怪不得憲兵隊不能屬於提督管轄,而作為自己保鏢的鋼舞姬,雖然戰鬥力和艦娘差了很遠,但是數量極多,屬於陸軍編製。
沒錯,這個世界是有陸軍的,甚至還有被稱為機娘的空軍。只不過擁有的提督都是一方諸侯,空軍也只有首都或幾個大型戰略島嶼擁有而已。
這個世界島嶼據多,提督之間並不常走動,所以戴墨風的記憶中沒有關於機娘的映像,而且也沒有為啥自己擁有這麼應該算在陸軍編製中的鋼舞姬的記憶。
不僅如此,艦娘也分兩種,實名艦和普通艦,比如你建出一個衣阿華級戰列艦,那她就是歷史普通艦,但是如果你建出的是衣阿華級衣阿華號或者密蘇里號,那就是實名艦。兩者最大的差異就是體現在戰鬥力上,比如歷史艦和實名艦在火炮精度,對艦身的把握,自我損管功能等戰鬥能力及素質上的差距非常大。
當然還有個巨大差別就是,歷史艦是無法變成艦娘的。
特別是損管功能,這世界是沒有船員的,所以在作戰中能持續保持戰鬥力,完成注水或者臨時修復全是靠艦娘本身的能力,所以自我的臨時修復功能的差距會直接導致戰鬥形式的改變。
而坦克娘和機娘,是量產的......所以說如果一發驗血出來一艘實名艦,別的不說,光逼格就不同了。
戴墨風摸索着手中的造船證明,心情異常緊張。他本身雖然是屌絲,但是作為歷史系的學生對前世一二戰的海戰史頗有研究,所以對艦船方面的知識,戴墨風還是很自信的,所以能拿到一艘實名艦也是他第一個願望。
給艘實名吧,驅逐也好啊,這世界的驅逐應該也是蘿莉吧?這裏也沒有三年血賺的說法吧,老天爺在上,給艘實名艦吧!戴墨風一直對着天空祈禱。
就在這時,船廠的大門完全開啟,大門內一片漆黑,完全看不清對面的情況,“這不會是失敗了吧,開什麼玩笑啊?”戴墨風還沒開始噴管理局坑爹,突然門內緩緩滑出了一個龐然大物。
那是艦尾!戴墨風心裏一陣跳動,尖尖艦尾顯出艦身比較細長,“巡洋么,看上去像。”戴墨風自言自語,這比預期的最低標準好多了。
但是緊接着出現的那粗大的炮管,讓戴墨風直接瞪大了眼睛不敢相信,“350MM以上口徑,咦,還有第二組,雙聯背負式炮塔,350MM以上的口徑,如此細長的艦身,難道是......”當低矮的后劍橋和漸漸露出輪廓的2隻煙囪出現后,戴墨風根本不用等她完全現身就毫不猶豫的報出了這艘戰艦的名字:“HMS的象徵之一,胡德號戰巡啊!!!”
胡德號戰列巡洋艦,一艘集惋惜和嘲弄於一身的戰艦,第一次出征就是讓皇家海軍背上罵名的TK友軍的任務,嗯,雖然友軍沒有像以往那樣舉起白棋。
接着還以21年的艦齡陪同威爾斯親王號追擊德國新銳戰列艦俾斯麥,結果在種種巧合和歷史誘因下,被俾斯麥一發殉爆,在不到2分鐘的時間裏便沉入了大海。這些都使她成為了戰後很多人的笑柄。
但是戴墨風卻不以為是,胡德的殉爆巧合成分太大,而且也歸結於HMS未對其進行現代化改裝和英國自古以來不隨手關防火門的頑症。
再者說,要不是英國缺少高速戰列艦,也不會讓已經老態龍鐘的胡德去和俾斯麥交手,在提出戰巡這個概念的時候就註定她不是一艘與戰列艦對莽的艦種。
所以說,胡德的沉沒讓戴墨風感觸更多的是遺憾,畢竟二戰中的大西洋戰場,到處都流傳着皇家海軍納爾遜精神和德三海軍鐵血精神的故事,胡德沒有成為其中廣為傳頌的一員,只是成了一個笑柄,所留的故事只有痛擊友軍和殉爆兩個而已,實在是令人遺憾。
但是......嗯......主要還是......胡德她漂亮啊!!!
想着想着,胡德號的船體已經完全滑出了異次元大門,和歷史圖片上一樣優美修長的船體,381MM二聯裝大炮雖然不是歷史最大口徑,但還是給人巨大的壓迫感。戴墨風感嘆的同時,突然注意到船頭,居然寫着大大的“51”的船舷號以及那藍底腳踩船錨的黑烏鴉船徽,一種強烈的興奮感在戴墨風的心頭湧現,這是實名艦!!!
滑動的船體緩緩停下,戴墨風剛想登上這艘充滿傳奇色彩的戰艦一飽眼福的時候,整艘船突然開始離子化,金色的粒子不斷四散,整艘船從中部開始不斷地消失。
“啥情況,這不會是新手玩家教程吧。這心臟可傷不起啊!”戴墨風直接喊了出來,說實話,這個世界觀,這個世界的戰鬥模式,還有個什麼海神發佈任務,還刷新NPC,這特么就像個遊戲一樣,讓人十分不能理解。
巨大的船體不斷地消失,直到最後,一名穿着華麗的少女優雅的登上船台,走進了控制室,金黃色的頭髮向一側垂致胸前,側劉海看着十分舒服,穿着歐洲長層階級的藍色洋裝,領子上綉着金黃色的各種花紋圖案,左右坎肩上還綉着半個米字旗的圖案,整潔的洋裙掩蓋不住她修長的雙腿,還是黑絲啊。
就在戴墨風仔細打量這個面前這位少女的時候,一陣甜美溫柔的聲音傳入了他的耳朵,“HMS51胡德級戰列巡洋艦胡德號覲見,請問您就是妾身的指揮官么?”
這濃濃的FATE既視感是什麼鬼?不過戴墨風現在也顧及不上這些了,胡德的開場白已經令他欣喜若狂,一發驗血,實名戰巡,就想問,還有誰!!!!
胡德看着愣愣發獃的戴墨風,以為提督在思考着什麼,所以也歪着頭,看着提督發獃。過了好一會戴墨風才回過神來,想胡德伸出了手:“我就是你的提督,我叫戴墨風。”
“親身胡德,吾將恪盡職守,為提督的功業出一份力”
“怎麼有種濃濃的中二風格,嘛,這都不是重點。”戴墨風很開心,這可是自己邁入歐皇領域的第一步。“歡迎加入我的隊伍,胡德醬。”
“謝謝提督,順便問一句,提督愛跳舞么?妾身非常喜歡華爾茲,說到華爾茲.......”胡德一說到舞蹈,便不顧自己的提督,巴拉巴拉的說個不停。
...........看來跳舞這個詞,是禁區啊。