聚是1團火,散是滿天星
平原高原的土地連成大片,很容易形成中心;而山地丘陵的土地被間隔分割,彼此聚落天然存在溝通的隔閡,更不要說高山深谷間對望卻不可觸及;也很難彼此凝結,甚至同一條河的上游中游下游都難以認同,可謂邊緣。
歷史上不僅農耕民族與游牧民族隨降水變化因草場和耕地而對抗,農耕民族內部也存在割裂。中心部族與邊緣化、過渡化部族的衝突,所謂華夏與蠻夷;本質上是生活方式的不同。
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“糰子社”所在的平原存在天然的擴張優勢,當他們的觸角終於伸向山地丘陵的時候,以前閉塞自封、各自為戰的大妖和玩家才終於肯正視威脅的來臨。
已是又過了約30個遊戲年,恩遠的化身已是白髮蒼蒼的遲暮老人形象,部族經過數代,人口已超五百,不止活動範圍擴張,巫者學徒也有了幾個。經過持續的溝通聯繫,山地丘陵地帶的玩家和大妖終於也聯絡上七七八八,雖然形式鬆散而且與糰子社的規模仍有差距,總歸在擴張到達的時候擰成一股力量。
雙方約定,各自排開陣勢於地形交界處對戰。人族的青壯雖然已能湊出個萬餘人,但更像是生產兵種,所以沒有帶來。戰鬥的主力是雙方合計千餘名玩家及附屬戰力,山地的土著妖族、魔族若干。大妖級的數量25:22,巫、仙、妖、魔的整體數量約2000:1800。
這時說不上戰役戰略的信息對抗,少有勾心鬥角,爾虞我詐;當純粹的戰鬥來臨時,更像是拉幫結派的街頭鬥毆。拋開一切心理上的博弈,原始而又殘酷,誰更勇敢,誰更強悍,誰更持久,誰就能獲得勝利。
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戰前溝通會上,山地一方營地,各方頭領集結一處。
珂少:“事已至此,不是他們死,就是他們死!”
調動氣氛的開場,笑聲一片。
“在場都是不甘心屈居人下當奴才的,咱們就是要痛打對面這群不知天高地厚的玩意兒!讓他們見見自己的腦瓜子裏裝的什麼東西!”
眾將士齊聲附和:“殺他丫的,殺!”
接着又說出小夥伴們早前商量好的戰術,保密為重,臨場才分配佈置起來。
“巫者的攻擊最特殊身體也最脆弱,咱們一定要找機會先打掉,飛行部隊用小股偽裝突進先把他們找出來。主力空軍再跟上,煉器的道具好好招呼他們!”
“陸軍肉搏部隊是咱們的主力,對方也差不多,不用考慮埋伏,消滅對面的有生力量贏面最大!不管各位及貴部下屬是強是弱,盡量挑能宰掉的,拉一個墊背,殺兩個就是賺。”
“會元素攻擊、法術攻擊的都不多,咱們集中起來,掩護陸軍衝鋒,打亂對面的陣型!”
“咱們兵力弱勢,陣型不亂才能保持局部優勢,大妖三三制互為犄角,主力衝鋒有漏洞的時候補上,相互掩護。”
隨後又對眾玩家說道:“咱們玩遊戲的,死了還能再來。我許諾不了什麼,不管下一世化身如何,只要咱還玩遊戲,這份兄弟情誼到哪都作數!”