強權並起
儘管遊戲中規則已經全力維護平衡,但架不住現實力量的干預影響。
大妖們也面臨恩遠一般的困惑,或許他們個人實力更強大,但對族群的牽挂,對他人觀念和領導地位的不認可;導致大妖之間也無法團結起來形成合力,甚至有部分族群因曾經的生存競爭、過往衝突而相互對立。
現實中一些富家子弟好似找到了遊戲的樂趣,以線下獎勵的誘惑集中了一大批玩家為之賣命。有的富家子遊戲化身強大,喜歡自己戰鬥的就搜羅資源修鍊提升;化身強度不高的,就建立一個龐大的團體;亦或是個體加團體結合的方式。
剛開始這種規模的組織與單個大妖的勢力最多拼個兩敗俱傷,但玩家再次化身的規則與組織力量的持續注入,一次不行就兩次,兩次不行就三次…領地的規模也一個變兩個,兩個變一堆。好比人族伐木毀林、開荒種田,事實上驅趕了野獸,佔領地是動植物的棲息地。新佔領地盤的產出,戰力、食物、資源形成的集群效應,遠超個體力量的層次。
面對此種蠶食、兼并的行動,有的大妖不為所動、心存僥倖,選擇被動防守。有的大妖無奈放棄領地的族群,選擇保全自身,隱匿隱居。也有三五個關係尚可,失去領地后聚集一處搞小隊破壞的,但隨着強權團體越來越龐大,面對大妖級的巡邏隊,漸漸也翻不起浪花了。
儘管強權團體還沒有對玩家出手,但金字塔的頂端只需要少數人,王座也只有一個。可以想見的結果只是遲早問題。像小夥伴這種實力的小團隊自保有餘,承受不了擴張的損失,也無法保衛擴張的成果;沒有爭鬥的實力和心思,當然無力採取同樣兼并方式壯大。
…
從消息探查的反饋來看,距離最近的強敵是西面平原已經出現佔領12個大妖地盤的組織,對外的名號是“糰子社”。據說是一群富家圈子玩家湊出來的,對外的策略不是很友好,要麼臣服,要麼征服。儘管距離13號基地的勢力範圍還有數個大妖的緩衝,但無疑是頭號需要面對的強敵。
好說好話也還罷了,這樣領袖沒有什麼魅力,又不許諾什麼好處的組織有啥好加入的。小夥伴們一致決定,哪怕碰個你死我活,也要讓他們吃個大虧,看看清楚13號基地的骨氣。
珂少:“絕對要干他丫的,殺它個七進七出!”
牛牛:“就是,就是,絕不認慫!”
勇仔:“嘿嘿,我可是鼓搗出炸彈流法術道具咯,管叫他們好好嘗嘗。”
牛牛親近的幾個同學聽聞也感興趣地湊上前來索要:“給我們也整幾個,威力咋樣?”
其他小夥伴被情緒帶動着,甚至女生也對pvp玩家間的對抗表示出積極態度。
…
一群學生黨,沒有辦法投入所有的精力在遊戲中。沒有充足的時間去團結周邊玩家勢力,只能抱着“困獸猶鬥”的心態,也不得不說是一種無奈。