第6章 序列之法

第6章 序列之法

柯黎平靜地看着老者:“想要我的序列情報?你能付出什麼。”

老者立刻改口說道:“不是這樣的,先生,猛獁之角只是禮貌地詢問您有沒有序列晉陞的需要,如果有的話,我們可以專程幫忙收集材料,與您建立更加緊密的合作關係。”

幫忙收集材料?

猛獁之角能幫忙收集靈魂還是舉行煉獄儀式?

“不用了,需要什麼我會買,我不喜歡別人插手我的私事。”柯黎搖搖頭,轉身就要離開

老者唯恐柯黎發怒,連忙取出一支捲軸:“非常抱歉,大人。”

“這裏,這裏是歷代與我們合作的非凡者,摸索總結出來的序列強化經驗,也許對您有用。”

柯黎看了捲軸一眼,便拿在手裏,轉身扣住高禮帽,低頭撣灰整理儀錶,然後離開。

出門,柯黎突然意識到烤肉店的侍從還站在馬車旁邊沒有走,於是說:

“今天辛苦了,天色不早了你也該回家了,要是我有需要,明天我會再去烤肉店。”

“好的,先生。”雖然沒有得到期望中的第二筆小費,不過侍從還是眉開眼笑地離開。

讚美財富之神!要是這位貴客天天都來烤肉店,一個月搞不好能有60金鎊的小費!

柯黎把捲軸塞到床頭櫃裏,驅使牛車回到流浪營地。

沿途,牛車吸引了不少目光,但他們神色黯淡又壓抑,彷彿只是習慣性地對着財產行注目禮。

矮矮的土牆區分之內,科爾坎還沒回來,帳篷里黑黢黢的沒有動靜。

在車裏換了身粗布工匠圍裙,把有必要的帳篷和雜件搬上牛車。

破瓦罐、小木條就扔在那,有人需要自然會撿破爛拿走。

命令馱獸折返回到坊市,走專門的移動商隊通道,回車又換成商人用的正裝。

駐紮點有水井水池、嵌地型繩索固定棒,打開小半包飼料喂牛,今晚就停歇在這裏。

脫下衣服放到衣帽間上,擰開床頭的煤油燈。

躺在床上攤開四肢大口呼吸,一路上風餐露宿,這一刻總算有了一點回家的感覺。

打開捲軸,非凡者的升級強化之法,簡簡單單地寫在開頭。

分別是【勤學法】、【扮演法】、【吞噬法】。

柯黎翻開捲軸,小啜一口清爽的精靈檸檬汁。

勤學法,簡單來說是機械性地重複勞動、重複學習,以期望激發自身潛力主動獲得靈感方面的頓悟與理解,像蠻子那套通過試煉慢慢挖掘先祖的意志與戰技,等待高階特性的篩選與降臨。

如果柯黎一直找不到合適的靈魂,他也可以考慮製造大量的附魔寶石,以數量交換質量。

從基本功開始練習,以同序列強者為對象進行模仿,進行精神冥想或者肉身訓練。

這套辦法相對平穩,提升度速度也非常緩慢,沒有成熟的升級體系,晉陞更是遙遙無期。

不過一旦有很多人成為同類,非凡者本身很快就會感到難受,這便是無法阻擋的晉陞需求。

扮演法,和前世小說里看到過的方法有點類似,晉陞風險要高於勤學法。

扮演需要全身心地融入序列定義,即使性格反差也要扮演好職業及其非凡特徵,使得自身能夠消化吸收魔葯或者儀式的非凡特性。代價是,比較容易成為人格意義上的精神縫合怪,讓原本不屬於自己的性格或記憶碎片,無聲無息地推着自己踏上失控變異的道路。

扮演法的優點在於吸收非凡特性更快更完整,像柯黎這樣情況特殊的非凡者,其實潛移默化之中因為魔族本能就開始了扮演之路,只是沒有像總結成知識概念。

“此外,除了極少數性格和特性都完美貼合的,大多數使用扮演法的非凡者,應該都需要脫離自身的習慣和性格,使得自己代入到一種非凡的職業狀態中去,容易留下線索和破綻。”

和其他非凡者不同,柯黎完成儀式,不僅擁有兩世的記憶碎片,也接受了許多異常的知識。

例如,在神秘的神降時代消逝以前,非凡特性的神秘總量,是固有總量、不滅守恆的。

信仰並支持你的神祇贏得神訪,同序列的非凡特性就會擴增,超凡的領域之路也會開闊。

在黑夜降臨后研讀捲軸,確實有一種聲音,隱隱約約地誘惑柯黎成為惡魔,成為父神的戰士。

可惜柯黎對神訪一事沒有概念,對信仰神教也不感興趣。

就算這低語不提示,他也會在這條路上繼續前行。

只是收音機般沙啞疏遠的低語聲有點煩人,認真去聽又聽不清,還會出現短暫的耳鳴。

“簡直比聊天打字,發完一大段突然撤回還要煩。”

於是柯黎將注意力放回捲軸上。

關於吞噬法,捲軸里舉了個不太恰當的例子。

假設某個人是瘟疫序列,他的非凡特性是感冒,他每天都在感冒中咳嗽,非凡特性賦予他的力量也效果也是咳嗽,但他永遠也不會因為感冒病倒,也不會因此染上其他的詛咒,或者傳染別人。

那麼只要這個人,設法提煉出感冒特性的核心,自主地扭曲感冒現象,並使其轉化成具有傳播性質的肺炎,他就可能利用非凡特性散播異常瘟疫,不斷地收割生命來完成進階儀式。

這個故事,是從某個亡靈法師的筆記里截取到的片段。

超越非凡特性本身、吞噬非凡特性,使得自身的意志凌駕於特性之上,成為統御與主宰。

就像一個人打破了盒子,強行爬到盒子之上,使自身逃脫暫時同序列特性稀釋的死亡難題。

缺點,便是此人不再受到盒子的限制與保護,力量特性被提前支取,災難崩壞也緊隨其後。

這套方法兇險無比,但提升幅度很大,異化序列的可能性也非常高。

“簡單來說,這三套方案對我都沒啥用,不過可以作為評估其他非凡者立場的依據。”

“最初晉陞非凡者並非沒有代價,可能是隨着兩世記憶變成碎片,規避了其中的代價。”

“序列之爭一發而牽動全身,知道越多知識就越危險,一旦成為非凡便無法避免。”

“公開晉陞方案,明顯是資源流、競爭流的養蠱手段。只怕螳螂捕蟬黃雀在後,讓很多人稀里糊塗成了計劃的一環,某種程度上就像食物鏈,渴望通過大範圍的獵食規則來富集和聚攏非凡特性。”

“猛獁之角背後的高山堡壘,正在有意籠絡志同道合的非凡者,想必獅鷲帝國也不例外。”

柯黎收起捲軸放進抽屜,打算明天順路還給辦事處。

他嫻熟地取出一塊塊毛石,使用非凡火焰將石皮燒掉,剝成適合加工寶石的半成品毛胚。

【寶石工藝:1級,18/1000熟練度】

【成功製作1顆1級寶石,寶石工藝熟練度+3】

“也不知道這1級評價有什麼用途,它和非凡者特性不一致,應該不是同類概念。”

“總共要334顆1級寶石才夠,假設每天穩定產出10顆,也要花費不少時間。要是按最高標準出售,扣去毛石成本平均成1顆賺3魔石,總共也不超過10魔晶,甚至還買不起1顆1級傳奇寶石。”

“一旦猛獁之角地區寶石銷量飽和,銷售速度開始減緩,還得考慮長期出貨的市場消化速度。”

“長期駐店銷售,一定會耽誤我的升級時間,每天都賣也不一定能賣得出去。”

“總之我也不是很有錢。”

柯黎繼續加工毛石,將灰塵和泥漿都掃進皮袋垃圾桶,攢起來丟到指定的垃圾堆。

一塊毛石產出的寶石顆粒數非常不穩定,有的2~3顆,有的只有1顆,技法再好也需要原料。

販賣毛石的賭石商人,去各地收購毛石材料,來到坊市公開擺攤出售。

他們將切開石頭和加工寶石的風險轉移給顧客,通常允許光學晶種探測、產出地地質評估。

其中費用和成本,主要是時間精力和運輸費,離原產地越遠,價格也就越貴。

不過要是惡魔之眼運用得比較熟練,也可以戴着護目鏡偷偷觀察,從中挑出些好石材。

畢竟不是誰都有勇氣對着石頭來一刀的,大多都是從礦區收來,添油加醋轉手穩賺。

“要是利潤太低,收回來也是勉強回本,做苦力,畢竟寶石的銷量一直是個問題。”

柯黎手法精準地完成寶石加工,熟練度緩緩上漲。

他嘴角露出滿意的弧度,手指忍不住摸向一粒還沒上金漆和火漆的綠寶石。

“要不,嘗一顆試一試?反正也就3魔石不到的價格……”

近乎病態的食慾,讓柯黎決定嘗試,洗乾淨寶石試吃一口。

輕輕塞入嘴裏,一種古老的、松樹油脂與松葉苦香的味道,像大地的紋理在嘴裏綻開。

口腔內部浮現出紫藍色的花紋和微弱的火焰,使得寶石逐漸“消化”吸收。

【寶石工藝:1級,21/1000熟練度】

【寶石秘境:0級,0/500進度值】

【成功吞噬1顆1級寶石,寶石秘境+50點進度值】

“嗯?!”柯黎立即發現,他解鎖了新的燒錢能力。

“要是只差9顆,今晚應該就能搞定!”

上一章書籍頁下一章

煉獄途徑

···
加入書架
上一章
首頁 其他 煉獄途徑
上一章下一章

第6章 序列之法

%