境界設定與特徵

境界設定與特徵

關於二設魂心:

在本書設定中,封號斗羅之後的提升和天生魂力關係不大了,重點是悟性,和自己的武魂深層次融合,體悟其內的深層次象徵含義。器武魂比如劍有人劍合一。再垃圾的武魂比如藍銀草,也有“野火燒不盡,春風吹又生”的意境,這就是武魂的深層次象徵。

這就是武魂之心,簡稱為魂心。

不論是魂獸還是魂師,都需要領悟魂心,方可踏足封號斗羅/十萬年魂獸的境界。而通過對自身武魂深層次象徵意義的挖掘,也會引發武魂的進化。但這僅限於頂級以下的武魂,例如藍銀草進化為藍銀皇。

魂心只是一種統稱,實際上有着千姿百態的表現形式。哪怕是同一個武魂,也會有不同的魂心。

例如,對於武魂是“劍”的魂師來說,他們的魂心就是自己獨一無二的劍心與劍意。

又例如,對於林亦飛在夢境中表現出的魂心,便是洞悉元素內部蘊含的運行規律,將天地間的水元素化為自己的助力,讓敵人如同與天地對戰。

當然,這會受限於使用者本身的實力。當時的林亦飛不過十級魂士,魂心也並不完全,只是被動啟動,所以哪怕是達到了極限之境的魂心,表現力也才不過如此。

而封號斗羅后的等級提升便與對武魂深層次寓意領悟的深度息息相關。也就是說,先天魂力在封號斗羅后已經失去了作用,一切都取決於心性與悟性。

領悟了“魂心”,才可以踏足封號。

而當將自己領悟的“魂心”深層象徵挖掘至極致,魂師的本心也無比的純粹時(不限類別,純粹的邪惡也可以,重點在於需要純粹與堅定。),便可踏足極限斗羅的境界,踏足凡人的極限。

而在魂心的極限之上,便是“神”的境界。能將自己的魂心蛻變為“神性”,也就走上了成神之路,徹底的超凡入聖。

換句話說,魂心的終點便是成神之路的起點。只不過,能走到這個起點的人都是少之又少。

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人類的境界從低到高通過魂環數量分別分為無環魂士,一環魂師,二環大魂師,三環魂尊,四環魂宗,五環魂王,六環魂帝,七環魂聖,八環魂斗羅,九環封號斗羅。

其中魂王、魂聖、封號斗羅為最突出的三個質變點。

註明:後文會有不少二設。

魂王之前,魂師體內的魂力偏向於“氣態”,而在突破至五十級的關鍵,便是將“氣態”的魂力凝聚為“液態”,實現從量變轉為質變。

在達到魂王之後,魂師便達到了一個新的境界。其最顯著的特徵便是不再懼怕尋常的凡兵。不論是射出的弓箭還是揮砍的利劍,都無法打破魂王的護體魂力。

當然,倘若是大型武器,例如作為攻城器械,由黑火藥催動的攻戎炮,便能擊破魂王的護體魂力。但這種為了攻城而造的大型武器難以精準打擊到作為個體的魂王,並且也需要多人協同操作,射擊速度以現代的眼光也稱得上是遲緩。

總體而言,魂王作為第一個質變點,較為徹底的拉開了魂師與普通人的差距。

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第二個質變點為魂聖。眾所周知第七魂技只有一種情況,便是武魂真身。而武魂真身的本質便是和自己的武魂建立更加牢固的聯繫。可以說,這算是通往“魂心”的第一步。因為在獲得武魂真身後,魂師和武魂的聯繫更加緊密,故而領悟魂心的概率也就更大。

同時,魂聖帶來的增幅也不僅如此。與武魂聯繫更加緊密帶來的好處還有對各種能力使用的更加得心應手、魂技威力的增強。

更不用說,開啟武魂真身後的巨額增幅了。

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第三個質變點在封號斗羅。而和原著不同的是,封號斗羅與魂斗羅的差距將遠大於原著。

或者更具體的說,是領悟了魂心的魂師,與沒有領悟魂心的魂師有着本質上的差距。

突破封號斗羅有兩個關鍵點,第一個是魂心,第二個便是凝聚魂核。

但本書中魂核的設定與斗二不同。雖然功能幾乎一致,但是不存在雙魂核乃至三魂核的設定。一個生命體有且僅有一個魂核。

可以說,“魂心”是內在境界的提升,“魂核”是魂力本質的升華。內外皆是質的飛躍,方可踏足封號斗羅。

所以在本書中,封號斗羅作為最高段位,其具有特殊性,是難以如同原著一般被魂斗羅乃至更低等級的對手越級的。

因為除了魂力等級的差距以外,還有魂心帶來的差距。

封號之上:

超級斗羅:對魂心的領悟進入了一個嶄新的境界。到了這個境界,魂環配置等外物的影響更進一步的被縮小。

如果說九十一級到九十四級之間還可以通過十萬年魂環和其附帶的十萬年魂骨,短暫的與更高一級對抗,甚至能通過十萬年魂技的特殊越級,那麼到超級斗羅之後,除非配置差距大到離譜,例如:

九十六級超級斗羅,兩黃兩紫五黑,全萬年魂骨。

VS

九十五級超級斗羅,兩黃兩紫四黑一紅,全十萬年魂骨。

除非是如此離譜的配置差距,否則超級斗羅后是難以憑藉外物越級而戰的。

極限斗羅:

一句話,凡人之極限。

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斗羅之逆歌

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