第七十二章:酒香也怕巷子深
遊戲上線后,鄭元一直在刷新後台數據。
第一個星期總下載量1000,鄭元給自己打氣,等口碑發酵就好了。
第二個星期總下載量3000,鄭元有些急了,不應該啊,平平無奇的數據,沒有一點大火的跡象。
半個月後總下載量才5000,總營收才5萬,鄭元和張允再也坐不住了,跟預想的完全不一樣啊!這數據就一撲街遊戲才有的。
試玩都說不錯,遊戲性很好,玩法也符合當前遊戲市場潮流,那麼問題到底出在哪裏?
鄭元很慌,半月營收才5萬,還要上交一部分渠道費和扣稅,到公司賬上能剩多少?
這點錢還不夠公司的每月開銷,收支失衡,妥妥的虧錢。
如此持續下去,用不到一年,魚影就會破產。
張允也擔心,年齡大了,大公司不要自己,好不容易找個看起來頗具潛力的小公司,準備長久幹下去,然後混到管理崗,初始員工還有股份,前途無憂了。
可現在的情形,讓他又不得不擔憂自己前程。
這樣下去可咋辦,又要重新跑路找新工作?
哎,折磨人啊,有家庭的人了,工作就求穩,不希望老換來換去。
杜小草看着兩人憂心仲仲的樣子,也不好說什麼,她在公司就一小透明。
“你相信古廟逃亡的遊戲質量嗎?”鄭元對張允道。
“當然了!我之前參與過那麼多遊戲項目,成功的失敗的都有,這次的古廟逃亡項目我做的最認真,因為我在古廟逃亡上發現許多成功遊戲作品的影子,我對它遊戲性有信心。”
“再說你那骨灰級遊戲玩家室友還有找的那麼多遊戲試玩者,都說古廟逃亡好玩,它的遊戲質量毋庸置疑是有保證的。”
張允難受道。
沒想到啊,寄予厚望的古廟逃亡上線后,沒有迎來大火,反而是預料之外的數據慘淡。
這到底什麼情況?張允暫時也想不通問題所在。
鄭元摸摸下巴,遊戲質量沒問題,那問題出在哪裏?
必須找到問題所在。
鄭元深思的同時,企鵝上樑穎來了消息。
“聽說你公司的古廟逃亡遊戲上線了,我下載后,玩了一下,挺不錯,很有意思,操作也簡單。遊戲一定大受歡迎吧,鄭老闆又要賺大錢了。”
呵呵,鄭元內心就兩字。
目前數據不好,但鄭元又不太想讓梁穎知道現狀,於是便道:
“剛上線,數據就一般吧,反正能盈利。”
梁穎發來一開心的表情。
鄭元突然好奇道:“你怎麼知道我公司最近上線遊戲了?還連遊戲名都知道?”
奇了怪了,自己是一點私隱都沒有嗎?
外校的張俊豪知道我的事,在滬城實習的梁穎也知道我的事。
拜託,我跟你們都沒交流,你們也不在我身邊,怎麼我最近做什麼都知道的那麼清楚。
在我身上安監控了?
鄭元百思不得其解。
梁穎發個你猜的表情,然後道:
“還不是你的粉絲群放出來的消息,她們呀把你當明星一般的崇拜,會經常在群里分享你的八卦。”
“什麼!什麼?我有粉絲群!”鄭元腦子是瓦特的。
梁穎解釋了一通,鄭元才算明白,不知誰那麼無聊給自己建了一個粉絲群。
群里沒事就吹捧自己,然後分享自己的八卦和近日消息。
不過,我的消息分享者又是怎麼知道的?
卧槽,難道真就有狗仔在無時無刻的跟蹤我。
鄭元總算體會到明星的難處了。
完全沒有私隱,總有人在暗處偷窺自己。
還有,自己一個普通人,為什麼會有人閑的蛋疼的給自己建什麼粉絲群。
而且群里人還挺多,大部分是女生,這幫人都這麼無聊嗎?
天天沒事八卦自己一個外人,還當明星一般崇拜。
腦子有病!
鄭元也總算明白為什麼張俊豪會知道自己創業的事。
都是這特么粉絲群里放出來的消息。
鄭元現在正忙古廟逃亡的事,等閑下來一定要查明分享者是誰。
跟梁穎又交談一會,梁穎分享了自己在滬城的實習經歷。
鄭元鼓勵安慰她,梁穎也給鄭元打氣,相信鄭元公司會越辦越好。
最後,梁穎表示會持續關注粉絲群內的消息,然後還叮囑鄭元,粉絲群里的這些無知女不要碰,她們無非就因為你有錢才對你迷戀,這種迷戀不可靠,一旦你沒錢了,她們便會翻臉不認人。
鄭元反問一句,如果自己沒錢了,你會翻臉不認人嗎。
梁穎發個哈哈哈的表情,好大一會才打出:我也不知道。
“切,女人都一樣。”
鄭元結束了與梁穎的聊天。
鄭元繼續思索古廟逃亡為什麼上線後會下載量慘淡。
想着想着,鄭元意識到,自己貌似忽視了一個關鍵環節。
在鄭元靈光一閃的時,張俊豪又來電了。
鄭元不耐煩的接電話道:“又打給我幹什麼,我最近事挺多,沒空聽你嘮嗑。”
說完就準備掛斷電話。
張俊豪反應倒很快:“你不想知道問題出在哪裏嗎?”
一個問話,一下子戳中鄭元心口,鄭元改變主意跟張俊豪繼續交談起來。
“你消息好快啊,我遊戲上線,數據慘淡你都已經知道了。我看你這種人特別適合當偵探,沒準還能成為福爾摩斯那樣的名探。”
鄭元調侃道,張俊豪準是從粉絲群里得知的消息。
至於遊戲數據什麼的,一定是張俊豪從一些專門的信息網站中得知的。
他是計算機高手,網絡工具用的很熟。
“那你說說問題出在哪裏。”
既然你那麼想來我公司,就給你個表現機會,鄭元心想。
張俊豪道:“因為沒有宣傳!酒香也怕巷子深啊。我玩了古廟逃亡,遊戲質量沒得說,但就是沒啥宣傳,你一個不知名小公司的遊戲產品,又才上線,在移動商店的排名基本都十分靠後,幾百名開外,你覺得用戶有耐心去翻到你的遊戲產品所在的位置嗎?”
鄭元笑笑道:“不錯,你說的很對,我剛剛也想到了是宣發出了問題,是我太自信,認為純靠遊戲品質,也會口碑發酵,還是疏忽了啊。”
鄭元在剛才也意識到,是因為遊戲沒有宣發,遊戲被埋沒了,好東西但看到的人不多,導致數據低迷。
鄭元接着套話道:“那針對當前的情況,你有什麼好的建議嗎?”