第6章 撲街也沒那麼好當
“去霆雷吧,好像說上面遊戲設計師的生存環境比較差,並且上面的玩家還很愛無理取鬧!”
徐子安沉吟了片刻后說道。
“那既然平台選了,現在最重要的就是分析市場了。”
“霆雷上面的小學生群體比較多,並且其上的遊戲爽度整體很高。
除此之外,在上面的遊戲並沒有敢發刀子的。
哪怕是精品刀子遊戲暗域之城的銷量在這個平台也不高,甚至可以說得上撲街。
如果是這種大製作都撲了的話,那基本就證明這種類型的遊戲在上面是一點市場都沒有了!”
他越想越是興奮,甚至此刻他都彷彿看見了五萬塊錢在向自己揮手了。
“咳咳!”
徐子安輕咳了一聲抑制住自己的興奮,隨後用了十幾秒的時間將雜亂的思緒都給拋之腦後。
“再來定一下遊戲類型吧,這個也很關鍵!”
“做末世求生類的遊戲吧,畢竟這種遊戲最適合發刀子。
並且玩家對於這類遊戲的品質要求比較高。
製作但凡差上一點兒對於玩家的勸退效果就非常的明顯,這樣我既能夠得罪小學生,同時又能夠將那些比較有耐心並且可以接受刀子遊戲的玩家給趕走,一舉兩得!
說實話,我現在都不知道我怎麼輸!”
徐子安僅僅用了不到五分鐘的時間就將自己的初稿給完成了,此時的他看着初稿露出了滿意的笑容。
"不愧是擁有十幾年撲街遊戲經驗的人,哪怕僅僅只是初稿,我都能夠聞到上面濃濃的撲街味。
這要是能失敗,那我真的是見了鬼了!"
但是,他徐子安無論如何都沒有想到的是,這世界有沒有鬼暫且不談,但是這款遊戲還真的能夠不撲街!
"對了,還要從簡介上動手腳,怎麼寫勸退效果才最好呢?"
徐子安陷入了沉思,約莫過了四五分鐘之後他的眼裏突然升起了亮光。
“就這樣寫!”說完他在自己的初稿旁將自己的簡介給打在了上面。
“【這是一款具有深度的遊戲,所以強烈建議小學生不要進來。】
在黑暗中,你將會成為這座城市唯一活着的人。
你需要克服飢餓與種種怪物的阻撓,成功地逃離這座城池。
在旅途之中,你會經歷各種各樣的危機,看見各種各樣的風景,最後在其中尋找出自己的人生。
你將會在這裏見證最深的絕望,對嗎,喬尼!
【大製作+國產之光+人性光輝】”
“你太壞了,徐子安,怎麼可以這麼不擇手段地來坑騙系統的錢!”
在看完簡介之後,他的良心稍微痛了一下並且在心中吐槽自己道。
他先是表現出對於小學生濃濃的嘲諷意味,讓他們對這部遊戲的第一印象就很差。
然後在再用華而不實的語言將自己的遊戲初略地介紹了一下遊戲(為了過審),最後那個標籤的殺傷力更是絲毫不輸於第一句話。
他直接給自己的遊戲貼上三個大的標籤,而當玩家抱着這種期待進入遊戲之時,看到的卻是廉價的畫面以及稀爛的打擊感,任誰心裏不升起火氣?
因此那些哪怕不是小學生的玩家也會因此而選擇退游並退款,並且在退游前打上一個差評。
哪怕實在實在有非常之反人類的老哥並不介意徐子安在前面的那些噁心操作,但是在整體遊玩下來也僅僅只會覺得遊戲品質一般,並不會因此而成為自來水幫他來宣傳。
並且徐子安的手段遠遠不止如此,這最後一句話存在的意義是為了給小學生們一個抓住他痛點的機會。
如果僅僅只是一句嘲諷,那他哪怕會因此給小學生怒噴,但是人家小學生在看噴的差不多之時就會覺得無聊停止噴他!
那他這款遊戲僅僅只能夠算得上小撲,要是碰上什麼么蛾子說不定還會有可以搶救的機會。
但是當他給這個遊戲貼上這種標籤,同時又沒有可以匹配得上這些標籤的遊戲質量之時,那就是一種飛龍騎臉般的挑釁。
到時候肯定會有源源不斷的小學生跑進來,在這遊戲的評論區中吐口痰再悠然離去。
“耶穌來了都救不了這款遊戲,我說的!”徐子安此時露出了勝券在握的笑容,整個人險些飄了起來。
“開搞吧!”徐子安看了一眼時間之後說道。
緊接着他打開了官方遊戲資源站,尋找起了與自己資源適配的模板起來。
“這個好貴啊,一個人物模型要三萬塊錢,我這總共也才五萬啊!
決定了,只有在少部分重要的場景中才去買那些付費資源,其他的都白嫖免費的。
對了,像是基本的戰鬥設置還是要買的,不然連審核都過不了。
但是又不能全買,要挑一些核心的資源來買。至於那些看似無關緊要,但是又極其影響玩家遊戲體驗的地方,絕對要往死里卡。
爭取不讓玩家們花一分錢,在這款遊戲上平均花費不超過五分鐘!
徐子安想到這裏不禁覺得自己非常地有職業素養,做出垃圾遊戲,但是又不去坑騙玩家的一針一線,實現自己財富自由的同時還不損害玩家的利益。
“不愧是你啊,在這種情況下還能夠站着將錢給賺了!”
徐子安驕傲地揚了揚頭說道。
隨後又靜下心來為自己的撲街大業添磚加瓦。
就這樣,徐子安已經將自己想要的資源給選取得七七八八了。
不過還有一些考慮付費的資源沒有選取。
畢竟系統那邊是有規定的,需要將系統資金的百分之九十給花完才能夠有結算的資格。
這也就非常考驗徐子安的個人技術了,既要將錢用在不重要的地方,還要能夠憑藉這樣的製作去過審。
並且這樣子還遠遠不夠!
這樣子做出來的遊戲頂多算是一部失敗的作品,但是想要撲街可遠遠沒有這麼簡單。
徐子安還得悄無聲息地在自己的遊戲之中插入毒點,並且去分析市場風向,竭盡全力不讓自己的遊戲蹭上任何的熱點。
並且在噁心玩家的同時還要保留一定的信譽度,不能夠給官方那邊給直接進行個人賬號封殺。
並且這些還不是徐子安需要考量的全部,他還得提前去對於自己的資金進行規劃以及調節,根據資金的變動而去進行遊戲的設計。
現在還好,但是當系統資金達到成千萬甚至是上億時想要撲街考慮的因素還會更多。
未來甚至還要去思考自己這筆錢的投入會不會對於整個遊戲市場造成影響。
想到這裏,徐子安不禁開始感慨起做撲街遊戲的艱難!
要不是他擁有豐富的撲街經驗,不然,他連做出撲街遊戲的把握都沒有。
想到這裏,他就不禁懷念起曾經那個一做一個撲街遊戲的自己。
他甚至想要找過去的自己取取經,問問他是如何能夠穩穩噹噹地撲街的!