第1章 離職行業惡龍,獨立製作遊戲

第1章 離職行業惡龍,獨立製作遊戲

“我再強調最後一次。”

“陳默,不要再讓那些方案出現在我眼前,什麼更高的自由度和選擇、搭配vr和體感頭盔帶來沉浸式體驗。”

“都是些垃圾、狗屎!”

“明白嗎!”

深夜十一點,天譴工作室,加班會議。

對於一個遊戲製作人而言,最狠的侮辱方式就是踐踏、貶低他的遊戲,無論是方案,還是成品,就如同對一位父親居高臨下的說:“你的孩子是坨爛泥,狗屎,只配永遠被人踩在腳底。”

陳默就像是一位父親,聽着主策劃肆意謾罵自己的孩子。

然而他卻平靜的有些令人意外。

“不好意思,我除了是一名遊戲製作人,還是一名普通的玩家。”

主策劃戲謔的表情從臉上劃過。

“所以呢?你想表達什麼。”

陳默把手中的離職單扔在了桌上:“傻嗶,所以爺不幹了。”

他扭頭就走,在一片嘲弄聲中。

……

半小時后,夜市,大排檔。

大口擼串,陳默將杯中酒一飲而盡,講出了自己要獨立製作遊戲的計劃,死黨張嚴徹底愣住了,啃着的雞爪徑直掉在地上。

“鵝廠待遇那麼好你不幹了,自己製作遊戲?腦子燒壞了不成。”

“你這脾氣不會是和領導杠起來,被辭退了吧?”

陳默狠狠擼了一口烤苕皮。

“老張,你管可以亂導,話不可以亂說啊,雖然主策劃的確看我不爽,但畢竟咱能力夠強啊,跟個磨坊里的驢似的一人干三份活,他又不是傻子。”

“是我pass了鵝廠。”

張嚴聽的啞口無言。

鵝廠——國內最大的互聯網公司,世界上月流水最多的遊戲製作平台,無與倫比的宣發渠道,這是多少普通遊戲人的夢?

你說辭就辭。

老百京正黃旗算個什麼玩意兒,敢情您陳默才是真的爺啊。

張嚴問道:“為什麼?”

陳默表情嚴肅了起來:“因為他們所有的遊戲都是為了圈錢,整個工作室的氛圍讓我感覺沒有一個人,真正的熱愛這個行業。”

張嚴攤了攤手:“離職也要想清楚啊,先不說房貸、車貸你怎麼養?製作一款遊戲成本有多大你很清楚吧。”

“實在不行,你要不暫時先去我家直播平台上班。”

“我試着說服老爺子給你投資?”

陳默搖了搖頭

“當然清楚,所以我已經賣掉了房子車子。”

“就不給你家老爺子添麻煩了,但我確實有件事兒需要你幫忙,我首款遊戲製作已經完成,接下來恐怕得你們平台幫忙宣傳一下。”

張嚴愣了幾秒:“說吧,需要我做什麼。”

陳默淡淡開口。

“找幾個大主播試玩,明晚九點,遊戲會在蒸汽朋克平台上線。”

“名字叫:《行屍走肉》”

張嚴雙手一攤。

“瘋子,你可真的是個瘋子。”

按照常理來看陳默的確是個瘋子,賣房賣車、傾家蕩產做出來一款遊戲,沒宣發、沒後台、沒投資,甚至連小作坊都算不上的製作。

憑藉幾個大體量主播試玩,就想打響知名度逆天改命。

是,主播宣傳效果固然不錯。

但問題是能不能吸引玩家啊?

像鵝廠這樣的壟斷式龐然大物,有無數次試錯的成本。

但陳默呢?他輸不起。

張嚴實在難以理解,可對於陳默來說,自己既然這樣做,自有他的底氣在,反正肯定不是頭鐵愣頭青自掘墳墓唄。

是的。

他是一名穿越者。

來到這個世界已經三天。

原主是鵝廠某遊戲工作室的員工,由於設計理念不同,時常遭到主策劃打壓。

金手指在睜眼的那時候就已經覺醒——遊戲藝術製作系統,收集玩家情緒值可兌換商城內的所有作品。

而贈送的新手禮包。

便是解鎖一款災變、生存類遊戲。

除了獲得該遊戲核心代碼、全流程故事情節、音樂之外,系統還自動適應了這個世界的vr虛擬體感技術。

陳默選擇了《行屍走肉》。

一款在喪屍災變背景下非常“治癒”的交互式體驗遊戲。

一款真正的第九藝術品。

這個平行世界的發展脈絡與前世大致相同,然而科技、虛擬現實交互蓬勃發展的同時,遊戲行業卻明顯滯后。

玩法陳舊,可玩性低下,同質化嚴重。

不求創新,每月卻不停推出人物、武器皮膚,抽獎概率百分之五十,並不代表抽兩次就能夠抽中,而是幾十次、上百次……

就差把“韭菜”兩個字貼在玩家的腦門上了。

製作團隊每月流水數額龐大,然而玩家的體驗卻越來越差。

在這種情況下。

陳默對自己這款喪屍災變背景下,故事情節曲折致郁、玩家沉浸式交互體驗的遊戲,憑什麼沒有底氣?

他舉酒示意乾杯。

虎臂直播平台太子爺.出生就在羅馬.大學舍友兼死黨的張嚴舉起酒杯。

“你倒是心態好,還能喝的下酒。”

“反正我沒辦法理解你為什麼要從鵝廠離職,先不談製作遊戲成功概率多小,憑藉你的能力混個高管應該很輕鬆吧。”

“偏偏要給自己找罪受。”

咣當——

酒杯碰撞清脆的聲音十分悅耳,入喉之後陳默擦乾了嘴角的酒漬。

“就當提前慶祝嘛。”

“你知道嗎?遊戲行業其實有點像紋身。它們有一個共性,那就是主流社會抱有偏見,也時常口誅筆伐。”

“電子海螺因、雷電法王楊勇信戒網癮。”

“類似於這種污名化的標籤實在太多了。”

……

張嚴點頭:“大環境這樣嘛,誰也沒辦法,這就是你離開鵝廠的原因?”

陳默頓了頓,繼續開口道:“如果現在有一款遊戲爆火,那不是它質量有多好、玩法多精巧,只是比同行稍好一點罷了。”

“這是個比爛的時代。”

“鵝廠依仗着巨量的用戶群體,佔領每一家可能威脅自己的公司,買不下來就打壓,看你賺錢比我虧錢還難受,打壓不了就複製核心玩法。”

“原廠被擠壓到破產。”

“cf和cs、扣扣炫舞和勁舞團……例子太多了。”

張嚴點頭但緊接着又嘆息一聲。

“但市場就是這樣,從來都是這樣的。”

陳默放下了手上的烤麵筋,突然從座位上站起身。

“從來如此,就對嗎?”

“真正的遊戲是一種藝術,玩過一款真正有內涵有思想的遊戲后,就像是經歷了另一種人生,並由此激發出你對生活的思考與反思。”

“而不是十連必中,自動尋路,戰鬥力提升。”

“更不是361次抽獎兌換皮膚、氪金時裝、系兄弟就來砍我。”

……

周圍坐着的客人紛紛看向了這裏。

沉默片刻。

張嚴點了點頭,擼起一串魷魚就送進了嘴裏。

“我懂你的想法了,明天晚上九點遊戲上線是吧。”

“咱們平台體量最大的主播都安排。”

陳默繼續說道:“離職的事也沒什麼好說的,工作室和我理念不一樣,我可能改變不了世人對遊戲的看法,也做不到讓鵝廠這種體量的傢伙轟然倒塌,但總要做幾款好遊戲嘛。”

張嚴舉杯,兩人一飲而盡。

“明天上線,也就是說遊戲現在已經製作完成了是吧,待會兒安裝包發過來讓我先玩玩,試試水,看看潤不潤。”

陳默認真答道:“潤,很潤,很致郁。”

張嚴並未在意,只是搖頭笑了笑。

治癒?

像我這種心冷如鐵的漢子,我倒要看看有多治癒。

……

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製作末世災變遊戲:致郁全體玩家

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