十一,稜角與理念!

十一,稜角與理念!

師徒靜靜的對坐着,卜笨滿肚子話,卻不善於表達。還好劉仁很懂卜笨,先問了:“怎麼了,興緻不高的樣子。”

“心裏有點不高興。”卜笨心裏有話,卻不知道如何形容出來。

劉仁看卜笨的樣子,一下就猜到他肯定是遊戲遇到了以前從沒遇到過的事情,而這件事情的正義性質有待考究。“玩遊戲的玩家,往往會獲得一種釋放,這種釋放的感覺是非常獨特的精神藥物,讓人沉迷遊戲之中。所以呢,遊戲裏的所作所為,並不代表現實里就是這樣,現實里肯定會有束縛的東西的。”

卜笨心裏有點堵,忽的一下站起,聲音有些不甘的說:“玩遊戲就可以沒有道德了嗎。”

劉仁沒有說話,現在說話只會適得其反,要先等待卜笨冷靜下來。

卜笨話一吼出,人就冷靜了,心中不舒服的感覺也沒了先前的強烈。

劉仁這才說:“這種事情,還遠沒有提高到那個層面。首先,人們就是來玩的,本來就不是正式的。而你是把遊戲當工作的,自然就是正式的心態。兩個人是完全不同的心態,做出的舉動自然就不同,這個時候是不能以己度人的。”

“可是,我覺得玩遊戲和做其他事情沒什麼區別啊。都應該正確對待不是么。”卜笨說。

“你這麼想確實是正確的。但是別人那麼想就未必是錯誤的。正確的答案永遠不止一個。以前的哲學家就提醒過世人,永遠不要以為自己知道了全部真相。所以了,你需要更廣闊的知識。”劉仁說。

卜笨沉默了一會,說:“我以後還會遇到這樣的情況吧。”

劉仁點點頭:“肯定會的,玩遊戲的人大部分都是來釋放的,而不是來工作的。”

“那我該怎麼做。”卜笨問。

劉仁停頓了一下,如果叫卜笨不聞不問,那只是自己關心他的說法,而不是自己的本意。“做你自己。如果你認為自己做的是正義的就做,你認為別人做的是不正義的就去懲罰他。不過有一點,你要記住,你現在是在工作,而不是在玩遊戲釋放。”

“工作?”卜笨問。

“你可是在為這個工作室打工,為了這個大家庭賺生活費,可不是去遊戲裏懲惡揚善的英雄大俠。”劉仁擺擺手,善意的提醒。卜笨這種情緒真是,哎,年輕的衝動多是不明白生活的艱辛吧。

卜笨會意的點點頭:“我明白了。”

卜笨無奈的搖搖頭,希望把一些年頭給甩掉。

劉仁看到卜笨無奈的離去,也不知道說什麼好,年輕時候稜角分明,然後獨立生活幾年,各種稜角都會被抹掉。自己都說不出足夠激情的話,去讓徒弟擁有年輕的衝動了。嗨,生活唄,有兄弟朋友就夠了,自己做個好人就夠了吧。

卜笨沒有回自己房間,而是去了大姐辦公室。卜笨輕輕敲了敲門,大姐親自開的門,這也是她最近親近其他人的舉動之一。

“卜笨,是你啊,進來坐下說吧。”大姐頗為驚奇,卜笨可是不經常串門的,大家對他的熟知,多是因為路遙的八卦新聞。

“大姐,我可不可以為玩而玩會遊戲,而不是為工作而玩遊戲。”卜笨說到。

這個問題真是奇怪,大姐笑了:“你還真是夠奇怪的,我們工作室一直鼓勵邊玩邊工作嘛,我沒有嚴格要求大家必須把玩遊戲當成工作的啊。”

“那這樣的話,工作室豈不是不能賺錢了。”卜笨奇怪道。

大姐解釋說:“哪裏有啊。我這樣說的意思是,大家不要把遊戲和工作分太清楚,分太清楚多沒意思。大家玩遊戲完成工作室必須的任務后,就可以自由發揮了。這樣並不影響工作室的正常運轉的。平時大家這麼兢兢業業的,是大家對工作室有責任心,我可從來沒有強制要求的啊。”

“對對,就是責任心。我如果是在玩遊戲,就會覺得對不起工作室。所以我想申請玩下遊戲。”卜笨有些不好意思的說,找了這麼久才找到關鍵點。

“哈,你的要求還真是挺奇怪的,不過我同意你的請求。是遇到什麼不順心的事情了吧。”大姐看出卜笨心裏有話。

“是啊。今天戰場上的時候,有個敵人投降我同意了,後來他卻稱我兵力不足反而偷襲我。所以心裏有些不高興。”卜笨看來心情好多了,很容易就把這心事說了出來。也許是大姐的溫暖態度起了作用,以前大姐總是冷冰冰的,最近工作室發展的不錯,加上將星任務,讓她比以前感覺和氣多了。

“這種小事啊,我批准你,再遇到,就把他往死里揍!”大姐豪氣應允。

“那我這次將星任務拿不到好的寶物怎麼辦?”卜笨心裏很激動,看來大姐是贊同自己的做法了。

“星月工作室可沒強行規定誰要拿寶物哦,只是說了拿到好的寶物有獎金。”大姐說。

卜笨從辦公室出來后,心情非常好了,大姐漂亮豪氣,真是女神一般的人物啊。而自己也可以放開手腳玩一下了,這次將星任務將不再背負壓力。星月工作室根本沒有強行要求誰拿下寶物,一直都是自己想要出頭的心理在作怪。

既然這樣,我就好好玩一次。

劉仁剛好找幕星霜有點事,看到卜笨滿臉激情的樣子,知道他心情已經轉好了,不由得感慨萬千,女人輕輕吐口氣都比自己說一堆話都有用啊。希望你小子一直稜角分明吧。

卜笨開始為明天的將星任務做準備,從上一輪任務結束后,得到的信息來看,明天一開始第一輪任務仍然是一輪戰場任務,這輪任務結束后,應該就會出現最為激烈的多人大戰了,到時候必須要有足夠的軍力了。

英雄無雙的多人大戰非常有特色,首先是戰場設置,戰場地圖數量眾多,地形也複雜,玩家在戰場裏面再也不是以一個英雄單位出現,而是英雄和自己擁有的傭兵編隊同時出現在戰場上,傭兵每編隊出現一個代表單位便於操作。而且各傭兵的移動速度不同,在戰場上不注意的話前鋒和後勤就會拉開相當遠。這個時候也最能看出玩家擁有的行軍能力。

其次是戰鬥設置,當兩個英雄交戰時,也再也不會進入獨立的戰鬥空間,而是直接就在地圖上按照現有陣型戰鬥,這種戰鬥沒有投降的設定,你的兵速度快就可以追擊可以逃跑。在你和一人交戰的同時,允許其他任何人直接參戰,而且一個人的部隊足夠多的話也可以完全分散開,在不同的地點和不同的人交戰。當然這對操作的要求相當高。

再次大地圖是由單陣營對單陣營多玩家混戰,各陣營都會有一個本陣營城堡,這個城堡是7級城堡,由NPC部隊駐紮,軍力為2萬,玩家不能進入城堡防守,再城堡附近卻可以享受城堡的箭塔幫助。一方獲得勝利的條件之一,就是佔領敵方城堡。如果雙方在規定時間內都不能佔領這座城堡,那就以殺敵數量多的一邊獲勝。

殺敵總數最多的陣營,對劇情的影響度最大。

多人大戰裏面由於戰場的改變,戰鬥變得非常注重策略,單打獨鬥將完全被摒棄。插入戰場的時機,這個感覺的關鍵會在這裏誕生,卜笨就看自己能否抓住了。卜笨雖然沒有網游的經驗,但是SOLO經驗是非常豐富的,星際爭霸中神族蟲族大戰,神族什麼時候插入閃電兵,也是非常玄妙的事情。

不過那些兵自己都能夠控制,而網游裏面所有的兵都是玩家。玩家是自主的,什麼時候做什麼決定,就算你是心理學大師,也不可能完全預測的准。但是高手往往能根據經驗做出最準確的判斷,這就要一定的遊戲天賦和經驗的不斷積累。

明天的將星任務卜笨打算選擇做任務積累功勛。現在自己如果把功勛兌換為軍力,為總軍力39550,其中補給車中級1500軍力。卜笨再一次進入了前5萬名的位置,這一輪排名,雖然第一的匆匆路過仍然搖搖領先,總功勛達到了11萬,但是他身後的2到10名的玩家卻發生了巨大的改變,以前的2名已經是現在的7名,而其他人則全部跌出了前10。看來高手們隨隨便便的發力,就把前期拚命刷功勛的人給擠了下去。

卜笨再次選擇做任務,是想再積累更多的軍力,出精靈族的8級兵種金龍,金龍500軍力一隻,攻27防27,殺傷力40-50,生命力2500,速度16。在多人大混戰的戰場上,什麼最重要?速度!如果卜笨還繼續出大精靈射手和樹精衛士,必然被別人輕鬆解決。混戰的戰場上,是360度的戰場,沒有死角可以給精靈族守住,所以肉盾加弓箭,根本就不適應這樣的戰場了。

混戰的戰場必須先生存,才能夠輸出。這是卜笨認定的魔獸SOLO的第一條真理。卜笨想網絡遊戲肯定也一樣,擁有一定數量的7階8階兵是必須的。

雖然做任務,不如上戰場賺的功勛多,但是可以積累更多的可兌換功勛,使得在多人混戰的戰場上擁有龐大的軍力。龐大的單兵種部隊不可怕,可怕的是龐大的而且兵種組合完美的軍隊。這樣的部隊能夠應付各種各樣的突發情況,避免被克制。雖然你也不能剋制別人,達不到奇兵制勝的效果,但是你能夠在戰場上比別人生存的更久。

卜笨堅定的貫徹了自己的理念,生存站得住,這樣才有輸出,才能搶到更多的功勛。以自己現在的軍力,還不夠組成一隻能讓自己滿意的混合軍團,所以明天必須放棄戰場而選擇做任務,以讓自己的部隊更完善。

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網游之混跡

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