第6章 不能讓玩家閑着

第6章 不能讓玩家閑着

這次孫宇生一口氣玩了五個小時《大墓地》才離開遊戲。

雖然哪怕到孫宇生下線離開遊戲的時候,也沒打出完成任務所需要的“赤眼蝙蝠的黑血”,但孫宇生還是非常滿足的。

這款遊戲給他帶來的震撼很大,尤其是作業系統和戰鬥系統,真實到彷彿身臨其境一般。

還讓孫宇生非常高興的一點是,系統居然在他下線前送給他一個稱號“遊戲第一人”!以此來感謝他成為遊戲第一個測試玩家。

稱號系統大多數遊戲系統都有,《大墓地》也搞出一個稱號系統並不奇怪。

但孫宇生獲得的這個稱號很特別。

“遊戲第一人”,其實就是第一個玩這個遊戲的人。

可中文博大精深,“遊戲第一人”,你可以理解成第一個玩遊戲的人。也可以理解成這個遊戲排行第一的人!

而且這個“遊戲第一人”是特殊稱號,系統明確說明只此一個!

“這遊戲確實不錯,短短兩天就有如此大的變化,未來可期啊。說不準這遊戲就會變成下一個現象級的遊戲風靡世界呢。”

“嘿嘿,如果這個遊戲今後真的風靡起來,那我這個‘遊戲第一人’的稱號可就牛逼了!”

孫宇生越想越高興,不但因為他找到了一款可能不錯的遊戲,更為自己獲得的遊戲稱號而高興。

不得不說趙天還是懂點的,稱號這個東西是他特意讓系統製作的,作為管理員他有這個權限。

而且稱號這種東西又不要錢,有沒啥屬性提升,就是頭上頂一串小字而已。

今天趙天的收穫很大,那名ID是“刺頭刁哥”的玩家算是基本上入坑了。這還不是最大的收穫,最大收穫是“戰技”的出現。

趙天的骷髏傀儡之所以擁有戰技,是因為趙天的骷髏傀儡是用大墓地里死去強者的骸骨製作的。骸骨的能量雖然在歲月的長河中消散了,但武技卻刻在了這些強者的骨子裏,所以用這些骸骨製作的骷髏傀儡才會覺醒戰技!

擁有戰技的骷髏,這意味着什麼?

想想趙天就無比的興奮!

“以後誰還敢說骷髏傀儡師是最弱的施法者!”趙天握拳興奮的吼道!

傀儡師依舊最弱的施法者,只不過,此時的趙天已經脫離普通傀儡師的範疇了!

哪個傀儡師能讓地球世界的玩家輔助他戰鬥?那個骷髏傀儡師可以讓自己製作的骷髏傀儡領悟戰技!

沒有其他人可以做到,能做到的只有他趙天一人!

“骷髏傀儡師已經不能代表我所擁有的職業了,是不是該給自己所擁有的能力起一個新的職業名?”

......

接下來的幾天趙天一邊挖礦一邊等“刁哥”玩家上線。

只要這位玩家一上線,趙天便帶着他找赤眼蝙蝠。

一晃,三天過去了,赤眼蝙蝠的黑血終於掉落。

“怪不得這個任務沒人接,這掉落也太低了。”

趙天從刁哥手裏接過赤眼蝙蝠的黑血,打了三天,殺的蝙蝠都有上百隻了,最後還是刁哥運氣好,赤眼蝙蝠的黑血最後是被他打出來的。

刁哥打出黑血后便當做任務物品交給了趙天的骷髏,作為獎勵趙天給刁哥了一金二十銀。

“特么的,我還真有當資本家的潛力。黑血交給冒險者公會有十五金的任務獎勵,我給刁哥的報酬只有一金二十銀。”趙天有些感慨的說道。

“但這種讓別人給我打工的感覺是真的爽,

怪不得大家都願意當老闆呢。”

赤眼蝙蝠的黑血是拿到了,但刁哥此時還沒有下線。趙天想來想去,總不能讓刁哥再回頭去挖礦。

“總得給玩家找點事幹才好。”趙天看着刁哥說道。

於是趙天又通過系統給刁哥發佈了一個新的任務:【探索礦洞】

趙天所在的礦洞很大,別看他穿越之後以挖礦為生,整日泡在這個礦洞裏,但他對這個礦洞其實並不了解。

趙天每日挖礦的地點都在礦洞的最外圍,哪怕是後來和刁哥一起狩獵赤眼蝙蝠,也只是深入了礦洞一點點而已。這個礦洞究竟有多大,礦洞深處又是否有品質更高級的礦石或者更強大的魔物,這些趙天都不清楚。

不過趙天倒是聽說過關於這個礦洞的謠言。

據說這個礦洞非常的深,又大又深的那種,待在外圍還好,要深入其中就會被裏面的強大魔物攻擊。並且隨着不斷的深入,礦洞中的魔物也會愈發的強大。

也有不少的冒險者嘗試探索礦洞的深處,但大部分深入礦洞的冒險着都消失在礦洞深處,只有少數的冒險者能活着從礦洞深處活着回來。

據那些活着出來的探險者回憶,礦洞深處有各種各樣強大的魔物,而且越往深處走就越強大。要是光有強大的魔物也就罷了,關鍵是迷宮深處的地形複雜,宛如一個極其複雜的迷宮,很多冒險者不是死於魔物攻擊,而是困死在迷宮之中。

隨着時間的推移消失在礦洞深處的冒險者越來越多,好不容有活着回來的冒險者也常常一無所獲,久而久之,礦洞就被認定為一個危險且收益很低的地方,再很少有冒險者來着里。

“礦洞深處還是有一定的危險性的,不能太深入,我的目的給玩家找事干就行,至於能不能獲得啥好東西,我不做奢望。”

打定主意后,趙天便在系統里發佈了探索礦洞任務。

之所以趙天敢發佈這樣的任務,並且陪同玩家一同探索除了他不打算深入礦洞之外還有一個特殊的原因:

趙天發現,自從自己成為《大墓地》遊戲管理員之後,他本身也受到了這個遊戲的影響,能給自己的骷髏傀儡解鎖戰技這點不說,除此之外,趙天還發現,在他成為管理員后,他所有走過的地方都會在他的腦海里生成地圖。

就像是遊戲裏地圖一樣,不需要趙天測繪,他所有走過的路都會在系統里自動生成一副詳細的地圖。

能自動生成地圖,就不怕在礦洞裏迷路,這是趙天敢探索礦洞的又一因素。

發佈完任務后,趙天便和玩家刁哥一同開始探索礦洞。

隨着二人探索的深入,礦洞的洞坑開始變得開闊。之前挖礦和打赤眼蝙蝠的礦坑寬度不過四五米的樣子,而此時礦坑的寬度已經快有十來米了。

不但礦坑的寬度變了,就連礦坑的環境也有細微的變化,越往深處走礦坑中的濕度越大,有些地方的礦壁上還有凝結成水珠。

趙天小心翼翼的前行,盡量不過度深入,倒是旁邊的刁哥一點不緊張。這也正常趙天是本人在此,而這位刁哥則只是在玩遊戲,就算出了意外他也無所謂。

趙天的謹慎和刁哥的大大咧咧形成鮮明的對比,這位刁哥玩家還是一如既往的走兩步就會蹦躂一下,讓在一旁趙天有種怪異的違和感。

刁哥不但沒事愛蹦躂,而且對什麼東西都很好奇。哪怕是牆壁上滲出的水滴,這位刁哥都要上去摸摸看。

控制刁哥的孫宇生此刻正光着膀子,一邊喝着可樂一邊盯着電腦,時不時爆出一句“牛逼!”

“牛逼!這遊戲太牛逼了!這畫面、這場景、這細節,連牆壁上的水滴都渲染的如此真實,而且這些水滴居然還不是貼圖,是可以互動的!”孫宇生控制着刁哥摸了一下牆上的水滴,水滴居然潤濕了角色的手指,這可把孫宇生給震撼到了。

就這樣孫宇生控制着遊戲中刁哥,身邊還有兩個NPC骷髏相伴,不斷的探索礦洞。

一路上,也到過一些魔物,比如巨大蜘蛛、吐着信子的毒蛇,這些怪物攻擊力要比之前的赤眼蝙蝠強很多,但卻沒有赤眼蝙蝠耐揍,一番交戰下來很快被孫宇生控制的骷髏擊殺。

之前孫宇生在和赤眼蝙蝠的戰鬥中就發現,這個遊戲的恢復系統很獨特。戰鬥中掉的血,只要脫離戰鬥一段時間就會急速的恢復。不需要像某些遊戲那樣必須坐下來吃喝,或者使用恢復藥劑。

在這種機制下,怪物只要戰鬥中沒把他殺掉,就可以無限續航繼續下一場戰鬥,無需擔心續航問題。

“這遊戲的驚喜真多,越來越有意思了!”

就在孫宇生感嘆的時候,電腦屏幕里,一個巨大的魔物攪碎了地面從地底破土而出!

孫宇生趕緊放下手中的可樂,全神貫注的盯着屏幕面前出現的巨大魔物。

這是一個渾身帶電的巨大蠕蟲,沒有頭顱,只有一個和身體近乎同樣大小的巨大口器!口器里佈滿鋒利的牙齒,如攪碎機一般將所有東西絞得粉碎!

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為我打工吧,玩家們

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