第5章 擁有戰技的骷髏傀儡

第5章 擁有戰技的骷髏傀儡

趙天每日的主要工作依舊是挖礦,這段時間伯爵領的女伯爵正在大量的採購各種礦石,礦石的價格很高。加上趙天更換了新的強力骷髏傀儡,挖礦的效率指數倍的提升。這讓最近的趙天不再為生活困擾,並且還能有閑錢採購一些武器裝備。

傀儡師是施法者,對裝備的需求不高,尤其是對近戰裝備沒啥需求。

可是施法者的魔法裝備太過於昂貴趙天買不起,普通近戰武器很便宜,趙天打算採購一些近戰裝備。這些裝備趙天不會自己穿戴,但是可以讓他的骷髏傀儡穿戴,提升骷髏的戰力。

“那些鐵質鎧甲、劍盾,一樣給我來兩套...不,來三套!”冒險者公會的裝備區,趙天指着貨架上的武器裝備說道。

“三套么?一套裝備價格一枚金幣,三套就是三枚金幣,給您打個折,兩金九十銀!”裝備區負責接待的侍女微笑着說道。

“好的。”趙天爽快的掏出錢遞給侍女。

“您的裝備。”侍女將打包好的三套裝備遞到了趙天面前。

三套裝備分量並不輕,趙天找了一個人少的角落召喚出他的兩隻骷髏傀儡,直接將兩套裝備給倆個骷髏傀儡穿戴上。剩下還有一套裝備趙天索性就自己穿上。

給骷髏弄完裝備后,趙天抬手驅散了骷髏。

在裝備區買採購完裝備之後,趙天又來到了任務區。

冒險者公會的任務區有一個巨大的黑板,上面會發佈各種各樣任務。

“《大墓地》要吸引玩家,就不能讓進入遊戲的玩家只採礦,得搞點怪給玩家們打打。”

趙天走到了任務板前,想看看有沒有合適的任務,他準備挑選一些簡單的任務交給之後進入遊戲的玩家去做,以此來提升《大墓地》的遊戲性。

“去去去,一個破骷髏傀儡師在任務面板前面晃悠什麼?”

一個粗壯的漢子將正在任務面板前尋找合適任務的趙天用身體撞開。

“骷髏傀儡師就做骷髏傀儡師應該乾的活,控制你的骷髏挖挖礦就好,黑板上的任務都是戰鬥任務,不適合你這種菜鳥。”粗壯的漢子將趙天擠開后還不忘嘲諷的說道。

趙天被擠到了一邊,心中有些惱怒,但還是壓住了火。

“最近首要任務是先完善《大墓地》遊戲,其他事情能忍就先忍一忍吧...”

趙天退到了一旁,沒有跟將他擠開的壯漢計較。

“咦,這個任務就不錯嘛!”退到一旁的趙天遠距離的查看任務黑板,很快他就在黑板上找到一個合適的任務:“搜集赤眼蝙蝠的黑血”

赤眼蝙蝠是一種居住在礦洞裏的魔物,這種魔物比較弱小,戰鬥力並不強,但生命力旺盛,擊殺起來難度不大卻非常耗時間。

擊殺赤眼蝙蝠后能獲得蝙蝠的黑血,但獲得黑血的幾率極低,平均要殺一百來只才有可能得到黑血。

爆率低、擊殺又很耗費時間精力,所以這個任務掛在任務板上有段時間一直沒有人願意接。

“這個任務好!魔物比較弱小,而且皮實,正適合新手玩家拿來練手!而且赤眼蝙蝠就生活在礦洞裏,也不耽誤挖礦!”

“就你了!”

......

孫宇生是地球世界的一位大二的學生,熱衷網絡遊戲。

最近一段時間孫宇生一直在玩的網游有些讓他失望,大量的腳本、外掛充斥着遊戲,讓他苦不堪言,完全失去了遊戲的樂趣。

於是孫宇生最近都在尋找一款新的遊戲。

遊戲雖多,但好遊戲着實不多,符合孫宇生口味的好遊戲就更少了。

找來找去,孫宇生都沒有找到一款滿意的遊戲,直到有一天他在“蒸汽遊戲平台”上發現了一款名為《大墓地》的遊戲。

這款遊戲很特別,別的遊戲在推廣頁面都是花里胡哨一大堆介紹,甚至有些無良遊戲廠商會把別的遊戲畫面偽裝成自己的遊戲畫面,以此來欺騙消費者入坑。

而《大墓地》這款遊戲的推廣頁面卻完全不同,只配幾張遊戲內部的截圖,連最基本的遊戲簡介都沒有。而且這個遊戲還隱藏了遊戲的開發商。

種種反常的操作反而勾起了孫宇生的興趣,他帶着好奇心下載了這款遊戲。

遊戲不大隻有十幾個G的容量,但進入遊戲后孫宇生髮現這個遊戲的畫面不是普通的好,哪怕現在最流行的幾款三A大作都比不上這款遊戲的畫面!

可惜的是,遊戲的畫面雖好,但遊戲的可玩性卻極低。

進入遊戲后沒有新手教學不說,他遊玩了接近一個小時,除了挖礦就是挖礦,連一個打怪升級的地方都沒有!

“這特喵的是遊戲?這是挖礦模擬器吧!”

一個小時後趙天結束了遊戲,並且將自己的遊戲體驗發佈到遊戲的宣傳頁面里,他的本意是想告訴其他玩家這款遊戲不怎麼,是一款完成度很低遊戲,讓其他玩家避坑。

可讓孫宇生沒有想到的是,當晚《大墓地》的遊戲廠商就回復了他的留言。留言中對方承認了這款遊戲的不足,而且非常誠懇的希望他可以繼續遊玩這款遊戲,甚至還承諾,只要他堅持遊玩,等這款遊戲完成測試之後會給他一個“超級玩家大禮包”!

一款遊戲最重要的是什麼?

是遊戲畫面么?是遊戲內容么?

其實都不是!

一款遊戲最重要的是遊戲開發商和遊戲運營商對待玩家的態度!

現實中有多少好遊戲把自己玩死了?有多少遊戲玩家恨不得刀了所玩遊戲的遊戲策劃?

遊戲內容不足可以不斷豐富,遊戲畫面一般也可以優化遊戲提升畫質,但遊戲遊戲開發商和遊戲運營商如果不能接受玩家的建議,那這款遊戲一定不會有什麼好的結果。

眼前這款《大墓地》雖然遊戲性一般,完成度不高,但遊戲廠家的態度讓孫宇生十分的滿意。

“這還是我平生第一次得到遊戲廠商的單獨回復,就衝著遊戲廠商這個態度,哪怕這個遊戲再無趣我都會硬着頭皮再玩一玩!”

平生第一次收到遊戲廠商單獨回復的孫宇生再次點開了《大墓地》遊戲。

哪怕是第二次進入《大墓地》遊戲,孫宇生還是不斷的開口讚歎這個遊戲優秀的畫面。

“別的先不提,這個遊戲的真實性做的真不錯!”

“剛剛打開遊戲的時候,遊戲也沒有自動更新,估計也沒增加什麼新的遊戲內容。算了,就當進入遊戲看風景了。”

一般來說,一款遊戲如果有新的內容出現,打開遊戲客戶端之後都會自動更新,剛剛孫宇生打開《大墓地》時沒有出現自動更新,以孫宇生這麼多年的遊戲的經驗來判斷,這個遊戲估計還是會和上次一樣沒什麼可玩的。

孫宇生已經做好了上線看風景的準備,哪怕這款遊戲的開發商承諾會增加遊戲的可玩性,但修改遊戲那裏是一朝一夕的工作?創建文本、修改代碼,都是需要時間的。

今天上線距離他上次登陸遊戲才過去兩天時間,兩天時間能有多少優化?孫宇生不報太大的希望。

“果然,上線就是挖礦...”

孫宇生剛上線就接到了系統任務提示,讓他挖礦。

“咦,不過這次挖礦任務跟上次有些不同了!”

上次進入遊戲接到的挖礦任務沒有說明需要挖多少礦,也沒有說明挖礦后的獎勵有什麼。

這次進入遊戲,同樣的挖礦任務,卻十分詳細的規定了挖礦數量,還顯示了挖礦后的獎勵。

“挖滿一礦車的礦石就能獲得一套新手套裝?”

孫宇生按照任務的規定又開始在遊戲裏哼哧哼哧的挖礦,有了上次的挖礦經驗,孫宇生用了不到20分鐘就挖出了足夠數量的礦石交給身旁的一隻骷髏NPC。

任務完成,骷髏NPC遞給他一套裝備。

“一套鎧甲,一副劍盾,看起來都是普通的裝備。也是,都說了是新手套裝么,當然不會什麼高級裝備。不過這些裝備雖然看起來不怎麼厲害,但這些裝備卻摸起來十分的真實,真不知道這款遊戲究竟用的是什麼遊戲引擎,不但人物和場景十分的細膩真實,就連遊戲裏的裝備都如此真實。”

孫宇生剛穿戴好裝備,就接到了系統新的提示:

【討伐任務:擊殺赤眼蝙蝠,並獲得赤眼蝙蝠的黑血。】

【任務獎勵:一金二十銀。】

“居然有戰鬥任務了?”

上次孫宇生還在吐槽這款遊戲是挖礦模擬器,只知道讓玩家挖礦,連最基本的戰鬥任務都沒有。

沒想到這才過去了兩天,遊戲就開放了戰鬥任務。

果斷接下這個討任務,孫宇生在系統的提示下來到礦洞的深處,這裏盤踞着大量的赤眼蝙蝠。

孫宇生想單獨引出一隻赤眼蝙蝠擊殺,沒想到沒引好,一下子就引過來三隻!

“這下麻煩了。”孫宇生是遊戲老手,自然知道打怪升級的時候最好一隻只的打,尤其他這個號還是個新手,身上穿的是最普通的新手套裝。

就在孫宇生以為自己怪引多了可能會撲街的時候,身邊突然刷出一隻骷髏NPC,加上之前指引他來到礦洞的NPC,一共兩個骷髏NPC為他拉住了兩隻多餘的蝙蝠。

“這是新手福利么?還挺人性化的!”

有了兩隻骷髏NPC的幫助,孫宇生只需要單獨面對一隻赤眼蝙蝠了。

赤眼蝙蝠攻擊力不高,但血是真的厚,孫宇生打了足足十分鐘才幹掉一隻赤眼蝙蝠。

“雖然怪打起來很吃力,但剛好可以拿來練手熟悉操作,這遊戲是這樣讓玩家熟悉戰鬥方式的么?挺別緻。”

在和赤眼蝙蝠的戰鬥中孫宇生再次被這款遊戲的真實性所震撼,沒有絢麗的技能特效,甚至角色壓根就沒有技能,但每一次的打擊感都特別的真實。

打不到怪的時候身體會失去平衡,打到怪物身體堅硬處時會彈刀,甚至擊殺怪物時呲出的血液會將地面和武器染紅!

“這遊戲的真實性也太誇張了吧!”孫宇生都有些懷疑這個遊戲的開發商一定是用了市面上不曾出現的最新黑科技遊戲引擎。

殺掉一隻赤眼蝙蝠后並沒有爆出任務需要的“赤眼蝙蝠的黑血”。

孫宇生再次拉出其他的赤眼蝙蝠繼續他的打怪升級之路。

就這樣如此反覆,孫宇生一口氣殺了十幾隻赤眼蝙蝠,都沒有爆出任務物品。但孫宇生卻並不氣餒,甚至還有些樂在其中。沒辦法,誰讓這款遊戲的打鬥方式如此真實...

“這遊戲,光是讓我砍怪,我能砍一整天!”跟其他遊戲截然不同的戰鬥模式讓孫宇生有些沉迷。

孫宇生越打越是熟練,一開始需要十分鐘才能幹掉一隻赤眼蝙蝠,到現在孫宇生只需要八分鐘就可以弄死一隻。

而隨着孫宇生不停的戰鬥,他控制的骷髏角色也在不斷升級。

很快,孫宇生骷髏的等級就來到了5級。

而當他升級升到5級的時候,一個系統提示突然出現!

【恭喜玩家到達五級,領悟“刺殺斬”!】

【領悟說明:每個角色都可以領悟不同的專屬技能,從你創建人物時你能領悟的技能就已經確定!】

遊戲裏獲得戰技是一件十分正常的事情,起碼孫宇生覺得很合理。

孫宇生覺得再正常不過的一件事情,到了趙天的眼裏就變得極度的不合理!

孫宇生以為這裏就是遊戲世界,而趙天知道這裏並不是什麼遊戲世界,而是真實存在的異世界。孫宇生控制的骷髏在他看來是遊戲角色,可趙天知道這些所謂的遊戲角色是他製作出來的骷髏傀儡。

趙天是遊戲管理者自然發現了孫宇生控制的骷髏居然領悟了武技,而且不單單是孫宇生的遊戲角色獲得了戰技,就連趙天自己召喚出來的兩個骷髏傀儡居然也獲得了戰技。

“骷髏傀儡居然能領悟戰技!這是在開玩笑么?”

異世界中,從來沒有聽說骷髏傀儡有會戰技的,不然骷髏傀儡師也不會被評為最弱的施法者。

可偏偏,趙天製作的骷髏傀儡就能獲得戰技,而且不單單是他自己控制骷髏有戰技,連玩家控制的骷髏也獲得了戰技!

“為什麼我製作的骷髏傀儡會獲得戰技?”

正當趙天疑惑的時候,系統的提升再次出現:

【戰技系統已經開放,大墓地里的每個骸骨生前都是強者,他們死後能量消失,但武技卻刻在了骨子裏。每個你利用大墓地里骸骨製作出的骷髏角色都可以獲得他們生前所學的戰技!】

【管理者,你可以利用大墓地里不同骸骨製作出擁有不同戰技的角色,現在賦予你查看骸骨戰技的能力!】

【管理者,“調查之眼”能力開啟!】

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為我打工吧,玩家們

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