第九章 妹妹與領地
“唯一的親人啊,對於亡靈而言,親人有什麼意義嗎?能幫我變強?”餘閒在棺材裏翻個身,思索着親人的意義。
“宿主的這個棺材,是你唯一的親人給你添置的。”
“棺材,特價棺材還真是謝謝了。”餘閒拍拍棺材“還挺舒服的。”
“宿主你可知道你就這具身體的前身是負債准子爵,本來連棺材都沒有的。可是你的妹妹給你準備的。”
“妹妹?”餘閒前世還真有一個妹妹,原本以為是個什麼長輩,如果是妹妹的話,那就不能這樣了。“那麼,她還好嗎?”
“很糟糕,她把自己賣給了王國,這是系統最後記錄的數據。”
“你也不知道是嗎?那我們能前往她所在的位面嗎?”
“暫時不能,宿主的權限,需要突破到七階,才有權限逗留在那一方位面。”
“妹妹啊!”對於亡靈而言,可有可無的感情,最多只是遺憾吧。“如果是妹妹的話。那麼,那個找人的那個主線,就是她吧。這具身體去找她,只是麻煩多。對了,她幾歲呢。”
“十二歲。”
“十二歲啊。等我七階,怕不是她都轉世了。”
“任務失敗的話,宿主可是會被抹殺的!”
“抹殺嗎?”餘閒陷入冥想之中,不在理會,萬般皆虛,唯有自己的成長才是真實的。
“招魂術。”餘閒握着頭骨,默念技能,只是閃過,靈魂之火尚未凝聚就破碎開來。
“招魂術。”第二次,堪堪打個旋,又破碎開來。
“招魂術。”只是第三次,還不如第一次,直接散開來。
“二成的成功率,還真低。”餘閒丟掉手中的頭骨,吐槽一句,“六十點經驗就那麼沒了。”
“宿主,這是你的問題,法術的釋放是根據這個人的想法去構成的,哪有隻想技能就可以的。”
“這麼說,我還要研究靈魂之火的模樣?”餘閒看着還有十一之骷髏逐漸圍上來,輕鬆將骷髏的身軀全部擊碎,盯着其中的靈魂之火開始觀察。
十一個骷髏,居然沒有一個靈魂之火是一樣的,世間沒有相同的葉子,就算是亡靈,也是沒有相同的軌跡,有的像一個人影,有的像一個戰士,有的像一個農婦。
“這個靈魂之火的影子,是不是他們生前的烙印?也就是說,我在製造骷髏的時候,需要對他們的職業有個大概的想法?”餘閒想到這,卻只能等第二日才能實踐自己的想法。“系統,這些技能書能在招魂的時候對骷髏使用嗎?”
“那些勉強算是生之烙印的部分精華,宿主可以試試,但是本系統不保證有什麼用。”
“要不,先召喚個鐵匠什麼的?”看着地上一堆的裝備,想想還是需要有裝備才能採礦,使用武器還是用雙手開拓,都不現實呢。
“招魂術,蹩腳的鐵匠,使用。”餘閒這次將所有骷髏都幹掉,選出一具比較符合的骷髏,只見手中的靈魂之火冒着幽藍色的火焰,包裹着一縷淡金色的碎片飛入頭骨之中,居然成功了。
只是靈魂之火不同於墨綠色或者赤紅色,這種幽藍色的靈魂之火不多見。
“鑒定:蹩腳的鐵匠骷髏(一階),需要木匠骷髏與石匠骷髏配合,才能建造一間鐵匠鋪。可使用技能書升級相關技能,七階下骷髏只能學習一種技能書。”
餘閒鬆開手,只見鐵匠骷髏的頭骨就那麼飄在空中,地上的骨頭滾動着,最終拼湊出一具身體。“第一具骷髏!”
“宿主的構想居然成功了,不可思議啊。”
“你不是系統嗎?這還驚訝。”
“我是領地系統,不是亡靈或者召喚系統,我的資料庫可沒有相關的儲備資料,最多是共享的公共資源而已。宿主快試試把這三個職業湊齊,然後交給我打理就好了!”
餘閒拿起兩個頭骨,居然都召喚成功了,只是這片地的每日靈魂只剩六十八個了。三具骷髏直接被餘閒用技能書升滿他當前所有的技能書的最高等級,反正自己也沒想法學那麼多亂七八糟的技能。
“宿主是踩狗屎運了嗎?居然召喚三隻都成功了?”系統詫異道,“不過材料還真不好找,要造一個簡易的熔爐,還有鐵匠台。”
“明顯缺木頭呢。”餘閒跟着嘆一口氣,亡靈之地還真沒啥植物,就算把棺材板捐出去也不一定能融化一塊鐵礦。
“宿主是白痴,本系統可不是。”說著,就掉出一堆木頭來,“之前位面宿主打斷的木頭這些,本系統可是一根不落的全收集了。這也符合規則的。”
“鐵匠鋪:設立地點,預計完成時間,五天。可擴展建築:礦洞,木炭燒制點。”
又過了五天,只是多了三具礦工骷髏,不得不說,就算思路是正確的,成功率就那麼擺在那裏,不過骷髏提供的靈魂之火的確強大些,隨着骷髏的提升,已經提高了近三成的靈魂之力,只是基數不高。
礦工骷髏們也沒閑着,開始勘探起洞穴來。也能緩慢的搬運一些餘閒不認識的礦物,分類堆積起來,只等鐵匠鋪完成後開始提供鐵鎬一類開始正式挖掘。
“附近勘探完畢,現有鐵礦石十五千克,銀礦三千克,狗頭金兩百克,勘探到小型煤炭礦一個,預計存儲煤炭一噸左右。隱藏路徑五條,其中最大的一條預計有一座小型金礦,其餘四條,分別存在十到二十不等的墓葬,一旦打通將會喚醒其中的亡靈。”
“預計能冶鍊出鐵七千克,銀六百克,狗頭金提純有一百八十克,相當於十二枚金幣。當然,宿主可以將狗頭金整塊交予本系統,將獲得十五金幣。”
“你會做賠本買賣?我不信!”餘閒看着丟在角落的狗頭金,“算了,我大度,直接換成溶液配方。”
“溶液配方還沒分析完成,最遲三天內給你。”系統說著,就將狗頭金扯入一個不知名的空間之中,餘閒還聽到空間之中傳出一聲類似人類飢餓時候肚子發出的蠕動的聲音,只是這個聲音擴大了千倍萬倍,連靈魂都能清晰的察覺到空氣劇烈的波動。
“系統你養着什麼怪物呢?”
“這可不是怪物,是另一個系統,我和他交易一些東西。”
“你們系統之間的交流很多嗎?”
“不算很多,只是湊巧他路過看到,我就完成這筆生意了。”
三天時間,餘閒終於拿到了配方,還為此成功召喚了一個農民骷髏和一個礦工骷髏,成功打通了一個隧道。
那方隧道里有着巨大的空間,但是沒有任何墳墓,詢問系統,系統說應該有十個骷髏存在,直到轉身才發現,骷髏被壓碎在隧道口,靈魂之火已經錯過時間消散了。
“隧道長五百米,要不宿主把這裏設置為領地,往來兩邊,這樣我就能更好的開啟我的功能,你知道所在一個那麼小的位置有多難受。”系統抱怨着,讓餘閒將一顆奇特的石頭丟在這空曠的洞穴的四個角落。
“領地石設置完畢,正在激活。”
領地:一級
種族:亡靈
領主:餘閒(四階五級)
子民:採礦骷髏,四隻。農民骷髏,一隻。木匠骷髏,一隻。鐵匠骷髏,一隻。石匠骷髏,一隻。
領地狀況:缺乏勞動力來增加生產的亡靈領地,宿主可以安排建造一級亂葬崗來增加子民數量。
亂葬崗藍圖(一級):建造價格兩千五百金幣,五噸石料。建造時間:一月。建造成功后可投入金幣批量製造骷髏,可用技能書改變其生產的骷髏類型。生產周期:一百隻/月。
“雖然說一百隻是很誘惑,但是,兩千五百金幣,你就算把這裏榨乾,也不會有兩千五百金幣,還有五噸石料,這個怎麼去搞?”
“四隻礦工加一隻石匠,一個月可以產三噸左右。至於金幣,宿主只要打通最大的隧道,一個月也有四千金幣的收入。”
“你怎麼不去搶?”上輩子除了電視裏,自己的全身家產合起來,可能也就那麼幾枚,現在倒好,隨便造個玩意就是幾千金幣。
半個月後,餘閒又去了一趟魔化森林,只是這一次沒有開技能,而是按照初級掠奪的指示,去收集冒險者的遺骸,順帶折斷了十幾根樹來充當木材。差不多收穫了有一千金幣的樣子。回來又小心翼翼從領地打向金礦隧道的位置,花了五天時間,打通兩百米左右,就出現了所謂的金礦。
“廢棄的礦井:這座礦井已經長期荒廢。不過只要擊敗遊盪在礦井裏的亡靈戰士即可恢復生產。”餘閒收回按在礦井上的手,走了下去,下面的數量又和系統說的不一樣,居然有近四十隻披甲骷髏無意識的徘徊在礦井之中。但是對一隻四階亡靈而言,這些一階兩階不到的亡靈實在是太弱了。直接掠奪了他們的靈魂之火,只是這些骷髏被摧毀后,他們的骨頭都和外面的骷髏不一樣,並沒有保留那種淡綠色的熒光,也就是說,這個礦井的骷髏屬於不可復活的那種。
“廢棄的礦井(佔領):該礦井需要十五隻採礦骷髏,一隻木匠骷髏,一隻鐵匠骷髏,一隻石匠骷髏,達到完全生產。”
將骷髏填進去之後,餘閒看到領地上居然多了一個金幣收入的情況。因為只有十隻採礦骷髏,餘閒只有八十九金幣的日收入,也就是一隻採礦骷髏的收穫大概是八點九金幣的模樣,同時還需要維持金礦的生產,扣除一成的金幣作為養護費,系統表示維持這個礦井的材料都需要外界採購,自然是需要不少金幣的支持。餘閒也只能認同系統的鬼話,畢竟具體怎麼回事他也無從了解。