第二章:這遊戲怎麼這麼難?

第二章:這遊戲怎麼這麼難?

好在新手關並沒有故意給楊浩難處,在他陡然放鬆的注視下,模擬器畫面中第一位抽卡角色【殤瞳】便做出了符合他心意的選擇。

“我要留下來拯救可以拯救的人!”

看着黑髮持刀少女雖然恐懼但依舊堅定的選擇,就算是身為製作者的楊浩,也不免對這隨機生成的角色充滿了好感。

“畢竟手游角色可以邪惡,可以混沌,但絕對要在關鍵的劇情表現的討喜玩家才行...”

“不過比起這個...現在怎麼完成第一關才是一個好問題。”

模擬器畫面中,3D風格的退魔少女跳入警戒區,在一片狼藉的街道上與身形扭曲的【災禍】對峙。

雖然場景中有應該是隊友的NPC角色可以提供幫助,但從他們被打的七零八落連裝甲車都被碾碎的狀況來看,他們能不添麻煩成為【陷阱】就已經是燒高香的好事了。

所以楊浩只能靠【殤瞳】一個角色完成新手關。不過也就是在他準備先熟悉一下角色隨機生成的招式與攻擊技能的時候,足足有小轎車大小的【災禍】就先一步咆哮這發起進攻。

楊浩沒有進行控制,【殤瞳】便自行躲過了敵人的一次撞擊。

“我差點忘了,基層代碼里角色是會根據自己的行為模式進行判斷行動的...還好還好,這裝甲車殘骸都被撞成了麻花,要是人物被撞一下,估計就要被秒殺了。”

“不過進行閃躲后,殤瞳並沒有表現出攻擊慾望...又或者說,在數值屬性上,這個角色難不成無法對遊戲裏最初始的敵人造成威脅,所以判斷專註閃躲為那些正在逃跑的NPC爭取時間為主??”

“這是一個【慎重】人格且比較關心平民傷亡的角色?”

性格越看越討喜啊——就是不知道數值怎麼樣。

楊浩嘀咕着,簡單了解【殤瞳】的所有技能都跟物理近距離平A的機制有關后,面對力量以體型遠超【殤瞳】的災禍,他得出了一個結論:

要想戰勝對方,只能手操刮痧,砍一刀就跑,萬萬不可貪刀。

“那就這樣來吧!”

用電腦鍵盤操控角色的操作精度,可比雙手在手機熒幕上搓玻璃舒適多了。

楊浩控制着【殤瞳】一邊閃躲,一邊對憤怒焦躁的【災禍】發起進攻。

每當【災禍】突進或用四肢以怪異角度發起襲擊的時候,他都會操控這角色跳躍或後撤進行閃躲。

而每一次【災禍】出手的空隙,他也會按下按鈕命令少女發動幾乎沒有前搖的普通攻擊。

能夠抵擋小型裝甲車機炮炮彈的神秘甲殼被少女手中的長刀輕而易舉的割開。在不斷的消耗下,雖然屬性差距可能大得離譜,但楊浩卻有戰勝新手關BOSS的自信。

考慮到遊戲背景操控的是比普通人類強大數倍的超凡者,楊浩倒也沒有計較這可能會出BUG的背景設定與實際遊戲體驗不符的問題。

畢竟背景跟實際體驗相差甚遠的遊戲多了去了,也不差他這一個遊戲。更何況出名的古遊戲黑暗之O里不也有類似的橋段么?

用初始斷劍幹掉BOSS什麼的。

“不過可能是因為體形比例的問題...雖然能破防,但卻因為不能深入傷口,所以只能一點一點的刮痧么?”

他控制着【殤瞳】又一次開始了閃躲。

狂暴模式下的【災禍】做出了更多破壞力超強行為的同時,也在極速消耗着體力。

但也就是在他準備讓【殤瞳】又一次進行刮痧攻擊的時候,意外卻發生了。

只見【災禍】可能是因為血量太低進入了二階段吧。它的身體突然爆出了一團扭曲猙獰的黑色觸手,猝不及防下,【殤瞳】被觸手攔腰截斷。

鮮血與身體的碎片掉的到處都是。甚至連慘叫都沒發出,少女的身體被災禍吞噬殆盡,那些正在逃跑的NPC因為目睹慘劇獃滯,最後和周圍的居民區一起難逃一死。

直到最後,當NPC的支援車隊終於像是電影裏總是慢人一步的警察一般抵達現場時,一切已經為時已晚...

整個區域被【災禍】吞噬成廢墟,無數屍體成為了一個又一個新【災禍】的苗床...

新手關一旦失敗,隨機生成的劇情就直接變得這麼可怖了!?

看着面前【是否要重來?】的對話,以及【還剩十枚回溯幣】的提示,楊浩重重的嘆了口氣:

“我就說,一次攻擊就要死了...不過這隨機生成的【災禍】也太強了吧?這怎麼打嘛?只能刮痧了?還是說有什麼隱藏機制,等待NPC的援軍抵達之類的?”

“不行不行...連製作人都沒辦法三星通關的話,這遊戲上架怕不是差評如潮...”

“得稍微加把勁才行。”

聽着遊戲裏傳來的悲涼音樂,早已做過失敗心理準備的楊浩喝了一口水后,便選擇重新開始。

【殤瞳】一次又一次出現在新的遊戲回合里。她閃躲着【災禍】的攻擊,每一次閃躲愈發熟練的同時,她的每一次斬擊也越發敏銳。

但【災禍】也表現出了強悍的特性。正如現實的【災禍】一般,它表現出了匪夷所思的強大能力。

或是扭曲鋒利從軀體爆出的觸手,或是從口部噴出的酸液,又或者是突然伸長宛如尖刺的舌頭,甚至是用還未逃走的NPC當做掩體導致【殤瞳】無法全力以赴。

【殤瞳】的死,只是一個開始。【重新來過】,才是楊浩的選擇。

一次又一次的死亡,一次又一次的重新來過,聚精會神的楊浩只覺得自己的遊戲技藝在突飛猛進。

在又一次【災禍】選擇用NPC作為掩體的時候,早有準備的楊浩強行控制着少女躥入了【災禍】的腹下。

那團瘮人的觸手每次發起進攻的時候,都會被【殤瞳】砍上一刀——而殤瞳的每一刀,都會讓【災禍】渾身顫慄發出憤怒中夾帶着痛哭的慘叫。

災禍最強的武器,也是它的弱點。

“換句話說,現在有一刀致勝的可能。”

楊浩看着畫面中,被血染紅的黑髮少女全力發起的一次斬擊。

樸實無華的【橫斬】,需要一段時間徐麗,換來的是超出普通攻擊更強的威力,以及強悍的範圍殺傷效果。

觸手被斬斷了。伴隨着災禍的慘叫,觸手的階段面中不斷噴湧出紅黑色的血液。

隨後,災禍倒下了。

在要害被斬斷後,它失去了繼續戰鬥的力氣,隨後便被自主行動的【殤瞳】一刀處決,徹底死了。

【...真的...勝利了?】

畫面中的退魔少女發出了迷茫的勝利台詞。緊隨其後,楊浩看到了一個設置界面。

【關卡勝利。正在結算中...】

【結算物品需要送到基建場“異次元都市”中進行處理。】

【在那之前,這個新生的組織需要一個名字。】

【你要給自己的組織確定怎麼樣的名諱?】

“啊,我還沒有把基建一類設定放進去...不過組織名字還是有的。”

【救世】這款遊戲,根據楊浩先前的設想,有兩個玩家可以自主設定的名詞。

一個就是玩家自己的稱呼,又或者代號。另一個,則是對劇情有很大關聯的【組織】的名諱。

前者哪怕空着也沒關係,後者則會對後續劇情產生深遠的影響。

楊浩相信玩家會想出千奇百怪的名字,但他也相信,自己絕對不能接受一個偉大的救世組織竟然叫做【粉紅貓貓兔】的羞恥。

所以想來想去。

“就叫【救世】!”

楊浩決定偷懶,就叫它【救世】吧。

.............

濱海城491區,當地警衛車隊在巡邏的途中,遭到了【災禍】的襲擊。

雖然提前做好了準備,但代號【莽撞者】的強力災禍還是讓警衛隊遭到了重創。

對外發送求救訊息的裝置在第一輪攻擊中被撞毀,裝有備用通訊設備的車輛也被碾成了鋼鐵殘骸。

身形扭曲的黑色災禍就像是早已做好迎接他們的準備一樣,它發起的每一次攻擊都正中警衛隊的要害。

人類與災禍之前的差距實在是太大了。

如果只是普通的【磨難】他們還有用常規武器對抗的可能,那麼面對常規武器幾乎不可能對抗的【災禍】,他們能做的就是一邊派人撤離當地民眾,一邊以身為盾拖延時間。

“我們完蛋了!但在死之前也要拖延它的速度!別愣着!除了重傷員外,其他人都不能走!”

槍聲不絕於耳,密集的槍林彈雨甚至不能在災禍的扭曲甲殼上留下任何痕迹,在這裏,能夠對災禍造成輕微威脅的,只有安裝了一門20毫米口徑機炮的裝甲車。

但在下一刻,裝甲車就被撞碎了。

連帶着車內的操作員一起,金屬被撞碎形成的麻花殘骸上,鮮血正不斷從缺口處連帶着人體的碎屑一同被擠出。

警衛隊絕望了。他們甚至失去了拖延災禍繼續行動的重要裝備,只靠手裏的槍,怎麼對抗這個強大的怪物?

“異常管理部門的援軍還沒過來么?!”

“我們這邊派發的這個已經重傷沒有行動能力了!異常管理部門在對抗更強的災禍,他們抽不出手!”

“那我們這裏怎麼辦?!這個區域至少生活了十萬人,放任他們被災禍吃掉么?”

“啊——啊!!救,救救我——!”

陷入混亂的警衛隊已經失去了與災禍繼續對抗的士氣,災禍正準備就近捕捉警衛隊員進行啃食,身受重傷的異常管理部門的超凡者想要起身爭取時間。

也就是在這時,一道白色的影子從天而降。攔在了他們與災禍之間。

是一位身穿黑色連衣裙與長靴的,持刀的黑髮少女。是又一位超凡者。

“——?!”

絕望的超凡者愣了一下,心中升起希望連忙高呼道:

“不要留在這裏!快走!快點讓其他超凡者過來,我們會為你爭取時間的!”

對,只要有一位超凡者能夠離開交戰區,向周圍地區發出警告的話,那麼最壞的結果,也不過是半個城區被災禍毀掉。

一切還能接受。至少不會讓所有居民都死在這裏。

但出乎意料的卻是,那位少女並沒有聽從重傷超凡者的意思。

她只是用悲哀冷冽的眼神看了他們一眼后,便將腰間黑色的長刀拔了出來。

“快住手!你不是它的對手!”

“快點跑啊!”

警衛隊員們高呼着。讓她快跑,快跑。

一個最低級的【災禍】都需要大量的輔助兵與數名超凡者默契配合才有勝利的可能。

現在他們這些殘兵敗將甚至沒有提供支援的能力,對面的【災禍】更是一級災禍中的中上品。

只靠一位不知從哪蹦出來的超凡者,怎麼可能戰勝強大的災禍?

但在下一刻,他們都傻眼了。

只見少女就好似蝴蝶一般翩翩起舞,她跳躍,後退,甚至是優雅側身走位,又或者是乾脆利落的滑行與翻滾。

少女躲過了災禍一次又一次的攻擊,而在每一次閃躲的時候,她都會用手裏的長刀對災禍發起反擊。

“——”

甲殼被撕裂的刺耳聲音。災禍的鮮血噴涌而出。它發出了痛苦的慘叫聲,癲狂的發怒行動,卻也因此疲憊不堪。

少女見狀,抓住機會又是進行了一輪主動進攻,卻在最後關頭猛得往後一跳,躲過了災禍勢在必得的特殊能力——一團猙獰扭曲的觸手。

重傷的超凡者靠着路燈殘骸站着,獃滯的表情下,是對那把看起來非同一般的長刀竟然有對災禍造成傷害能力的震驚。

凡人沒有對抗【災禍】的能力的關鍵之處,就是【災禍】幾乎免疫來自物質現實的常規武器。

超凡者對抗災禍用的也是超能力或古代遺物又或者異常實體製造的武器,而不是普通的物質武器。【災禍】幾乎免疫物理上的傷害,是極其棘手的敵人。

但眼下,一把長刀竟然在她的眼皮子底下造成了物質傷害?

(我從來沒有在官方組織,或者核心區議會,又或者巨型企業聯盟或沉沒城區種的鮫人那兒聽說過成功研究出這種裝備的組織...)

(而且我也沒聽說過超凡者中竟然會有用刀就可以獨自對抗一隻災禍的少女...就算有類似的人物,他們的名諱也早就公開成為偶像了才對...)

(這到底是怎麼一回事?難道,這是某個強大的地下隱秘組織的成員與成果么?)

超凡者獃滯的看着黑髮少女的披風被血染成紅黑色,在深夜月光的照耀下他看到【災禍】向自己襲來,看起來是打算把自己當做誘餌。

糟糕!

超凡者面色猙獰的從懷中取出了匕首。

死不要緊,要是在生的基礎上被災禍當做人質,進而導致不知名的援軍陷入進退兩難境地的話,這還不如讓她現在死了算了!

但也就是在超凡者準備自裁以免遭到利用的下一剎那。

她看到黑髮的少女利索的竄入了正在狂奔的災禍的腹下。

唰。

一刀橫斬,災禍腹下的那團猙獰觸手被徹底斬斷。

“——!!!”

災禍發出了難以言喻的刺耳尖嘯聲。但這一次,它已經失去了狂奔衝鋒的力氣。

它滑倒在地,嘗試爬起,卻只能奄奄一息的倒在地上。

黑髮的少女冷漠的走上前,將刀狠狠地刺入【災禍】的弱點后,在它的慘叫聲中,她把一個紅色的核心挖了出來。

“是災禍核心...”手持匕首的超凡者下意識呢喃道,“這麼大的一級核心,還是頭一次見到,能用來製作成武器的話——等,等等?!”

黑髮少女將紅色的核心狠狠摔在地上,然後用長刀切成了無數的碎塊。

災禍的核心被消滅了。奄奄一息的災禍也真正意義上的死透了。

黑髮的少女將刀收起,似乎是在向自己的上級彙報什麼后,她又一次看向狼狽不堪的警衛隊員們。

隨後,在重傷超凡者“至少告訴我你的名字!”的挽留聲中,少女離開了這裏。

只是地上卻留下了一張卡片。

身受重傷的超凡者邁着踉蹌的步伐走去,將黑色的卡片拾起后,她看到上面有這麼兩排湛藍色的文字

【代號:殤瞳】

【所屬:救世】

從未聽說過的超凡者,從未聽說過的組織,以及他們現場表現出的神秘的實力...

警衛隊員們收拾着現場的殘骸百感交集。超凡者思索着這個強大神秘組織到底有何目的,而在少女遠離潛藏的屋頂天台處。

殤瞳瑟瑟發抖的聽着耳旁神秘的聲音。

【你做的很好。】

一個不可言狀的,冷漠卻又神秘偉大的存在在她腦中發出了聲音。

不僅如此,殤瞳還發現自己的左手背處,一個怪異八邊形痕迹正在緩緩伴隨着灼燒般的疼痛浮現。

【這是你應得的獎勵。】

“嗚...好,好痛——”

還沒有從【自己在現場為什麼會表現的那麼強】的狀況中回過神來。

殤瞳發現,控制自己的偉大存在竟然要給自己戰勝災禍后的獎勵。

為什麼?這不是【祂】戰勝的災禍么?

殤瞳大為不解。

而在另一邊,楊浩則是在發愁怎麼給殤瞳點升級屬性。

不為別的。

她實在是太偏科了。

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我的遊戲竟可幕後救世?!

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首頁 科幻靈異 我的遊戲竟可幕後救世?!
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