第23章 理性與感官的博弈

第23章 理性與感官的博弈

事關飯碗和未來前途,幻世界遊戲工作室的人都緊盯着論壇社區,觀察玩家們對更新預告的反應。

一開始大家都還很興奮,但看到質疑變多,又冒出一些不安和忐忑。

加上另一款遊戲被頻頻提起,公司群聊里也對照截圖問起來。

“驚了,我們背後的投資不就是雲訊遊戲嗎!”

“這意思是,雲訊也要出一款差不多的養成角色扮演冒險手游?《天域》是什麼鬼?”

“他們這是在踩着我們給新遊戲打廣告嗎?”

很快,一個轉發連結被甩過來。

“[分享]《雲訊遊戲或將有大動作,傾力打造全新魔幻世界,敬請期待!免費暢玩升級,盡在雲上‘天域’!》”

運營部的人逐一劃重點。

“全‘新’魔‘幻世界’,‘免費’暢玩‘升級’,短短的一行標題,竟然就拉踩了三次。”

“看樣子,是從一開始就做好對比《幻世界》,營銷精品良心手游出圈的打算了。”

“難怪會突然傳出撤資停服的消息,我們都還沒收到公告呢,傳得外面的玩家都知道了。”

突然,有人透露。

“……其實之前雲訊遊戲那邊就開始陸陸續續接觸團隊的核心成員,要挖人去做他們這個新項目。”

“我被挖了。”

隨着主美王月在群里自爆,後面又有兩個主程序也出來說了收到過聯繫。

其他沒有發言但在接觸的不知道還有多少。

美工部的何小美髮了一個吐血的表情包。

“真的服了!雖然《幻世界》遊戲的問題是很多,但從之前小爆有點水花到一潭死水,投資插手的雲訊也撇不清關係好吧!

把《幻世界》搞得快死了,還要在最後把羊毛薅乾淨!太狠了!”

“但搞不死呀。”王月馬上趁機表態,“雲訊的算盤再好,也擋不住一次超絕的策劃更新。”

王月說得還比較內斂,程序部門的人更加直接。

“確實,現在雲訊遊戲想要跟着宣發也沒用了,圈裏沒人會關心《天域》做得怎麼樣,只想知道《幻世界》的新活動到底是怎麼回事……”

事實就是如此。

即便《夏夜大冒險活動》還沒有正式上線,無法驗證真實性。

但是當所有人都在討論這件事的時候,僅僅一個活動就能製造出如此巨大的影響力,甚至帶動整個遊戲行業以及周邊圈子紛紛關注,這本身就是一場成功的策劃!

所有聞訊而來的爭議、罵聲和輿論戰,也全部都是圍繞着《幻世界》。

這或許是《天域》發起的,或許還有別的遊戲摻和其中,但這些根本無關緊要,唯一重要的,只是《幻世界》的新活動內容,以及能不能實現,具體又能實現多少。

哪怕是《幻世界》新活動中的一個新角色的話題指數,就碾壓般地超過了《天域》為宣發這一天精心準備的所有企劃。

《天域》的一切都是對比《幻世界》堪稱曇花一現般的成功案例進行了最優配置:

最高人氣的聲優,最具熱度的畫師,配上最精細的建模動畫,最貼切的文案台詞本。

怎麼可能打不過一個只有卡牌平面圖的新角色預告。

這只是一張靜止的、不會動的,讓任何一個原畫師模仿,都能畫出來的人物圖!

是什麼讓這個角色充滿了魅力?

是因為那兩隻角、長頭髮、黑眼紅瞳的誇張黑袍造型?

還是因為那暗調的用色對比,簡單清晰的勾線輪廓?

雲訊遊戲的美術大概率能把同樣一個設計做得更加惟妙惟肖。

然而,就有一種從卡面上展現出來的奇妙特質,讓一切變得不同,而且充滿了引.誘力。

對《幻世界》的資深玩家來說,所謂的黑暗世界魔神也不過是在背景里提過一兩句的角色,稱得上十足陌生。

對於根本沒有玩過《幻世界》的圈外人來說,他們對此更加一無所知。

但這一點也不影響他們狂熱地在所有的社交軟件和平台上追問、搜索、發帖。

每間隔一個小時,網絡平台的任意一個角落都會多出百來張一模一樣的魔神立繪截圖。

繪圈、設圈等二次元聚集地都是傳播重災區。

幾乎是瞬間,所有平台就被那張身披黑袍、頭頂長角的長發人形卡面淹沒,像是發動了一場閃電入侵,而原住民根本毫無抵抗之力,全線敗退。

無論男女,無論偏好。

在那畫面所帶來的巨大視覺衝擊,和穿過圖畫滲透溢出的荷爾蒙吸引作用下,甚至連一個質疑花錢營銷水軍的問題都沒有,只剩下鋪天蓋地、無孔不入的驚嘆和讚美。

“天啊,求問這張圖是哪一位太太畫的,有沒有人知道?”

“看到好多人在刷了,這個人物出自哪裏啊,是最近剛出的新番嗎?”

“指路《幻世界》夏夜大冒險活動,據說是要上線的新角色……”

就連一向對國產兩個字深痛惡覺的歐美圈、日韓圈也直接進入官網註冊賬號,不惜拿出為追劇追番追星追CP,鑽研另一個國家的語言文化歷史的精力,逐字逐句地分析和揣摩區區不到一百字的人物文案。

一款面向宅男玩家為主要用戶群體的手游,在一天之內就完成了現象級的破圈。

不僅吸引了根本不是冒險向角色扮演類受眾的乙女玩家,而且還直接引來了無數本身就不玩遊戲的用戶。

新角色在女性向群體裏造成如此大的轟動,《幻世界》原來的基本盤玩家卻沒有多少抵觸的情緒。

得益於魔神黑暗混沌的設定,官方也沒有給出新角色的明確性別。

美色或許有所區分。

畢竟,重口難調。

但是對於生.殖和繁.衍的原始欲.望是無論如何都無法模糊的,從某種程度上而言,這種致命的吸引對男性受眾的效果只會更加明顯。

新卡一出,就在男性比例佔據75%以上的遊戲論壇里的人氣投票中一路追殺趕超。

不僅超過了《幻世界》最有話題度的女騎士,甚至還追上了其他熱門遊戲的最受歡迎女角色。

在被基因遺傳本能所推動的性驅力下,那些糾結於老公還是老婆,美男還是美女,整肅還是泥塑,腐向還是乙向種種每一條都能引爆長串撕逼爭論的選擇,都變得微不足道。

每一個生物最本質的衝動從來都是那麼簡單、直白——

是越來越多、越來越複雜的認知增加了處理信息的過程變量,限制了大腦和身體的生理功能。

為何不拋掉一部分呢?

忘記知識,忘記理性!忘記圈層,忘記隔閡!

回歸生命的原始,互相擁抱,互相融合吧!

在這裏,在這一刻,在魔神尼爾古斯特的注視下,每一個圈層,每一個小群體,都達到了從來沒有過、也幾乎不可能有的和諧共識:

只需要欣賞這份超越審美的魅力就好,只需要傳播這份超越認知的感受就好。

這樣煥發的生機與美好,要讓所有的人都加入進來……

很快。

魔神尼爾古斯特的相關話題就被創建並且迅速擴散。

因為那不可思議的包容度和同化性,擴張速度呈指數爆炸式增長,快到震動了各大社交平台的管理層。

僅僅2個小時不到。

#尼爾古斯特#的關鍵詞就搶先一步登上了至少三個社交平台的搜索欄熱頻詞。

緊跟其後的就是#幻世界新活動#,#夏夜大冒險#,#幻世界更新#等等相關詞條。

在網絡背後那些或看得見或看不見的推手助力,以及各種追逐熱點的營銷團隊傾力配合。

互聯網的話題瞬息萬變。

轉眼就從一顆怎麼也問不到名字答案的#星星#,變成了一個遊戲裏的BOSS角色。

在所謂魔神對生物不可抗力的極致影響下,席捲而來的話題如海嘯、如風暴、如一切凌駕於人類意志之上的超自然現象般,一發不可收拾。

在這充滿生機之欲的時刻里,誰還能想到頭頂上那顆越來越明亮的不知名星星呢。

再近的星星,也在遙遠的光年之外。

可是,再遠的虛擬角色,也只不過是隔着一個屏幕。

追尋快樂的生理機制短暫地壓倒了恐懼的本能,整個網絡都在為這位新生的魔神歡呼而雀躍。

放眼當下。

以整個遊戲行業為中心,帶動着無數個或相關或不相關的圈層,每一雙眼睛,每一個在乎藝術和美的人,每一個在乎肉.體和感官的人,全都關注着《夏夜大冒險活動》。

越是和行業相關,越是要認真仔細地研究分析新活動內容。

這已經不再只是對冒險者玩家發起的挑戰,更是對集體人類發起的挑戰。

人進化出來的理智,能剔除和對抗多少動物本性?

瘋狂的網絡是人類文明更迭的偉大成果,亦是人類發泄原始情緒的基礎工具。

這讓一位魔神從空降熱搜,並且一日登頂。

在#尼爾古斯特#的詞條底下,娛樂八卦、時事新聞、天災人禍,眾生百態,皆為匍匐。

竟然也算是實現了各種意義上的造神計劃——

“不可能!”

“這種數據根本就不正常!”

“現在從各大公共社交媒體平台分層,到視頻軟件直播間引流,再到朋友圈、空間私域運營,就算是一條世界級別的新聞發生,也要經過一段時間的發酵才能真正傳遍全網。”

“一款遊戲,只不過是一個遊戲的更新活動,一個新角色而已,怎麼可能在這麼短的時間達到全網的爆點?”

雲訊遊戲《天域》項目組會議室。

每一張臉上都眉頭緊皺,神情沉重。

面對一個眼看着就要倒下的對手重新崛起的滋味,並不好受,甚至算得上折磨。

聽到運營部給出的反饋,《天域》總策劃按捺不住地拍桌子。

“不可能也變成可能了!《幻世界》的話題度到底怎麼樣,隨便打開一個APP就知道了!

難道這些數據還能是他們的老闆林誠耀花錢買出來的嗎!他家裏的錢再多,也根本不夠填那些互聯網巨頭胃口的!”

換句話說,如果光花錢就能做到這種效果,那麼雲訊這種頭部企業早就隨意控制流量了。

只是往往營銷不如人意。

關於投入和產出比的計算也是一道永遠越不過去的核心問題。

連內部評級S的《天域》也不過從雲訊遊戲手裏拿到了一年兩次熱搜的營銷費用。

前提條件還是必須做到回收。

可是《幻世界》的夏夜大冒險活動一經宣發,就幾乎侵.略了互聯網,寸土不留。

任何一個有腦子的人都知道,這遊戲爆了。

徹底爆了!

這種爆,不再是《幻世界》最初運營時的小範圍的討論度,也不是雲訊遊戲那些排名前十的S級遊戲項目的火爆,而是現象級的爆炸式的#爆#!

在如此龐大的熱度加持下,以億記載的華夏的人口體量不斷地點擊湧入,哪怕是只留下1%甚至是0.01%,也能達到《天域》一整年甚至五年內的目標了。

而他們從來沒有放在眼裏的《幻世界》卻只用了不到一個月就做到了!

《天域》的遊戲策劃部門怎麼也不會忘記,還是他們讓雲訊總部給幻世界遊戲工作室施加壓力,逼着他們趕新活動方案的——

但當時他們期待的是一次徹頭徹尾的口碑滑坡和慘敗跌底,來為重磅推出《天域》做墊腳石。

沒有任何一個人能想到,對方竟然真的能交出一張滿分,甚至超過滿分的答卷。

幻世界到底出了什麼妖孽,竟能在頃刻間翻盤!

在那不可撼動的輿論影響對比之下。

雲訊會議室的壓力增倍,壓得人喘不過氣。

終於,有一個人開口打破沉默。

“他們的總策劃是韓立松,他之前在雲訊另一個項目組,做出過爆款遊戲。

而且他有被外派出國學習交流的經驗,可能是那時候認識了一些國外的技術大牛,幫忙給他做了一部分,才有這種效果。”

“還有那個李平,也挺厲害,眼光精準。雲訊一直有在接觸他。”

《天域》總策劃問:“所以呢,為什麼韓立松會走?為什麼李平還沒挖過來?為什麼《幻世界》會爆?!”

項目成員紛紛低下頭。

關於最後一個問題的答案,不僅是雲訊《天域》的人回答不了,就連《幻世界》的員工也回答不了。

包括林老闆,韓立松和李平。

因為誰也不會想到,在偌大互聯網攪動輿論風暴的做活動策劃,只是來源於一個最初級文案策劃的奇思妙想。

還是一個女策劃。

漫長的沉默過去之後。

最終,《天域》總策劃給出了一個方案。

“我已經問過阿美利肯、意塔利亞、日番那邊最頂尖的遊戲工作室,都說設計效果出彩,但絕對做不到實裝,就算用最先進的虛幻引擎系統,最頂級的人員配置,也不行!”

“幻世界工作室那種百人團隊根本不可能做到。”

“只要遊戲上線,往死里咬住《幻世界》的宣傳存在虛假誘導、欺騙玩家的惡劣行為,那我們還有翻盤的機會!”

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