第10章 大冤種有點少
美夢中,一夜的時間過去了。
林達起床的第一件事就是查看銷量。
登錄應用商店後台,查看銷量。
2。
是的。
只有2的銷量。
除去林達自己買的那一套,一夜的銷量就只有一套。
一晚上才一個冤種,太少了也!
點開唯一的評論。
林達發現是差評。
“日內瓦,退錢!”
嘖!
林達深吸了一口氣。
雖說自己對遊戲的銷量期望值不高。
雖說大半夜的本來買遊戲的就少。
但一晚上的時間裏,銷量僅為一套。
這實在是讓人無法樂觀。
一般人那是肯定無法樂觀的。
但林達居然硬生生的在僅有一套的慘淡銷量面前,找出了一個樂觀的理由。
“雖然銷量低了點,但看得出來玩家很憤怒。”
“很好,這種陰間情緒正是我需要的。”
“陰間情緒,已經被我掌握!”
洗漱一番,林達打電話給樓下的早餐店,打算來份精緻小資早餐。
當然不是用個人賬戶,而是用愛希工作室的名義點餐。
“給你們店最貴的牛肉包給我來3個,不,來5個!再來兩杯豆漿。霸王龍小區215號別墅,愛希遊戲工作室,謝謝!”
那邊的早餐店小哥一愣:“可是我們店不提供外送服務啊,現在都是外賣平台,客人要不你用美圈叫個外賣小哥?還能用優惠券哦。”
林達呵呵一笑:“我知道外賣APP能用優惠券。”
“我偏不!”
在林達提出7塊的外送費用之後,早餐店的夥計將5個牛肉包和兩杯豆漿送達。
享用了精緻的小布爾喬亞低卡早餐之後,林達開始了自己的工作。
經過了一夜的遊戲銷售,在血淋淋的僅有一套銷量的事實面前。
林達認清了一個現實。
那就是賣遊戲就像是寫網文。
就像是寫出來的網文需要平台推薦那樣,做出來的遊戲也同樣需要宣傳。
精品遊戲都需要推廣,更別說自己的《大樹模擬器》了。
即使林達並不對遊戲的銷量很抱期待,但僅有一個的銷量還是讓林達有些蹦不住。
林達甚至懷疑,這麼低下的銷量能否激活系統的陰間指數啊!
得想想辦法提高銷量。
多賣出幾套遊戲,自己也能賺的多些不是?
這個世界上有不少的遊戲資訊類APP,許多年輕人活躍的社區里,也有大量的遊戲資訊類UP主。
林達目前的資金,買不起遊戲資訊APP的推廣,也請不起什麼大主播。
但請一些粉絲較少的小UP主,還是沒什麼問題。
林達之前就看過一個遊戲資訊UP主的視頻,叫做岩漿哥。
目前只有10萬粉絲,不過漲粉速度很快,他的粉絲中活人比例很高。
其做視頻的質量也還算可以。
關鍵是這人是個新人UP主還沒恰過飯,他甚至還專門在視頻中留了一個廣告位招租。
看的出來,新人UP主岩漿哥的要價不會太高。
林達初來乍到的,看過的UP主本來就不多,也懶得去比較了,直接就私信聯繫了對方。
得知是金主爸爸,岩漿哥很熱情。
他主動的加了林達的好友,雙方通過視頻會議的方式進行講話。
在得知林達是新開了一家遊戲工作室,準備為新游做推廣的時候,岩漿哥顯得很感興趣。
“我主要就是做小眾單機遊戲的視頻,按林總你的說法,《大樹模擬器》是一款買斷制的單機手游,和我的粉絲群體應該很契合。”
“只是……”
岩漿哥有點遲疑的說道:“前幾天那個千萬粉絲的大UP主,豬場廠長恰飯翻了車,現在熱度驟減。”
“林總你又是第一款找我推廣的遊戲,我得對遊戲的質量把下關,不然要是尬吹一款不太成功的遊戲,那說不定……”
岩漿哥的態度很明確了,他本人非常有意願恰飯為《大樹模擬器》進行推廣。
但前提是《大樹模擬器》質量不能太差。
不要求是曠世神作第九藝術吧,起碼也得中規中矩過得去。
畢竟是第一次推廣恰飯,要是一上來就恰爛錢口碑翻車,那他這個最近漲粉很快的號也就廢了。
林達對此表示理解。
“我理解你的擔憂,不過在《大樹模擬器》這款遊戲上,你完全不必擔心。”
“坦白說,《大樹模擬器》不是一款很好玩的遊戲,但這款遊戲有着自己獨特的優點。”
“更重要的是,我要求的推廣形式並不是叫你尬吹,或者生硬的強行恰飯。”
“而是以吐槽的形式,來吐槽我的這款遊戲。”
“歡迎你點評,吐槽,諷刺,甚至是直接開噴!”
“黑紅也是紅,我要的僅僅是一點人氣流量罷了。”
“甚至連視頻標題我都幫你想好了——史上最無聊的遊戲?”
“你可以先試玩一下遊戲。”
既然不用尬吹反而可以隨便黑?
那岩漿哥就沒什麼顧慮的了。
購買下載遊戲,開始試玩。
幾個小時之後,岩漿哥一邊吃着手機背板煎蛋,一邊回復林達。
“這遊戲,真的是遊戲嗎?無論如何,這遊戲太有吐槽價值了。”
“我有預感,我一定可以做出一期有趣的視頻。”
“這個飯,我要恰!”
雙方都有合作意願。
新人UP主岩漿哥的第一次恰飯,他的要價並不高,才四位數而已。
而找UP主推廣,這是標準的為了遊戲開發產生的商業行為,自然由系統買單。
林達連還價都懶得還,直接答應。
只是要求儘快一點。
畢竟這又大半天過去了,《大樹模擬器》的銷量還沒突破5套大關,讓林達實在是有些無語。
好歹也是愛希望杯冠軍遊戲,怎麼這個世界的玩家都有眼無珠,不知天高地厚?
希望視頻出來之後,能扭轉一下局面吧。
林達沒額外要求,只要求儘快發佈視頻。
對於速度這一點,岩漿哥是信心滿滿。
“這款遊戲的內容太少了,做視頻都不怎麼需要剪輯,我傍晚之前就能做好。”
事實的確如此。
簡單的剪切幾張商店界面,再放遊戲實機畫面作為視頻背景,同時對遊戲進行吐槽。
簡簡單單的一通操作,關於《大樹模擬器》的首款視頻便順利誕生。
能在傍晚之前交貨自然是很好。
只是岩漿哥也有一點擔心。
“林總啊,我這段吐槽視頻發出去,感覺就把遊戲的所有核心樂趣都公佈了。”
“雖然視頻時長只有5分鐘,但《大樹模擬器》內容實在太少了啊。”
“後續可能會影響銷量,你確定要我發這段視頻嗎?”