第14章 《小說中和女主偶然相遇不是很正常嗎?》
雖然掛科危機已經解除,但彭萊此刻又遇到了其他的困擾——曠了1個月的課該怎麼辦。
首先是作業,彭萊選了9門課其中6門基礎課,4個星期的作業,也就是說他得補24份作業。
“慢慢補吧。“
彭萊問趙東升借來作業,下午剛好沒課,去圖書管把作業補好。
彭萊整理了一下書包,就帶了趙東升的作業,還有開學時買的筆記,筆記本上就寫了個名字。
收拾好后正要出門,彭萊的手機鈴聲響起。
“這時候誰打電話過來,不會是導員吧。“
彭萊想着,拿出手機,是一個陌生的電話號碼。
“喂,你好。請問你是?“
“是彭萊先生嗎?“
馮樂賢見電話順利打通,還是開心的,有許多遊戲設計師不接陌生人電話。
“是的,請問有什麼事情嗎?“
“我是Sprit的遊戲審核編輯,今天早上給你發過郵件。請問你這款遊戲之後還會進行後續的更新嗎?“
“更新?我之後沒打算更新,遊戲的完成度已經足夠了。而且我開放了創意工坊,玩家可以用我做的關卡編輯器自己來設計關卡。除非出現一些惡性bug,之後我應該不會再更新了。“
“這樣啊,那好吧。我打算給你的橋樑建造師申請暢銷遊戲推薦位,請問到時候的宣傳封面是你提供還是我們平台這邊幫忙準備呢?“
“暢銷遊戲推薦位?!“
彭萊先是一驚,這世道是怎麼了,一款銷量只有3位數的遊戲都能成為暢銷遊戲了。但是有便宜不佔是蠢驢,彭萊自然應下,
“我這邊比較忙,還是你們幫忙吧。“
“好的。“
馮樂賢簡單了解后掛斷了電話,本來他是打算觀望一下的,但是同事發給了彭萊直播的那段視頻。他觀看的時候播放量已經突破50萬,彈幕數上千。
小眾遊戲、有趣的解說、獨特的玩法、惡趣味的設計,這幾個要素加起來,使得視頻的觀看人數一路上漲。並且吸引了相當數量的玩家前來購買遊戲。
下午2點的時候,Chase平台的銷量已經突破了2371份,Spirit平台則是854份。這就是平台基數,就算Chase平台沒有任何的遊戲推廣,但當一款有趣的遊戲被大家知曉后,大家更願意去大平台去購買遊戲。
許多人都會有自己的陣營的選擇,就像steam、epic、爛橘子、wegame(doge),或者是安卓和ios。
這是很正常的事情。
不過這跟彭萊又有什麼影響呢,現在的他得把作業補好。畢竟平時分佔了15分,那些期末能夠被老師撈到60分的,還得靠平時分。
……
10分鐘后,彭萊騎着共享單車到達了圖書管。
因為體質虛,加上中午太陽,彭萊流了些汗。剛走進圖書館,就被撲面而來的清涼所征服。
“要是能睡圖書館就好了。“
彭萊想到,因為他宿舍樓是新建的,他宿舍里沒有安裝空調,雖然已經交了2000塊的空調費用,但是宿管阿姨說要等11月份才能裝好。
南方電子大學的圖書管耗費了數十億才建成,可以說是江南地區最大圖書館之一了。
一件搜書系統、自動借還設備、AR書本介紹等功能一應俱全。
彭萊踏在大理石鋪成的地面,坐着自動扶梯上了4樓,
他以前最喜歡在4樓的角落,看一些閑書,或者乾脆就吹着空調玩手機。
選擇這個位置的原因簡單,那就是偏僻人少。
“這人怎麼也在這裏?“
彭萊來到老地方,卻看到上午的那個女生。
不過他沒有多想,畢竟學校雖然挺大但是也挺小的,經常能遇到熟人。
彭萊把書包放下,坐在譚亦涵的對面。
因為是角落,所以在這裏只放了一張桌子。
“嗯?“
譚亦涵聽到有人過來,抬頭看了一眼。
“這人怎麼也在這裏?難道是跟蹤我不成。
不對,我已經在這裏呆了1個多小時。
可是他為什麼又會來這裏,難道只是偶遇嗎?“
譚亦涵心裏瞬間起了許多小九九,彭萊打開書包把裏面的作業一股腦地拿了出來。
“嘩啦啦。“
吵鬧聲讓譚亦涵好看的柳葉眉馬上皺起。
“真煩。算了,忍他一下。這個地方是我找了好久才找到的,總不能再跑其他地方吧。“
“woc,筆忘帶了。“
彭萊把作業本擺好,正想抄的時候,發現工具丟了。
他突然想起了以前老媽的話:“書生不帶筆,就像農民割麥不帶刀,士兵上戰場不帶槍。你怎麼總是這麼丟三落四的。“
這是他小學二年級開學時,老媽送他到學校時發現沒帶文具盒,然後跑去學校小賣部買筆前說的。
因為買的匆忙,小賣部里只有粉色的鉛筆。彭萊還記得當時因為這隻鉛筆,被班上其他的男生笑了一個星期。自己也不敢罵回去,身子虛打不過人家。但是又不敢把筆扔了,當時1支筆5毛錢,對他來說是一筆天文數字。能買2根冰棍、一袋上好佳,當然最主要的原因是怕被老媽打屁股。
“同學,能借下筆嗎,我忘帶了。“
彭萊輕輕拍了拍譚亦涵身前的桌子。
“有。“
譚亦涵本來想拒絕的,但是自己的文具盒就擺在桌上,她還沒那麼厚的臉皮當面撒謊。
“謝謝哈。“
彭萊笑着接過筆,是一支百樂的黑筆,大概10塊錢。高中時他見同班同學用過,當時聽到價格他是震驚的,對於一個一直用2塊晨光黑筆的人來說,10塊1支的筆很貴。
“還挺順滑的。“
不知道是不是因為價格,彭萊覺得這支筆格外的好用。心裏不免升起自己也買一支的衝動,但是想了想價格,還是打消了念頭。
彭萊有一個優點,那就是做事情時會非常認真,不管是學習還是打遊戲,一旦開始,他就會沉浸在裏面。
譚亦涵看着面前奮筆疾書的彭萊,心裏突然產生了幾分好奇。
比如他今天早上為什麼湊過來找自己要學習筆記,為什麼會和自己專業的新人王起衝突,雖然這幫她把事情和徐海峰說清楚了。
遊戲設計師不僅需要實力,更多的其實是看人脈。
一個遊戲的製作,最核心的無疑是遊戲設計師,但是還需要其他,比如畫師、配音師。甚至更細一點還需要數值設計師、關卡設計師。雖然遊戲設計師都需要學習了解這些技能,但是沒有人能夠精通所有,很多東西都是相輔相成的。
一款3S級遊戲,至少需要百人的遊戲團隊,如果再算上外包項目,甚至能夠達到上千人。
組件這些團隊除了資金,其實非常看重人脈。
不說個人能力,光憑人脈而言,彭萊比起徐海峰差很遠。譚亦涵也有徐海峰的好友,自然看到他掛彭萊的那條朋友圈。底下還有許多人幫徐海峰說話,其中不少就是遊戲設計專業。
“這個人為什麼要和徐海峰起衝突呢,忍氣吞聲不就好了,現在關係鬧得這麼僵。以後有比賽項目,誰會和你組隊呢?“
譚亦涵不解,如果她是彭萊,肯定不會選擇和徐海峰鬧翻。她能夠選擇把事情攤開,和徐海峰講明。也不怕徐海峰之後耍什麼小動作,她是大二音樂系第一,之前便和許多人合作,設計過多款遊戲的配樂。
裝逼的說,她的實力以及“業內“地位都高於徐海峰。
當時參加徐海峰的團隊,還是因為室友來求她。
譚亦涵和室友之間不說相處融洽,還是挺討厭的,四個人的宿舍能建10個群。女生之間的算計真的多,不像男生之間,都是父子關係。
但是為了宿舍表面的和諧,加上剛開學有空,她還是同意了。