第13章 熱門視頻和遊戲推薦
彭萊上午滿課,吃完午飯才回到宿舍。
對於之前發生的小摩擦,他也沒怎麼在意。鳥大了什麼林子都有,生活中肯定會有一些不對付的人,廢那精力幹嘛呢。
“彭萊,你和徐海峰起衝突了?”
彭萊剛回宿舍,趙東升便開口說道。
“誰?”
彭萊一頭霧水,雖然他記性不錯,但是對於人名不太敏感。。
“咱們這屆新人王啊,徐海峰啊,做出了逃出牢籠的徐海峰啊。”
趙東升七手八腳地說道。
“哦,是他啊,怎麼了?”
彭萊這才想起來了,是早上那個和他互懟的人。
“他把你掛朋友圈了,說你是學渣、爛頭,整天逃課不說,還騷擾學校的女同學,敗壞咱們學校的風氣。”
趙東升拿出手機,點開徐海峰的朋友圈說道。
“我看看。”
彭萊放下書包,走到趙東升旁邊拿過手機。
“就這啊,我還以為是什麼事呢。”
彭萊不以為意。這種吐槽的東西他見多了,前世學校表白牆,每天幾乎都有人吐槽xx幹了xx,比如圖書館、食堂佔座,上課把腳翹到前面。只不過這次的主角變成了他。
“你不生氣嗎?”
趙東升很好奇。
“還好吧,畢竟我之前確實逃課,不過騷擾女生就是扯淡了。
早上我不是去上課嗎?跟老師說了一下自己前幾節課沒來上的理由,回到座位的時候,旁邊一個女生嫌棄地往旁邊挪了挪,你說這不是噁心人嗎?我便主動過去,找借口問她借筆記。話還沒說幾句,這個徐海峰就過來裝好人……”
彭萊簡單地把早上發生的事說了一遍。
“沒想到,徐海峰人模狗樣啊。”
一旁吃着瓜的方林打抱不平道。
“我幫你在他朋友圈裏聲討幾句。”
劉鵬程更為直接。
“不用,這點小事,我都沒放心上。”
彭萊不以為意,坐到電腦前看起了遊戲的銷量。
昨天睡覺前,GDM後台顯示橋樑建造師的銷量是83份,現在看竟然已經賣了627份了,其中400多份竟然都是來自Spirit。
彭萊這才注意到Spirit凌晨3點的時候發來郵件,自己的遊戲已經成功上架,而且直接給了小眾遊戲推薦。
3點還要幹活嗎?同情審核人員1秒。
打開Spirit,映入眼帘的是暢銷遊戲推薦,一直到最後第二頁才是小眾遊戲推薦。
“橋樑建造師——天馬行空的設計與奇思妙想的結合。”
這是遊戲推薦封面的介紹。
彭萊很滿意。就是遊戲收入是每個月月末才能到賬,這讓他有些難受。
“彭萊,這是你的直播視頻嗎?上虎魚的單日排行榜了。”
劉鵬程突然一驚一乍道。
“我看看。”
彭萊撓了撓鼻子走了過來。
“還真是,哥厲害吧。”
彭萊有點小得意,自己就直播了一次,剪輯的視頻就上排行榜了。
“哈哈哈哈,還挺有意思的。”
劉鵬程拔下耳機,彭萊的聲音從電腦上傳出——“最近呢,附近的醫院投訴我們虐待員工,但是你們觀眾要好好想想,每次我們都把司機平穩地送到對面,也沒有一個司機投訴我們的橋樑有質量問題啊。所以這個醫院純屬胡說,這次還是按我們原來的方案進行橋樑設計……”
“沒想到彭啦你平時這麼正經的人,
私底下這麼騷啊?我把視頻連結發宿舍群里,你們都看一下。”
劉鵬程捧着肚子笑着說道。
雖然聽得出是在吹捧自己,但彭萊總感覺有些尷尬,這就是社死嗎?
“md,我本來想把這視頻發給徐海峰看看,結果被他拉黑了。”
突然趙東升喊道。
“不至於吧,就發一個視頻連結而已。”
方林無語,他也見過徐海峰,對他觀感還不錯。對於彭萊和徐海峰的衝突,他是持中立態度,所以剛才也沒替彭萊說話。
“我要把這個視頻發到朋友圈。“
趙東升有些生氣,平白無故就被人拉黑,這擱誰都不爽。
“別別別,哥,我求你了,千萬別發。“
彭萊趕緊制止道。
“為啥,你這遊戲直播視頻都上排行榜了。徐海峰那款逃出牢籠,我剛查了,相關視頻最高的也才1萬多的播放量,你的都30萬播放了。我看了下,視頻還是今天早上發出來的,才半天時間就上熱門了。說不定明天就能破百萬播放了。“
趙東升不解,看一款遊戲的熱門,看它相關視頻的播放量就知道了。越是熱門的遊戲,攻略、二創、劇情向視頻就越多越熱門。
遊戲設計師除了關注遊戲的銷量和好評,也非常重視遊戲視頻。
“我只是想安穩點,低調習慣了。“
彭萊實話實話,他是個樂子人,平時最愛做的就是吃瓜看熱鬧。但是當瓜發生到自己身上,就不香了。
“行吧,那我就去給你視頻下面點贊投幣收藏,加加熱度。“
趙東升聽后也點了點頭。
彭萊早上就知道視頻發出了,up主菌一大早就把剪輯的視頻發給了他,基本上就剪了一些和觀眾嘮嗑的內容。畢竟直播和視頻不一樣,視頻能做到每一秒都是精華,但直播會有一許多空白時間,如果不和觀眾嘮嗑,直播間會非常無聊。
“彭萊,這不請客吃飯嗎?“
劉鵬程挑了挑眉毛。
“也行,但是遊戲的分成要這個月末才能收到,我現在也沒錢。“
彭萊算了算,遊戲定價30元,賣1份自己賺15元,Spirit平台更多,能分到18元,600份就是9000元,除去成本自己就是賺了6000多。
……
“下午好,昨天睡得怎麼樣?“
“還行,早就習慣了。“
馮樂賢拿着杯咖啡回到自己的工位上,他是Sprit平台的遊戲審核編輯,昨天審核到4點才下班。
“你眼光不錯,上的那款橋樑建造師銷量已經突破400了。“
一旁的同事指着後台的數據說道。
“真的嗎?“
馮樂賢不由得一振,精神頭比喝了咖啡還要好。
“銷量426份,這才半天的功夫。說不定能夠突破1萬份。“
同事分析道。
“希望吧,如果今天銷量能夠突破1000,我就去申請暢銷遊戲推薦。“
馮樂賢盯着顯示屏,咬了咬牙。
“佈置於這麼拼吧,你現在才是銅牌審核編輯,一年只能推薦1款暢銷遊戲。萬一這款遊戲之後拉了怎麼辦。“
一旁同事替馮樂賢着想道。
這個世界有一個遊戲審核編輯職業,不僅負責遊戲的審查通過,而且和小說編輯一樣,負責遊戲的各種推薦位。
遊戲審核編輯分為銅牌、銀牌、金牌。從銅牌晉陞到銀牌,需要業績的積累,也就是看推薦遊戲的熱度和銷量。
馮樂賢入職3年了,算是半個老人,但仍處於銅牌的審核編輯,同期的同事都已經到銀牌了。
除了眼光,這其實和運氣有關,他推薦的第一款遊戲踩雷下架了,第二款遊戲看走了眼、沒賣出去,第三款遊戲則是遊戲設計師雷區蹦迪,不把玩家當人看,預售前給的承諾在遊戲大賣后統統當笑話。結果大量玩家起義,Spirit不得不開放遊戲退款通道。
選擇往往比努力更為重要。
這幾個月馮樂賢每天熬夜加班,卻還是找不到優秀的遊戲。這其實和網文內投有點像,有些實力的作者都通過內投找好了編輯,上架時間都定了。而沒實力的則還要自己上傳小說,等待着編輯發掘。
昨天突然看到一款橋樑建造師,雖然看着有些簡陋,但是遊玩前面幾個關卡,讓他感覺特別的新穎。
整體看下來也是他這幾個月最滿意的。
於是馬上就給了一個“小眾遊戲“推薦。作為一個玩家數量只有十萬級數的遊戲平台,馮樂賢覺得只要幾天這個遊戲能賣出10幾份就滿意了,誰能想到賣了400多份。
“你說得對,我先去聯繫一下這個遊戲設計師。“
馮樂賢回應同事道。