339 第三百三十九章 森策劃:你在內涵我嗎……

339 第三百三十九章 森策劃:你在內涵我嗎……

好的,如果要說到永生這個詞,或者提到對永生的追求,我們就不都將酒廠的劇情小說時間線倒回到他們最開始的逃生、包括後續的血源,都無一不再考慮與永生相關的話題。

啊,扯得有點遠,不過作為和血源同出一門的作品,其實酒廠之環也一直在講述一個不死者的故事。

等下,你們居然問我,這個遊戲和不死者有什麼關係,很好,現在就是給大家科普的時間了。

UP主十分認真的負責的開始了自己對遊戲劇情的理解和分析,首先是這樣的,玩家在進入遊戲之後,被人稱之為褪色者。這個褪色者是什麼人呢?不知道大家有沒有注意到,和玩家PK的一些精英怪的眼中會時不時的有一些金色的光芒出現,這個就是所謂的賜福。

賜福從何而來我們可以通過一些道具里的解說可以得知,所謂的賜福就是來自於黃金樹,只有被神賜福的人才受到庇佑。而沒有受到賜福的人就是我們的主角褪色者,為什麼叫褪色者也就是因為他們失去了來自黃金樹的恩典。

那麼肯定有人要問了,失去了黃金樹的恩典有有什麼大不了?

那在說有什麼大不了的時候,我們要先回到這個遊戲本身的故事背景上再來分析一下,即什麼是黃金樹的賜福。

UP主以自己對遊戲裏道具和劇情的拼湊來理解,最開始的交界地是一片片混亂的地方。不知道過了多少個分類的王朝,也不知道是從何時開始,總之交界地誕生了名為黃金樹的生物,女神瑪麗卡成為了他的代言人。根據遊戲裏的劇情所說,瑪麗卡很可能並不是交界地原生的產物,而是一種名為稀人的種族,但這不重要,重要的她得到了來自法環的認可,被賦予神性,成為了初代的神明。

而後來初代英雄葛孚雷,就是裏面那個獨眼的壯漢大叔,是第一任王者,他通過收集了大量的盧恩碎片和女神瑪麗卡結合生下了諸多半神。自此也建立了屬於他們的王朝,當然在這些王朝的建立之中,也經歷了多次戰爭。也就是我們去擊潰的支線,比如說古龍戰爭里的古龍,還有一些巨人,這些都曾經是他們的手下敗將。

總之不管怎麼樣,在女神瑪麗卡和初代英雄葛孚雷的努力下,第一任真正意義上統一的王朝開始建立,我們可以簡稱為他們黃金王朝。

我超喜歡這個稱呼的名字。

一切都在欣欣向榮,從此在交界地誕生的人會享受到黃金樹的賜福,人民在黃金樹下和平的生活着,但同樣,黃金樹也會剝奪一些人的賜福,當他失去祝福后就會變成褪色者。

比如初代英雄葛孚雷在後期就失去了來自黃金樹的祝福,題外話,我們的主角身為褪色者不死也是因為失去了神的祝福,這點就不得不表揚下酒廠,他們總是可以把劇情和玩家的不死等完美的融合在一起,讓人覺得這或許就是曾經真實發生的事情。

那麼直到後來,女神瑪麗卡為了讓自己的子嗣脫離命定的死亡,因為死亡是命中注定的,這是刻在黃金律上面的。但女神將死亡盧恩掩藏,讓半神脫離了死亡,但是在之後的日子裏,死亡盧恩被人偷走,造就了遊戲中重要的劇情轉折點-黑刀之夜。

這點就不得不說劇情的巧妙,所謂的黑刀之夜,就是有人用偷走的命定之死的匕首襲擊了王子,導致王子的精神死亡,但是□□沒有死亡,直接促使黃金律面臨崩潰,法環的規則需要重塑。

女神瑪麗卡一怒之下砸穿了法環,整個世界再次面臨一片混亂,半神們相互廝殺爭奪盧恩,就為了成為真正意義上的神。這就是我們主角進入這個世界的時候,身上沒有被祝福的金光,同時也面臨要去回收所有大盧恩的使命。

我們要在交界地稱王。

看遊戲的劇情是不是又一次和我們的遊戲設定完美的融合在一起,遊戲外我們收集盧恩是為了提升自己的實力,遊戲裏則說我們要成神的必備,真的是妙啊。

其中當然還有群星派的拉尼召喚外神降臨,自/交的拉達岡誕生出有缺陷的子嗣等諸多劇情線,這裏就不一一講述了,總之這背後是極為宏大的群像和複雜的歷史。

這個劇情寫的真的很有水平!

甚至還結合了不少神話故事,如果看做是血源的前傳,那麼在外神這個層面就完美的融合起來了。

UP主甚至覺得永生之酒這個遊戲,最成功的不是他們的開放地圖、不是他們的BOSS戰鬥系統、也不是精美的畫面,恰恰是他們這複雜又自成一體的劇情和世界觀。

絕對是吊打了不知道多少個其他遊戲。

……跪求一個拍電影或者連續劇,感覺幾乎是下一個權游再臨。

嗚嗚嗚。

好了,還是別扯太遠,讓我們說會酒廠對不死的追求,其實UP主之前一直在說,酒廠這個新的遊戲還是很好地將玩家和劇情融合在了一起,這樣的設定不愧是血源的續作。

那麼關於不死,為什麼酒廠的新作為什麼會這麼在意這件事情呢。

不知道大家還沒有記得逃生里的試驗品,曾經也是為了尋找不死而不斷地做人體試驗甚至是創造一些藥品,甚至就連女性向遊戲裏關於無法觸碰的你,裏面也曾經提到了一種可以讓人不死不老的葯。

這還是現代。

在之前的血源之中,也曾經提到過血液可以讓人陷入夢境,從此在夢境之中不死。

如果從黃金樹出發,我們似乎可以注意到不管在什麼地方,什麼時代,似乎酒廠都在尋求着一種不死。

這種不死可能是身體的,也可能的精神層面上的。

當然,僅從我淺薄的理解來看,一方面可能是酒廠真的喜歡這個題材,為了尋求不死大家幹啥都正常,一方面可能是結合他們的名字,永生之酒,是不是一下子就對上了!

說不定現實里的酒廠也在尋求不死和長生。

這或許是一個新的暗線,笑。

不過,回歸到黃金樹不死本身,我還是提出一個新的觀點,不知道大家知不知道酒廠最新的這位大策劃-森鷗,嗯名字就不說全了,大家知名不具哈。我有幸特地去研究過那位相關的歷史,還真被我發現,在曾經的橫濱相關的戰爭之中,這位也參戰過,職業是軍醫。這種好像還是比較好查的,但是有些就比較隱蔽了,我只能說,在我和我朋友的了解下,這位的軍醫並沒有想像中的簡單,我曾經看過這位早期公開發表的論文,裏面充斥着大量對所謂不死的探索和研究,我只能說,大家懂的都懂。

為什麼酒廠在後面這麼露/骨的表示自己就要追求不死,細思極恐啊。還有後續初代英雄失去了被賦予的賜福離開交界地,是不是也和森先生完美的對上了!?

半神的子嗣們肆意廝殺,只為了獲取那至高無上的位置,是不是有代表了橫濱曾經那段時間的黑暗和混亂呢?

總之,咳,UP主陰謀一下,這本酒廠之環其實也在內涵森先生的過去,所以才寫的如此傳神。

感覺就跟看自傳一樣,什麼你問自交的瑪麗卡和拉達岡是誰,不知道,這個你真別說如果實現還是挺神奇的。

不過這其實完全不重要,畢竟身為玩家的我們只要遊戲好玩就行!

而酒廠之環真的好好玩哦!

UP主超愛!

最後,非常感謝大家聽我絮絮叨叨這麼久。

還是讓我廢話一下,精美的畫質、絕佳的遊戲體驗和巔峰的劇情,是的,這個劇情我給打滿分,是我玩的遊戲裏劇情最棒的沒有之一,這種碎片化的劇情解鎖真的太有意思了,我只希望更多更多。

今年的遊戲大賞已經預定了年度最佳了,不允許質疑!

再次,我真誠的呼籲大家,都趕緊去玩啊!強烈推薦!

……

在UP主吶喊者一鍵三連后,很快這個關於劇情深度分析的視頻就直接衝上了首頁,玩家們表示,我去,原來劇情是這個樣子,真是好宏大的一個世界觀啊。

我們萬萬沒想到,拿把破刀亂砍的我們,居然是這樣。

嘖嘖。

要在交界地稱王,要重新塑造黃金律,要和曾經世界的王者PK,哇,原來居然如此刺激。

可以可以。

不過也真沒想到啊,遊戲裏竟然除了暗線還有隱含了森策劃的背景故事,這算不算是夾帶私貨啊。

不過這個私貨夾帶的好啊,夾帶的妙啊,簡直可以稱得上是完美,給森策劃加個雞腿子。

就在玩家們嗷嗷叫表示,我們都被這個劇情征服的時候。

森鷗外:……這關我什麼事情啊!?

雖然我的確有做過所謂不死軍團的研究,並且的確對不死這件事情十分感興趣,但是把酒廠對不死所有劇情線的串聯都歸到我的頭上。

森鷗外:這是天降什麼樣的一口大鍋。

為什麼這個遊戲會社會如此的關注不死,這難道不應該是那個黑暗組織相關的問題嗎,和他一個橫濱的黑手黨BOSS有什麼關係。

就很氣,真是又氣又好笑的程度。

真的好大一口鍋啊。

在看完玩家分析后,除了森鷗外感覺很氣外,酒廠的另外一位也忍不住開始生氣了。

朗姆看着那個獨眼的中年男人被剝奪了所謂的盧恩,趕出交界地,失去了原本的地位和力量,在看看原著里三個獨眼,一個女人、一個中年男人和一個老人。

奏羽悠希,你想表達什麼?

結合永生之酒之前提到的很多遊戲的內容和劇情來看。

朗姆:奏羽悠希,你小子原來是在內涵我啊!

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真酒是最強遊戲製作人

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