259 法則與神性
家務收拾完后,露西表示像上街逛逛。那模樣,就像個得到了新玩具、急着想要向小夥伴炫耀的孩子。周寧安撫:“明天,明天是星期六,而且今晚會下雪,明天我們的鄰里鏟雪時,給他們個大大的驚喜。”“都聽你的。”露西媚眼如絲,又想跟周寧起膩了。周寧覺得,這戀愛腦確實很無敵。不過,誰還不是個順毛驢?他現在需要露西幫忙破局,毛擼順了才好辦事。打了兩把牌,露西又小睡過去了。周寧臉上的笑容斂去,神情變得冷清。說實話,連他自己都能感覺到,這一系列的表現,讓他很像電影裏的那些薄情寡性、滿肚子壞水的銀幣反派。不過不要緊,黑白人格,總有一款,能收留任何類型的情緒,能讓他在好人和壞蛋之間自如切換,而不失演員本色。他清晰的意識到,他現在從某個方面講,已經很有x教授的兒子、大群的超能特色。大群有一堆人格。他雖然只有倆,但還有別的。薇薇安、莉莎、妮娜、南茜、還有在魔方維度玩拆遷時‘回收’的阿涅斯。沒錯,就是那個身世悲慘,幾乎從沒有體會過被關愛的滋味的姬。無盡城市是一種眾魂熔爐。魔方維度的異次元殺陣模式,則是另外一種。一句話總結,魔方維度玩的是希望、失望、放縱、束縛等等從一個極端到一個階段的大起大落過山車。它就是要通過這種方式,來儘可能的壓榨情緒能量。按照這等套路,真信了心宇宙的他,就是最好的柴薪,因為可以不停的挖啊挖,就像他在無盡城市下水道疊debuff那樣。比他次一等的,就是超凡者,超凡者信超凡,靈魂更強大、更堅韌,是上等燃料。普通人就有些不經燒了,甚至都值不會投資。不過阿涅斯是個例外,苦難讓其靈魂格外堅韌。這也是他願意撈阿涅斯的一個原因。現在,阿涅斯也成為了一名瓦格里。沒錯,就是中能拉人復活的死亡天使瓦格里。周寧給予薇薇安她們的定位,就是瓦格里。露西也會是,瑪拉會不會,看情況。什麼婚禮、什麼愛情、親情,家庭,對一個精神病而言,都像是咖啡表面的那層浮沫,苦澀帶香,才是真相。至於什麼是苦澀,什麼是香,就見仁見智了。不朽不死算不算香?或許能算,但幾乎沒了自我,可是真夠苦的。趕腳很像魔鬼的把戲,就像墨菲斯托對惡靈騎士喬納森做的那樣,治好了他老爹的癌症,完成了契約,但又讓他老爹死於事故。不同的是,周寧的瓦格里,還有很多的不確定性,他正在跟系統一道,努力攻關,人格倒究是沉睡,還是已被消抹,是否可以有限保留和微調?這些都還是謎。因此,現在就說這些瓦格里人格已滅,並不准確。另外就是這個模式本身,源頭是蓋亞搞出來的一種儀式。蓋亞肯定無法提供相應的全套技術,因為蓋亞是心想事成搞定的。但這儀式本身還是挺有解構價值的。他希望自己能以玄學為基底,整理出一套科魔混編的相關技術。只要編的足夠通順,能讓他真信,那麼藉助這個世界更偏向‘心想事成’的超凡法則特色,他就能掌握夢寐以求的力量。想想吧,一直以來,他最大的短板,就是靈魂等級不高。具體些說,就牽扯到進攻和防護兩個方面。攻防之外,又涉及到偵測感知。那麼可以這麼理解:因為他的靈魂等級一直不高,偵,他的感知範圍不夠遠,感知精細度也不足,容易被蒙蔽。攻,他的念力純度和強度都不行,無法統御高質高量的超凡力,完成精細的術法模型繪製,不能使用頂流的法術神通。防,雜念太多,疏漏也多,精神防護屏障就彷彿一堆豆腐渣工程,
看着唬人,實則無論是滲透、還是強轟,都能取得巨大成功。他到現在,都清晰的記得,當初他被孽魔傳送到吸血鬼世界后,由於害怕靈魂短板被針對,全程苟在戰錘號上……而只要搞定了這個瓦格里技術,每一位瓦格里,都是他的分身,都是他的靈魂護甲。彼此的關係,就像神明與其聖靈一般。聖靈就是極度虔誠,以至於扭曲了自己的人性,事事都以神明為先為重的思維意識體。只有達到這等同化程度,靈魂才能高度同頻,近乎於一體,卻又能展現不同的人格特徵,宛如多重人格。總而言之,這是靈魂領域的超凡技藝,就連繫統都涉足不深。又或者說,系統作為ai,也有其極限,靈魂領域,就是系統最不擅長的領域,若非如此,何須他這個工具人?而有了這些想法,周寧很自然的,就想到了當初在黑暗修仙世界的荊獄之旅時,遭遇的血月紅雨。最初的湮滅彈,就是以血月煞力和天罡來進行湮滅反應。他一度還擔心過,這種特殊條件下獲得的煞力,難以人工製造,以至於湮滅彈用一顆少一顆。後來,系統開發出了更廉價的罡煞湮滅配方。但對於不可再生資源倚重后的憂慮感,他沒有忘記。如今,相應的既視感又出現了。這次不是血月煞力,而是這個世界的世界本源。它的最大特性,就是允許以‘夢想成真’的方式,跨越超凡等級,在這等超凡力的加持下,腦洞有多驚奇,就可以多牛嗶,只要能真信不移。他知道,嚴格的說,這不是純凈的世界本源。真正的世界本源,應該就是真靈要素。真靈要素產生靈性,靈性造就生命的智慧火花。同時,在物質環境的影響下,形成了有自身特色的法則體系。其中,超凡側的法則體系,簡單的概括,就是心想事成。所以,他最想要的,其實是這個。就彷彿是,他不要原油,不要瀝青、柴油,而只要汽油。只有拿到這種法則之力體系,他的瓦格里計劃,才能繞過那些系統都無法幫他搞定的部分,虛實交替的把技術體系搭起來。而使用這個技術體系時,也不可避免的還會用到這一法則之力。總之,它就像當初的血月之煞般,成為了不可再生資源。他想要獲取這種資源,就不能太過粗暴,最好也不要浪費。畢竟這種力量,已經被這個世界的神靈揮霍的差不多了。這種揮霍,是通過更下級的子法則的濫用來實現的。就比如說這間詭宅里充溢的種種法則。而其整個體系,未嘗不能理解成另一種形勢的一生二、二生三、三生萬物。總之,這個世界的超凡,是通過不短細化的法則之力,來達成的。這詭宅,就代表謀殺法則。每一個詭,則代表更具體的謀殺法則。感覺有些像是dnd體系的神職,謊言、謀殺與詭計之神希瑞克。北歐神系的洛基,也是謀殺與詭計之神。神職,就是她們的力量來源。同時,神職又與神性息息相關,兩者的關係就好比學的計算機專業,最好能找該專業的工作,專業對口,更好的發揮一身所學。學計算機的,結果乾了打鐵了,行不行?也行,但如果遇到專業打鐵的,就很可能被人家教做人。好了,現在有了一個更有嗶格的稱謂,來闡述周寧現在的所作所為。他如今已然是半神格位,在收集神性。半神的最大特點,就是點燃了神火。神火點燃,必有消耗。消耗自身,是半神。搭建成熟的體系,消耗眾信之力,是真神。還有一種神靈,非信仰系的原始神靈。比如風火水地四元素神靈,它們形成另外一種閉環,元素不滅,神靈不朽。蓋亞理論上也是這等神靈,生命不絕,蓋亞永存。當然,存在,和活的好,很多時候是兩個概念。周寧擁有半神資質的是黑人格,掌握的神性也堪稱最上級,黑暗。黑暗和光明,就如同仙道的陰陽二氣,再上就是混元,混元神性,擱在西式體系,那隻能是傳世神。反過來,神性高級有高級的好處,也有壞處。誰都能管,黑暗界扛把子。誰都能爭,該扛把子從未有壽終正寢之說,都是橫死……那怎麼辦呢?也簡單,統合所有黑暗神性搞壟斷,起碼在這個世界,你就是當之無愧的黑爹。這就是周寧奔波的一大動力。現在,他的目的是將謀殺神性拿到。讓黑暗神性這個空蕩蕩的大房子,顯得更充實一些。在無盡城市,他拿到了不少黑暗向的神性,但各自的量不是很多。在魔方維度,他同樣拿到了不少。相比起來,一個小小的詭宅,自然不能比。但這裏勝在精細,五百多種謀殺細則,對於解析法則,解析神性,很有價值。露西從睡夢中醒來,戀愛腦+順毛驢,對周寧千依百順。周寧要的就是這個狀態。意識思維方面的超凡技術,系統其實是貴乏的,像在黑暗修仙世界,動不動就洗成傀儡,這種手段很粗糙。而當事人配合,才能更好的挖掘信息細節。周寧催眠,露西主動配合,喚醒昔日記憶。露西入住這詭宅的記憶,都被喚醒了。這些記憶已經是幾個月前的事,早就被大腦的自我保護供能澹化遺忘,但實際還有底子。現在,這些底子,就像用軟件找回硬盤上被刪除的數據般,重新找回來了。接近晌午的時候,露西的記憶閱覽完畢。露西有些用腦過度,又有了睡意。周寧將之抱回卧室,哄孩子一般將其哄睡之後,便展開行動。“演戲,演戲,讓我找找,畏懼害怕的情緒……”周寧一邊下樓,一邊嘴裏喃喃自語。他的理性本就可以,心靈境界升了五級之後,更是給力。正是因為這樣,當善惡黑白涇渭分明成兩個人格后,沒有任何一個,是理性的對手。而高度掌控,就包括翻閱記憶信息,乃至各種情緒信息。不久之後,周寧就從負面情緒中調出了恐懼害怕的系列情緒信息。繼而又從中選出最為適合的。然後先出了家門,來在前院,注視着宅邸的正面,開始醞釀情緒。很快,周寧就又感受到了來自鄰里的窺視目光。他現在已然掌握了一些證據,繼而懷疑周圍至少有兩家惡鄰。這些惡鄰,就彷彿是邪惡的守墓人,不但不會被入住詭宅的倒霉蛋施以援手,還會落井下石,並且往往是先裝好人,然後關鍵時刻推人下坑的那種落井下石。周寧沒興趣知曉導致這些人這般做的原因。他目前主要是集中精力,搞定詭宅。而如果這些人敢撩涮他,他就順手讓其慘死當場。醞釀好情緒之後,周寧開眼了,進入詭宅后,表現出對這陌生而又透着陰森的地方的畏懼。光是看起來像,是沒有用的。關鍵在於情緒力場。果然,詭宅的某些規則被觸發了。詭宅的規則,並非直接致死,而是深陷牢籠不得脫。當然,還有其他,比如開閘放狗,等等。具體就要看進入的人的反應,或者說如何互動了。而周寧,為了讓整個過程不至於太過拖沓,數日,甚至十數日才完成一個階段的進度,於是就七情上臉,儘可能的去觸發規則。於是還沒等他轉進客廳,就看到有道身影一晃,往廚房那邊去了。那裏可不光通往廚房,通往地下室的門也在那邊。具體就在樓梯的背後。不過周寧沒有立刻尋蹤探察,而是拐進了客廳。果然,無視神秘現象,只會導致現象進一步加劇,他剛在沙發上坐下,一隻紅色的小皮球,就‘咕嚕嚕’滾了進來。這回可以了,尋着小皮球滾來的方向,再次來在門廊通道,穿着紅衣的俏麗身影,在廚房那邊一閃而過。周寧心中哂笑:“這算什麼?紅皮球引來紅衣厲詭?倍化兇險?真不錯!”他繼續演,帶着幾分畏懼猶疑,行了過去,還順手拿了立在門廳鞋櫃旁的棒球棍。實際上,這個時候,最好能配上幾句台詞,比如:“是誰在哪?”如此就更有內味了。不過周寧並不想吵醒露西,拎着棒子行過去,先假模假樣的看看廚房那邊,然後才注意到虛掩的通往地下室的門。拉開門,開啟地下室之旅。地下室光線黝暗,摁開關,燈開了,但仍舊光線昏暗。周寧特意讓門打開着,好讓外間的光照進來,如此顯得退路清晰。一切都要有儀式感。小心翼翼,下到地下室,很快就發現了隱藏的暗門,好奇心趨勢下,將門打開並進入,看到落灰很厚、蛛網密佈的櫥架上擺滿了瓶瓶罐罐,從小動物到人體器官,畫風迅速往驚悚重口轉。看着、看着,就發現了一個乾癟的人頭,然後勐然睜開了眼。周寧心裏說著:“就這?”表現的卻是被嚇到了,扭頭就往回跑。人頭飄了起來,在後邊追,同時身體不斷的完善,迅速化作屠夫的形象。眼瞅着要上樓梯了,‘砰!’地下室的門自動閉合,照明的燈也接觸不良般明滅閃爍。一扭頭,詭追至,‘噗噗噗!’就是好幾刀。一場謀殺,到這裏,應該就結束了。但周寧開始加戲,忽然整個人變得陰鷙,黑暗的氣息狂飆,裹着黑炎的手,一把握住屠夫的頭顱。隨即屠夫的頭顱就像過火的炭渣灰盡,酥碎裂散。儘管如此,屠夫仍舊‘噗噗’的捅人。程序如此,就是這麼凋。與此同時,又有個詭見笑着從後面騎到了周寧的脖子上,手裏的榔頭‘砰砰’的往周寧的天靈蓋上招呼。機制如此,就是環環相扣,讓被害人慘死。可惜周寧根本不憷,並且是故意引出連環刺殺。雖然這種方式很low,很不體面,但卻簡單有效。詭在致死規則觸發時,是最強的,卻也是最弱的。能讓周寧抓住那一閃即逝的法則力量。畢竟,只有這法則力量作用於他,殺戮效果才是尋常手段不可逆的必然效果。不去針對法則,而是像對付常人一般對付詭,完全就是徒勞。兩隻詭都沒能幹掉周寧,當下就觸發了更多的連環殺戮。沒有智商,只是程序,詭才不會管周寧為什麼死來死去死不了,運氣好?能打能扛?都無所謂,沒死掉,這就觸發了新致死規則。於是周寧就像抽一條線上的螞蚱般,一次性,就抽出一長竄詭,然後將其的法則之力抽走。讓他略感遺憾的是,有些謀殺法則,是由多隻詭來呈現的。這就意味着,實際上謀殺細節法則,沒有他預想中的那麼多。“嗨!這一條線上,就串了四十多隻詭,這麼個滅法,玩不了幾次,就沒的玩了呀。”周寧有些遺憾的離開了地下室。很可惜,這次觸發的連環致死軌跡上,沒有紅衣厲詭。當然,這也是好事,他只需要再重複演一遍,極有可能又能拉出一條系列謀殺線。不過欲速則不達,還是先讓系統再梳理一遍詭宅的格局比較穩妥。隨着一條系列謀殺線的抽取,錯綜複雜的糾纏的格局,會變得脈絡清晰了些也說不定……