第16章 白眼狼

第16章 白眼狼

第16章白眼狼

林松的辦公室中,荀澤正一臉輕鬆地玩着一款名為《機械人大冒險》的遊戲。

橫版射擊遊戲在水藍星並非沒有,而是數量還不少。

不過基本上都是換湯不換藥,要麼是讓技能變得無比炫酷,要麼是拋棄像素風格,把畫面弄得儘可能精美。

像《茶杯頭》這般把橫版射擊遊戲跟復古動畫、爵士樂等結合起來,同時提升遊戲難度的,則是一個都沒有。

所以《茶杯頭》在發售後,才會這麼受玩家的歡迎。

但是同樣的,要想抄襲《茶杯頭》,或者說借鑒,也十分容易。

“手感稀爛,建議設計師好好跟《茶杯頭》學習,連抄作業都不會嗎?”

“也不知道風影遊戲平台是怎麼想的?這樣的遊戲都能上首頁推薦。”

“荀老弟,你怎麼還有心情玩遊戲啊?”林松有些鬱悶問。

“林老哥,這遊戲不用管,翻不起什麼風浪的。”

“當然,說不定還會被玩家罵呢!”

他趕緊勸慰道:“林老哥,不要生氣,為這種人把身體氣壞了不值得。”

雖然《機械人大冒險》所在的風影遊戲平台,是一個老牌遊戲平台,用戶數量是蒸汽朋克遊戲平台的數倍,但那又怎麼樣?

不會真的有人以為遊戲平台的用戶多,不管是什麼遊戲都能大賣吧?不會吧?不會吧?

說到這裏,荀澤略微好奇地問了一句,“林老哥,你今天怎麼了?好像蠻着急的。”

雖然跟林松相處的時間不長,但對方終究是一個遊戲平台的老闆,若是做事毛躁的話,早被競爭對手啃得連毛都不剩了。

看到荀澤的表情微微有些變化,林松忍不住問:“荀老弟,你的臉色有些奇怪,怎麼了?”

而且退一步講,《機械人大冒險》的畫風還有音樂等,只能說是尚可,遠不到讓人眼前一亮的程度。

否則頂多只能說《機械人大冒險》是蹭熱度的跟風遊戲,即便是打官司,也不可能因為畫面相似就把對付給錘死。

但對方卻不知道,《茶杯頭》的操作手感才是這款遊戲的重中之重。

面對玩家的差評,有些心高氣傲的蔡德恆是怒氣上涌。

還給了他優厚的條件,只是希望他以後在開發出新遊戲時,能夠給咱們平台一份,也不要求獨佔。但他在藉助平台的資源火了之後,就對咱們平台棄如敝屣。

“真的嗎?我看風影遊戲平台首頁都在推廣,來勢洶洶啊!”

“我們是來玩遊戲的,不是來看動畫片的,而且你這動畫片也不好看!”

或許是這遊戲的設計師只看到了《茶杯頭》的表面,以為只要畫風復古,加上動感的音樂就能夠賣個好價錢。

“那荀老弟你試得怎麼樣?需不需要我做點什麼?”

《機械人大冒險》只是第一款跟風遊戲,但是絕對不會是最後一款。

要知道即便是《茶杯頭》也是因為開創了“復古畫風”這個先河,才一下子抓住了玩家的眼球。

“原來是這樣……”

“有仇倒是不至於,只是《機械人大冒險》的遊戲設計師,是從咱們平台出走的。”

《機械人大冒險》在畫面上也向復古畫風靠攏,同時跟《茶杯頭》做出明顯的區分。

所以真要掰扯的話,只能說兩款遊戲畫風相似,卻不構成抄襲。

而遊戲玩法不受版權法保護,類似的橫版射擊遊戲多了去了,更不能因此就說對方抄襲。

而事實正如荀澤所說,由於風影遊戲平台大力宣傳,所以《機械人大冒險》的銷量在短時間內就賣出去五萬份。

畢竟這是一款遊戲,不是動畫片。

若是內容只有這些還好,蔡德恆還能狡辯他說的是其他人。

除非《機械人大冒險》用的美素素材,比如BOSS,小怪,還有場景等,是直接從《茶杯頭》裏複製過去的。

這就有點不厚道了。

當初荀澤為了讓《茶杯頭》的手感絲滑,不知道微調了多少次,甚至還不惜戴上“頭號玩家”的稱號,高強度地通關了一遍,差點把半條命都給搭進去。

“沒什麼,就是感覺世界蠻小的。”荀澤把蔡德恆在網上懟他的事情,跟林松說了一遍。

更不要說有飄渺仙宮,以及類似的遊戲編輯器在,跟風遊戲出現的時間,將會大大地縮短。

幾乎失去理智的他,直接在大眼博開噴說:“某些人的粉絲一點素質都沒有,為了捧他們家哥哥的遊戲,當真是無所不用其極,惡意退款跟差評,就跟瘋狗一樣,逮到誰就一通亂咬。”

就在蔡德恆幻想着,能夠憑藉這款遊戲衝擊二星遊戲設計師時,《機械人大冒險》卻迎來一波退款潮,而沒有退款的玩家則給這遊戲打了差評。

若是單獨拎出來的話,或許能給人新鮮感,但是有《茶杯頭》珠玉在前,就跟顯得《機械人大冒險》檔次低了。

又或者說,《機械人大冒險》的代碼是拷貝的《茶杯頭》。

“什麼玩意?還以為是《茶杯頭》的競爭對手,沒想到連給《茶杯頭》提鞋都不配!”

但是現在看來,對方是在給《機械人大冒險》製造熱度,想要踩着《茶杯頭》上位。

聽完荀澤的話后,林松忍不住一拍桌子說:“菜得很!當初他在咱們平台嶄露頭角時,平台傾斜了不少資源給他。

荀澤說著,打開《機械人大冒險》的銷售頁面,找到了設計師的名字——蔡德恆。

荀澤還真沒想到這蔡德恆不僅菜,人品還這麼不堪。

若是這樣的遊戲多了,玩家難免會審美疲勞。

因此在玩《機械人大冒險》時,荀澤敏銳地發現,這遊戲的手感雖然不至於稀爛,但也達不到優秀的程度。

“沒關係,他們推廣得越狠,被玩家罵得越狠。”

雖然只玩了半個小時,但是荀澤確信這款《機械人大冒險》絕對不可能成功。

“荀老弟,《機械人大冒險》真的沒可能成功嗎?”

這成績雖然遠不如《茶杯頭》,但已經是蔡德恆所有遊戲中成績最好的了。

本來還以為對方是看不起橫版射擊遊戲,加上嫉妒自己的帥氣,才會寫了那篇小作文。

“咱們平台跟風影遊戲平台有仇嗎?”荀澤問。

核心沒有《茶杯頭》好,表面功夫做得再足,玩家也不會買賬。

“林老哥,我是遊戲設計師,看到競品遊戲當然要試一試對方的深淺。”荀澤笑着說。

在跑到風影遊戲平台後,蔡德恆還經常公開炮轟咱們平台,還誆騙一些新人遊戲設計師不要到咱們平台來,簡直是白眼狼!”

不管是外在還是內在,《機械人大冒險》都不如《茶杯頭》,荀澤實在想不出這遊戲要怎麼樣才能成功?

靠營銷?還是靠遊戲平台?

林松深呼吸了幾下后,情緒重新穩定下來。

但今天林松給荀澤的感覺就是焦急,似乎還有一股不甘。

林松似乎也反應過來,他苦笑一聲說:“倒是讓荀老弟看笑話了,因為觸碰到一點過去的恩怨,所以有些沉不住氣。”

若是給兩款遊戲打分的話,《茶杯頭》的操作手感是九分,《機械人大冒險》頂多只有五分,連及格都達不到。

但是好死不死,他偏偏要在最後艾特了荀澤的大眼博,頓時把荀澤的粉絲給點炸了。

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(本章完)

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神級遊戲設計師從嚇哭主播開始

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