第15章 同行是冤家

第15章 同行是冤家

第15章同行是冤家

系統突如其來的獎勵讓荀澤是微微一愣。

不知不覺間,《恐鬼症》跟《茶杯頭》竟然已經幫他收割了三十萬情緒值。

感覺自己又行了的荀澤,忍住購買福袋的慾望,決定把情緒值先存起來。

他接下來還有很多事情要做,說不定關鍵時刻,情緒值能夠起到扭轉局面的作用。

可不能為了貪圖一時的爽快,把情緒值都給花了,他可不能成為賭狗。

默念了幾遍心經,把買福袋的慾望驅散后,荀澤把注意力放在獎勵的遊戲追溯器上。

他雖然有“絕對記憶”這個特殊能力,但想要回憶某款遊戲,前提是他玩過。

“復古的畫風,悠揚的音樂,《茶杯頭》向廣大玩家很好地詮釋了遊戲為什麼是第九藝術!”

因此當他們打到最後,卻發現最終BOSS打不了時,其內心的崩潰程度可想而知。

魔都機場。

雖然這些人說話是一個髒字都沒有,但是那股陰陽怪氣的勁,讓蔡德恆氣得是直哆嗦。

不過想想也是,系統是要他成為神級遊戲設計師的。

何況他誇荀澤長得帥的那些話,說得很是誠懇,看得荀澤都有點不好意思,所以就大人有大量,不跟對方一般見識。

但不管原因是什麼都必須承認,他沒有玩過的遊戲中,很多都是大作,甚至是神作。

不少人指責《茶杯頭》的難度過高,是在虐待玩家。

比如在打小怪關卡時,不殺小怪通關能夠獲得完美評分。

只需要給出某款遊戲的名字,荀澤就能獲得該遊戲極其詳盡的視頻,不用擔心因為有所遺漏導致遊戲崩盤。

說到《茶杯頭》,這款遊戲確實讓玩家是五味雜陳。

“閉嘴!不許你說荀哥哥是苟賊!”

“小作文寫得不錯嘛!要不你改行吧!去給富婆寫徵婚啟事,肯定能賺錢!”

《茶杯頭》訓練出來的手速,還有《恐鬼症》鍛鍊出來的心理素質,用在網上對噴上,讓荀澤的粉絲是如虎添翼。

有的人則表示,不過是一款換皮的橫版射擊遊戲,有什麼好吹噓的?

還有人說荀澤不過是長得帥,又藉此營銷了一波,《茶杯頭》的銷量跟評價才會這麼高,如果荀澤是個醜八怪的話,估計連買的人都沒有。

再看蔡德恆的履歷,他踏足遊戲行業剛滿一年的時間,這期間開發了好幾款遊戲,也算是高產了。

處理完所有瑣事的荀澤再次踏上前往魔都的飛機。

《恐鬼症》跟《茶杯頭》,是他少數幾款玩了無數遍的遊戲,所以他才能憑藉特殊能力把兩款遊戲給搬到水藍星。

但荀澤的粉絲可不會慣着對方。

雖然這人每一句話都在誇荀澤長得帥,但是字裏行間都透露着一個意思——遊戲不好玩!

在蔡德恆踩荀澤的大眼博的評論區,荀澤的粉絲戰鬥力那叫一個高。

“也不知道哪來的勇氣,敢說苟賊的遊戲不好玩!”

“還真是可怕呢!”荀澤笑了一聲,關機睡覺。

上輩子他雖然是在遊戲公司里上班,玩過的遊戲也不少,但是不可能每一款都打通關。

當然,不管再怎麼完美的遊戲,也不可能獲得所有人的喜歡,何況《茶杯頭》還並不完美。

最後逼得蔡德恆不得不關閉評論,再把荀澤粉絲的留言都給刪了。

閑來無事的荀澤就順着這人的大眼博查了一下,發現這人竟然還是一名一星遊戲設計師,名叫蔡德恆,也是一名年輕人,今年剛滿二十五歲。

網上不管是玩家還是遊戲媒體,對於《茶杯頭》的評價幾乎都是正面的。

要不然怎麼說同行是冤家呢!

荀澤這才發佈了兩款遊戲,就有人迫不及待跳出來踩他。

他每一款遊戲的銷量都在二十萬份左右,評分也是有高有低。

八月二十七號,星期五。

喜悅則是玩家們在一次次努力中,終於打敗了BOSS,獲得了前所未有的爽快感。

而沒有靈魂契約,就打不了最終BOSS。

“呦!這不是菜得很嘛!幾天不見,這麼拉了?”

“雖然苟賊這一次又不當人了,但《茶杯頭》依舊好玩!”

而且《茶杯頭》剛剛發售,熱度還能持續一段時間。

雖說這成績很是不錯,但想要成為二星遊戲設計師,估計還有很長的路要走。

商務艙中,荀澤一隻手撐着臉頰,一隻手拿着手機,正在網上衝浪。

“妹妹!你罵誰呢?我們是同一戰線的好嗎?”

等他到了魔都安頓好后,再來思考這個問題也不遲。

能夠獲得這麼多人的支持,應該不是普通玩家。

“還在開發遊戲呢啊!我以為你沖不上二星遊戲設計師,早放棄了呢!”

全部關卡的評分都拿到A的話,還能解鎖兩色模式,讓遊戲的畫面看起來頗有老式彩電的感覺。

“《茶杯頭》綜合評價高達8分,專家是這樣進行解讀的!”

當然,《茶杯頭》的小隱藏遠不止於此,每當玩家發現一處,自然都會感到驚喜。

而通過《茶杯頭》帶來的情緒值,荀澤也摸清楚了一些規律。

對於這種人,荀澤完全沒打算去理會,蹭熱度嘛!不寒磣。

在通關的那一刻,不知道有多少玩家喜極而泣。

憤怒情緒值基本上都是來自這一方面。

“《茶杯頭》銷量破五十萬份,天才遊戲設計師荀澤再創佳績!”

“是什麼讓無數主播怒摔手柄?又是什麼讓無數玩家抓耳撓腮?是人性的缺失?還是道德的淪喪?敬請關注小編為您帶來的《茶杯頭》詳解!”

有的是因為沒有時間,有的是因為買不到,有的則是單純地不感興趣。

並且這人的話還得到不少人的支持。

雖然蔡德恆是前輩,雖然荀澤的粉絲分為兩派,但是蔡德恆的粉絲依舊不是對手,被打得是節節敗退,很多人都被噴自閉了。

不管是什麼樣的情緒,系統都是一視同仁,給的情緒值都差不多。

不過荀澤沒有急着使用,他現在還沒想好接下來要製作哪一款遊戲。

如果只會做一種遊戲,又怎麼擔得起“神”的名號?

遊戲可以選擇難度,但是簡單難度下,即便打敗前面的BOSS,也拿不到靈魂契約這個關鍵道具。

“剛剛出道便做出兩款爆款遊戲,天才遊戲設計師荀澤還能走多遠?”

加上即便是簡單難度,很多玩家也被虐得死去活來。

隨着《茶杯頭》的日漸火爆,許多遊戲媒體還有自媒體等,都爭相進行了有關的報導。

這對於荀澤來說是一件好事,如此一來,他就不用局限於做恐怖遊戲,可以進行更多的嘗試。

至於驚喜,是《茶杯頭》中還有一些小隱藏。

現在有了遊戲追溯器,那麼他能夠選擇的遊戲頓時多了起來。

來接荀澤的依舊是林松,不過在兩人剛一見面,林松的臉色就頗為難看說:“荀老弟,有人抄襲了你的《茶杯頭》。”

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(本章完)

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神級遊戲設計師從嚇哭主播開始

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