第 14 章
倫恩家兩人回到小鎮已經很晚,直到第二日才有鎮民發現復活的小倫恩。
“神明保佑,”鎮民們嚇壞了,對小倫恩警惕得很,“他是人是鬼?活死人屍嗎!?”小倫恩的回歸猶如在平靜的水面上丟下一顆石子,羅賽斯小鎮炸開了鍋。
“當然是人。”老倫恩絕不可能給出讓任何負面消息發展的機會,“你見過這麼鮮活的死人嗎?”
“他不是死了嗎?!”鎮民震驚。
“放你的屁,你才死了。”老倫恩理直氣壯:“走開。”
不得不說活得久經驗多,老倫恩如果遮遮掩掩,或許會有人認為事情不對。但他說起話來一點不虛,就讓人摸不清真假了。
實際上,真正看見小倫恩死亡的,只有進入迷宮存活的那二十九人。
但那二十九人還在懷疑自己看的東西是否真實,至今窩在家裏不太願意出去。
而證實十三人真正死亡的只有接下任務的冒險者,他們早已離開羅賽斯。
到現在為止,真正看見死者屍骨的人,只有那些前去收屍的死者家屬。
可他們在看見小倫恩活過來之後,難道會在大庭廣眾之下質問老倫恩原因,並證明小倫恩已經死了嗎?
當然不。
他們選擇在夜深人靜的時候,悄悄摸到倫恩家,詢問原因。
老倫恩閉口不提之前的事,只說小倫恩中魔法陷阱,過了很久才出來。
於是死者家屬們決定跟蹤倫恩全家。
一老一小的作息很規律,他們需要定時前往迷宮給埃里克送魔力,一下就被逮住。
“你們來這裏幹什麼?”在上次出事之後,一般鎮民都不敢靠近無魔之地,更別說進入迷宮裏。
“尋寶。”老倫恩隨便應付道。
*
拉姆花費整整一天消化剛接受的知識。
他主人能復活死去的人。
這項認知讓拉姆以前學的那些所謂常識,瞬間飛得無影無蹤。
拉姆開始不停猜測埃里克的身份。
他到底是誰?想做什麼?為什麼下達的指令這麼令人匪夷所思。
擁有復活能力的存在,為什麼會一直以這個底下迷宮為基點活動?
經過最近幾天的相處,拉姆已經敏感察覺到,埃里克無法離開某個特定區域,實力似乎被什麼所束縛。
這麼強大的存在,到底是被什麼,因為什麼無法離開這塊區域呢?
拉姆想不明白,但他很快就沒時間思考這些。
“給你三天時間,熟悉魔法術式和魔法陣的結構。”
埃里克把關於復活的術式教給了他——實際上這只是一個將屍體整合成傀儡的術式。
埃里克想要知道,迷宮之中的規則改變,到底是只針對他個人,還是所有人。
這件事對埃里克來說,只是一項小小的魔法實驗,對拉姆來說卻不一樣。
“我……我不行吧?”
復活可是連神明,最高等的魔法師都無法辦到的事情。然而拉姆前不久還只是一名因天賦有限而無法成為正式黑巫師的實習菜鳥。
埃里克沒理他。
巫妖大人可不會顧及自己僕人的情緒,給他安慰,或者解說。身為僕從應該明白,主人想做什麼不需要理由,吩咐下去的指令要照做,就這麼簡單。
沒得到埃里克後續回應的拉姆很快振作起來。
他可以不相信自己,但他要相信自己的主人。
主人難道一定是看出了他的聰明才智,想要將他培養成手下第一大將。
就算有什麼萬一……
拉姆想起之前接收捏土人偶指令時的事情。
相信他那大度的主人也不會介意。
拉姆拿起自己那跟小魔法杖,跑到封印外有魔力存在的地方,開始新的一輪學習。
拉姆保證自己這輩子從未這麼認真過。
但實際上,他不需要學習太多東西,畢竟埃里克圖省事,已經把整個符文結構印入拉姆腦中。
讓拉姆吃驚的是,這次魔法居然比上次捏土魔偶要簡單,簡單多了。
不合理。
這是復活魔法,怎麼可能複雜程度還趕不上捏一個魔偶?
不過可能是最近發生的事情沒一件合理的,拉姆已經漸漸習慣這些,並開始進行符文認知。
“沒有不認識的符文,而且比起複活,這更像是一個進行物品復原的修復魔咒……”
這是一個初中級魔咒。
施法不難,但對魔力,以及施法過程當中需要添加的素材有一定要求。
……
羅塞斯小鎮短時間內發生了太多事,在這段時間內,最佔便宜的可能要數比爾。
比爾經營着鎮上唯一的酒館和旅館,平時生意不怎麼樣。最多也就能賣些酒菜什麼的,旅館常年無人光顧,房間地板上的灰積得賊厚。
自從藏寶庫的消息在羅蘭城冒險公會傳開之後,陸續有冒險者來小鎮拜訪,他的旅館生意開始好起來。
他那小破旅館一共就八間房,四間雙人房一晚50銅,四間單人房一晚30銅。外加一個擁有八個床位的大通鋪一晚10銅。現在那八間房中,五間住了人。
那些住下的冒險者沒有半點離開的意思,雖說大通鋪暫時還是空的,但再這麼下去,要不了幾天旅館就要滿員。
比爾自從繼承家裏這家旅館之後還沒見過這種陣仗,最近每天數着錢,糾結地快樂着。
波文也是住在旅館裏冒險者的其中一員。
他第一次從迷宮歸來當晚,就直接給比爾甩下支付半個月房費,4銀50銅。
他準備常駐這裏。
波文就沒見過比那座地下迷宮更適合冒險者的地方——現在附近的冒險者都這麼稱呼那裏,地下迷宮。
比起什麼前文明藏寶處,‘地下迷宮’這個名稱顯然更適合那塊地方。
他沒能在那找到看起來特別顯眼,能讓誰一夜暴富的財寶。卻發現那裏有些神奇的規律,比如說,那些看起來有些笨拙的土魔偶。
他們會隨機出現在某個路徑上,阻擋任何路過的人。
它腳步挺快,動作幅度很大,還抗揍,卻又不是完全無法抵擋的存在。
土魔偶動作不太精準,冒險者只要耗費些心思就能躲過它的動作,再耗費一些時間就能幹掉它。
讓波文感到高興的是,土魔偶並不僅僅只是阻擋冒險者前進步伐的障礙,它在被擊倒之後,會留下一些沒見過的銀幣。
而這些銀幣在與游商用三比一的比例換成王國幣之後(是的,比例漲了),足以讓冒險者獲得數天豐盛的餐食,美酒,舒適的被褥,甚至更多。
令波文感到有些可惜的是,第一天進入迷宮時擊倒的土魔偶會掉落5枚銀幣,第二天遇見的土魔偶,卻只掉落1枚銀幣。
即便如此,那還是相當可觀的收入。
去掉在從小鎮前往迷宮入口,以及一層迷宮中四處亂繞的時間,波文每日會有接近7小時呆在迷宮裏。在這七個小時中,他幾乎能每日碰見三到五具土魔偶。
在經過練習之後,他已經能在不受任何傷的情況下擊倒土魔偶。
每日收穫9-15枚王國銀幣,接什麼任務能有這個收益?
在剛見識迷宮的神奇之處后,波文甚至考慮過直接住在迷宮裏——冒險者風餐露宿是經常的事,他不介意。
但他的想法很快被迷宮的特性打消。
波文發現在迷宮裏獃著,哪怕什麼都不做,也會比其他地方更快感覺到疲憊。疲憊對於冒險者來說不算什麼,他們偶爾需要超負荷工作,但這種疲憊和平時遇到的疲憊完全不同。
像是身體缺少了些什麼在叫囂,最嚴重的時候,他不光無法使用戰技,就連呼吸都會感到艱難。
這些疲憊感很難通過休息恢復。但只要離開迷宮所在地足夠遠的地方,稍微休息,情況就會好轉。
作為一名喜愛獨來獨往的獨行俠,波紋日常考慮的事情會比別人更多,他最近在考慮一件事。
來這裏的所有冒險者,都未進行藏寶處D級探索任務提交。這證明其他冒險者一定也注意到迷宮的特點,和他想到一塊去了。
“來迷宮的人只會越來越多,但迷宮裏的東西數量有限,日後可能會出現搶奪情況……”作為一名獨行俠,他一定搶不過其他冒險團隊,事實上,這幾天裏,他也盡量不與其他冒險者進行衝突。
再這麼下去,每日掙好幾枚銀幣的時間不會持續太久。
“我要想些其他方法掙錢才行……”
*
羅蘭城。
在迷宮裏取得寶箱的冒險小隊已經回到城裏,他們再三考慮,還是決定自己打開寶箱。為此,他們還花費一個銀幣,在鑒定所為寶箱進行最基礎的詛咒排查。
他們浪費了一個銀幣。
“你們帶來的物品很健康,並未被加持任何詛咒。”鑒定員的助手回道。
冒險者們腹誹着鑒定所錢好掙,回到他們團隊在羅蘭城租下的屋裏。
他們把寶箱放在廳里唯一的桌子——餐桌上。
隊員們不由自主地圍在只有首飾盒大小的寶箱旁。
弓箭手緊盯他的同伴,徵求意見:“準備好了嗎?現在打開?”
隊伍里的小個子萊納緊盯寶箱,雙手不自覺地挫着:“可以讓我開嗎?”
馬上有人反對:“為什麼是你?我也想開。”
這可是和冒險故事裏一樣貨真價實的寶箱,有哪位冒險者不想試試親手打開它?
冒險者們為了到底由誰來打開寶箱引起爭論,彷彿開箱的人不同,裏面的東西就能發生變化似的。隊伍里最急躁的小子可不管那麼多,趁同伴不注意,他直接伸手去掀寶箱的扣。
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