第 22 章

第 22 章

請不要在意。

我們各有各的愛好而已。

只是在所有同學都記得帶手機保持聯絡暢通的情況下,我忘記帶手機,記不住潮流名牌,連路線都夠嗆,甚至還忘記回五條老師的信息。

我大概約摸已經無了吧。

在雜七雜八的消息里,五條悟終於放棄了等不到回答的私聊,加入學生的討論中。

五條悟:我當然是不會忘記喜久福的。是不是,神木?

五條悟:@神木

輔助監督期盼的望着我。

神木:我會忘記。

五條悟:(︶︿︶)

神木:ヾ(≧∪≦*)ノ〃

我不會忘記自己還有一個自動回復的表情,就算在群聊中沒有這樣的功能,也並不妨礙我如此作死。

我難以忘記他說的“反正神木不會生氣”。

就算他在騎行過程中還有閑心給我們兩個拍張照片,他一臉高興,被迫合影的我只感到未來會如何社死。

真的將照片發到群里時,他那時看我也沒有生氣的樣子。

我只是滿足了他看我生氣的願望,不過是隔着屏幕。

在同學的提醒下,我徹底檢查了自己的行李,知道什麼東西並不會被我忘記了。

——是遊戲機。

就算是祓除詛咒隨時會死的地步,我還是沒有放棄自己的遊戲機。我忘記帶手機的理由已經很清楚了,在收拾東西時,將遊戲機當成手機收了進來。環顧一周時,就算手機在眼皮子底下,依舊覺得自己什麼都沒忘記。

感冒藥,帶了。

寫字板,帶了。

換洗衣物,帶了。

遊戲機,帶了。

……

數到遊戲機時,我發覺自己忘記了下載新的遊戲,於是將遊戲機翻了出來,下載了幾個新遊戲。

確定沒有忘記什麼嗎?

我帶上了數據線。

真的沒有忘記什麼嗎?

我帶上了充電器。

還有呢?

沒了。

回顧自己心路全過程,手機在我腦海里沒有存在感。

神木:我記得遊戲機。

伏黑惠:……

釘崎野薔薇:哈?

順平:……毫不意外呢。

……

就算成為咒術師的現在,沒有任務時,我選擇遊戲的幾率很高。

買到的遊戲碟,無論是格鬥還是養成經營類的都玩了差不多了。那個男主角無慘的攻略遊戲,我記得我打出來幾個HE后,在BE線上沉浸了下去。

HE難得,但甜膩的套路太老,猶如工業糖精。除了一開始因為BE次數多了打出HE時鬆了口氣外,我並不覺得男主角與各線路上的女主角真有什麼至死不渝的愛。

在後日談里還隱隱感覺到男主出現了PTSD。

這是HE路線上唯一有意思的地方了。

放鬆心情時會先打一次BE然後再打出來一次HE,觀察男主角在後日談里是否會有什麼變化。

論壇上有人說這個攻略遊戲有隱藏結局。

輔助監督在規劃路線,上面在我們啟程準備回去時,本就就近原則,將附近的任務給了我們。

接下來,我們離學校的路程估計會越來越遠。

趁着這樣的時機,我將自己的遊戲機打開,開始了《請與我相戀》這個遊戲的全新版本。

那個遊戲碟我沒帶過來,於是下載了一個新的在遊戲機里。接下來的幾個小時,我只是一個沒有感情的按鍵機器。

後日談里男主角開始驚恐的“你不要過來啊!”需要的BE和HE次數少了點。

輔助監督過來的時候,男主角已經進展到了後日談里女主角靠近都會驚恐的“你不要過來啊”的地步,只有靠着病嬌青梅才能勉強鎮靜一點。

所以隱藏結局是青梅是幕後BOSS最終贏家?

“我受不了了!”

男主角的驚恐刺破了屏幕,讓輔助監督嚇了一跳:“怎、怎麼了?”

「男主角的怨念衝破了屏幕。」

我指了指遊戲機。

“??”

輔助監督不明所以的將目光移到了遊戲機屏幕上,後日談里男主角的精神逐漸崩潰,直到一個界限時,他選擇了自我了結。

屏幕上溫婉的青梅立繪出現:“可惜了,這次還沒撐下去,是不喜歡嗎?”

原來這真的是男主角無慘的攻略遊戲啊。無論是HE還是BE,後日談總是慘男主。

「安排好了?」

“是,是的,馬上就要出發了。”

「我知道了。」

我關掉了遊戲機。

收拾好東西,在輔助監督的幫助下確認自己沒有遺漏東西,就跟着輔助監督離開了。

二級和准一級的任務。

目前咒術師數量稀少,詛咒層出不窮,只要想的話,每天都有源源不斷的任務。

詛咒的強弱與人的人口密度算是息息相關,在鄉野,出現特級詛咒的情況比較少,就算同為一級,也會容易應對一點。

相對的。

通過做任務,我得到的報酬轉入新卡,讓我終於脫離了依靠輔助監督手機才能與他人保持聯絡的處境。

我買了新的手機。

這是最直接的解決方法了,我的任務加起來慢一點幾個月都完不成。

順平:快一點呢?

神木:一個星期。

成年人圓滑的地方在於在規定時間內完成任務,他給了那麼多時間,我一般就會花那麼多時間。

不過輔助監督兢兢業業沒有想過摸魚,我的手機上還有五條悟每天的交流會倒計時。

早上醒來打開手機,蹦出來的是來自五條悟的表情包,Q版小人舉着寫字板,開始新的一天的倒計時。

如果有一天不是,那麼就是虎杖悠仁。

我看着虎杖同學的倒計時,給五條悟發送了消息。

神木:老師是又對虎杖同學說了什麼嗎?

五條悟:老師只是對悠仁說神木容易健忘而已啦!

五條悟:不要將老師我想成只會惡作劇的老師啊。

五條悟:我明明很可靠!

我將硝子醫生給我開的感冒藥擺成一堆,拍了張照片過去。

神木:[圖片]

神木:可靠?

五條悟:貓貓流淚jpg

五條悟:下次不會了。

五條悟:畢竟神木的身體太差了。

……

面對這樣一個老師,會拳頭硬了很正常吧。

繼虎杖悠仁之後,真正的靠譜成年人在早上給我發了一條消息。

七海建人:繼交流會還剩十天。

緊跟着。

七海建人:不要在意。

“七海建人撤回一條消息”

我似乎看到了七海建人被五條悟煩的不得不發這樣的消息的場景。

五條悟將我當成了平時脾氣好,但一些時候脾氣暴躁不好平息的人嗎?

又是一個不理解的問題。

答案只有五條悟本人知道,他最近已經變成了正正經經的說“神木回來有驚喜”的老師,跟一個將離家出走的貓咪哄回來的鏟屎官差不多。

可惜我不是貓咪。

橫在我回校路上的,是任務,而不是我的脾氣。

我並不十分生氣,它出現只有一瞬,很快就散去了。

我也認認真真的向五條悟說明了我並沒有生氣,只是任務太多的情況,那邊的五條悟隔了一會回我消息,依舊是貓貓表情包。

五條悟:貓貓委屈jpg

我以為他的表情包會是“垮起個批臉jpg”。很奇怪的感覺。

不過多虧了他發過來的表情包,我在群聊中找不到話說時,除了顏表情,還有表情包頂上。

就是會被釘崎野薔薇說“老土”,然後會甩給我一堆新的表情包。我認認真真的收圖,認認真真的道謝。之後順平私聊給我一堆水母表情包。再之後被飯糰刷屏。

於是接下來的對話,我有空就會發不同的表情包,文字信息已經往少得可憐的方向一去不復返了。

理由……

因為方便,每次發出來不同的表情包並不需要過多的時間,還能讓自己的老師和同學確認自己的生存情況。

我不是無畏死亡。

最多只是在自己死亡註定時,還能有餘力給自己選一個不那麼痛苦的方式。

當然我希望我能有那樣的幸運值,在關鍵時刻生效,讓我可以在死亡前得到救助。

對於這次長途任務之行,我的感覺不是很好。

任務對象除開那個有幻覺技能的詛咒,其他沒有讓我心態出現問題,我的咽喉在頻繁面對二級后好像終於有了一點韌性,沒有最初做任務時皮開肉綻的樣子。

輔助監督特意觀察了一下我的喉嚨,在看見它沒有明顯創口時,也拉着我去了附近醫院檢查了一下,態度小心翼翼。

我以前出任務時的狀態嚇到他了。

「是二級。」

“咒言師的喉嚨需要愛護。”

還有,“醫生說你的喉嚨出現了輕微炎症,有些地方充血了。”

感冒結束后,我迎來了咽喉保養,開始跟狗卷棘一樣含着喉糖。

與同學和老師在任務間隙里發幾次表情包,突兀插入他們之間的對話,存在感又僅存於表情包,之後在對話中神隱。

水母,貓咪,飯糰……

除開這些表情包對話,在任務間隙,去往下一個任務地點時,我也會玩遊戲。

車上不適合格鬥遊戲,顛簸一下手就會按錯鍵,我重回攻略遊戲懷抱。就算手抖按錯鍵,對於攻略遊戲來說也能有一個對應結局。

不是《請與我相戀》,男主角都無慘成那個樣子了,再迫害下去,也不會刷出什麼隱藏結局。而且作為玩家,看着自己操控的角色被攻略對象玩弄於手掌心,代入感非常差。

強的話遊戲機可能會沒有了。

論壇里以前有人在問“想用它作為啟蒙遊戲,合適嗎?看前面的內容有些忐忑。”

論壇里一改平日的腥風血雨,個個溫文爾雅的:“非常合適。”

“青梅溫柔體貼,天降甜美可人,學姐高冷傲嬌,學妹軟萌可愛……男主無論走那條線都會是後宮結局,入坑不虧!”

“別信樓上的,他嘴裏沒有一句真話。明明這是一個體悟人生價值,讓男主角在挫折中成長擁抱美好未來堅定信念的故事。剛開始肯定不會那麼光明,但熬過去就好了。”

“青梅賽高!”

……

我也默默留過言:“中規中矩的遊戲,作為入門作還行。”

最後那個人被拉入坑后,第二天說自己戒了攻略遊戲。

我:……

人與人的忍耐限度是不同的。

我對於虐主、獵奇向的攻略遊戲適應能力還可以,被真人和順平都訓練過這方面的忍耐力。所以就算再打開的一個新遊戲從圖標上來看都非常陰間,內容也跟圖標一脈相承的陰間時,我還可以玩下去。

只不過為了考慮輔助監督開車的心情,我將聲音關閉了。

這是真人曾經玩過的遊戲。

人類惡的咒靈審美與常人不同,對於遊戲陰暗面的追求變成了正常需求,打着攻略向噱頭的致郁系。

玩的太多會讓人心情不好。

我回憶了一下真人當時的操作,將當時的遊戲選項一步步復原,得到的結局不出意外的是,男主角黑化了。

你以為男主角黑化了就可以大殺四方痛快復仇嗎?

並不。

他就算黑化也毫無用處。

迫害他的人沒有得到懲罰,傷害他的人擁有陽光燦爛的明天,沒有誰在意他的嘶吼。

“一個完美的結局。”

真人代入的視角不會是男主角,而是操控他的人,即使遊戲是第一視角。

他覺得會讓我不適的是校園暴力。

我曾是校園暴力的受害者,但我還是分得清楚遊戲和現實,並不會讓遊戲裏男主的絕望浸染過來。

真人的選擇推着男主角走向錯誤的道路,拒絕了女主角之一的救贖……不,這樣的遊戲,為什麼會有女主角,為了符合一下它是攻略遊戲的定義?

所有人都在夜晚裏撕下白日的假象,露出讓男主角絕望走向黑化的一面。

被校園裏直率性格的受歡迎的女主角用直率刺傷——這不是直率,這是不知分寸看不懂氣氛的缺根筋,往惡一點想,也不過是披着直率皮的挖苦。

“雖然不應當,但我的性格沒辦法忍下去。”

“你太廢物。”

被溫柔系的女主角溫柔的拒絕了——我懷疑製作人可能不懂得什麼是溫柔。

“抱歉,你不是我的理想型。”

“太丑了……唔……抱歉,不該這麼說的。”

……

人類的惡意要是如此膚淺就好了。

惡的直白惡的明顯有時候對受害者是值得感激的事,挺可笑的,但是一眼看過去能分明的惡,受害者受到的苛責會小一點。

不過真人現在能接觸到的惡因為年齡原因並不算多,大部分惡被拘泥於道德法律之下,並不明顯。

那些將惡壓制下去的人也算不上惡人,不遵守社會法律將惡宣洩出來的才是。

所有真人曾經玩過,讓我在一邊看着的遊戲都被慢慢的下到了遊戲機里,被我重新玩了一次。

不,算不上重新玩,我只是重複真人的選擇,將結局打出而已。

他玩過的遊戲和他的選擇也許會告訴我什麼。

我是這麼想的。

不過在我沒有成為咒術師前,我並不敢動這些遊戲,用它篩選信息。我對自己心理的承受能力還是清楚的,沒有特別的際遇讓我建立新的保護性規則,那時的心理很容易在深究后被影響,對咒術師這個職業有太多的負面意見。

一個職業,如果在心裏感知到的代價過高,很難會邁出第一步。

但會對選擇形成阻礙的是不合理的偏見,而不是事實。

遊戲的結局都算BE中的BE,沒有一個好結局,就算它頂着HE的稱呼,。有些遊戲的HE不如BE,虛假得跟張一戳就破的紙一樣。

合理懷疑主角已經瘋了。

HE只是瘋了之後的想像。

大部分是精神污染,小部分可以對照一下咒術界的現實。如果當初烙印過深,在腦中留下了潛意識,類似的事情發生后,情緒會不穩定。

比如碰見無理取鬧的人,強行讓人做不能做到的事的人,滿不在乎他人生命的人……

甚至在這裏找到了跟我有共同點的角色,冷漠自私。

真人當初的目的主要是提升我對惡的容忍力,潛移默化的將咒術師選項從我人生選擇中剔除。

我如今非常感謝他提升我對惡的容忍力的措施。

能容忍得了真人的惡,在面對人之惡時,因為有了一定的容忍力,我對他們的惡意可以保持平靜,而且我本來就也在他歸納的惡的範圍內。

……

輔助監督將車停住時,那些致郁遊戲玩的我眼睛發澀,做一個按鍵機械人還算輕鬆,但試圖摳細節時,就很費眼睛。

我眯了一會眼睛,讓酸澀感消退,才開始最後一個任務。

因為眼睛發澀,眨幾下眼睛的自我保護機制會讓淚腺分泌出眼淚,讓眼球舒服一點,我進“帳”時,這樣分泌出來的眼淚還沒有干透。

祓除詛咒的過程沒有阻礙。

跟以前做任務的流程相似,不過因為這詛咒的技能點在了速度上,殺傷力又不算太高,它的攻擊過程有點讓我灰頭土臉。

我咳嗽時嗓子眼都掉灰的那種。

被灰真真切切的嗆了一回。

詛咒真的是千奇百怪,我這樣想着,為了不被再次嗆到,這次連高領子都扣好了。

“爆*炸吧。”

我扯到了喉嚨。

久未承受撕裂傷的喉嚨里跑出來血腥,我不得不拉開高領,將喉嚨里跑出來的血液吐了出來。

我條件反射般的摸上了自己的咽喉,沒有出現開放性創口,手摸上去沒有粘到血腥,沒有皮肉被掀起的感受。

內部撕裂傷的癒合速度都很感動硝子醫生。

這個詛咒,不是二級嗎?

我的眼睛並沒有出現什麼問題。

但咽喉撕扯的傷口癒合速度不太像二級。

我沒有多想,只當自己的術式在咒力運轉越發流暢時終於讓我擺脫了尷尬局面。

我在喉嚨里的撕裂傷確認癒合得七七八八時,才走出“帳”,與等待着的輔助監督匯合。

「我好像變強了。」

我不確定的。

輔助監督說這是好事。

他可以放下自己的提心弔膽,他在任務中就怕我跑的太遠喉嚨穿孔救治不及時的情況出現。

但這次長途任務,中轉站數個的情況下,我的喉嚨發揮得比我們兩個人想的都要出色。

最嚴重的時候是剛剛的撕裂傷,癒合速度還比我想像的快,跑到輔助監督面前時,已經到了他逮住我讓我去醫院看喉嚨都不會有什麼問題的地步。

任務結束了就準備回高專。

在回去的路程上,我開始規劃自己的東京一日游,畢竟任務做的太多又太久,精神緊繃的狀態持續太長時間對身體沒有好處。

我就決定在學校周邊放鬆一下。

一開始我不準備是我一個人的,不過在詢問一周后,我們約在了晚上,而我的輔助監督因為開車太high……提前到達了。

我看着時間,又看了看輔助監督。

他激動的心情我可以理解,於是現在我就一個人了。

約定時間沒有到達前,我依舊可以亂晃,至於多餘的行李,已經提前送到學校了,順平也收到了。

這應該是我在成為咒術師后第一次獨自行動。所以我一時之間不知道該去哪,就站在下車的街頭,想了一會具體的目標。

伴手禮已經買過了,跟着行李一起送回去的,我掏口袋時沒有發現遊戲機,才想起它也送了回去。

手機因為被我忘記了,它幸免於難,沒有被我打包到學校。

我應該感謝手機在我這裏沒有多少存在感嗎?

應該吧。

畢竟手機上有導航。

對,就是這麼一段路,在不怎麼出來的我面前都需要導航,拿導航當東京地圖去看,在我的同學裏應該就我一個。

我的目標鎖定在了奶茶店。

距今最近的奶茶店在……

確定目標后,我有了信心,開始沿着街道走,最後左拐進入路邊的咖啡店。

它的距離比附近的奶茶店更近。

在等人的情況下,就近原則比較好,我對奶茶還是咖啡本來也沒有特別偏好。

看手機時間,發現離跟其他人約定的時間還有一個小時,我在店內點了一杯喝的,找了靠窗的位置坐了下來。

就在咖啡店裏等好了。

如果在等人的過程中並不想傻獃獃的只喝咖啡的話,將自己的手機相冊打開,找到裏面的遊戲截圖,看着文字信息摳細節好了。

我在車上並沒有將所有的信息解讀完全,現在倒是派上了用場。

希望我等的人不會讓我等太久。

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被負面情緒包圍着的我

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