結局設定區域

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“為了讓這個所有不同智慧生物共同生存的世界更美好,所有終點都已經設置好,過程有法律約束,請進入的智慧生物遵守。犯規嚴重將被直接驅離。”

速想着全開放世界的話,就不會有什麼終點,也沒有系統的法律約束,一切都是由智慧生物自己確定,那會經歷漫長的發展,和自己剛經歷過的虛擬世界類似。

可是如果神經網絡架構不同,有感覺的智慧生物並不一定都如此。現實淘汰不同神經網絡架構的智慧生物,最終留下就是如此的結果。可能是當前時刻的結果,時間放長,繼續淘汰,會不會就是現在這個虛擬世界的智慧生物。

看系統的意思,他們不相信現在的智慧生物能夠完全遵守規則,追求美好的世界,所以還是設定了終點,過程用律法約束。速想到為什麼設計出這個系統的存在,想要急着加快智慧生物的進化過程。

按自然這樣逐步淘汰的話,觀看歷史演繹,確實速度有點慢,而且還不停地走彎路,有時候往往結局是覆滅。虛擬世界加速了淘汰過程,規範了終點,快速培養出這些符合標準要求的意識。他們這樣做,肯定在真實的世界發生了什麼。

速好像沒得選擇,目前這個時候,他只能進入這個虛擬大世界,希望在虛擬大世界,速有按自己想法的選擇餘地,結局確定,過程只要符合規則律法,自由度還是存在的。

一個高度文明的世界,速有點驚奇,這是一個所有文明都發展到極致的世界。個體是過來旅行參觀的,什麼也不需要做了,這就是速來到這個世界的第一感受。

這樣的話,速他們就沒有必要出現在這個世界。這裏所有的物品,現在,速只能參觀,想要擁有,那得去獲得交易幣。這裏的物品是可以自由傳送的,這邊的物質被分解消失,獲取數學模型,然後傳送到另外一個地方,用相同能量構建出這個物質,完成這個物質的傳送。

其實也可以不傳送,只是用能量構建出數學模型的物質,也是完成物質的傳送。至於有意識的智慧生物,這傳送也是可行,卻因為兩個相同意識,相同身體的人,會因為時空位置不同,後續分化。消失一個,也是不正確,實在沒有必要如此傳送。

神經網絡架構生長好后,電子信號過來,激活感覺,如果這感覺有記憶定義,就產生懂的感受,也就沒有什麼了。但是如果這感覺沒有記憶定義,會產生疑惑的感受。如果努力去弄清除這什麼感覺,最終找到答案,感覺就有了新的記憶定義,下次產生這種感覺,也會產生懂的感受。

思考就是對這些新的感覺,尋找答案,然後懂了的過程。尋找答案就是在記憶裏面尋找,自由組合式地尋找,有的會找到,當然是否正確是另外的事情,會找到一種覺的懂的答案的。

如果懂是意識的話,那就是感覺記憶定義是意識。沒有思考,沒有動作,沒有說聽,看到懂了,這也是可以的,那意識就是感覺懂了。好像就是很簡單的事情。

其他是這身體的能力,思考,說聽,記憶,肢體動作。真實是簡單的,確實是簡單的,人的意識。

那人是怎麼會去使用自己身體的能力的呢?意識就是辨識,是懂了。能力只要訓練就會獲得一套行為標準。人又怎麼會懂了,然後去使用自己身體的能力呢?

就是懂了,才會去主動做了,餓了要吃飯,否則會餓死,很簡單的。還有不這樣做,會被外界懲罰之類,懂了,就會提前做,免除被外界懲罰。做會獲得快樂感覺,懂了,能做到就會去做起來。

也不知道什麼原因,速理解了自己的意識,怪不得在虛擬世界,自己感覺和以前擁有真實身體一樣,沒有改變,好像還有額外能力了。是的,可以獲得其他能力。雖然意識還是和從前一樣,沒有改變。

所以將自己的認識寫出來,輸入一個智能ai裏面,作為他的認知,那這個智能ai其實就是自己的意識了。再賦予這個智能ai,說聽,思考,肢體行為的能力,神經網絡的能力,基本實現了自己意識的轉移。

而後賦予這智能ai更強大的能力。怪不得,存在這樣的虛擬大世界,創造一個真善美的意識,否則這永生永恆的意識,到達真實世界,擁有強大能力的ai身體,對世界的破壞能力也是很強的。

也不知道ai是否已經構建完成,速現在只是意識在虛擬大世界裏面生存。有點想太遠了,速得獲得交易幣,至少在這個虛擬大世界裏面,經歷一番,這裏可不一定比現實差。

想要獲得交易幣,需要給自己裝載能力,這速已經熟悉了,只是怎麼在這個虛擬大世界找到一種能力,自己滿意的能力,這沒有任何說明,信息不透明,又為什麼要如此呢?

沒有去做過,你就不會知道自己的想法是否可以實現,是否真實。速發現這裏唯一獲得交易幣的方式,做交易器裏面的任務。而獲取能力的方式,是你現實的機遇。

好像就自己領悟一種方式,別人無法傳授給你,可以指導你怎麼操作,但是能力獲得,就是靠自己領悟的。自己是有記憶能力,可以記住怎麼操作,然後模仿操作,熟練后,也算是自己獲得一種能力,挺奇怪的能力,沒有什麼用,因為是對戰,學了招式,是放不出技能的。

速看到任務,就是戰鬥,挑戰,比賽,獵殺,團隊戰,各類戰場。是很疑惑的事情,不會死的世界,什麼都構建完成的世界,難道就唯一只剩戰鬥獲取交易幣。智慧生物最後的結局。

開始努力鍛煉身體,速馬上決定下來,虛擬世界可以吃飯,也可以不吃飯,而提升身體強度的方式,是獲取能量,用交易幣換取,其實這些都是數據而已。

很有效果,身體數據提升上去了,但是這樣鍛煉身體,都有一個極限值。速在看到無法繼續大量提升身體數據的時候,就開始翻看任務,挑戰看起來是目前最好的選擇。

戰鬥,說實在的,速看過很多戰鬥方式,輪到自己的時候,還能怎麼著,用肢體攻擊,防禦,至於躲避有點難度,能躲避,必須反應速度很快,需要經過專業訓練。

攻擊速度,攻擊角度也是經過專業訓練,根據攻擊對象現場快速抉擇,這種戰鬥能力,速也是沒有的。戰鬥意志,抗擊打能力,耐力也都是專業訓練出來的。

衝上去,速就開始戰鬥,用拳頭,用腳,用身體撞擊,是有疼痛感覺存在,數據碰撞運算,一系列的算法運行着,直到對方倒下,速勝利了,勝利確實是開心的。

身體在不戰鬥狀態下緩慢恢復着,兌換了躲避訓練。速覺的這個虛擬世界還是非常有意思的,這感覺可能和速贏得戰鬥有關,如果輸掉的話,心情會不好的,而且這種心情不好需要自己想辦法調整過來,否則就會進入放棄自己的想法中,導致自己極度虛弱。

速發現對於自己的身體,確實可以時刻訓練的,各類能力,時刻可以訓練自己的能力,完全是可以做到的,不想浪費自己的時間,必須時刻訓練自己的某項能力。

快樂感覺,就用勝利來獲得,用達標來獲得。原來這就是最正常的智慧生物存在模式。那為什麼娛樂,休閑,玩,幻想等也能夠帶來快樂呢?這些被稱為墮落的存在模式。

其實這些,也是因為勝利,達標而獲得快樂的,而且這些因為容易達成勝利,更容易獲得快樂,所以才被人喜歡,比起現實積極戰鬥艱難勝利,這些真容易太多了,所以也稱為墮落的存在模式。

身體數據竟然不能一直提升,速遭遇了這樣的狀況,第一次能力分化選擇在此發生。改造身體和利用外部裝備,有條件可以都選擇,速沒有這樣多交易幣來發展。

對改造自己身體,速一想到痛,就不想要,感覺在拒絕。那就選擇外部裝備,給自己配武器,配防禦裝備,配提升戰鬥力數據的輔助裝備。既然不去提升身體數據,那外部裝備最好脫離身體使用的。

什麼都發展好了,只要想着自己的事情就好了,這世界不需要自己貢獻什麼,只要想着自己就好了。為什麼要提升自己呢?或許什麼也不選擇,就如此低段位活下去,感覺卻又不願意。

速還是找不到感覺想要的答案,真奇怪,感覺到底想要什麼?什麼都是,什麼都不是,就是出現想要的感覺,而想要的對象,完全不會明確,就像隨便連線一個對象一樣。

虛擬世界無歲月。當一天速有資格離開虛擬世界,去往真實世界的時候,速不知道自己在虛擬世界呆了多久,虛擬世界真實是太豐富了,而且快樂感覺極易獲得,基本沒有什麼無法戰勝的,突破個體本身天賦的限制很容易。

速怎麼捨得離開虛擬世界,去往現實世界呢?實際是速沒有拒絕的資格。

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星玉聖師

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